Results 1 to 14 of 14

Thread: Street Fighter V

  1. #1
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default Street Fighter V

    O τίτλος Street Fighter είναι ένας ζωντανός θρύλος στον χώρο των fighting games και των videogames γενικότερα καθώς πλησιάζει τα 30 χρόνια από την κυκλοφορία της πρώτης έκδοσης του. Η σειρά όμως απέκτησε φανατικούς οπαδούς με το Street Fighter II, το οποίο έγινε πασίγνωστο κυρίως από τις αίθουσες ηλεκτρονικών παιχνιδιών στις αρχές τις δεκαετίας του '90 και μας φέρνει αναμνήσεις από κόντρες και στοιχήματα μεταξύ των παικτών. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την Capcom με επικεφαλή τον Yosinori Ono από την προηγούμενη έκδοση του, η οποία απέσπασε αρκετά καλές κρητικές. Πάμε να δούμε τι έχει να μας προσφέρει το Street Fighter V, το οποίο ανακοινώθηκε στην Ε3 του 2014 με την Sony να έχει εξασφαλίσει την αποκλειστικότητα του τίτλου για την έκδοση των κονσολων.



    Developer: Capcom
    Publisher: Capcom
    Διανομή: Cd Media


    Γενικότερα στο Street Fighter V υπάρχουν πολλά στοιχεία και επιρροές από το τέταρτο μέρος της σειράς. Ο ρυθμός του παιχνιδιού είναι ελαφρώς πιο γρήγορος και για τον χειρισμό χρησιμοποιείται η κλασσική μέθοδος των 6 πλήκτρων. Ο κάθε χαρακτήρας έχει από τρεις συνδυασμούς για κάθε χτύπημα με τα χέρια και για τα πόδια ξεχωριστά. Μπορείτε να πραγματοποιήσετε ένα χτύπημα ελαφριάς, μέτριας και βαριάς μορφής, οπού το καθένα δίνει αντίστοιχα πλεονέκτημα ξεχωριστά στη ταχύτητα, στη συχνότητα και στη ζημία που προκαλεί στον αντίπαλο. Με βάση τα παραπάνω και με ποικίλους διαφορετικούς συνδυασμούς των πλήκτρων εκτελούνται τα combos και προκύπτουν όλες οι θεαματικές κινήσεις στο παιχνίδι. Η μοναδική προσθήκη στο gameplay είναι τo V-System (Variable System) το οποίο αποτελείται από τρεις μηχανισμούς: το V-Skill, το V-Trigger και το V-Reverse.

    Πρακτικά πρόκειται για ένα μετρητή ο οποίος γεμίζει όσο δέχεστε χτυπήματα. Μόλις γεμίσετε όλη την ενέργεια των V-Skills, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το V-Trigger πατώντας τα R1 και R2 μαζί, με αποτέλεσμα για λίγα δευτερόλεπτα τα χτυπήματα σας να προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά στον αντίπαλο σας, ειδικότερα όταν εκτελείτε τις special κινήσεις. Επίσης, υπάρχει και ο μετρητής της ανατροπής με την ονομασία V-Reverse, ο οποίος εφόσον συμπληρωθεί, επιτρέπει στον παίκτη να αντιμετωπίσει την επίθεση του αντιπάλου, ακόμα και να του την επιστρέψει πίσω.Τα V-Skills είναι διαφορετικά για κάθε μαχητή και μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε ανά πάσα στιγμή πατώντας τη μεσαία γροθιά και το μεσαίο λάκτισμα μαζί.

    Αυτές οι δεξιότητες δεν απαιτούν τη λειτουργία του μετρητή και έχουν διαφορετικές χρήσεις ανά χαρακτήρα. Υπάρχουν επιπλέον και δυο ακόμα διαφορετικοί μετρητές, ο ΕΧ και ο STUN. Ο ΕΧ διατηρείται και στους επομένους γύρους ενός αγώνα και χωρίζεται σε τρία κομμάτια τα οποία χρησιμοποιούνται για τη εκτέλεση των σπέσιαλ κινήσεων ξεχωριστά και των αντιστοιχών Ultras που είχε το Street Fighter IV. Απ την άλλη ο μετρητής STUN μας δείχνει πόση ενέργεια απομένει μέχρι ο αντίπαλος να βρεθεί σε κατάσταση ζάλης. Το gameplay γενικότερα παραμένει απολαυστικό και αξίζει να σημειωθεί ότι όσοι είχαν προμηθευτεί κάποιο arcade controller για το παιχνίδι στο PS3, θα μπορούν να το χρησιμοποιήσουν και στο PS4 απλά δηλώνοντας το μέσα από το μενού.

