Page 57 of 91 FirstFirst ... 74753545556575859606167 ... LastLast
Results 1,121 to 1,140 of 1816

Thread: Final Fantasy XV

  1. #1121
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Απο αυτα που εχουμε δει τους βασικους πυλωνες τους εχει κρατησει παντως. Ειναι open world και το traversing γινεται με το αυτοκινητο, το party το κρατησε ως ειχε, το warp το κρατησε, τα εξω περιβαλλοντα μοιαζουν παρα πολυ με αυτο που ειχε παρουσιαστει στο gameplay video του ps3, γενικα δεν βλεπω την μεγαλη διαφορα και δεν νομιζω να πω την αληθεια να ειχε κανει καμια σοβαρη in depth δουλεια σε mechanics ο Νοmura τοσα χρονια. Ειχε χτισει τον σκελετο του παιχνιδιου και τους βασικους αξονες και προφανως ο Tabata δεν ειχε ακριβως να αλλαξει πραγματα αλλα να το γεμισει ολο αυτο και να αρχισει να ολοκληρωνεται σιγα σιγα. Επειδη βεβαια το εχω δει αρκετες φορες εκεινο το παλιο demo, υπαρχουν καποια πραγματα που λειπουν η τουλαχιστον που δεν τα εχουν δειξει ακομα στο νεο iteration. Πιο συγκεκριμενα θυμαμαι στο παλιο τον Noctis να μπαινει μεσα σε ενα τανκοειδες οχημα και επισης θυμαμαι οτι φαινοταν απο το βιντεο πως ηλεγχες και αλλα μελη του party (αν δεν κανω λαθος τον ξανθο με το gun).
    Επισης ελπιζω ολοι οι supporters της SE ολα αυτα τα χρονια που ελεγαν οτι η SE το δουλευει το παιχνιδι και οτι εχουν αλλα projects προτεραιοτητα να διαβασαν σημερα και την επισημη παραδοχη οτι το παιχνιδι ειχε μπει στο ψυγειο, αυτα που λεγαμε τοσα χρονια δηλαδη και μας ελεγαν haters.
    Είχα ακριβώς τα gifs που ήθελα να βάλω και έχει πέσει ο server του τύπου...






    Η διαφορά στο gameplay φαίνεται να είναι μεγάλη - τουλάχιστον σε μένα. Είναι κάτι που προφανώς μοιάζει, φέρνει στο παλιό concept, αλλά είναι αρκετά διαφορετικό και απλοποιημένο. Τώρα σίγουρα άλλους αυτή η αλλαγή τους πειράζει παραπάνω και άλλους λιγότερο.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  2. #1122
    Member Απαραδεκτος's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Location
    Κοζανη (tefra city)
    Posts
    55
    PSN ID
    sakis88
    Name
    Σακης

    Default

    Tο jumb αδιάφορο είναι και αχρείαστο για ff τίτλο... κανένα ff δεν είχε jumb εκτος από τις 2 τελευταίες σαβούρες 13-2/13-3... ακόμα και τα onimusha όπως λέει και ο φίλος roy δεν είχαν jumb και μια χαρά hack η slash παιχνιδάρες ήταν με πολύ καλο gameplay... τώρα εμενα εκτος από όλους τους προβληματισμούς που αναφέρατε όλοι με απασχολεί πολύ το θέμα με τα summons.. πολύ φοβάμαι πως πλέον δεν υπάρχουν στο καινούργιο build.. και επιτέλους αν επιστρέψουν τα summons να αξίζουν τουλάχιστον όπως ήταν παλιά μέχρι το ff-x..

  3. #1123
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by Απαραδεκτος View Post
    Tο jumb αδιάφορο είναι και αχρείαστο για ff τίτλο... κανένα ff δεν είχε jumb εκτος από τις 2 τελευταίες σαβούρες 13-2/13-3... ακόμα και τα onimusha όπως λέει και ο φίλος roy δεν είχαν jumb και μια χαρά hack η slash παιχνιδάρες ήταν με πολύ καλο gameplay...
    Και μέχρι τώρα κανένα Final Fantasy δεν ήταν action RPG, αυτό δεν σημαίνει τπτ. Αν ήταν turn-based, "καθόμαστε όλοι σε μια γωνία και εκτελούμε εντολές" τότε προφανώς και θα ήταν άχρηστο. Αλλά δεν μπορείς να το κρίνεις με αυτή τη λογική γιατί ποτέ δεν θα ήταν σαν τα υπόλοιπα Final Fantasy.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  4. #1124
    Member Απαραδεκτος's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Location
    Κοζανη (tefra city)
    Posts
    55
    PSN ID
    sakis88
    Name
    Σακης

    Default

    Ναι έχεις δίκιο σε αυτό αλλα και πάλι επιμένω πως δεν χρειάζεται και τόσο πολύ το jumb και ας είναι action rpg.. το dark cronicles για παράδειγμα ούτε και αυτό είχε jumb και ήταν πολύ αξιόλογο action rpg.. στην τελική εγώ πιστεύω θα έχει jumbs αλλα όχι κανονικά... dld στον κόσμο θα είναι trigger jumbs σε σημεία που θα πρέπει να ανεβείς κάπου και στις μάχες θα λειτουργεί σαν lift από επίθεση και μετά combo στον αέρα κτλ.. πάντως επιμένω για αλλα πράγματα ανήσυχω.. όπως για σένα είναι πολύ σημαντικό το jumb για μένα είναι πολύ σημαντικά τα summons... το type zero είχε summons ξέρει κανεις?

  5. #1125

    Default

    Quote Originally Posted by Απαραδεκτος View Post
    το type zero είχε summons ξέρει κανεις?
    Εχει, αλλα για να το επικαλεστεις πρεπει να ????? . Mη τα πω ολα

  6. The Following User Says Thank You to AgentPrinny007 For This Useful Post:

    Απαραδεκτος (23-09-2014)

  7. #1126
    PS4forums Addict geogoku's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Πειραιας-Παλληνη
    Posts
    1,608
    PSN ID
    geogokussj4
    Name
    Κώστας

    Default

    παιδια μην κολλαμε στο jump.

    και το kingdom hearts μπορει να το φανταστει κανεις χωρις το jump????ηταν τετοια η χρηση του (platforming, dodge, glide) που οχι μονο το δικαιολογουσε αλλα ηταν κ απαραιτητο για το ολο gameplay

    το θεμα ειναι οτι βαλουν θα πρεπει να εχει ουσιαστικο λογο υπαρξης και οχι απλα για να το βαλουν (βλεπε FFXIII).
    Add me !
    PSN : geogokussj4
    XBox Live : geogokussj4
    console and game hunter

  8. #1127

    Default

    Ωιμε συμφορα

    Tabata's also in pursuit of a Final Fantasy that's not as overwhelming as its predecessors, and one that can be enjoyed by a broader audience. "With Final Fantasy 15, I do want to make it more casual," he says. "Of course the depth of the game is going to be there, but I want to make it so players can easily experience the satisfaction of the depth of the game." There's an option to set that car to drive itself, allowing players to sit back and take in the sights - although there is also an option to drive it manually, should they want to engage more fully with the world.

    "Another example is in the combat," explains Tabata. "With the hardware specifications of the newer consoles, it's possible to set it up so you have different enemies and different choices of attacks you can enter in, but I want to simplify that. It'll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button. I myself am not getting any younger. I don't want to be frantically pushing buttons. I also want to utilise the intelligence of the hardware spec, and not have to go through too much hassle or trouble in order to execute moves."
    Γιατι πρεπει να πιανουμε τα ακρα, δηλαδη απο τη μια το ΑRPG και απο την αλλη one-button action? Ο ενδιαμεσος δρομος εξαφανιστηκε? Παπαλα? Καπουτ? Στη προηγουμενη γενια ηταν το COD, τωρα φαινεται πως αρχισαμε με το casual. Ποιος ξερει τα θα εχουμε στην επομενη, αν φτασουν μεχρι εκει βεβαια.

    Ειθε η Αματουρασου να του δωσει φωτιση η σε οποια απο τις εκατομμυρια θεοτητες πιστευει εκει. Γιατι αν ειναι αθεος την π@@με

    πηγη eurogamer

  9. The Following 5 Users Say Thank You to AgentPrinny007 For This Useful Post:

    Απαραδεκτος (23-09-2014),Desmond (23-09-2014),geogoku (23-09-2014),hakoo (23-09-2014),Valkyre (23-09-2014)

  10. #1128
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by AgentPrinny007 View Post
    Ωιμε συμφορα



    Γιατι πρεπει να πιανουμε τα ακρα, δηλαδη απο τη μια το ΑRPG και απο την αλλη one-button action? Ο ενδιαμεσος δρομος εξαφανιστηκε? Παπαλα? Καπουτ? Στη προηγουμενη γενια ηταν το COD, τωρα φαινεται πως αρχισαμε με το casual. Ποιος ξερει τα θα εχουμε στην επομενη, αν φτασουν μεχρι εκει βεβαια.

    Ειθε η Αματουρασου να του δωσει φωτιση η σε οποια απο τις εκατομμυρια θεοτητες πιστευει εκει. Γιατι αν ειναι αθεος την π@@με

    πηγη eurogamer
    μα την παναγια δεν τους καταλαβαινω πλεον τους Ιαπωνες....

    Δεν ξερω τι φταιει αλλα ειλικρινα δεν τους καταλαβαινω...

    Δηλαδη δεν ξερω..., μηπως θελουν να φτιαξουν παιχνιδια στον αυτοματο πιλοτο απλα? 1 κουμπι και υποτιθεται οτι θα λεγεται αυτο το πραγμα action rpg ? Εκραξε ο κοσμος το ΧΙΙΙ επειδη υπεραπλουστευσε καποια πραγματα και αφαιρεσε πολυ υλικο απο το immersion του παιχτη, κι αυτοι εκει, τον χαβα τους? Πως ακριβως παιρνουν τετοιες αποφασεις? Με τι κριτηρια? Με ποια λογικη? Δεν ξερω το εχω χασει με τον τροπο που βλεπουν τα παιχνιδια πια.

    Τοσο δυσκολα ηταν τα παλια FF? Ή μηπως πιστευουν οτι οι gamers εχουν γινει ηλιθιοι? Τι broader κοινο θελουν? Την Γιαγια και τον Παππου μας να μπορουν να παιξουν FF?

    Τοσες μα τοσες ερωτησεις.....

  11. #1129
    PS4forums Addict geogoku's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Πειραιας-Παλληνη
    Posts
    1,608
    PSN ID
    geogokussj4
    Name
    Κώστας

    Default

    δηλαδη θα γινει ryse????
    Add me !
    PSN : geogokussj4
    XBox Live : geogokussj4
    console and game hunter

  12. #1130

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Τοσο δυσκολα ηταν τα παλια FF? Ή μηπως πιστευουν οτι οι gamers εχουν γινει ηλιθιοι? Τι broader κοινο θελουν? Την Γιαγια και τον Παππου μας να μπορουν να παιξουν FF?
    Aυτη ειναι μια καλη ερωτηση. Εχω την εντυπωση πως πιστευουν οτι τα εκατομμυρια που παιζουν candy crush η οτι αλλο παρομοιο σε mobile ξαφνικα θα δουν το νεο FF και θα ξετρελαθουν.Απο τη μια.
    Απο την αλλη υπαρχει μια συγκεκριμενη σειρα rpg που οταν το εριξε στο super casual μονο ο σκυλος μου δεν το επαιξε και αυτο οχι γι κανα αλλο λογο αλλα γιατι δεν μπορουσε να πιασει το χειριστηριο

    Quote Originally Posted by geogoku View Post
    δηλαδη θα γινει ryse????
    Ετσι οπως το πανε δεν νομιζω πως θα αργησουμε να το δουμε κι αυτο...

  13. #1131
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Tabata's also in pursuit of a Final Fantasy that's not as overwhelming as its predecessors, and one that can be enjoyed by a broader audience. "With Final Fantasy 15, I do want to make it more casual," he says. "Of course the depth of the game is going to be there, but I want to make it so players can easily experience the satisfaction of the depth of the game." There's an option to set that car to drive itself, allowing players to sit back and take in the sights - although there is also an option to drive it manually, should they want to engage more fully with the world.

    "Another example is in the combat," explains Tabata. "With the hardware specifications of the newer consoles, it's possible to set it up so you have different enemies and different choices of attacks you can enter in, but I want to simplify that. It'll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button. I myself am not getting any younger. I don't want to be frantically pushing buttons. I also want to utilise the intelligence of the hardware spec, and not have to go through too much hassle or trouble in order to execute moves."
    Eλπιζω ολα αυτα τα καραγκιοζηλικια να ειναι απλα ενας τροπος να επικοινωνησει το παιχνιδι και σε αλλα κοινα και τα PRιστικα που λενε συνηθως.


  14. #1132
    Last edited by Roy; 23-09-2014 at 16:36.

  15. #1133
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Δεν κατάλαβα.. τα ίδια πράγματα που ακούμε εδώ και τόσες μέρες δεν λέει;
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  16. #1134

    Default

    Οταν στο λεει ξεκαθαρα οτι θα το κανω casual, καταλαβαινω κατι χειροτερο απο το 13

  17. #1135

    Default

    τουλαχιστον εδω τα λεει λιγο καλυτερα:

    When we were making the transition, we sat down and I discussed with Nomura the game," he says. "I felt that I wanted to shift it more to be more realistic. For example, when you're battling a really strong boss like a behemoth, if you go at it from just the front you're going to get hit with his counter-attacks. You have to think about baiting it to attack forward, but then break its stance and attack it from the side. I wanted to make it so you're fighting a real animal, but with easy-to-manipulate controls as well as dramatic effects. My basis was to keep it grounded in reality."

  18. #1136
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Πραγματικά ελπίζω να σκάσει τόσο άγρια στα μούτρα τους όλο αυτό που έχουν κάνει!

    - - - Updated - - -

    Δεν θα σχολιάσω τους ξετσίπωτους (oops, I guess I just did) τίτλους "Tabata=saviour"
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  19. #1137
    PS4forums Fanatic spartan's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    2,493
    PSN ID
    air23gr

    Default

    Παντως βλεποντας τα βιντεακια απο την εκδοση του ps3!!στεναχωριεμαι απο την αλλη που δεν βγηκε καθολου.Πραγματικα ειχε φοβερα γραφικα σαν παιχνιδι και η τοτε εκδοση του.
    Last edited by spartan; 23-09-2014 at 17:36.

  20. #1138
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Δεν νομιζω να ετρεχε καν σε PS3 εστω devkit. Μαλλον σε PC ετρεχε και απλα προσπα;θουσαν να εξομειωσουν το πως θα ειναι σε PS3. Και ολοι ξερουμε ποσο αληθινες ειναι οι εν λογω "εξομειωσεις"...

  21. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    muku (23-09-2014)

  22. #1139
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default









    Οπότε είναι και επίσημο ότι η κοπέλα στο trailer δεν είναι η Stella αλλά ένας νέος χαρακτήρας (λογικά η Luna).
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  23. #1140
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Nomura made a single comment in Famitsu about this issue, confirming that it was a decision made by the company and not himself.
    ......
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •