
Originally Posted by
Slay
Εγω παντως ακομα εχω ενστασεις σχετικα με το "efficiency" του DX12 στο xbox, και αυτο γιατι πιστευω οτι το API αυτο εχει στοχο το PC, και PC devs οι οποιοι θα μπορουν να κανουν ευκολοτερο και ποιο αποδοτικο porting στο Χ1. Ολοι ομως οι ΑΑΑ devs ειτε ειναι first ειτε third party, παντα προσπαθουσαν να ξεζουμιζουν το hardware με τα low level api που δινουν τα SDK των κονσολων, το καλυτερο CPU utilisation Που υποσχεται το DX12, εχει νοημα μονο στο PC, οπου εκει θα κληθει το καθε παιχνιδι να μπορει να τρεξει αποδοτικα σε cpu με 2,4,6,8 cores, κατι που δεν εχει νοημα στην κονσολα η οποια εχει σταθερο αριθμο εκμεταλευσιμων cores και μπορει ο καθε developer να κανει optimise το παιχνιδι του ποιο αποδοτικα, με manual τροπο και οχι αυτοματο.
Bookmarks