    Click image for larger version. 

Name:	STREET FIGHTER V_20160211225619.jpg 
Views:	133 
Size:	641.8 KB 
ID:	8463

    Ο τίτλος περιέχει 10 πίστες και το roster αποτελείται από 16 χαρακτήρες απ τους οποίους οι τέσσερις είναι καινούργιοι. Πρόκειται για τους Necalli, Rashid, FANG και την βραζιλιάνα Laura Matsuda που ειδικεύεται στο Jiu-Jitsu. Από τον επόμενο μήνα θα ενσωματωθούν και άλλοι χαρακτήρες με την μορφή DLC ξεκινώντας με τον Alex, τον οποίο θα έχουν την δυνατότητα να τον ξεκλειδώσουν όλοι οι παίκτες μέσα από το παιχνίδι απλά διαθέτοντας κάποιο ποσό από τα εικονικά χρήματα που μπορείτε να μαζέψετε παίζοντας αγώνες και ανεβαίνοντας στη κατάταξη.

    Click image for larger version. 

Name:	STREET FIGHTER V_20160211223011.jpg 
Views:	134 
Size:	476.0 KB 
ID:	8464

    Δυστυχώς όμως το παιχνίδι στο λανσάρισμα του φαίνεται φτωχό και ίσως να χρειαζόταν μια μικρή παράταση. Τα challenges, αν και θα τα βρείτε στις επιλογές του μενού, θα γινουν διαθέσιμα κάποια στιγμή αργότερα. Επίσης, η Capcom έχει ανακοινώσει ότι θα προστεθεί και ένα καινούργιο mode, το Cinematic Story για να σώσει κάπως την κατάσταση καθώς υπάρχει ένα story mode για κάθε χαρακτήρα το οποίο για να το ολοκληρώσετε με όλους τους χαρακτήρες θα ξεπεράσετε μετά βίας τη μια ώρα. Στο offline κομμάτι επίσης υπάρχει η επιλογή versus για μάχες με παρέα στον ίδιο χώρο, η επιλογή Training και ένα Survival mode που πρέπει να επιβιώσετε σε σερί αγώνες και να πετύχετε κάλους χρόνους, μαζεύοντας πόντους σε κάθε αγώνα τους οποίους μπορείτε να εξαργυρώσετε για να αποκτήσετε περιεχόμενο που θα σας βοηθήσει να συνεχίσετε.

    Click image for larger version. 

Name:	STREET FIGHTER V_20160211224114.jpg 
Views:	134 
Size:	493.7 KB 
ID:	8466

    Στον οπτικό τομέα φαίνεται ότι έχουμε ένα καλογυαλισμένο Street Fighter IV με ορισμένες πινελιές καθώς ο τίτλος τρέχει στα 1080p και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Για τα γραφικά του παιχνιδιού η Capcom έχει χρησιμοποιήσει την Unreal Engine 4 η οποία δίνει μεγαλύτερη λεπτομέρεια στους χαρακτήρες στους οποίους έχει δοθεί το ίδιο “καρτουνιστικο” ύφος με το Street Fighter 4. Οι χαρακτήρες είναι καλοσχεδιασμένοι με τις εκφράσεις των προσώπων να αλλάζουν μετά από κάθε χτύπημα που δέχονται. Οι πίστες έχουν αρκετό βάθος, σε ορισμένες από αυτές έχουν χρησιμοποιηθεί αρκετά χρώματα και τα οπτικά εφέ που χρησιμοποιούνται σε ορισμένες κινήσεις, ειδικά των special moves εντυπωσιάζουν. Πλέον οι χαρακτήρες μπορούν να επέμβουν στο περιβάλλον ώστε να προκαλέσουν καταστροφές, χωρίς όμως να έχουν κάποιο αντίκτυπο στην εξέλιξη της μάχης.

    Click image for larger version. 

Name:	STREET FIGHTER V_20160212111927.jpg 
Views:	134 
Size:	686.5 KB 
ID:	8465

    Ο ήχος του παιχνιδιού είναι επίσης βελτιωμένος. Κατά την διάρκεια του αγώνα οι μαχητές βγάζουν κραυγές σε κάθε χτύπημα όπως και σε αρκετές κινήσεις τους. Γενικότερα οι ηθοποιοί που δανείζουν τις φωνές τους στους περισσότερους χαρακτήρες έχουν επιλεχθεί σωστά και έχουν κάνει καλή δουλειά. Το μουσικό περιεχόμενο ταιριάζει με τον τίτλο αν και υπάρχουν βεβαία κάποια κομμάτια που κινούνται σε πιο μοντέρνους ρυθμούς τα οποία όμως δεν χαλάνε σε καμία περίπτωση την συνολική εικόνα. Οι ήχοι από το περιβάλλον σε ορισμένες πιστές είναι τόσο διακριτικοί, τόσο όσο ορισμένες φορές νιώθουμε ότι απουσιάζουν εντελώς ενώ τα ηχητικά εφέ που έχουν χρησιμοποιηθεί, είναι αρκετά καλά που ακόμα μέχρι και οι ήχοι των ειδοποιήσεων των μετρητών δένουν γενικότερα με το σύνολο.

    Click image for larger version. 

Name:	STREET FIGHTER V_20160212110117.jpg 
Views:	134 
Size:	305.1 KB 
ID:	8467

    Στο on line κομμάτι το παιχνίδι υποστηρίζει cross-platform multiplayer αγώνες μεταξύ PS4 και PC. Ακόμα όμως και σε αυτο το κομμάτι, απουσιάζουν τα Lobies και το Store τα όποια θα προστεθούν αργότερα. Μια σημαντική προσθήκη είναι το Capcom Fighters Network. Πρόκειται για μια υπηρεσία που σταδιακά με τον καιρό θα επεκτείνεται και μπορείτε να δείτε replays από αγώνες, διάφορα στατιστικά και να ακολουθείτε παίκτες. Το CFN περιέχει και ένα χάρτη θερμότητας που εμφανίζει τους οnline αγώνες που διεξάγονται στον κόσμο.


    Συνοπτικά ο τίτλος δεν έχει υποστεί δραματικές αλλαγές συγκριτικά με το Street Fighter IV. Επίσης χρειάζεται περισσότερο περιεχόμενο έτσι να μην περιοριστούν οι παίκτες σε online ranked matches, κάτι που έχει ήδη υποσχεθεί η Capcom και θα πράξει μέσα στους επομένους μήνες. Παρόλα αυτά το Street Fighter V αποτελεί έναν άξιο διάδοχο της σειράς και θα καλύψει με το gameplay του όλους τους fans που έχει αποκτήσει, αλλά και τους λάτρεις του genre γενικότερα.


    ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8/10

  2. The Following 12 Users Say Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    Axilleas_GR (16-02-2016),Dragonpaul (16-02-2016),Kane (16-02-2016),litanies (16-02-2016),mihalis13 (16-02-2016),nikon (16-02-2016),Nikos326_GR (16-02-2016),PDS (17-02-2016),Slay (16-02-2016),Viper (16-02-2016)

  3. #2

    Default

    street fighter χωρις honda και Sagat;;;;ο καθε καινουργιος χαρακτήρας θα κοστίζει 100000fm (fight money) και παιζοντας online matches παιρνεις 55fm για κάθε match(γνωρίζω οτι θα υπαρξουν daily events αργοτερα που θα δινουν fm αλλα ολο αυτο το farming μου φαινεται τραγελαφικο,SS παιζω οχι destiny!!!) thanks but no thanks μαλλον θα περιμένω το SSFV οταν βγει σε κανα χρόνο


  4. #3
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by Nemethon View Post
    μαλλον θα περιμένω το SSFV οταν βγει σε κανα χρόνο
    Ποιο ειναι αυτο?

  5. #4
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    Δεν νομιζω Nemethon να κυκλοφορησουν καποια αλλη εκδοση για το SFV. Υπαρχει και τοποθετηση απο την ιδια την Capcom (ριξε μια ματια στο link):
    Capcom Aiming to Support Street Fighter V for Entire Console Generation




  6. The Following User Says Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    pafralis30 (06-05-2016)

  7. #5
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    9,034
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Και εγώ δε νομίζω να βγει κάποια άλλη έκδοση. Δεν έχω ακούσει κάτι...
    Spoiler!

  8. #6
    PS4forums Addict Axilleas_GR's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Location
    Athens-Nikaia
    Posts
    1,706
    PSN ID
    Axilleas_GR
    Name
    Χάρης

    Default

    Έχει κάποιο ιδιαίτερο λόγο που βγαίνει κουτσουρεμενο απο όσο κατάλαβα?
    Σε ένα μήνα αυτό,προσεχώς το άλλο ας περίμεναν λίγο ακόμη να το έβγαζαν ολοκληρωμένο. Ευτυχώς δηλαδή που δε θα πληρώνεις για τους έξτρα χαρακτήρες με πραγματικά χρήματα.

    Στάλθηκε από το SM-J500FN μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  9. #7
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    ^^
    Ο παραγωγός του Street Fighter V εχει αναλαβει ακομα ενα μεγαλο project αποκλειστικα για το PS4, το Deep Down, το οποιο μετα την ανακοινωση του SFV εχει παγωσει. Μπορει να συσχετιζεται και αυτο ετσι ωστε να χει ως αποτελεσμα να κυκλοφορησει το παιχνιδι καπως βιαστικα. Οπως και να χει, το θετικο ειναι οτι ο τιτλος θα συνεχιζει για αρκετο καιρο να υποστηρίζεται και να διατιθεται δωρεαν υλικο για κατεβασμα.

  10. The Following User Says Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    Axilleas_GR (16-02-2016)

  11. #8
    Forum GOD Dragonpaul's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    13,927
    PSN ID
    Dragonpaul
    Name
    Παύλος

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    Ποιο ειναι αυτο?
    Eννοει, μαλλον ειρωνικα ή και βασει ιστοριας, το Super Street Fighter V.

  12. The Following User Says Thank You to Dragonpaul For This Useful Post:

    chronohill (16-02-2016)

  13. #9

    Default

    σωστός Dragonpaul

    Quote Originally Posted by BFmarvog View Post
    Oπως και να χει, το θετικο ειναι οτι ο τιτλος θα συνεχιζει για αρκετο καιρο να υποστηρίζεται και να διατιθεται δωρεαν υλικο για κατεβασμα.
    μηπως εννοείς το υπολοιπο παιχνιδι;;challenges, trials,cinematic story τα οποια επρεπε να περιλαμβανονται απο την αρχη!

    EDIT:ευτυχώς οι περισσότεροι δεν τρώμε κουτοχορτο:http://www.metacritic.com/game/plays...v/user-reviews
    Last edited by Nikos326_GR; 16-02-2016 at 23:01.

  14. #10
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    ^^
    Μαζι σου! Και μενα το single player κομματι με απασχολει οποτε και γω τα ιδια περιμενω. Και ολες αυτες τις ελλειψεις και τις καθυστερησεις η Capcom τις ανακοινωσε τελευταια στιγμη, οποτε δε ξερουμε τι ακριβως εχουν κατα νου καθως θα μπορουσαν να καθυστερησουν λιγο την ημερομηνια κυκλοφοριας. Ισως να ειναι ενας τροπος marketing το να δινουν extra δωρεαν υλικο καθε μηνα για να κρατανε τους παικτες ετσι ωστε να συνεχιζουν να ασχολουνται με το παιχνιδι με το περασμα του χρονου. Βεβαια, δεν αποκλειεται και το ενδεχομενο να ετρεχαν τελευταια στιγμη και να μην εφταναν, με αποτελεσμα να μην προλαβουν να ενσωματωσουν ολα τα modes στο λανσαρισμα του.

    Η περιπτωση του SFV μου θυμιζει αυτη του Driveclub που και αυτο ειχε κυκλοφορησει ημιτελες και στη συνεχεια ειδαμε ποσο εμπλουτιστηκε. Μακαρι να εχει αντιστοιχη καταληξη.

  15. #11

    Default

    μακάρι BF!!!
    επίσης επειδη καποιοι το συγκρίνουν με το Mortal Kombat X... ναι οι εξτρα χαρακτήρες στο ΜΚ έπρεπε να αγοραστούν με κανονικά χρήματα αλλά τo MK αρχικα ειχε 25 χαρακτήρες με 3 variant o καθένας, 25x3=75 επιλογές!

  16. #12
    PS4forums Addict Axilleas_GR's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Location
    Athens-Nikaia
    Posts
    1,706
    PSN ID
    Axilleas_GR
    Name
    Χάρης

    Default

    Αν και δεν μου αρέσει σαν είδος παιχνιδιού δε μπορώ να μη φανώ "κακος" με τη κίνηση αυτή. Άσχετα με το σκοπό (να κρατήσει ζωντανό το ενδιαφέρον και κίνητρα για τους παίκτες) ή την αιτία (δεν πρόλαβαν να βάλουν όλα τα modes) έχω τη δυνατότητα να τους πληρώνω και εγώ σε δόσεις? (Όχι βέβαια )
    Έχουν όμως το θράσος να ζητούν ένα 60 ευρώ με την υπόσχεση της ολοκληρωσης τους επόμενους μήνες. Κρίμα γιατί φαίνεται να είναι πολυ καλό παιχνίδι και με τέτοιες χαζομάρες το χαντακωνουν απο μόνοι τους.
    Και κάτι σχετικό αν και λίγο off topic. Παρατηρώ ότι αυτό τείνει να γίνει μόνιμη τακτική στις εταιρείες παραγωγής παιχνιδιών. Δηλαδή κυκλοφορω ένα παιχνίδι και το συμπληρωνω έπειτα με patches και dlc.....
    Μάλλον είναι από τα αρνητικά της σημερινής εποχής του ίντερνετ και του online gaming. Αν γινόταν παλιότερα όποιο παιχνίδι και να ήταν θα πήγαινε απατο. Κ δυστυχώς βλέπω ότι το "δεχόμαστε" χωρίς ιδιαίτερες αντιδράσεις.

  17. The Following User Says Thank You to Axilleas_GR For This Useful Post:

    WolfRathmA (17-02-2016)

  18. #13
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,890
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Ανέκαθεν οι εταιρείες είχαν την φιλοσοφία των "δοκιμών". Δηλαδή, "δοκίμαζαν" κάτι που μέχρι πρότινος θεωρείτο μη-ενδεδειγμένο και περίμεναν να δουν αποτελέσματα.
    Παλαιότερα οι καταναλωτές αντιδρούσαν, με ακυρωτική "ψήφο" από το πορτοφόλι τους (κοινώς δεν αγόραζαν το προϊόν).

    Θυμάμαι ακόμα και περιπτώσεις, όπως το περίφημο "dongle" που έβαζες (ανάλογα τον υπολογιστή) σε σειριακή θύρα ή σε θύρα D για joystick, που "κλείδωνε" με hardware τρόπο το παιχνίδι, ώστε να ακυρώνει την αντιγραφή του σε άλλη δισκέτα. Τρανός τίτλος που είχε αυτό το hardware κλείδωμα ήταν το Robocop 3 / 1992-3 (της πρώην D.I.D και νυν Evolution Studios).
    Η DID "δοκίμασε" τους καταναλωτές, να δει αν θα δεχτούν το hardware κλείδωμα αντιγραφής - κάτι που στο κάτω κάτω της γραφής δεν ήταν και τόσο "κουλό", καθώς τα software κλειδώματα ήταν ανεπαρκή (μια και η πειρατεία οργίαζε επί πολλά χρόνια ακάθεκτη). Να προστατέψουν το προϊόν τους ήθελαν, όχι να "κλέψουν" ή να "κοροϊδέψουν" ή να "εκμεταλλευθούν" τον πελάτη. Κι όμως.............οι καταναλωτές "τιμώρησαν" το παιχνίδι, τόσο επειδή ήταν απλώς "καλό" (και όχι AAA), όσο και λόγω του dongle.
    Και dongle στην βιομηχανία των παιχνιδιών δεν ξαναείδαμε (υπήρξαν αν θυμάμαι καλά και 2-3 περαιτέρω προσπάθειες, πριν και μετά το Robocop 3, αλλά από μικρούς dev).

    Τώρα;
    Τώρα έχουμε φτάσει στο άάάάάάάάάάάάάάάάλλο άκρο. Σε αυτό που (προσπαθεί) θέλει να πετύχει η Capcom με το SFV.
    Πότε στον πλανήτη που ζούμε και παίζουμε από το 1972-4 ηλεκτρονικά παιχνίδια στο σπίτι μας......πληρώναμε για ένα παιχνίδι που δεν μας επιτρέπει να παίξουμε μόνοι μας εναντίον του υπολογιστή όπως το λέγαμε παλιά ή εναντίον της AI (Τεχνητής Νοημοσύνης) όπως το λέμε αυτό το καιρό;

    Θα τρελαθούμε; Μήπως πρέπει να παραμερίσουμε την προσωπική μας τέρψη (μετάφραση: την κ@υλα για το παιχνίδι) και να σκεφτούμε λογικά και παράλληλα, να σκεφτούμε ότι οι τωρινές μας πράξεις, ορίζουν το πως θα είναι το μελλοντικό τοπίο;

    Τα παραδείγματα που θα μπορούσαμε να πούμε για να περιγράψουμε πόσο απαράδεκτη είναι η κίνηση της Capcom, είναι πολλά (από αυτοκίνητο που του λείπουν όλα τα καθίσματα πλην του οδηγού και τα οποία θα λάβει τους επόμενους μήνες, από σπίτι που δεν έχει ακόμα σοβατιστεί, ούτε έχει πλακάκια αλλά θα μπουν στην πορεία κλπκλπ)..........αλλά δεν έχουν νόημα, γιατί είναι πασιφανές το τι θέλει να μας κάνει να δεχτούμε η Capcom.
    Και που αν το δεχτούμε, τότε να δείτε τι θα επακολουθήσει από άλλες εταιρείες......γιατί αυτές είναι μαλακισμένες; Θα δουν την Capcom να κάνει αυτό, να το αγοράζει ο κόσμος και θα μείνουν με σταυρωμένα τα χέρια; ΟΚ, δεν θα το κάνουν όλοι, γιατί δεν το έχουν ανάγκη ίσως, αλλά κάποιοι θα παραδειγματιστούν, δεν υπάρχει περίπτωση!

    Για να είμαι οντόπικ, ναι, μου αρέσει ΠΑΡΑ πολύ το SFV και μπορώ να πω ότι με έβαλε σε σκέψεις να ασχοληθώ με Beat 'em up μετά από 20 χρόνια...........Ναι, ΤΟΣΟ πολύ μου αρέσει το SFV.
    Μόνο που δεν πρόκειται να το αγοράσω με καμία Παναγία.
    Ίσως να το σκεφτώ μόνο και αυστηρά ΜΟΝΟ όταν ολοκληρωθεί το περιεχόμενό του (και φυσικά ανάλογα την τιμή του τότε).
    Ίσως και να μην το πάρω ποτέ (πιο πιθανό αυτό).

    Χάνω κάτι;
    Ναι, χάνω το SFV.
    Θα πάθω κάτι;
    Όχι, χέστηκε η φοράδα στ' αλώνι.
    Πιο πολύ θα πάθω, αν "αποδεχτώ" την τακτική που θέλει να "επιβάλλει" η Capcom, όχι μόνο στα μελλοντικά δικά της παιχνίδια, αλλά και σε άλλων publisher.

    Πολύ φοβάμαι όμως, ότι ο (πολύς) κόσμος πλέον είναι "χάπατο" = άκριτα δέχεται ότι του σερβίρουν, στον βωμό της κ@υλας.
    Last edited by Lefteris_X; 17-02-2016 at 12:15.

  19. The Following 5 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Axilleas_GR (17-02-2016),Dragonpaul (17-02-2016),Kane (18-02-2016),Nikos326_GR (17-02-2016),WolfRathmA (17-02-2016)

  20. #14
    PS4forums Addict teras1's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    Athens
    Posts
    2,129
    PSN ID
    Panos_GRE
    Name
    Πάνος

    Default

    Ο λόγος που βιάστηκε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι η Capcom είναι για να προλάβει το τουρνουά EVO που θα γίνει τον Ιούλιο στο Las Vegas.
    Ήθελε να βγάλει το βασικό παιχνίδι ώστε να προλάβουν να το μάθουν οι κοινότητες που ασχολούνται με το ανταγωνιστικό fighting e-sport. Πριν λίγο καιρό είχε ανακοινωθεί ότι το SFIV βγήκε από την διοργάνωση.

    Δεν αλλάζει κάτι ως προς την κριτική του τίτλου φυσικά, απλά ο λόγος φαίνεται να είναι αυτός.
    Ο Sterling το περιέγραψε πολύ ωραία ως Early AAAcess.


  21. The Following User Says Thank You to teras1 For This Useful Post:

    Axilleas_GR (28-02-2016)

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •