Δεν μπορεσα να βρω μια πιο προσφατη απο αυτην :
https://www.gtplanet.net/forum/threa...r-list.305494/
Πάντως τι να πούνε και οι xbone users,
παρότι παίζει σε αρκετά υποδεέστερη ανάλυση 900p
έχει τρομερή πτώση στα καρέ, σε κάποιο σημείο του βίντεο το xbone έτρεχε μόλις στα 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Eχει και κάτι απίστευτους στο GAF που προτιμάνε τα 30 σταθερά από τα 60 σε ήλιο και 40-45 σε βροχή, πραγματικά απίστευτοι τύποι.
![]()
![]()
![]()
AlexandrosQV (21-04-2015),Nek_Food (20-04-2015)
^^ Ιδανικα θα προτιμουσα εαν υπηρχε επιλογη να τρεχει στα 30 καρε σε συνθηκες βροχης με 40 αντιπαλους. Τα 40-45 ειναι διαφορετικο refresh rate απο την τηλεοραση οποτε θα υπαρχει πολυ stuttering και παρολο που στα νουμερα το 45 ειναι πολυ καλυτερο απο το 30, η εικονα θα "κομπιαζει" εντονα. Θα ηταν ωραια μια προσθηκη για 30 καρε σε αυτες τις ιδιαιτερες περιπτωσεις.
Locations
Project CARS has the largest roster of race locations of any recent racing game with over 30 unique locations and over 110 different courses!
odytsak (17-04-2015)
Εντυπωσιακη η λιστα με τις πιστες, παρα πολλες για ολα τα γουστα,
η Sakitto ειναι η Suzuka ελαφρως αλλαγμενη.
Δεν βλεπω βεβαια την ιστορικη διαδρομη στο Spa που εχουμε δει σε καποια βιντεακια αλλα τα DLC να ναι καλα.
Nόrburgring (Nordschleife) - 4 layouts
Nόrburgring (GP) - 4 layouts
Zic
Chesterfield
Cadwell Park - 3 layouts
Greenwood
Sakitto - 4 layouts
Summerton - 3 layouts
Spa
Sonoma Raceway - 3 layouts
Brno Circuit
Willow Springs - 2 layouts
24H Le Mans - 2 layouts
Laguna Seca
Donington - 2 layouts
Snetterton - 3 layouts
Azure Coast - 5 layouts
Azure Circuit
California Highway - 5 layouts
Glencairn - 6 layouts
Mount Panorama / Bathurst
Oulton Park - 3 layouts
Road America
Watkins Glen - 2 layouts
Brands Hatch - 2 layouts
Dubai Autodrome - 5 layouts
Hockenheim - 3 layouts
Imola
Monza - 2 layouts
Oschersleben - 2 layouts
Silverstone - 4 layouts
Zolder
Ώπ, τι έχουμε εδώ;
UPDATE: It's come to our attention that the build of Project Cars used as the basis for this article was not intended by the developer Slightly Mad Studios for technical analysis. We weren't aware of this, which was the unfortunate result of some miscommunication on our part with the game's publisher. It was an honest mistake and it is not our intention to misrepresent the game, so we've unpublished the videos that form the basis of the article.
We'll be able to bring you a full analysis of a more advanced build of the game in the coming weeks.
We'd like to apologise to our readers and to Slightly Mad Studios for this unintentional misrepresentation.
οπότε ας ξαναδούμε τον τεχνικό τομέα όταν με το καλό λάβουν final κώδικα στο DF, ώστε να βγάλουμε πιο σωστά συμπεράσματα (εμού συμπεριλαμβανομένου).
Project CARS Using 7th Core of Xbox One’s CPU To Offload Tasks, Game Utilizing AMD’s EQAA
The game on the Xbox One will be utilizing AMD’s EQAA (Enhanced Quality Anti Aliasing) with 8 fragments and 4 samples, which is equivalent to MSAA 4x on PC.Previously, 6 of the 8 CPU cores were available for the developers but now they can use the 7th CPU core. Slightly Mad Studios are using this to offload other stuff such as audio mixing, engine sound synthesis and detailed grass generation onto this core, fixing this problem of becoming CPU limited.
Α, πολύ ωραία!
Φαντάσου δηλαδή τι χάλι frame rate θα είχε (στις πιο απαιτητικές συνθήκες που πέφτει στα 24 fps), αν ΔΕΝ χρησιμοποιούσε και τον 7ο πυρήνα.
Εχει ενδιαφερον να μαθουμε, αν χρησιμοποιουν το 100% του 7ου πυρηνα. Γιατι συμφωνα με τα leaks του Ιανουαριου, η MS επετρεπε τοτε, το 50-80%.
Since October, Microsoft has allowed developers access to 50 to 80 per cent of a seventh processing core
Either way, 100% or not, το βύθισμα στα 24 fps είναι τραγικό.
Όχι βέβαια ότι η PS4 version χρίζει δάφνες τεχνικής επάρκειας, αλλά ρε παιδάκι μου, αυτά τα 24 fps......αγγίζουν κινηματογραφική τελειότητα (pun intended)![]()
Project CARS is the most authentic, beautiful, intense, and technically-advanced racing game on the planet.
Crowd-funded by a passionate community that has been involved in the development process from day one to create their ultimate racing dream.
Including the largest track roster of any recent racing game, a huge variety of motorsports ,
a freeform and authentic career mode, world-class graphics & handling, dynamic time of day & weather,
and a suite of community features and connectivity, Project CARS leaves the competition behind in the dust...
Project CARS will be available starting May 7 (Europe & Australasia),
May 8 (UK)
& May 12 (US & Canada),
the PC Steam version will be released across all territories on May 7.
Christos33 (24-04-2015)
Gran Turismo 7 PS4 το 2018.
Γιατί ο Καζουνόρης έχει πολλή δουλειά πλέον. Και επειδή θα είναι 1080p/60 χωρίς οπτικές ρυθμίσεις (ειδάλλως θα φάει κράξιμο του κερατά).
Bookmarks