Page 29 of 38 FirstFirst ... 19252627282930313233 ... LastLast
Results 561 to 580 of 754

Thread: No Man's Sky [+VR]

  1. #561
    Moderator enstikto's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Ampelokipoi
    Posts
    7,774
    PSN ID
    enstikto
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by Sutorcen View Post
    Αυτό το παραμύθι με το μαχαίρι στο λαιμό μπορεί να φτάσει έως ένα σημείο. Δεν φταίει η Sony που δεν έχουν βάλει έστω ένα reward πίσω από τις κλειδωμένες με Atlas Pass πόρτες, αυτό είναι απλά κακό design και είσαι κακός στην δουλειά σου. Δεν φταίει η Sony που το παιχνίδι δεν σε επιβραβεύει σε κανένα μα κανένα σημείο όσο και να παίζεις, ότι και να κάνεις. Είναι κακό design.

    Σκεφτήκατε ποτέ πως όλα όσα λείπουν πολύ απλά δεν μπήκαν γιατί δεν ήταν αρκετά καλά; Ο λόγος που δεν είναι αρκετά καλά μήπως έχει να κάνει με το γεγονός πως η ιστορία, οι NPCs μπήκαν γιατί τους πίεσε η Sony να τα βάλουν; O Murray πίστεψε πως θα έφτιαχνε ένα procedural σύμπαν και όλοι θα χύναμε, δεν υπήρχε καν σκέψη για σενάριο. Αυτά μπήκαν μετά από πιέσεις Sony και κόσμου. Αυτά όμως μπορώ να καταλάβω να μην τα κάνεις καλά γιατί δεν έχεις εμπειρία, οκ. Το κακό design όμως οπου δεν κάνεις τα βασικά, έχει να κάνει με την αχρηστία της ομάδας και όχι με το μαχαίρι της οποιασδήποτε εταιρίας. Δεν είπε η Sony "ψψψψτ κλείδωσε όλες τις πόρτες, βάλε τον κόσμο να κυνηγάει τα κλειδιά αλλά μην βάλεις τίποτα μέσα ως εύρημα/βραβείο/loot". Ένα container ρε αδερφέ με 500.000 credits έστω για το ξεκάρφωμα, ένα σπάνιο multitool, ένα σπάνιο σκάφος, ένα journal με εξτρά ιστορία. Όχι παιδιά δεν φταίει η Sony, απλά κάποιοι είναι απλά τόσο άχρηστοι. Συγχαρητήρια για το precedural σύμπαν αλλά στα υπόλοιπα απέδειξαν πως είναι... άβγαλτοι.

    Αλλά τι να σου κάνει και η Sony όταν γυρνάς και σπας την αποκλειστικότητα και το κυκλοφορείς και σε PC; Πόσο να ανεχτεί τον περίεργο χαρακτήρα σου (λόγια μέσα από την Sony); Οπότε βάλε το €60 να βγάλουμε τα σπασμένα και κυκλοφόρησε το (μετά απο 2 delays) για να τελειώνουμε και άσε την Hello Games στον δρόμο που επέλεξε. Έτσι όπως το βλέπω δεν θα τρέχει ούτε στο PS VR, την στιγμή που δεν τρέχει αφρός σε πολύ καλά PCs. Οπότε καλά έκανε η Sony και σταμάτησε να ασχολείται και να το κάνει Hype μετά την Ε3 2015. Μόνο ο ίδιος ο Murray το προωθούσε αν καθίσετε και δείτε.



    Να σου κάνω έτσι απλά έναν γρήγορο υπολογισμό. Έκαναν 2.000.000 πωλήσεις έως τώρα μαζί με τα refunds. Αν πολλαπλασιάσουμε αυτό * 60 έχουμε τζίρο 120.000.000. Από αυτά 30% είναι του Steam και του PSN (+ ότι άλλο έχουν συμφωνήσει με την Sony) βάλε και 20% σου λέω φόρο και 15% λειτουργικά έξοδα. Θέλεις το καθαρό κέρδος τους να είναι 10%; Μιλάμε για κέρδη 12.000.000. Στην τσέπη.

