Εαν αγορασουμε την PSN+ Upgrade edition στα 40 ευρω το παιχνιδι θα ειναι active σε περιπτωση μη ανανεωσης της συνδρομης;
Προσωπικα δε με απασχολει αυτο μιας και εχω καβαντζα αλλες 2 ετησιες αλλα καλο ειναι να ξερουμε σιγουρα
Στην αρχη στο playstation blog ειχαν ανακοινωσει οτι
"If you’re an active PlayStation Plus subscriber and have been playing the PlayStation Plus Edition, but decide you want the full DRIVECLUB experience, you can purchase a one-time upgrade for $49.99. This will give you access to all five locations, 55 tracks, 50 cars and all 50 tour events, as long as your PlayStation Plus subscription remains active"
Και μετα το κραξιμο εβγαλαν update και το γυρισαν σε αυτο
Now, If you intend on downloading DRIVECLUB PlayStation Plus Edition, and upgrading to the full game experience, you will have access to the full game even if your PlayStation Plus subscription runs out
http://blog.us.playstation.com/2014/...ion-details-2/
Τελικα ξερουμε τι ισχυει στα σιγουρα;
Ρε παιδια εχουν βαλει της Παναγιας τα ματια απο graphics tech στο παιχνιδι... πως ειναι δυνατον να τους εχει ξεφυγει το θεμα με τις σκιες του αυτοκινητου στον δρομο? Ενα SSAO της πλακας γυρω απο τα λαστιχα ή καποια αλλη τεχνικη που απλα να μην κανει το αυτοκινητο να φαινεται λες και αιωρειται πανω απο τον δρομο... μοιαζει σαν να μην εχει καμμια επαφη η πισω ροδα με την ασφαλτο...και να πεις οτι δεν φαινεται, βγαζει ματι... ειδικα το σημειο 1:30 - 1:33 ειναι τραγικο...
Last edited by Valkyre; 02-10-2014 at 13:52.
Το ειχα αναφερει κι εγω αυτο πριν μερικους μηνες. Δεν γινεται να μην βαλεις σκια πισω στο αμαξι.
Πραγματικα ειναι σαν να πεταει.
Εκει που βγαζει ματι κυριολεκτικα ειναι εδω: http://www.gamersyde.com/hqstream_dr...-33142_en.html
^^ Kι εγω το εχω αναφερει απο παλια, αλλα πιστευα οτι επειδη ηταν ΒΕΤΑ θα το εφτιαχναν... τζιφος...
φημολογειται οτι οι σκιες θα μπουν σε μορφη DLC...!
Spoiler!
Είναι απόλυτα φυσιολογικό.
Η εξήγηση του Rushy (Lead Dev) στο Gaf:
I have to admit that it took me a while to get used to this, but it is entirely physically accurate - we don't use fake shadows or mask sunlight by ambient occlusion, which often hides this 'effect'.
Under strong lighting conditions and from the right angle there won't be a shadow visible beneath the car. To show this I took a car out into the Evo car park, parked it so the sun was from directly behind and held a camera up in the air at similar angle to the chase camera.
Nothing is faked or baked in this image eitherNumber plates have been obviously obscured though.
![]()
Να τα λεμε ολα.
Η εξηγηση εγινε σε φαση με εμενα. Και αλλωστε απαντησε σε εμενα.
Η φωτο δεν θεωρω οτι ειναι αντιπροσωπευτικη ακριβως. Ειναι πιο ψηλα απο το φυσιολογικο. Και δεν δειχνει τα λαστιχα του αυτοκινητου που φαινονται σε ολα τα βιντεο απο την καμερα που ειναι τοποθετημενη στο αμαξι.
Επισης σε ολα τα βιντεο ποσοτητα του φωτισμου περναει μεταξυ του ελαστικου και του οδοστρωματος. Οπως εδω: http://driveclub.eu.playstation.com/1080p
Φαινεται ξεκαθαρα οτι οι ροδες πρεπει να πατανε στον δρομο και οχι να ειναι στον αερα.
Ο φωτισμος στις ροδες ειναι περιεργος. Το βλεπω εγω περιεργα? Οκ το βλεπω εγω. Αλλα το βλεπω. My bad? My bad.
Last edited by Valkyre; 02-10-2014 at 16:13.
ειναι αυτο που ειπες απο την αρχη, και παραδεχτηκε και ο rushy στο quote. Το παιχνιδι δεν εχει ambient occlusion, με την μονη διαφορα οτι δεν ειναι "ψευτικο" εφφε, καθως υπαρχει στον πραγματικο κοσμο. Μονο εαν ειχες τον φωτισμο ακριβως απο πισω απο το αμαξι, θα ειχε αυτο το αποτελεσμα, καθως θα εξαφανιζε ολες τις σκιες.
Παντως τα γραφικα της παραπανω φωτογραφιας ειναι χειροτερα απο του Driveclub...![]()
Ok, μισο λεπτο να δω οτι ειμαστε στο ιδιο μηκος κυματος σε αυτο που συζηταμε.
Δες το πισω δεξια λαστιχο:
Ειναι normal αυτο? Γιατι συμβαινει και στο αλλο βιντεο.
Το point μου ειναι οτι εστω ελαχιστα, το αυτοκινητο βρισκεται ενα κλικ πιο πανω απο το οδοστρωμα. Και αυτο δημιουργει αυτη την αισθηση σε εμενα τουλαχιστον. Και γινεται αισθητο μονο σε ορισμενες περιπτωσεις...
Που να ξέρω ότι είσαι ο Valkyre του Gaf;
Μια χαρά σου εξηγήθηκε. Είναι πραγματικό φαινόμενο και εξομοιώνεται δυναμικά στο παιχνίδι. Μπορεί να είναι άσχημο αλλά δεν παύει να συνάδει με τον φωτορεαλισμό που θέλουν να πετύχουν. Δεν είναι παράλειψη ή ελάττωμα του συστήματος φωτισμού.
Εγώ πάντως θα εμπιστευτώ τον dev σε αυτό. Πιστεύω ότι ξέρει καλύτερα ποια είναι η απόσταση της κάμερας από το αυτοκίνητο στο παιχνίδι του.
το παραπανω σαν bug μοιαζει, εκτος και εαν εκανε κανενα αλμα και η πισω ροδα βρεθηκε στον αερα για λιγο, περναει φως απο σημειο που δεν επρεπε να περναει. Μετα στις σκιες ενω ειναι σωστες area shadows με μεταβλητη πυκνοτητα, λειπει το ΑΟ που θα εδινε περισσοτερη σκιαση στο σημειο επαφης με τον δρομο.
Bookmarks