Έλα μην μας ξενερώνεις τώρα ρε ValkyreΆσε μας λίγο να ελπίζουμε. Για τα hunts δεν έχω διαβάσει ακριβώς πληροφορίες σχετικά με το τι είναι. Πας και σκοτώνεις κάποιο δυνατό τέρας απλά? Όπως στο XII?
Έλα μην μας ξενερώνεις τώρα ρε ValkyreΆσε μας λίγο να ελπίζουμε. Για τα hunts δεν έχω διαβάσει ακριβώς πληροφορίες σχετικά με το τι είναι. Πας και σκοτώνεις κάποιο δυνατό τέρας απλά? Όπως στο XII?
Yeap,you nailed it.Αυτο ακριβως ειναι.
Ουσιαστικα αν σε καποιον δεν αρεσουν τα hunts(καλη ωρα εμενα που τα βαριεμαι μετα απο λιγο) τοτε θα κανει περιπου 45+ ωρες να το τελειωσει μιας και δεν υπαρχει τιποτα περισσοτερο απο το να δεις την ιστορια.
Το ανεφερε αλλωστε και το PSM3 πως αν και υπαρχουν τα hunts για να σε απασχολησουν δεν ειναι τιποτα αλλο απο αυτα που κανεις εδω και 20+ ωρες(μεχρι να ξεκλειδωθουν) και τις αλλες 25 για να το τελειωσεις,δηλαδη μαχες και παλι μαχες.
Aπ' οτι ειχα διαβασει σε κατι impressions ειναι πανομοιοτυπα με του FFXII. Δεν τα λες sidequests σε καμια περιπτωση. Προσωπικα δεν με απωθει αυτο, βρισκω οτι στα περισσοτερα RPG τα side quests ειναι διαδικαστικα και βαρετα. Η δωστα μας σωστα η μην μας τα δινεις καθολου (που λεει και το τραγουδι). Αλλα με απασχολουν εμενα.
Δεν το ξερω το τραγουδι
Ετσι ειναι. Η συντριπτικη πλειοψηφια των side quests ειναι πηγαινε εκει και φερε μου αυτο. Οσο κι αν μοιαζει ποναει δαχτυλο κοβει χερι , χιλιες φορες να τα βγαλουν εντελως παρα να δω μια απο τα ιδια.
Εμένα μου αρέσουν τα sidequests που πρέπει να τελείωσεις ένα dungeon για να βρεις ένα δυνατό όπλο ή ένα δυνατό summon. Και γενικά να έχει πολλά μυστικά να ξεκλειδώσεις ή να βρεις κατά τύχη στον κόσμο του παιχνιδιού. Τώρα αν έφτιαξαν κάτι απόλυτα γραμμικό σαν ένα κράμα rpg και action παιχνιδιού με τα μόνα στοιχεία rpg να είναι το σύστημα μάχης και τα στατιστικά που βελτιώνονται, ε ας το λουστούν
Me too! Sidequests με secret weapons, secret summons, special objects, δωσμου τετοια και παρε μου την ψυχη. Δεν εχει τετοια ομως απο οσα εχω διαβασει το παιχνιδι.
You think. Σε εντελως διαφορετικο context βεβαια αλλα the girl has a point :giggle:
Spoiler!
edit
Επισης, ενα scan απο το μοναδικο δυτικο review που δινει καλη βαθμολογια (Game Informer, 9.25/10)
http://i186.photobucket.com/albums/x...istata/007.jpg
Σε αυτο το scan αναφερονται τα εξης σαν main points
Concept: If you need me to explain the concept of Final Fantasy, this game isn't for you.
Graphics: Easily among the best-looking games ever made.
Sound: The soundtrack isn't as memorable as previous games in the series, but the voice-acting is very good.
Playability: The intuitive controls prove that executing complex strategies doesn't need to be complicated.
Entertainment: Awkward dialogue and character interactions put a damper on the fun, but other aspects of the game pick up the slack.
Replay: Moderately high
Conclusion: A phenomenal RPG, destined to be remembered as a technical milestone for the series.
Second Opinion:
It may be an excellent RPG, but Final Fantasy XIII's right to bear the Final Fantasy name could be called into question. Many of the series' conventions are either highly modified or simply thrown out the window; there are no sidequests to undertake until about 30 hours into the adventure, no towns to explore (all of your shopping is done from save points), and no revisiting old areas via airship. It's game over if your party leader is knocked out (regardless of how much health your other allies have), and the summons' ability to turn into drivable racecars and motorcycles is bizarre. None of these things are necessarily bad, but they are certainly drastic deviations from Final Fantasy's established traditions.
Last edited by hakoo; 09-02-2010 at 15:07.
secret summons λιγο δυσκολο να εχει γιατι για καποιο λογο, που μονο οι ιδιοι ξερουν, αποφασισαν να δωσουν απο ενα summon σε καθε χαρακτηρα...
Ενας απο τους λογους που μου αρεσε το XII ειναι οτι υπηρχαν πολλα summon για να βρεις κανοντας φοβερες μαχες κι ας μην σου χρησιμευαν μετα :giggle:
Τα secret weapons μαλλον θα τα φτιαχνουμε με τον τροπου που το καναμε στο FF X.
σωστος ο hakoo , το ειχα ξεχασει :giggle:
Κατα πασα πιθανοτητα θα κυκλοφορησει bundle του XIII στην Αμερικη για το 360 απλα δεν το εχουν επιβεβαιωσει ακομα.
To συγκεκριμενο ομως πρεπει να ειναι ψευτικο.
Αν και για πρακτικους λογους θα ηταν μια καλη ιδεα. Τοσα dvd...:giggle:
κακια :hide:
Last edited by AgentPrinny007; 10-02-2010 at 12:45.
Ε βεβαια μια αλλαγη DVD την βδομαδα ειναι μεγαλος κοπος.
ta final fantazy eine to monadiko idos pexnidiou pou den exo akoumpisei pote.se poia katigoria mpenoun?
giati idika japan? afou olos o kozmos to paizei? enoo de eine san kati alla iaponika games pou aforoun tin ekei agora.
Τα Ιαπωνικά σε σχέση με τα Δυτικά παιχνίδια ρόλων έχουν βασικές διαφορές στη φιλοσοφία. Σημαντικότερες θεωρούνται η εστίαση περισσότερο σε μια κινηματογραφική περίπλοκη ιστορία, αλλά με προκαθορισμένους χαρακτήρες, σε αντίθεση με τα Δυτικά που έχουν πολύ απλοικές ιστορίες, αλλά βαθύ customization του κεντρικού ήρωα. Επίσης τα Ιαπωνικά συνήθως είναι turn based με ομάδες 3-4-5 ατόμων, ενώ τα Δυτικά πιο action και με έναν χαρακτήρα (άντε και κανένα AI companion). Άλλα χαρακτηριστικά αφορούν το μικρότερο αριθμό sidequests, την πιο δομημένη και συγκεκριμένη συλλογή όπλων και τη μικρότερη ελευθερία κινήσεων πέραν του προκαθορισμένου story, κυρίως μέχρι λίγο πριν την τελική μάχη. Α, ναι, άλλο κλασικό των Ιαπωνικών είναι ότι θα υπάρχει τουλάχιστον ένα πολύ δυνατό τέρας σε sidequest το οποίο θα θέλει ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑ upgrades του ήρωα για να βγει, σε σχέση με τον τελικό "κακό".
Ναι μια αλλαγη καθε εβδομαδα δεν ειναι μεγαλος κοπος, ουτε η συμπιεσμενη εικονα και ηχος, ουτε φυσικα το γεγονος οτι εκοψαν τονους υλικου απο το παιχνιδι για να μην φανε εξτρα προστιμο απο το 4ο δισκακι της MS....
Γιαννη ειναι το στυλ του RPG ιαπωνικο.Δεν μπορω να στο εξηγησω ακριβως καθως -απο οτι φαινεται δεν εχεις παιξει τετοιου ειδους RPG-.Γενικα τα δυτικα RPG εχουν μεγαλες διαφορες στο υφος και το στυλ απο τα ιαπωνικα.![]()
Σου απαντησαν τα παιδια Γιαννη,δεν εχω να προσθεσω κατι αλλο.
.
kai oi 3 mou dosate na katalavo.thanks.
^^Μονο που εδω δεν υφισταται αυτο στην περιπτωση του FFXIII, γιατι προφανως η Squarenix (που δεν θα αλλαζε σε τιποτα την εκδοση PS3 κατα τα αλλα...) ελεω disc swapping phenomenon ala STar Ocean IV αποφασισε να φτιαξει ενα Final Fantasy χωρις καθολου πολεις, καθολου sidequests (εκτος απο hunt missions) και καθολου backtracking σε προηγουμενες τοποθεσιες.
Problem solved!
/facepalm...
:rofl:
Στο metacritic εχουν το εχουν ηδη το παιχνιδι μαζι με οσα δυτικα reviews εχουν βγει (τα περισσοτερα imports). Αυτη τη στιγμη βρισκεται στο 86% χωρις να υπολογιζεται το τελευταιο του psm3 που δινει 70%. Μενει να δουμε και τα υπολοιπα reviews και το που θα φτασει τελικα.
λινκ
Οχι οτι παιζει ιδιαιτερο λογο,ετσι κουβεντα να γινεται :
Θυμηθειτε αυτο που λεω τωρα:
Παρολο που η εκδοση του PS3 θα ειναι καλυτερη τεχνικα απο αυτην του 360(οπως εχουν ηδη πει) ,εντουτοις ,στο metacritic θα εχει χαμηλοτερο τελικο σκορ απο την εκδοση του 360.
Οι λογοι:
1) Το PS3 version θα γινει review απο πολυ περισσοτερους (βαλτε για παραδειγμα τωρα τα imports) , και οταν λεμε πολυ περισσοτερους εννοουμε πολυυυυ περισσοτερους.
2) Το ονομα ειναι συνιφασμενο με το Playstation και αρα θα κριθει πιο εντονα με βαση τους προκατοχους του απο περιοδικα σαν το PSM που εβαλε 70%.
3) Αντιθετα με το παραπανω , αμφιβαλλω ποσο αυστηρα θα ειναι τα περιοδικα που ασχολουνται με το xbox μιας και θα ειναι το πρωτο Final fantasy και θα κανουν τους ενθουσιασμενους.
Αυτο οπως ειπα δεν λεει τιποτα περισσοτερο απο το γεγονος οτι το metacritic kai to οποιο metacritic δεν λειτουργει παντα τοσο αποτελεσματικα ως κατευθηντηρια οδος στην επιλογη μιας version multiplatform.Εχει συμβει και στο παρελθον με παιχνιδια που η εκδοση του 360 ηταν καλυτερη , ομως η διαφορα στον αριθμο των reviews ηταν τοσο μεγαλη που φαινοταν η εκδοση PS3 σαν να ειναι η καλυτερη.
ΥΓ: Ειμαι τοσο περιεργος να δω τον ντορο που θα κανουν στα φορουμ τα fanboys οταν θα λενε οτι το πρωτο Final Fantasy που ηρθε στο χbox ειναι καλυτερο απο του PS3! Εχει να πεσει πολυ γελιο!![]()
Bookmarks