Page 53 of 91 FirstFirst ... 34349505152535455565763 ... LastLast
Results 1,041 to 1,060 of 1816

Thread: Final Fantasy XV

  1. #1041
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Vlad θα διαφωνησω. Επουδενι δεν μπορω να δεχθω οτι ενα παιχνιδι το οποιο εχει ηδη τοσα χρονια απειρα προβληματα με το development του, ειναι μικρο πραγμα ΞΑΝΑ ΠΑΛΙ να αλλαζει ο director του. Αυτες δεν ειναι μικρες αλλαγες. Επισης, τα γραφικα εαν εξαιρεσω τους χαρακτηρες που ειναι οντως καλοσχεδιασμενοι, ειναι το λιγοτερο -και δεν υπερβαλλω- καρα LAST GEN.

    Δες τα ground textures ή ακομα χειροτερα δες τα textures στους βραχους, στις σπηλιες... σε καποιο σημειο του τρεηλερ δε εχουμε να κανουμε με textures εποχης PS2 και οχι δεν υπερβαλλω (check 1:55 με 1:58 something like that).

    Για να μην αναφερθω στο Anti Alliasing το οποιο ειναι απλα ανυπαρκτο ετσι.

    Μονο οι χαρακτηρες και τα εφφε δειχνουν next gen. Τα υπολοιπα ειναι πολυ κατω των προσδοκιων.

  2. #1042

    Default

    Επισης ολη η Dark ατμοσφαιρα εφυγε απο αυτο το Trailer τουλαχιστον. Ολοι φαινονται ετοιμοι να κανουν πικ νικ. Δε μπορεις να εξαφανιζεσαι για 1.5 χρονο σχεδον και μετα να φερνεις καινουριο footage και να δειχνεις αυτο το πραμα.

    Αν ειναι ποτε δυνατον

    Edit**
    Τα σπαθια βλεπω οτι αλλαζουν, απλα χωρις να υπαρχει ενδειξη στο μενου οπως πριν. Επρεπε να δειξουν κατι πιο σημαντικο, χαρακτηρες του παιχνιδιου, story, επικουρα με αντιπαραθεσεις, η εστω 2 λογια για τον πολεμο του Πριγκιπα Noctis που θα τα βαλει με ολους.

    ΟΧΙ ΠΙΚ ΝΙΚ ΣΤΟ ΔΑΣΟΣ ΜΕ ΤΟΥΣ 3 GAY ΦΙΛΟΥΣ ΜΟΥ
    Last edited by Roy; 18-09-2014 at 12:46.

  3. The Following User Says Thank You to Roy For This Useful Post:

    teras1 (18-09-2014)

  4. #1043
    Forum GOD muku's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Tokyo
    Posts
    5,282
    PSN ID
    muku0-400
    Name
    Vladimir

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Vlad θα διαφωνησω. Επουδενι δεν μπορω να δεχθω οτι ενα παιχνιδι το οποιο εχει ηδη τοσα χρονια απειρα προβληματα με το development του, ειναι μικρο πραγμα ΞΑΝΑ ΠΑΛΙ να αλλαζει ο director του. Αυτες δεν ειναι μικρες αλλαγες. Επισης, τα γραφικα εαν εξαιρεσω τους χαρακτηρες που ειναι οντως καλοσχεδιασμενοι, ειναι το λιγοτερο -και δεν υπερβαλλω- καρα LAST GEN.


    Δες τα ground textures ή ακομα χειροτερα δες τα textures στους βραχους, στις σπηλιες... σε καποιο σημειο του τρεηλερ δε εχουμε να κανουμε με textures εποχης PS2 και οχι δεν υπερβαλλω (check 1:55 με 1:58 something like that).


    Για να μην αναφερθω στο Anti Alliasing το οποιο ειναι απλα ανυπαρκτο ετσι.


    Μονο οι χαρακτηρες και τα εφφε δειχνουν next gen. Τα υπολοιπα ειναι πολυ κατω των προσδοκιων.

    Ίσως να έπρεπε να γράψω εντυπωσιακά για JRPG. Ναι, δεν θα δούμε γραφικά Killzone αλλά για το genre είναι αν μη τι άλλο εντυπωσιακά αφού άλλωστε είναι και ο μόνος αντιπρόσωπος του είδους με μη καρτουνίστικα γραφικά. Άντε είναι και τα Χ αλλά αυτά βγαίνουν για υποδεέστερη πλατφόρμα. Εμένα μια χαρά μου φαίνονται, πολύ καλύτερα από του ΧΙΙΙ, φωτισμός, μοντέλα, animation, εφέ και ας είναι cross gen. Τα textures λογικά θα βελτιωθούν πριν κυκλοφορήσει. Γενικά θα βελτιωθούν αφού έχουμε πιστεύω 2 γεμάτα χρόνια μέχρι την κυκλοφορία του. Το μόνο που δεν ανησυχώ είναι τα γραφικά.


    Τα προβλήματα στο development τα έχουμε μεγαλοποιήσει. Τόσα χρόνια βλέπω γκρίνια και αρνητικότητα από τον τύπο και τους gamers προς την SE μόνο και μόνο επειδή το παιχνίδι παίρνει τόσα χρόνια να κυκλοφορήσει. Εγώ το θεωρώ φυσιολογικό όταν στο τέλος βγάζουν ένα ξεχωριστό παιχνίδι. Ποιοτικά παιχνίδια όπως τα Uncharted, Metal Gear κάνουν 2-3 και 5-6 χρόνια αντίστοιχα με το 1/4 του υλικού που θα έχει το Final Fantasy μέσα αλλά κανείς δεν παραπονιέται. Για μένα το πρώτο πραγματικό πρόβλημα στο development είναι ότι άλλαξε director αλλά και πάλι όπως είπα δεν το θεωρώ τόσο μεγάλο ώστε να χαλάσει το παιχνίδι. Και από το Uncharted έφυγαν πρόσωπα κλειδιά αλλά δεν νομίζω ότι το 4 δεν θα είναι άξιο των προσδοκιών.

    Quote Originally Posted by Roy View Post
    Επισης ολη η Dark ατμοσφαιρα εφυγε απο αυτο το Trailer τουλαχιστον. Ολοι φαινονται ετοιμοι να κανουν πικ νικ. Δε μπορεις να εξαφανιζεσαι για 1.5 χρονο σχεδον και μετα να φερνεις καινουριο footage και να δειχνεις αυτο το πραμα.