    Η Sony και ο ΙΤ τους, τους έσωσε όταν πλημύρησαν και κόντεψαν να χάσουν τα πάντα. Δεν πιστεύω ούτε μία στιγμή πως δεν γνώριζαν τι παιχνίδι κυκλοφορούν και τι ελλείψεις έχει. Το όνειρο του Murray ήταν τo procedural συμπαν και όχι τα story arcs, οι αερομαχίες και τα RPG στοιχεία. Αυτά ήταν απαιτήσεις (πολύ σωστά) της Sony και του κόσμου. Από εκεί και πέρα, δεν έχουν community management, δεν υπάρχει forum, παρά μόνο η σελίδα του facebook, οπότε το τσουνάμι των αντιδράσεων το έχουν γλυτώσει σε μεγάλο βαθμό. Αυτός που τρώει το αγγούρι είναι ο/η φουκαράς που κοιτάει το mail του support, γιατί αυτός τα φιλτράρει και τα πάει πιο πάνω. Σκουπίδι τον θεωρούν οι άσχετοι και αυτοί που από την πρώτη στιγμή έβλεπαν άλλο παιχνίδι από αυτό που έλεγε ο Murray αλλά αυτό είναι άλλη συζήτηση. Επίσης όταν μπαίνεις στον χώρο/χορό του game development στιγμές σαν αυτήν και χειρότερες ξέρεις πως θα τις ζήσεις, το γνωρίζω από ιδία εμπειρία. Δεν νομίζω πως είναι τόσο τραγικά τα πράγματα. Μην ξεχνάς 12.000.000 κέρδος.

    O Murray και η Hello Games απλά τρώνε την αγανάκτηση του κόσμου μετά από φλόμπες, downgrades, overhype παιχνιδιών τύπου Destiny, Division, Watchdogs, Witcher (για το downgrade) κ.α. To καλό στην όλη υπόθεση είναι πως ο κόσμος αντιδρά και δεν το ανέχεται πλέον να του πουλάνε άλλο από αυτό που του παρουσιάζουν.
    Όταν μιλάς για ψυχολογία το χρήμα δεν κάνει καμμία διαφορά. Υπάρχουν άπειρα παραδείγματα που μας έχουν δείξει οτι άνθρωποι με πολύ πλούτο είχαν κατάθλιψη κτλ κτλ.
    Δεν εστιάζω στο αν φταίνε ή όχι. Σίγουρα φταίνε. Μπορεί να φταίνε και λόγο "ασχετίλας" ή βλακείας ή μη εμπειρίας. Το σίγουρο όμως είναι αυτό πρέπει να είναι εξαιρετικά ψυχοφθόρο για αυτούς.
    Εστιάζω στο θέμα απο την ανθρώπινη πλευρά και προσπάθησα να μπω λίγο στη θέση τους. Δεν αμφιβάλλω οτι υπάρχουν άνθρωποι που θα λέγαν "κλάϊν τα τσεπώσαμε τα λεφτάκια μας, είμαστε κομπλέ". Απλά αμφιβάλλω οτι αυτό ισχύει για τον συγκεκριμένο άνθρωπο.

  2. #562
    Advanced Member Sutorcen's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Σε μια χώρα που είναι σε δική της κατηγορία.
    Posts
    446
    PSN ID
    Sutorcen
    Name
    Βαγγέλης

    Default

    Ρε ναι κατάλαβα τι λες, απλά αυτό που περνάνε είναι στο πρόγραμμα, το περίμεναν. Τα χρήματα δεν είναι ποτέ ο αυτόσκοπός του γνήσιου, ρομαντικού game devloper όπως είναι ο Murray. Απλά δεν μας χαλάνε κιόλας. Ξέρεις τι λέει ο Murray; "Το φελέκι μου μέσα, ακόμα να καταλάβετε τι παιχνίδι ήθελα να φτιάξω;" Αυτό φίλε είναι το μεγαλύτερο φάουλ για έναν καλλιτέχνη, να μην "πιάνει" το κοινό τι στην ευχή έχεις φτιάξει. Αλλά δεν βοηθάνε και τα λάθη στην εκτέλεση βλέπεις. Εγώ προσωπικά δεν βλέπω την ώρα να βγουν οι υπολογιστές που θα μπορούν να το τρέξουν αυτό το παιχνίδι πραγματικά όπως το έχει στο μυαλό του.

    Εμείς βλέπουμε κυρίως τις άσχημες αντιδράσεις του κόσμου και φανταζόμαστε ότι στην Hello Games ετοιμάζονται να βράσουν κόλλυβα ενώ εκεί μπορεί να πετάνε πεταλούδες και να είναι cool (που δεν είναι αλλά λέμε τώρα). Δεν υπάρχουν μόνο αυτοί που τους κράζουν, υπάρχουν και αυτοί που το απολαμβάνουν και τους το λένε/δείχνουν με το να παίζουν το παιχνίδι.
    Last edited by Sutorcen; 30-08-2016 at 12:38.
    "None are more hopelessly enslaved than those who falsely believe they are free." - Johann Wolfgang von Goethe

  3. #563
    PS4forums Fanatic georgios's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Athens
    Posts
    4,742
    PSN ID
    georgios78

    Default

    Quote Originally Posted by Sutorcen View Post
    Μια χαρά σε επιβραβεύει το Minecraft, έστω με το γεγονός ότι κατάφερες κάτι, για αυτό και έχει τόσους παίχτες μετά από τόσα χρόνια. Το ίδιο και το Terraria και το Starbound.
    to kirio fanbase tu minecraft ine pitsirikia pu ftiaxnun spitakia. den ine gamer reward auto. to teraria(auto to epeksa para poli) to pai ligo parapera, ala o 2D periorismenos xartis exi limitations

    Quote Originally Posted by Sutorcen View Post
    To να κρίνεις την άποψη μου και εμένα επειδή το πήρα δύο φορές είναι όσο πιο low γίνετε, διότι είμαι σε μια ηλικία που μπορώ να ζήσω με τις μαλακίες που κάνω για να παίξω ένα παιχνίδι έστω και μία μέρα νωρίτερα, και κατ'επέκταση δεν με γνωρίζεις. Επίσης δεν ανέφερα πουθενά πως είναι λάθος το preordering. Αυτά είναι τα κλασικά αντανακλαστικά των κουτοπόνηρων (δεν μιλάω για σένα) "αχαχαχαχ εγώ δεν το πήρα pre-order καλά να πάθετε" οι οποίοι χαίρονται με μια κατάσταση που μόνο κακό κάνει στην βιομηχανία του gaming. Μπράβο σας που είστε πιο έξυπνοι από εμάς και δεν τα κάνετε pre-order (insert χειροκρότημα Joker εδώ).
    apla ime kata ton akreon fraseon. oi apopsis diistante apo oti vlepis. ali to thavun ke aloi lionun. pola review ipan eustoxa, i tha to misisis i tha to latrepsis. opote i alithia ine kapu sti mesi.


    Quote Originally Posted by Sutorcen View Post
    Αν δεν μπορείς να αναγνωρίσεις τι παιχνίδι αγοράζεις είναι πρόβλημα μου/σου. Αν ο δημιουργός έχει ελλείψεις βασικού επιπέδου, που δεν μπορείς να τα δεις παρά μόνο όταν παίξεις το παιχνίδι, τότε φταίει ο δημιουργός. Θα σου το δώσω και με ένα απλό παράδειγμα για να το καταλάβεις αυτό που λέω στην ανάρτηση μου. Αν παραγγείλεις σουβλάκια καλαμάκια από ένα μαγαζί που δεν έχεις ξαναπάρει και ο σουβλατζής δεν σου βάλει ούτε ψωμί, ούτε λεμόνι σε αυτά που σου φέρνει, ποιος είναι υπερβολικός; Εσύ που περιμένεις τα αυτονόητα ή μήπως είναι κακός επαγγελματίας ο σουβλατζής; Άντε το κρέας/game να μην είναι καλό/του γούστου μας είναι ένα ρίσκο που όλοι μας το παίρνουμε συνέχεια καθότι περί ορέξεως, κολοκυθόπιτα. Οι βασικές ελλείψεις όμως φίλε μου είναι απαράδεχτες. Εσύ και εγώ θα χάναμε την δουλειά μας, τη σχέση μας γενικά θα μας έκραζαν αν δεν κάναμε τα απλά προβλεπόμενα.
    to erotima ine, ti elipsis nomizis oti exi telika? to oti den exi ksekathara objectives ke rewards itan ligo anamenomeno. itan to proto pragma pu aporisa otan protoida trailer gia to game ke den pistepsa pote oti tha alaksi. tha thela omos mia pio leptomeri tekmiriosi. vgalan 4 telika offlicial trailer prin to release. ti apo auta pu diksan se auta ta trailer den isxii?


    Quote Originally Posted by Sutorcen View Post
    Όσο για τις πολλές προσθήκες μετά από καιρό είναι τόσο σύνηθες πλέον που το ξέρουμε από την πρώτη μέρα, δεν είναι κάτι καινούργιο. Απλά σε κάποια παιχνίδια κάνουμε τα στραβά μάτια.
    vevea, se merika games, opos auto, isos ine alo pexnidi se 1 xrono

    Last edited by georgios; 30-08-2016 at 12:41.
    "EVERY GAME IS BETTER THAN NO GAME"

    from the book "Alien Interview", the words of the alien captured in area 51

  4. #564
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by georgios View Post
    vgalan 4 telika offlicial trailer prin to release. ti apo auta pu diksan se auta ta trailer den isxii?
    Μην ψαχνεις να βρεις κατι και να πεις να ειπαν εδω ψεμα, το θεμα ειναι οτι ετσι οπως παρουσιαστηκαν, δινουν την εντυπωση, ΜΑΖΙ με πολλες συνεντευξεις στο παρελθον, οτι θα μπορεις να παιξεις το παιχνιδι σαν trader σαν το Elite, ή θα μπορεις να παιζεις μονο μαχες στο διαστημα σαν Wing Commander. Μπορει να μην ανεφεραν τα συγκεκριμενα παιχνιδια (αν και εχουν αναφερθει σε συνεντευξεις) αλλα το κοινο στο οποιο απευθυνονται θα κανει αμεσως τον συσχετισμο και οπως ηδη ειπα οι συνεντευξεις αυτη την εντυπωση εδιναν.

    Αλλα ειναι απλα αδυνατον στην παρουσα φαση να παιξεις το παιχνιδι σαν trader, pirate, τα εγραψα και στο review γιατι δεν μπορεις, οποτε δεν ειναι παραπλανητικα στην καλυτερη των περιπτωσεων αυτα τα trailer?

  5. #565
    Advanced Member Sutorcen's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Σε μια χώρα που είναι σε δική της κατηγορία.
    Posts
    446
    PSN ID
    Sutorcen
    Name
    Βαγγέλης

    Default

    Γιώργο...

    Άκου να δεις. Εγώ το βλέπω από καθαρά developer θέση. Μπορώ να καταλάβω πως κάποια features κάνουν φτερά μέχρι την κυκλοφορία. Μπορώ επίσης να καταλάβω πως ένα procedural παιχνίδι δεν έχει ξεκάθαρους στόχους, πράγμα που εμένα μου ήταν αδιάφορο. Αυτό που δεν καταλαβαίνω/ανέχομαι είναι τα mechanics χωρίς νόημα και το να βάζεις τον παίχτη να κάνει κάτι χωρίς αντίκρυσμα. Το πρώτο πράγμα που σου μαθαίνουν στο game design είναι η αγία δυάδα Risk & Reward. Το reward δεν πρέπει να είναι κάποιο loot απαραίτητα, αλλά πρέπει να είναι κάτι ουσιώδες για τον παίχτη και το παιχνίδι.

    Όπως βλέπεις δεν κράζω την κατάληξη του ταξιδιού στο κέντρο του γαλαξία ή την κατάληξη του Atlas story line διότι αυτά είναι καθαρά θέμα του τι θέλει να πει ο καλλιτέχνης/developer. Ούτε κράζω τι θα μπορούσε να είχε μπει ή τι αφαιρέθηκε, όχι. Αλλά ρε φίλε, μην με βάζεις να ψάχνω/προσμένω τα Atlas Keys για να μου πεις πως, είτε τα βρεις είτε όχι, δεν έχει νόημα, δεν επηρεάζουν το παιχνίδι μου, δηλαδή είναι ένα νεκρό mechanic. Εκεί χαλάς την σχέση εμπιστοσύνης μεταξύ παίχτη και designer οπότε και ο παίχτης γιατί να εμπιστευτεί οτιδήποτε άλλο στο παιχνίδι; Ειδικά από τη στιγμή που έχεις κάνει τα στραβά μάτια σε μια μέτρια ιστορία και μέτριο gameplay. Κατάλαβες ποιο είναι το θέμα μου; Βασικές αρχές δημιουργίας παιχνιδιού.

    Το Minecraft μπορεί να το αποκαλείς παιχνίδι που το παίζουν παιδάκια αλλά δεν είναι έτσι. Τικάρει όλα τα σωστά κουμπιά στο game design και είναι υπόδειγμα για το πως κρατάς το ενδιαφέρον του κοινού σου, άσχετα αν εμένα δεν μου αρέσει σαν παιχνίδι. Το Terraria το λατρέυω, γιατί μου καλύπτει την μικρή ανάγκη για στόχους, ρίσκο, επιβράβευση. To Starbound κάπου το είχε βρει, μετά νόμιζε πως ήταν υπερβολικά πολύπλοκο και κατέληξε να είναι ένα μέτριο μείγμα procedural και στοχευμένου gameplay... κάτι πάνω κάτω που έπαθε και το No Man's Sky. Η διαφορά με το No Man's Sky είναι ότι σου τσιγκλάει τόσο πολύ την φαντασία που μπορείς να φανταστείς όλα τα παιχνίδια που έχεις παίξει ποτέ να μπορούν να εξελίσσονται σε αυτό το σύμπαν. Το ότι δεν το κάνει είναι που προκαλεί τον εκνευρισμό. Σκέψου ένα Mass Effect εδώ μέσα, ένα παιχνίδι sci fi αλά Diablo, ένα Destiny, ένα Elite... οι δυνατότητες δεν έχουν τέλος. Το ότι δεν παρουσιάζει καμία δυνατότητα πέραν του Space τουρισμού είναι που χαλάει τον κόσμο. Αυτό είναι που έλεγε από την αρχή ο Μurray (εξού και οι αναφορές που έκανε στο Elite κυρίως) αλλά στην πορεία δεν μπόρεσε να το κάνει διότι δεν προλάβαινε, για αυτό και είπε "Το παιχνίδι δεν είναι έτοιμο και σε επίπεδο που θα ήθελα", εδώ μπήκε το μαχαίρι της Sony, γιατί δεν θα του έφτανε μια 10ετία να το φέρει στα επίπεδα που του αξίζει/ήθελε. Όσο πιο μεγάλος ο καμβάς, τόσο περισσότερο το υλικό με το οποίο θα πρέπει τον γεμίσεις για να μην φαντάζει άδειος, και οι τύποι έφτιαξαν έναν τιτάνιο καμβά...

    Slay...

    Όσο για το αν μπορείς να είσαι πειρατής ή έμπορος, στην ουσία μπορείς, απλά όχι όπως θέλουμε/έχουμε συνηθίσει εμείς, αλλά το mechanic εδώ είναι, οπότε δεν μπορείς να τους προσάψεις κάτι. Απλά η υλοποίηση είναι χάλια.

    Αυτό το παιχνίδι φωνάζει Open Source και Modding.
    Last edited by Sutorcen; 30-08-2016 at 13:47.
    "None are more hopelessly enslaved than those who falsely believe they are free." - Johann Wolfgang von Goethe

  6. The Following User Says Thank You to Sutorcen For This Useful Post:

    toumpasn (30-08-2016)

  7. #566
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,368
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Παιδια, η απαντηση ειναι λιγο πολυ απλη και λογικη κατα την γνωμη μου.

    Στο παιχνιδι δοθηκε τεραστια προβολη, πολυ περισσοτερη απο οσο θα επρεπε. Σε αυτο δεν φταιει μονο η Σονυ αλλα και η ιδια η Hello Games. Οτι προμοταρανε το παιχνιδι τους με μια δοση "παραπλανησης" ισχυει και ο Slay το ειπε πολυ ωραια οσον αφορα τους συσχετισμους που μπορουσε να κανει καποιος. Συνεχεια αναφερανε απειρα features, ατελειωτο hype, ενα παιχνιδι που φαινομενικα τα εκανε λιγο-πολυ ολα.

    Και ολα αυτα απο μια ομαδα 10-12(?) ατομων?

    Δεν ακουγεται πολυ ουτοπικο ολο αυτο? Μπορει να εισαι ο σουπερ προγραμματιστης, ιδιοφυια, αλλα ενα τοσο μεγαλεπηβολο παιχνιδι εχει αναγκη και αλλα πολλα πραγματα περαν προγραμματισμου και ιδιοφυιας.

    Λιγο-πολυ για να μην μακρυγορω, προσπαθω να πω οτι ο βασικος λογος που πραγματα ειτε κοπηκαν, ειτε μπηκαν ημιτελη, ειτε δεν εκπληρωθηκαν βαση υποσχεσεων, ειναι οτι δεν αρκουν 12 ατομα, οσο καλα και να ειναι, για να δημιουργησουν το οραμα του Murray και κατ επεκταση των παικτων. Ειπαμε μπορει καποιες αλλες ομαδες να μην ειναι τοσο διαστημικα ταλαντουχες, αλλα του φουστη, υπαρχει καποιος λογος που χρειαζονται ατομα για ΑΑΑ παιχνιδια. Και το No Mans Sky διαφημιστηκε ως ΑΑΑ (αυτο ειναι γεγονος αδιαμφησβητητο) και τιμολογηθηκε αναλογα (60 ευρω) κατι το οποιο ηταν λαθος.

  8. #567
    Advanced Member Sutorcen's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Σε μια χώρα που είναι σε δική της κατηγορία.
    Posts
    446
    PSN ID
    Sutorcen
    Name
    Βαγγέλης

    Default

    Διαβάστε κάτι επιμορφωτικό με αφορμή και σχετικά με το No Man's Sky το οποίο αναλύει τι πήγε στραβά με μια πολλή ιδιαίτερη ματιά.
    Last edited by Sutorcen; 30-08-2016 at 14:47.
    "None are more hopelessly enslaved than those who falsely believe they are free." - Johann Wolfgang von Goethe

  9. The Following User Says Thank You to Sutorcen For This Useful Post:

    teras1 (30-08-2016)

  10. #568
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by Sutorcen View Post
    Slay...

    Όσο για το αν μπορείς να είσαι πειρατής ή έμπορος, στην ουσία μπορείς, απλά όχι όπως θέλουμε/έχουμε συνηθίσει εμείς, αλλά το mechanic εδώ είναι, οπότε δεν μπορείς να τους προσάψεις κάτι. Απλά η υλοποίηση είναι χάλια.
    Για εμενα δεν ειναι αρκετο, οπως ειπα ειναι σαν να μην υφισταται, οταν για παραδειγμα ενα μεσο σκαφος εχει 5000 θεσεις για εμπορευμα, και ο σταθμος πουλαει 36 και 45 απο καθε πορο, και μαλιστα οχι απο ολους τους πορους. Δεν θυμαμαι για παραδειγμα να βρηκα ποτε να αγορασω, Αλουμίνιο ή Νικελιο. Το ιδιο απο αλλη αποψη ισχυει και για να το παιξεις πειρατης, απο την στιγμη που δεν μπορεις να κανεις scan τα φορτηγα να δεις τι μεταφερουν, ειναι δωρο αδωρο. Το χειροτερο ειναι βεβαια το explorer, οπου μπορεις να σπαταλας ωρες για να βρεις ολα τα ειδη, και εστω σου λεω οτι κανεις και αρκετα λεφτα, το ερωτημα ειναι τι μπορεις να τα κανεις? γιατι υλικα για αναβαθμισεις θα κανεις με τις ωρες να τα αγορασεις απο αλλους εμπορους στον σταθμο, και παλι οχι ολους οπως ηδη ειπα.

    Ετσι στην ουσια ο μονος ρολος που εχεις ειναι κυριως του Miner/Looter , και απλα μπορεις να κανεις και αλλα πραγματα για να σπασεις τη μονοτονια, αλλα το να παιξεις το παιχνιδι εντελως διαφορετικα οπως ελεγαν, δεν γινεται, τουλαχιστον προς το παρον.

  11. The Following User Says Thank You to Slay For This Useful Post:

    Starlord (30-08-2016)

  12. #569
    PS4forums Fanatic georgios's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Athens
    Posts
    4,742
    PSN ID
    georgios78

    Default

    parepiptontos, slay, sto simio pu ise exis mia ikona gia ta skafi? oloi kataligun na exun paromius eksoplismus ke skafi i exi noima na diaforopiithis? iparxun katholu personalization sto stisimo?
    "EVERY GAME IS BETTER THAN NO GAME"

    from the book "Alien Interview", the words of the alien captured in area 51

  13. #570
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by georgios View Post
    parepiptontos, slay, sto simio pu ise exis mia ikona gia ta skafi? oloi kataligun na exun paromius eksoplismus ke skafi i exi noima na diaforopiithis? iparxun katholu personalization sto stisimo?
    Βασικα εαν εχεις 48-αρι σκαφος, μπορεις να εχεις ολες τις διαθεσιμες αναβαθμισεις, και να σου περισσευει και αρκετος χωρος για μεταλλευματα. Τωρα στα μικροτερα σκαφη, πρεπει να κανεις εσυ την επιλογη του τι θελεις να εχει το σκαφος σου και τι οχι. Το μονο που δεν μπορεις να πειραξεις ειναι οι θεσεις καποιων βασικων εξαρτηματων, οι οποιες ειναι παντα σε συγκεκριμενο χωρο, και αναλογα το layout του σκαφους, μπορεις να συνδεσεις ή οχι αναβαθμισεις μεταξυ τους για μεγαλυτερο bonus.

    Εαν η ερωτηση σου ειναι, εαν μπορεις να βρεις π.χ. ενα trading ship και να το μετατρεψεις σε μαχητικο, η απαντηση ειναι πως μπορεις. Βασικα η διαφορα ειναι στα slots, και μετα στο ποσα HP εχει το σκαφος, υπαρχουν οπως εχουν δει καποιοι και αλλες διαφορες αλλα δεν ειναι ουτε ορατες, ουτε μεγαλης σημασιας. Τελος οι μεγαλες διαφορες ειναι στην οψη, εγω θα προσπαθησω να βρω καποιο ομορφοτερο σκαφος απο εδω και εμπρος, και ας εχει και λιγοτερα slots.

  14. #571
    PS4forums Addict Snk's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Κέρκυρα
    Posts
    2,332
    PSN ID
    Snk013
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Αν και έλεγα να το αφήσω για αργότερα, τελικά το πήρα και το ξεκίνησα σημερα. Ακομα ουτε το σκαφος δεν εχω φτιάξει αλλα οι πρωτες εντυπώσεις που μου αφησε ειναι παραπάνω απο καλές
    Τέτοια παιχνίδια σε στιλ minecraft/terraria κλπ, που βασίζονται στο crafting, δεν θελω ουτε να τα βλεπω και τα βαριέμαι. Αυτο εδω ομως για κάποιο λογο με εκανε και κόλλησα και αισθάνομαι τον εθισμό που σου προκαλούν κάποια games που μπορεί να κάνεις κάτι άλλο, αλλα το μυαλο σου ειναι σε αυτα και εχεις μεγάλη προσμονή για το ποτε θα τα συνεχίσεις
    Τωρα πιο μετα αν με την επαναληψη του με κουρασει θα δειξει. Παντως αν με κουρασει μετα απο 10-15 ωρες που θα εχω ριξει πανω του, θα τα εχει βγάλει τα λεφτά του


    Να και το πρωτο πλασμα που συνάντησα


    Click image for larger version. 

Name:	2AwyoLH.jpg 
Views:	259 
Size:	341.4 KB 
ID:	9280

  15. The Following 2 Users Say Thank You to Snk For This Useful Post:

    nikosgnr (31-08-2016),Slay (05-09-2016)

  16. #572
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Πηρα χθες την πλατινα μου, και βρηκα και ενα σκαφος που μου αρεσει περισσοτερο, και επισης ειναι πλεον επισκευασμενο και πληρως εξοπλισμενο με τον ιδανικο συνδυασμο. Και ολα αυτα επειδη αποφασισα να εξερευνησω ενα συστημα που ειχε μαυρη τρυπα.


    Ειχε 3 Extreme πλανητες, εναν νεκρο, και φυσικα τοn Hirk's Treasury. O τελευταιος πλανητης ειχε τοσα venom sacs που κυριολεκτικα σκονταφτες επανω τους, ενω και οι σπηλιες ειναι γεματες με vortex cubes, απο τα καλα. Με 1 stack αν κανετε το κολπο με το dismantle, εχετε 2.4Μ ανα ταξιδι σε trading post.



    Επισης οι σπηλιες εχουν τονους απο πλουτωνιο, ενω εχουν και χρυσο σε κρυσταλους. Χρυσο εχει και στην επιφανεια στην συνηθισμενη μορφη, ενω βρηκα και νικελιο σε επιφανειακο αποθεμα (απο αυτα που ξεκινουν απο το επιπεδο του εδαφους, και συνεχιζουν προς τα κατω) Η επιφανεια εχει επισης μπολικο Chrysonite, και πλατινα και ψευδαργυρο απο τα λουλουδια.


    Τελος ενα video για οποιον θελει να ασχοληθει με τα portals, το video δειχνει πως να τα βρεις και οχι πως ανοιγουν. Προσωπικα πιστευω οτι ειναι ανενεργα, αλλα οποιος θελει δοκιμαζει.




  17. #573
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Απλα πανεμορφο.


  18. #574
    Advanced Member nikosgnr's Avatar
    Join Date
    Apr 2015
    Posts
    566
    PSN ID
    nikosgnr
    Name
    Νίκος

    Default

    Μιας και για 'μενα φτάνει σιγά σιγά στο τέλος το παιχνίδι (το ενδιαφέρον χάθηκε και γυρίζω σαν την άδικη κατάρα) είπα να βάλω τη καλύτερη θεωρητικά φώτο που έχω με το τωρινό αεροσκάφος.



  19. #575
    PS4forums Fanatic georgios's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Athens
    Posts
    4,742
    PSN ID
    georgios78

    Default

    epidi leo na to ksekiniso ke ego...

    telika ti diafores exi online/offline?

    boris na alazis ana pasa stigmi? sigxronizi gia na gini auto?
    "EVERY GAME IS BETTER THAN NO GAME"

    from the book "Alien Interview", the words of the alien captured in area 51

  20. #576
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by georgios View Post
    epidi leo na to ksekiniso ke ego...

    telika ti diafores exi online/offline?

    boris na alazis ana pasa stigmi? sigxronizi gia na gini auto?
    Αν εισαι Online οταν ανεβαζεις στον Atlas μια ανακαλυψη, περναει και στους υπολοιπους, εαν εισαι offline ισχυει μονο για εσενα. Αλλα πραγματικα δινεις πολυ μεγαλη σημασια σε κατι που δεν ειναι καν σημαντικο στο παιχνιδι.

  21. #577
    PS4forums Fanatic georgios's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Athens
    Posts
    4,742
    PSN ID
    georgios78

    Default

    ego panta pezo games offline. an aksizun ta online features na ime connected

    as pume, sto driveclub pu epeza offline stin arxi exasa polus pontus ke diskoleutika na kseklidoso amaksia
    "EVERY GAME IS BETTER THAN NO GAME"

    from the book "Alien Interview", the words of the alien captured in area 51

  22. #578
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Ουτε κερδιζεις κατι στο NMS ουτε και χανεις με το να εισαι online. Εχει σχεση με τις ονομασιες που δινει ο παικτης και το εαν θα μπορεις να δεις, και να δουν τις δικες σου οι αλλοι, περα απο αυτο τιποτε αλλο προς το παρον.

  23. #579
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    Sony's Shuhei Yoshida on No Man's Sky

    "It wasn't a great PR strategy…"
    "I understand some of the criticisms especially Sean Murray is getting, because he sounded like he was promising more features in the game from day one.

    "It wasn't a great PR strategy, because he didn't have a PR person helping him, and in the end he is an indie developer. But he says their plan is to continue to develop No Man's Sky features and such, and I'm looking forward to continuing to play the game."

  24. #580
    Advanced Member nikosgnr's Avatar
    Join Date
    Apr 2015
    Posts
    566
    PSN ID
    nikosgnr
    Name
    Νίκος

    Default

    Ταύτιση απόλυτη.

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •