
Originally Posted by
hakoo
To mario 64 την εποχη που κυκλοφορησε ειχε τα κορυφαια γραφικα της βιομηχανιας, το 99 (3 χρονια μετα την κυκλοφορια του) ηταν ακομα τεχνικα πολυ δυνατο, παιχνιδια με κλασεις ανωτερα γραφικα δεν υπηρχαν. Για να μη μιλησω για το ocarina of time που τεχνικα εκανε σκονη τον ανταγωνισμο. Το οτι τα τελευταια χρονια η nintendo εχει αλλαξει πολιτικη δεν σημαινει οτι συνεβαινε ανεκαθεν αυτο, σε προ wii εποχες η nintendo ηταν πρωτοπορος και τεχνικα εκτος απο σχεδιασμο.
Θα διαφωνησω λιγο για τα γραφικα, το last of us δεν θα μπορουσε να ηταν ποτε να μεταφερει το συναισθημα που μεταφερει με απαρχαιωμενα γραφικα. Οπως και στις ταινιες, ετσι και στα παιχνιδια, υπαρχουν περιπτωσεις που τα καλα γραφικα/εφε δεν προσφερουν τιποτε και αλλες που ανεβαζουν την εμπειρια κατακορυφα. Υπαρχει το pacific rim, υπαρχει και το gravity. Και τα 2 εχουν cutting edge τεχνολογια, στη μια περιπτωση ειναι απλα για να περασουν 2 ωρες στη δευτερη για να σε εμπλεξουν συναισθηματικα και να σε κανουν να ενδιαφερθεις.
Τα γραφικα/εφε κατα τη γνωμη μου παιζουν μεγαλο ρολο αν η χρηση τους ειναι ποιοτικη/ουσιαστικη και οχι διακοσμητικη ανεξαρτητως για τι medium μιλαμε.
Bookmarks