    Αν ειναι ποτε δυνατον

    Edit**
    Τα σπαθια βλεπω οτι αλλαζουν, απλα χωρις να υπαρχει ενδειξη στο μενου οπως πριν. Επρεπε να δειξουν κατι πιο σημαντικο, χαρακτηρες του παιχνιδιου, story, επικουρα με αντιπαραθεσεις, η εστω 2 λογια για τον πολεμο του Πριγκιπα Noctis που θα τα βαλει με ολους.

    ΟΧΙ ΠΙΚ ΝΙΚ ΣΤΟ ΔΑΣΟΣ ΜΕ ΤΟΥΣ 3 GAY ΦΙΛΟΥΣ ΜΟΥ
    To μόνο που με χαλάει σε αυτό το παιχνίδι είναι η dark ατμόσφαιρα που συνεχίζει να υπάρχει στο trailer και η emo-like σχεδίαση στους χαρακτήρες. Δεν καταλαβαίνω πως σου φαίνεται λιγότερο dark. Εμένα μου φαίνεται το ίδιο. Προφανώς έδειξαν άλλα τοπία από το προηγούμενο trailer. Aν επειδή έδειξαν γρασίδι δεν είναι πλέον dark για σένα πάω πάσο.

  5. #1044

    Default

    Αυτη την εντυπωση μου δινει το trailer. Δεν παει να πει οτι θα ειναι ετσι, αλλα αυτα εισπραττω εγω. Καποιος αλλος οπως εσυ για παραδειγμα τα βλεπεις αλλιως τα πραγματα.

  6. #1045
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Βρε συ Vlad, πως ακριβως το εχουν μεγαλοποιησει οι gamers το θεμα και οχι η κατασταση που εχει προκαλεσει η SE?

    2006 (!!) στην αρχη της προηογυμενης γενιας ανακοινωθηκε και μαλιστα ως exclusive
    Υποτιθεται οτι ανηκει στο Saga του ΧΙΙΙ εξου και το ονομα του ΧΙΙΙ versus (απο εκει και μονο καταλαβαινεις ποσο αρες μαρες κουκουναρες τα εχουν κανει)
    Μετα αποφασισαν να μεταθεσουν την ομαδα παραγωγης σε αλλα projects
    Mετα γυρισαν καποιους πισω στο development.
    Στην συνεχεια ξαναπηραν αλλους για να φτιαξουν τα cinematics ενος 3Ds remake...
    Μετα ανακοινωθηκαν νεα παιχνιδια, φυσικα με τον Νομουρα να εμπλεκεται
    Μετα αρχιζουν να λενε οτι το development αλλαζει οπως και το υφος του τιτλου.
    Μετα φαινομενικα ειναι σε Full Production με την αμεριστη προσοχη του Νομουρα ως επικεφαλης πλεον.
    Φυσικα το exclusivity δεν υφισταται, αλλα πλεον δεν νοιαζει κανεναν.
    Τωρα σταματαει να λεγεται Xiii Versus και γινεται FFXV διοτι -ουτε καν θυμαμαι το γιατι πια-
    PS4 Launch -> PLEASE BE EXCITED!! (για την Ε3)
    Μονο που καθολου excitement στην Ε3...
    Φευγει ο Νομουρα απο επικεφαλης σκηνοθεσιας.
    Ανακοινωση ενος ντεμο (για να πουλησει το Type-0)
    Αγνωστη ακομα η κυκλοφορια του τιτλου...

    Και η σαπουνοπερα συνεχιζεται...

    Κανενα Uncharted και κανενα Metal Gear δεν ειναι ετσι, απο το 2009 εχουν βγει 3 Uncharted (και ειμαι σιγουρος θα βγει και 4ο πριν το XV) και απο το 2008 3 Μetal Gear (MGSIV, Metal Gear Peace Walker + Ground Zeroes + Phantom Pain)

    Επισης αν μιλαμε για υλικο, εχουν βγει απο το 2006 2 Εlder Scroll games + 2 Fallout games (bethesda), 3 FFXIII type games, 3 Mass Effects + 3 Dragon Age games κλπ κλπ κλπ.

    Δεν υφισταται καν συγκριση στο μπουρδουκλωμα που εχει κανει η SΕ με το παιχνιδι! Οι τυποι δεν καταφεραν μεσα σε 8 χρονια ακομα να εχουν μια στοιχειωδη playable μορφη του τιτλου!! 1 ολοκληρη γενια + 1 χρονο στην νεα!! Και ολα αυτα διοτι ειχαν το development team του XV σαν σουπερ μαρκετ για resources σε καθε μλκισμενο τιτλο της SE που ελειπε καποιο στοιχειο (cinematics , art κλπ). Προσεθσε σε ολα αυτα οτι με εξαιρεση το ΧΙΙΙ οτι εβγαλε η SE ηταν στην καλυτερη μια λυπηρη μετριοτητα...

    Δεν μπορω να σκεφτω πως ειναι υπερβολικα τα παραπονα του κοσμου ειλικρινα.
    Last edited by Valkyre; 18-09-2014 at 13:44.

  7. The Following 4 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    AgentPrinny007 (18-09-2014),hakoo (19-09-2014),Slay (18-09-2014),teras1 (18-09-2014)

  8. #1046
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    From Square Enix Europe:
    If that wasn’t enough news, I’ve got a little something else to share with you. Now I know you guys want us at Square Enix to be more open with you and to keep you updated with all the goings on with our games so I’m going to talk to you a little more about Final Fantasy XV since I’m sure you guys are just as excited about it as I am (which is VERY excited).

    The development of Final Fantasy XV is coming along really well and as a result Hajime Tabata (the director of the original Final Fantasy Type-0 and Type-0 HD) has taken over from Tetsuya Nomura as the director of Final Fantasy XV.

    Now before you start to freak out, let me explain how this is a good thing. There’s no denying that Tetsuya Nomura has been instrumental to the development of Final Fantasy XV and he’s done an incredible job. His main role as director was working on the original concept for the story and universe and also creating the characters. Now that development of Final Fantasy XV has come so far, Nomura’s work is pretty much all in place so instead of having him keep an eye on the more day to day stuff, we thought it’d be a better idea to pass the reigns over to Hajime Tabata and let Nomura move onto other projects and make games that only he could do, you know, like Kingdom Hearts III.


    So now we have Hajime Tabata and the rest of his team working as hard as they can on Final Fantasy XV and making sure it’s the best game it can possibly be and we have Tetsuya Nomura and the Kingdom Hearts III team working as hard as they can to make that the best game that can be. It also means that both games will come out much sooner this way. Instead of waiting until Final Fantasy XV comes out before starting on Kingdom Hearts III, Tetsuya Nomura can now properly begin work on Kingdom Hearts III right now and with Tabata in the director’s chair, Final Fantasy XV won’t suffer either.


    Hajime Tabata and his team are a bunch of really talented people and Final Fantasy XV is in good hands for the rest of its development but even if you don’t want to believe me, you can find out for yourself on 20th March 2015 when you can play Final Fantasy XV for yourself along with Final Fantasy Type-0 HD.


    Κάπως πιο θετικό το κείμενο και δεν θα μου φαινόταν και τόσο περίεργο να γινόταν κάτι τέτοιο έτσι όπως έχει γίνει το XV. Ο Nomura έχει αφήσει και άλλες φορές άλλους να πάρουν τα ηνία των projects του όταν είχε πολλά ταυτόχρονα. Μένει να δούμε αν όντως ήταν λόγω πίεσης χρόνου ή επειδή είχαν δημιουργικές διαφορές.


    Quote Originally Posted by Roy View Post
    Ειχαμε δει περυσι το συστημα με τα σπαθια που αλλαζαν αναλογα με το attack σου, ειχαμε δει magic επιθεσεις. Τωρα δε δειχνει τιποτα απο αυτα.
    Ε ναι, ας δούμε και κάτι άλλο. Τις συγκεκριμένες περιοχές έχουμε να τις δούμε χρόνια και πολύς κόσμος είχε αρχίσει να αναρωτιέται αν υπάρχει ακόμα το open world στοιχείο.

    Quote Originally Posted by Roy View Post
    Επισης ολη η Dark ατμοσφαιρα εφυγε απο αυτο το Trailer τουλαχιστον. Ολοι φαινονται ετοιμοι να κανουν πικ νικ. Δε μπορεις να εξαφανιζεσαι για 1.5 χρονο σχεδον και μετα να φερνεις καινουριο footage και να δειχνεις αυτο το πραμα.

    Αν ειναι ποτε δυνατον

    Edit**
    Τα σπαθια βλεπω οτι αλλαζουν, απλα χωρις να υπαρχει ενδειξη στο μενου οπως πριν. Επρεπε να δειξουν κατι πιο σημαντικο, χαρακτηρες του παιχνιδιου, story, επικουρα με αντιπαραθεσεις, η εστω 2 λογια για τον πολεμο του Πριγκιπα Noctis που θα τα βαλει με ολους.
    1 χρόνο.

    Μπορεί σε σένα να μην άρεσε αλλά -και πάλι- πολλοί ήθελαν να δουν τι εννοούσε ο Nomura όταν μίλησε για road trip. UPDATE*

    ΟΧΙ ΠΙΚ ΝΙΚ ΣΤΟ ΔΑΣΟΣ ΜΕ ΤΟΥΣ 3 GAY ΦΙΛΟΥΣ ΜΟΥ
    Οκ...


    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Vlad θα διαφωνησω. Επουδενι δεν μπορω να δεχθω οτι ενα παιχνιδι το οποιο εχει ηδη τοσα χρονια απειρα προβληματα με το development του, ειναι μικρο πραγμα ΞΑΝΑ ΠΑΛΙ να αλλαζει ο director του. Αυτες δεν ειναι μικρες αλλαγες. Επισης, τα γραφικα εαν εξαιρεσω τους χαρακτηρες που ειναι οντως καλοσχεδιασμενοι, ειναι το λιγοτερο -και δεν υπερβαλλω- καρα LAST GEN.

    Δες τα ground textures ή ακομα χειροτερα δες τα textures στους βραχους, στις σπηλιες... σε καποιο σημειο του τρεηλερ δε εχουμε να κανουμε με textures εποχης PS2 και οχι δεν υπερβαλλω (check 1:55 με 1:58 something like that).

    Για να μην αναφερθω στο Anti Alliasing το οποιο ειναι απλα ανυπαρκτο ετσι.

    Μονο οι χαρακτηρες και τα εφφε δειχνουν next gen. Τα υπολοιπα ειναι πολυ κατω των προσδοκιων.
    Και εγώ θα συμφωνήσω με τον muku. Τα γραφικά μου φαίνονται πάρα πολυ καλά, κλάσεις ανώτερα από το περυσινό trailer ειδικότερα και η διαφορά με το PS3 είναι χαώδης



    Πέρα από το aliasing που δεν μου φάνηκε και τόσο τρομερό, δεν είχα καμία ένσταση.



    * το 2008 (!!!).

    Nomura Interview from 1000th FamiTsuu Issue Translation [Archive] - Final Fantasy XIII Forums

    -Will this be a story of male camaraderie, similar to Crisis Core?

    Nomura: No, for instance, a story like someone is killed, and you must take revenge for it, well it won’t be a soppy story like that. It will adopt a more general “road movie” (a specific type of journey genre, not a road trip movie. >__>; Road movie - Wikipedia, the free encyclopedia) sense. As to why I chose a story about men, well, for example, among school friends, when they go traveling, it’s normal to see any combination of fellows in groups of all one gender. That’s all. We can look back on when we were students, and remember enjoying horsing around with our peers with no particular aim in mind.
    Last edited by Leon_DiZ; 18-09-2014 at 22:14.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  9. The Following User Says Thank You to Leon_DiZ For This Useful Post:

    chronohill (18-09-2014)

  10. #1047

    Default

    Εγώ θα πω οτι δείχνει πάρα πολύ όμορφο. Μην ξεχνάμε οτι για ένα παιχνίδι που ανακοινώθηκε το 2006 ως PS3 exclusive και πέρασε τόσα πολλά στάδια παραγωγής, είναι κάπως λογικό να μην έχει και τα τελευταίας τεχνολογίας γραφικά. Αλλά γενικά όμως είναι πολύ καλό οπτικά ΚΑΙ open world. Παίζει ρόλο αυτό στον τεχνικό τομέα του κάθε παιχνιδιού.
    Last edited by Tilemaxx; 18-09-2014 at 14:10.

  11. #1048

    Default

    Quote Originally Posted by Roy View Post

    Edit**
    Τα σπαθια βλεπω οτι αλλαζουν, απλα χωρις να υπαρχει ενδειξη στο μενου οπως πριν. Επρεπε να δειξουν κατι πιο σημαντικο, χαρακτηρες του παιχνιδιου, story, επικουρα με αντιπαραθεσεις, η εστω 2 λογια για τον πολεμο του Πριγκιπα Noctis που θα τα βαλει με ολους.

    ΟΧΙ ΠΙΚ ΝΙΚ ΣΤΟ ΔΑΣΟΣ ΜΕ ΤΟΥΣ 3 GAY ΦΙΛΟΥΣ ΜΟΥ
    Καμία σχέση, λογικά αυτό που έδειξαν τώρα δεν θα είναι το μόνο περιβάλλον.

  12. #1049

    Default

    Δεν υπαρχει περπτωση κατ εμε να ειναι open world. Μικρες πιστες θα εχει λογικα και θα τρεχεις γυρω γυρω. Εδω δε μπορουσαν να φτιαξουν πολεις στο PS3, θα κανουν open-world στο ps4?

  13. #1050
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Η διαφορά είναι τρελή!!





    Quote Originally Posted by Roy View Post
    Δεν υπαρχει περπτωση κατ εμε να ειναι open world. Μικρες πιστες θα εχει λογικα και θα τρεχεις γυρω γυρω. Εδω δε μπορουσαν να φτιαξουν πολεις στο PS3, θα κανουν open-world στο ps4?
    Δεν σου λέω ότι θα είναι GTA, αλλά δεν θα είναι ούτε Lightning Returns ούτε Kingdom Hearts.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  14. #1051

    Default

    Μακαρι φιλε! Η διαφορα οντως χαοτικη

  15. #1052
    Forum GOD muku's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Tokyo
    Posts
    5,282
    PSN ID
    muku0-400
    Name
    Vladimir

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Βρε συ Vlad, πως ακριβως το εχουν μεγαλοποιησει οι gamers το θεμα και οχι η κατασταση που εχει προκαλεσει η SE?


    2006 (!!) στην αρχη της προηογυμενης γενιας ανακοινωθηκε και μαλιστα ως exclusive
    Υποτιθεται οτι ανηκει στο Saga του ΧΙΙΙ εξου και το ονομα του ΧΙΙΙ versus (απο εκει και μονο καταλαβαινεις ποσο αρες μαρες κουκουναρες τα εχουν κανει)
    Μετα αποφασισαν να μεταθεσουν την ομαδα παραγωγης σε αλλα projects
    Mετα γυρισαν καποιους πισω στο development.
    Στην συνεχεια ξαναπηραν αλλους για να φτιαξουν τα cinematics ενος 3Ds remake...
    Μετα ανακοινωθηκαν νεα παιχνιδια, φυσικα με τον Νομουρα να εμπλεκεται
    Μετα αρχιζουν να λενε οτι το development αλλαζει οπως και το υφος του τιτλου.
    Μετα φαινομενικα ειναι σε Full Production με την αμεριστη προσοχη του Νομουρα ως επικεφαλης πλεον.
    Φυσικα το exclusivity δεν υφισταται, αλλα πλεον δεν νοιαζει κανεναν.
    Τωρα σταματαει να λεγεται Xiii Versus και γινεται FFXV διοτι -ουτε καν θυμαμαι το γιατι πια-
    PS4 Launch -> PLEASE BE EXCITED!! (για την Ε3)
    Μονο που καθολου excitement στην Ε3...
    Φευγει ο Νομουρα απο επικεφαλης σκηνοθεσιας.
    Ανακοινωση ενος ντεμο (για να πουλησει το Type-0)
    Αγνωστη ακομα η κυκλοφορια του τιτλου...


    Και η σαπουνοπερα συνεχιζεται...


    Κανενα Uncharted και κανενα Metal Gear δεν ειναι ετσι, απο το 2009 εχουν βγει 3 Uncharted (και ειμαι σιγουρος θα βγει και 4ο πριν το XV) και απο το 2008 3 Μetal Gear (MGSIV, Metal Gear Peace Walker + Ground Zeroes + Phantom Pain)


    Επισης αν μιλαμε για υλικο, εχουν βγει απο το 2006 2 Εlder Scroll games + 2 Fallout games (bethesda), 3 FFXIII type games, 3 Mass Effects + 3 Dragon Age games κλπ κλπ κλπ.


    Δεν υφισταται καν συγκριση στο μπουρδουκλωμα που εχει κανει η SΕ με το παιχνιδι! Οι τυποι δεν καταφεραν μεσα σε 8 χρονια ακομα να εχουν μια στοιχειωδη playable μορφη του τιτλου!! 1 ολοκληρη γενια + 1 χρονο στην νεα!! Και ολα αυτα διοτι ειχαν το development team του XV σαν σουπερ μαρκετ για resources σε καθε μλκισμενο τιτλο της SE που ελειπε καποιο στοιχειο (cinematics , art κλπ). Προσεθσε σε ολα αυτα οτι με εξαιρεση το ΧΙΙΙ οτι εβγαλε η SE ηταν στην καλυτερη μια λυπηρη μετριοτητα...


    Δεν μπορω να σκεφτω πως ειναι υπερβολικα τα παραπονα του κοσμου ειλικρινα.

    Να τα πάρω από την αρχή. Το ότι ανακοινώθηκε δεν σημαίνει καταρχήν ότι είχε ξεκινήσει να παράγεται. Έχουν τόσα πολλά παιχνίδια που φτιάχνουν που είναι αδύνατο να δουλεύουν σε όλα ταυτόχρονα. Από εκεί και έπειτα το ότι γίνονται ανακατατάξεις στις ομάδες είναι απολύτως φυσιολογικό. Έτσι δουλεύουν τα software houses σε projects που συνεχίζονται σε βάθος χρόνων. Όλα τα διαθέσιμα resources τους αλλάζουν ομάδες όποτε κρίνεται απαραίτητο ώστε να συνεχίσουν τα projects παράλληλα με τον καλύτερο δυνατό τρόπο ή να επικεντρωθούν σε πιο σημαντικά projects που θέλουν να τελειώσουν πρώτα. Η αποχώρηση του Νομούρα μπορεί να είναι κάτι απλό όπως ανακοίνωσαν οι ίδιοι ή μπορεί όντως να υπάρχουν προβλήματα και ισχυρές διαφωνίες και να έγινε αυτό. Δεν νομίζω ότι θα το μάθουμε ποτέ. Περί exclusivity δεν με απασχολεί. Το γεγονός ότι ακυρώθηκε το Versus και έγινε ΧV επίσης δεν μου λέει κάτι. Είδαν ότι δεν τους έβγαιναν 2 main παιχνίδια και ακύρωσαν το Versus για να το κάνουν XV. Στο στάδιο που θα βρισκόταν το παιχνίδι όταν έγινε αυτή η αλλαγή δεν επηρρεάζεται για κανένα λόγο. Είναι τόσο abstracted τα κομμάτια του παιχνιδιού που να αλλάξεις το σενάριο σε αυτό το σημείο δεν χαλάς τίποτα. Οι ιδέες για το gameplay από τα trailers φαίνεται ότι έχουν παραμέινει ανέπαφες. Απλά δεν είναι πλέον στον κόσμο του ΧΙΙΙ.


    Από εκεί και πέρα το 2010 βγήκε το ΧΙΙΙ και το ΧV το βλέπουμε για 2016. 6 χρόνια μετά. Αρκετός χρόνος αλλά και από το ΧΙΙ στο ΧΙΙΙ είχαν περάσει 4 χρόνια και τα δεδομένα πλέον έχουν αλλάξει. Πάλι δεν μου φαίνεται τόσο άσχημο. Το Uncharted 3 βγήκε το 2011 και το 4 το περιμένουμε 2015. 4 χρόνια μετά για ένα παιχνίδι πιθανόν 4-5 φορές μικρότερο από ένα μέσο Final Fantasy. Εμένα μου φαίνεται απολύτως φυσιολογικό το τι συμβαίνει. Τα spin-offs δεν τα μετράω (Final Fantasy, Metal Gear) πάω κατευθείαν στα main παιχνίδια που παίρνουν και τον περισσότερο χρόνο παραγωγής. MGS 4 βγήκε το 2008 και το 5 θα βγει το 2015. 7 χρόνια.


    Dragon Age, Mass Effect, Elder Scrolls δεν έχω παίξει οπότε δεν μπορώ να κρίνω πόσο διαφέρουν τα sequels μεταξύ τους και πόσο effort χρειάζονται για να βγαίνουν τόσο συχνά. Σου έθεσα τα παραδείγματα από τα παιχνίδια που παίζω και περιμένω τις συνέχειες τους.

  16. #1053
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by muku View Post
    Είδαν ότι δεν τους έβγαιναν 2 main παιχνίδια και ακύρωσαν το Versus για να το κάνουν XV. Στο στάδιο που θα βρισκόταν το παιχνίδι όταν έγινε αυτή η αλλαγή δεν επηρρεάζεται για κανένα λόγο. Είναι τόσο abstracted τα κομμάτια του παιχνιδιού που να αλλάξεις το σενάριο σε αυτό το σημείο δεν χαλάς τίποτα. Οι ιδέες για το gameplay από τα trailers φαίνεται ότι έχουν παραμέινει ανέπαφες. Απλά δεν είναι πλέον στον κόσμο του ΧΙΙΙ.
    Απλά να πω ότι απ' ό,τι ξέρουμε η ιστορία δεν έχει αλλάξει και όλα τα παιχνίδια, όπως επίσης και το ότι η κοινή θεματολογία και μυθολογία των XIII/Type-0/Versus(XV) υφίσταται ακόμα.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  17. #1054
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Το Uncharted 3 βγηκε το 2011 και μετα βγηκε το Last of Us το 2013 απο επιλογη της ομαδας καθαρα. Δεν ειναι οτι ειχαν ανακοινωσει το Uncharted 4 ασε που ειναι επιλογη του στουντιο να μην βγαζει 1 franchise οσο πιο γρηγορα μπορει. Δεν ειπαμε να γινει το Uncharted ή το FF COD με ενα παιχνιδι καθε χρονο, αλλα το να γινει 1 παιχνιδι καθε 10 χρονια απεχει πολυ.

    Ειλιρκινα δεν μπορω να καταλαβω πωςς ακριβως βρισκεις το θεμα του FFXV φυσιολογικο. Η SE δεν εβγαλε ενα FF, εβγαλε 4 μπορει και 5 (δεν ξερω τι σκατα κανουν με τα handhelds). Κοινως παρανομαστης σε ολα αυτα τα παιχνιδια ηταν οτι το προβατο της υποθεσης και το development team που διαρκως χαντακωνοταν ηταν αυτο του Versus. To oτι το ενα λεγεται FFXIII δεν παει να πει οτι για να μιλησουμε για καινουργιο release πρεπει να ειναι το FFXIV ή το FFXV. Δηλαδη αν λεγοταν ακομα Versus XIII πως θα το κατηγοριοποιουσαμε, spin off θα το λεγαμε τωρα? Η SE εβγαλε FFXIII, FFXIII-2, FFXIII Lightning returns. Συν τοις αλλοις στο PS2 εβγαλε 2 αριθμημενα FF, το Χ (2001) και το ΧΙΙ (2006), και ενδιαμεσα FFX-II και FFXI. Επισης το Peace Walker δεν ειναι spin off, ειναι κανονικοτατα canon και μαλιστα με περισσοτερο content απο το MGSIV.

    Συν τοις αλλοις ολα αυτα τα PS2 παιχνιδια ειχαν ΜΑΚΡΑΝ περισσοτερο content απο τα παιχνιδια του PS3... δηλαδη η συγκριση και μονο του content μεταξυ FFX και FFXIII ειναι αστεια. Συγκριτικα δε το content και ο κοσμος των Elder Scrolls και λιγοτερο του ΜΕ ειναι τραγικα μεγαλυτερος. Πρακτικα το FFXIII ηταν linear στο 90% εκτος απο 1 μεγαλη περιοχη που ησουν ελευθερος, αλλα και παλι εκανες μοναχα ενα τυπο αποστολων (monster hunting). Weak εντελως.

    Οποτε ουτε το content ειναι που εχει να καυχιεται η νεα μοδα του FF ουτε το development time σε σχεση και με τον παρον ανταγωνισμο αλλα και τον παλιο.

    Τωρα για το αν ανακοινωθηκε και ταυτοχρονα παραγοταν, ε δεν ξερω αν ειναι τοσο ηλιθιοι να ανακοινωνουν κατι το οποιο δεν εχουν εστω στοιχειωδως ξεκινησει να ασχολουνται, μου φαινεται τραγικο επιχειρηματικα. Παντως οι δηλωσεις τους τοτε ηταν οτι βρισκεται σε αναπτυξη συγκεκριμενα απο τον Μαιο του 2006.

  18. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    hakoo (19-09-2014)

  19. #1055
    PS4forums Fanatic spartan's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    2,493
    PSN ID
    air23gr

    Default

    Απο γραφικα παντως τα σπαειιιιιιιιιιιιιι

    - - - Updated - - -

    Quote Originally Posted by Roy View Post
    Δεν υπαρχει περπτωση κατ εμε να ειναι open world. Μικρες πιστες θα εχει λογικα και θα τρεχεις γυρω γυρω. Εδω δε μπορουσαν να φτιαξουν πολεις στο PS3, θα κανουν open-world στο ps4?
    Πλακα μας κανεις???????????Οταν η προηγουμενη γενια σου εδωσε παιχνιδια τεραστιων διαστασεων(GTV red ded redemption)θα δυσκολευτουν στο να φτιαξουν open world final fantasy στο δεκα φορες δυνατοτερο μηχανημα απο τον προκατοχο του? ??????????????????????????
    Last edited by spartan; 18-09-2014 at 16:23.

  20. #1056

    Default

    Μια χαρα εχει παει τo Development του FFXV! Ρολοι κυλησε συμφωνα με το προγραμμα!!!

    May 2006
    At E3, Final Fantasy Versus XIII is announced as part of Fabula Nova Crystalis, as is Final Fantasy XIII and Final Fantasy Agito XIII. Along with Final Fantasy XIII, it is revealed as a PS3 exclusive.


    January 2007

    Nomura says Versus XIII will feature some kind of unique support for the PlayStation 3’s Sixaxis controller.


    July 2007

    Versus XIII is absent from E3.


    September 2007

    Versus XIII is absent from the Tokyo Game Show.


    December 2007

    Square Enix releases a new video adding more content to the original reveal trailer, showing a stylish fight and more of the protagonist’s powers in action.


    June 2008
    Nomura says Versus XIII is on hold while the team helps complete Final Fantasy XIII. Square Enix later denies this, attributing Nomura’s statement to mistranslation.


    July 2008

    Square Enix announces that Final Fantasy XIII is going multiplatform at E3. The company claims it has no plans to change the PS3 exclusivity of Versus XIII, which is otherwise absent from the show.


    August 2008

    A new trailer debuts at a Square Enix fan event, showing a new female character battling the protagonist.



    October 2008

    At the Tokyo Game Show, the protagonist’s name is revealed to be Noctis, and the woman he was fighting in the previous trailer is named Stella. The first in-game footage is revealed in the form of a conversation between Noctis and Stella. The video shows no exploration or combat.


    June 2009

    Versus XIII is absent from E3.

    September 2009
    Gameplay footage in a closed theater at the Tokyo Game Show depicts Noctis running around in various environments, but no combat is shown.



    December 2009

    Final Fantasy XIII (now multiplatform) releases in Japan. The North American release follows three months later.


    March 2010

    Nomura reveals via Twitter that players can navigate the world of Versus XIII with an airship.


    June 2010

    Versus XIII is absent from E3. Nomura claims that the game’s storyline, character designs, and clothing designs are finished.


    August 2010

    Voice casting begins in Japan. Yoshinori Kitase says that Versus XIII might not release in 2011.


    September 2010

    Nomura affirms via Twitter that Versus XIII is being developed exclusively for PlayStation 3, saying: “The debate over porting is decided by the management based off the current market and the costs. All I can say right now as a developer is that Versus is being developed specifically for the PlayStation 3.”


    What Else Has Happened Since Versus XIII’s Announcement?


    • All three Mass Effect games released
    • The entire Assassin’s Creed franchise
    • The rise and fall of music games
    • Five other main Final Fantasy titles: XII, XIII, XIII-2, Lightning Returns, and XIV
    • BioShock, BioShock 2, and BioShock Infinite released
    • Every Call of Duty game after Call of Duty 2, including World at War, Ghosts, Black Ops 1 and 2, and all three Modern Warfare titles released
    • The PlayStation 3’s entire life
    • The Wii craze
    • Sony and Microsoft introducing/releasing their own motion controllers
    • Sony, Microsoft, and Nintendo each designed and released a new generation of hardware
    • Duke Nukem Forever released



    October 2010
    Listings for battle planner and level design plannerpositions appears on the recruitment page on Square Enix’s website.


    January 2011

    Square Enix releases a six-minute trailer highlighting the story, new characters, and the battle system in action. Nomura confirms that Versus XIII will not release in 2011.


    June 2011

    Versus XIII is absent from E3.


    July 2011

    Versus XIII is still in the pre-production phase, though Nomura says that the team is making preparations to screenshots are shown to selected press, but are not published or otherwise released to the public.



    August 2011

    Square Enix files a new trademark application for Final Fantasy Versus XIII, indicating that the company still intends to move forward with the game under its current name (rather than dropping the XIII, as many had speculated).


    September 2011

    Versus XIII is absent from the Tokyo Game Show. Yoshinori Kitase confirms that the game has entered full production.


    October 2011

    Final Fantasy Agito XIII (the second of the three announced Final Fantasy XIII titles) releases in Japan under the new name Final Fantasy Type 0. No North American release plans are announced (though arenewed trademark keeps hope alive).


    May 2012

    When asked about Versus XIII in an interview, Nomura tells Game Informer: “We would like to ask for your patience on an official announcement for this title. It always takes time when tackling the challenge of doing something completely new, but we are doing our best to bring information to the fans as quickly as we can. Your patience is greatly appreciated.”


    June 2012

    Versus XIII is absent from E3. Square Enix gives Game Informer the following comment: “We appreciate the excitement for this title, but at this time, we do not have any new information to share on its development. We are extremely thankful for the continued support for the Final Fantasy franchise and Final Fantasy Versus XIII.”


    July 2012

    On Twitter, Square Enix CEO Yoichi Wada denies rumors of Versus XIII’s cancellation, explaining that he was recently in a regularly scheduled meeting for the game and that the visuals of the city are particularly impressive.


    February 2013

    Shinji Hashimoto says that a new Final Fantasy entry is coming to the PlayStation 4. He is not specific, leading to speculation that the title is related to the next-gen Final Fantasy tech demo (shown below).


    April 2013
    Nomura describes the development of Final Fantasy Versus XIII as “a delicate situation within the company” on a podcast. He says that the date has been set for the next big reveal.


    June 2013

    E3 2013 brings with it the most substantial news since the game’s unveiling. At Sony’s press conference, Square Enix reveals that Final Fantasy Versus XIII is now Final Fantasy XV. In addition, the game drops the PS3 and goes next-gen multiplatform, now coming exclusively to PlayStation 4 and Xbox One. No specific release date is given, but it is not soon, whatever it is.


    June 2013

    Shortly after the re-reveal, Square Enix provides new art and character info.


    September 2013

    Apart from a very familiar trailer, Final Fantasy XV has no significant presence at the Tokyo Game Show.


    February 2014

    In an interview, Kitase says Final Fantasy XV is “quite far into development now and it is being given a very high priority within the company itself.” He also says that it is not competing with Kingdom Hearts 3 for resources, implying that KH3 is further out on the release schedule.


    April 2014

    Official product pages for Final Fantasy XV describe how it has been “designed as an action game,” highlighting stylized combat over traditional turn-based mechanics.


    June 2014

    A year after the announcement of the name change, fans were hoping to see the game reappear at E3. That didn't happen, with Hashimoto explaining that fans will have to wait until after E3 for more information.


    September 2014

    During the Tokyo Game Show, Square Enix made two important announcements regarding the status of FF XV. The first was the changing of the director role; Hajime Tabata took over for Tetsuya Nomura as the head of the project. The second piece of news was that a Final Fantasy XV demo entitled Episode Duscae is scheduled to release in 2015,
    Last edited by Roy; 18-09-2014 at 16:22.

  21. The Following 5 Users Say Thank You to Roy For This Useful Post:

    chronohill (18-09-2014),Desmond (20-09-2014),hakoo (19-09-2014),teras1 (18-09-2014),Valkyre (18-09-2014)

  22. #1057
    PS4forums Fanatic spartan's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    2,493
    PSN ID
    air23gr

    Default

    Παντως ο hajime tabata ηταν πισω απο το crisis core(το καλυτερο final fantasy του psp και ενα απο τα καλυτερα της σειρας)οπωτε το project ειναι σε καλα χερια.

  23. The Following User Says Thank You to spartan For This Useful Post:

    teras1 (18-09-2014)

  24. #1058
    Forum GOD muku's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Tokyo
    Posts
    5,282
    PSN ID
    muku0-400
    Name
    Vladimir

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Το Uncharted 3 βγηκε το 2011 και μετα βγηκε το Last of Us το 2013 απο επιλογη της ομαδας καθαρα. Δεν ειναι οτι ειχαν ανακοινωσει το Uncharted 4 ασε που ειναι επιλογη του στουντιο να μην βγαζει 1 franchise οσο πιο γρηγορα μπορει. Δεν ειπαμε να γινει το Uncharted ή το FF COD με ενα παιχνιδι καθε χρονο, αλλα το να γινει 1 παιχνιδι καθε 10 χρονια απεχει πολυ.


    Ειλιρκινα δεν μπορω να καταλαβω πωςς ακριβως βρισκεις το θεμα του FFXV φυσιολογικο. Η SE δεν εβγαλε ενα FF, εβγαλε 4 μπορει και 5 (δεν ξερω τι σκατα κανουν με τα handhelds). Κοινως παρανομαστης σε ολα αυτα τα παιχνιδια ηταν οτι το προβατο της υποθεσης και το development team που διαρκως χαντακωνοταν ηταν αυτο του Versus. To oτι το ενα λεγεται FFXIII δεν παει να πει οτι για να μιλησουμε για καινουργιο release πρεπει να ειναι το FFXIV ή το FFXV. Δηλαδη αν λεγοταν ακομα Versus XIII πως θα το κατηγοριοποιουσαμε, spin off θα το λεγαμε τωρα? Η SE εβγαλε FFXIII, FFXIII-2, FFXIII Lightning returns. Συν τοις αλλοις στο PS2 εβγαλε 2 αριθμημενα FF, το Χ (2001) και το ΧΙΙ (2006), και ενδιαμεσα FFX-II και FFXI. Επισης το Peace Walker δεν ειναι spin off, ειναι κανονικοτατα canon και μαλιστα με περισσοτερο content απο το MGSIV.


    Συν τοις αλλοις ολα αυτα τα PS2 παιχνιδια ειχαν ΜΑΚΡΑΝ περισσοτερο content απο τα παιχνιδια του PS3... δηλαδη η συγκριση και μονο του content μεταξυ FFX και FFXIII ειναι αστεια. Συγκριτικα δε το content και ο κοσμος των Elder Scrolls και λιγοτερο του ΜΕ ειναι τραγικα μεγαλυτερος. Πρακτικα το FFXIII ηταν linear στο 90% εκτος απο 1 μεγαλη περιοχη που ησουν ελευθερος, αλλα και παλι εκανες μοναχα ενα τυπο αποστολων (monster hunting). Weak εντελως.


    Οποτε ουτε το content ειναι που εχει να καυχιεται η νεα μοδα του FF ουτε το development time σε σχεση και με τον παρον ανταγωνισμο αλλα και τον παλιο.


    Τωρα για το αν ανακοινωθηκε και ταυτοχρονα παραγοταν, ε δεν ξερω αν ειναι τοσο ηλιθιοι να ανακοινωνουν κατι το οποιο δεν εχουν εστω στοιχειωδως ξεκινησει να ασχολουνται, μου φαινεται τραγικο επιχειρηματικα. Παντως οι δηλωσεις τους τοτε ηταν οτι βρισκεται σε αναπτυξη συγκεκριμενα απο τον Μαιο του 2006.

    Κάτι αντίστοιχο με το Uncharted γίνεται και εδώ. Επιλογή της ομάδας είναι να κυκλοφορήσουν τα 3 ΧΙΙΙ πρώτα και στη συνέχεια αυτό. Το ότι μπήκε στο ψυγείο το Versus ή ΧV δεν σημαίνει ότι υπήρχε πρόβλημα στο development. Η διαφορά είναι η ανακοίνωση που δεν έγινε σχετικά με U4. Το ότι ανακοίνωσαν πρώτη φορά το Versus το 2006 σίγουρα δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε development από τότε.


    Είναι θέμα budget πραγματικά. Αν μπορούσαν να προσλάβουν 100 άτομα ακόμα θα είχε κυκλοφορήσει και το ΧV μαζί με όλα τα άλλα FFs που βγήκαν από το ΧΙΙΙ και έπειτα. Από τη στιγμή που δεν έχουν αυτό το budget σαν εταιρεία, κάνουν ότι μπορούν για να διαχειριστούν με τον καλύτερο δυνατό τρόπο το προσωπικό τους και να το εκμεταλλευτούν για να υλοποιήσουν το πλάνο που έχουν σαν εταιρεία. Σε πολλούς δεν αρέσει αυτό το πλάνο, μαζί και σε μένα γι αυτό δεν έχω παίξει κάποιο άλλο ΧΙΙΙ. Θα προτιμούσα αντί να βγάλουν όλα αυτά τα παιχνίδια να επικεντρωθούν ώστε να βγει το ΧV 1-2 χρόνια νωρίτερα. Αυτοί θεωρούν ότι έτσι θα μεγιστοποιήσουν τα κέρδη τους, οπότε αυτό μας προσφέρουν.


    Εγώ σε αυτό διαφωνώ. Ότι κάτι έχει πάει στραβά στο development ενώ είναι καθαρά θέμα resources . Το ΧΙΙΙ μπορεί να είχε λιγότερο content από τα προηγούμενα FF αλλά και πάλι είχε πολύ περισσότερο από το κάθε Uncharted και Metal Gear. Καλώς ή κακώς αυτές είναι οι δυνατότητες της SE, στο χρονικό διάστημα που τους πήρε να φτιάξουν το ΧΙΙΙ, αυτό μπόρεσαν να καταφέρουν. Επίσης επένδυσαν πολύ στα Tools τους κατά την περίοδο ανάπτυξης του ΧΙΙΙ. Οπότε αν έχουν κάνει καλή δουλειά θα φανεί σε βάθος χρόνου, στα μεταγενέστερα Final Fantasy, με αρχή το XV.


    (Εμένα προσωπικά όπως έχω ξαναπεί το ΧΙΙΙ, μου άρεσε αρκετά σαν παιχνίδι όσο και αν απέχει από τα παλιά Final Fantasy).

  25. #1059
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Mα ηταν σε development! Απο τον Μαιο του 2006. Εκεινοι το ειπαν, αν λενε τωρα ψεμματα ε δεν θα βγαλουμε ακρη!



    Κοιτα λιγο το development history οπως το εβαλε πιο πανω ο Roy. Ειναι τοσα πολλα τα σκαμπανεβασματα και οι αλλαγες στο development και το παρε δωσε, που αυτο οδηγει σε ολοκληρωτικες αλλαγες. Το παιχνιδι δεν εχει σχεδον καμμια σχεση με το αρχικο πλανο. Δεν γινεται να μην βλεπεις οτι στην καλυτερη περιπτωση το development του τιτλου ειναι χαοτικο και μοιαζει να μην εχουν ξεκαθαρο focus του τι πρεπει να κανουν.

    Το ΧΙΙΙ κι εμενα μου αρεσε αλλα καμμια σχεση με τα παλια.

  26. #1060
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    ^^ Mα ηταν σε development! Απο τον Μαιο του 2006. Εκεινοι το ειπαν, αν λενε τωρα ψεμματα ε δεν θα βγαλουμε ακρη!

    Κοιτα λιγο το development history οπως το εβαλε πιο πανω ο Roy. Ειναι τοσα πολλα τα σκαμπανεβασματα και οι αλλαγες στο development και το παρε δωσε, που αυτο οδηγει σε ολοκληρωτικες αλλαγες. Το παιχνιδι δεν εχει σχεδον καμμια σχεση με το αρχικο πλανο. Δεν γινεται να μην βλεπεις οτι στην καλυτερη περιπτωση το development του τιτλου ειναι χαοτικο και μοιαζει να μην εχουν ξεκαθαρο focus του τι πρεπει να κανουν.

    Το ΧΙΙΙ κι εμενα μου αρεσε αλλα καμμια σχεση με τα παλια.
    Το 13 δεν είχε ξεκινήσει την ανάπτυξη το 2006 την ξεκίνησε πολύ αργότερα γύρω στο 2011. Δεν μπορω να γράφω γιατί είμαι απο iPod αλλα το 2006 δεν είχαν τίποτα πέρα απο το concept του Nomura και CGI trailers. Γι αυτο μας είπε ο Nomura το 2011 ότι "τώρα μπήκε σε full ανάπτυξη" και τραβάγαμε τα βυζια μας να μάθουμε τι εχει γίνει.

    Το πρόβλημα δεν ειναι τόσο το πρόβλημα με την ανάπτυξη, ειναι το πως χειρίστηκε η Square την όλη υπόθεση. Θα μπορούσαν να πουν απο την αρχή ότι "θα βγει σε άγνωστο χρονικό διάστημα και χεστε μας" και δεν θα είχε ανοίξει ρουθούνι. Και φυσικά το απαραδεκτο management όλης της εταιρείας..

    Μιλάμε το παιχνίδι εχει αλλάξει 2 φορές μηχανή γραφικών; Πέρυσι ξέραμε ότι θα χρησιμοποιούσαν Crystal + Luminous για το φωτισμό, φέτος μάλλον έχουν κάνει τα πάντα στη Luminous.

    Άλλαξε κονσολες, η ομάδα ήταν σκορπιοχώρι για πόσα χρόνια, η Crystal Tools ένα μπουρδελο (μέχρι το 14 Reborn που έπεσε σοβαρή δουλειά και την έφτιαξαν κάπως)...

    Οπότε η καθαρή ανάπτυξη του XV δεν ειναι κατι τρομακτικό (2011-2014), το πρόβλημα ειναι ότι για να πάρει μπρος σαν project έφαγε όλη τη σαβούρα απο τα υπόλοιπα. Και δεν νομίζω ότι θα δεχόταν ποτέ ο Nomura να βγάλει κατι σαν τον LR οπότε δεν θα έβγαζε κατι άρπα κόλλα.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •