Page 24 of 114 FirstFirst ... 142021222324252627283474 ... LastLast
Results 461 to 480 of 2267

Thread: Τhe Witcher 3: Wild Hunt

  1. #461
    Elite BigBOSS's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    711
    PSN ID
    BigBOSS_Gr

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Εμενα δεν μου φαινεται καθολου νωρις, μιλαμε για ενα ΤΕΡΑΣΤΙΟ παιχνιδι, 3 πλατφορμες και μια ομαδα που ειναι μεσαιου μεγεθους (ειδικα για τετοιο project και με δεδομενο οτι δουλευουν πανω και σε αλλο ταυτοχρονα). H Ubisoft των χιλιαδων υπαλληλων τρεχει και δεν φτανει ας πουμε.
    αφού νομιζω πως τα γραφικά κτλ ειναι έτοιμα και εργάζονται πάνω στο optimisation, ώστε το παιχνίδι να τρεχει ομαλότερα. Ενας χρονος ειναι υπεραρκετος για κατι τετοιο. Επιπλέον αν θυμάμαι καλα όταν προτοέδειξαν το πρώτο real time βιντεο ειχαν πει πως έτρεχε σε gpu της σειράς GTX 6XX με όλα very high στα 30 fps χωρίς να ειναι optomise. Υπάρχει σχετικο βιντεο στο youtube.

    Last edited by BigBOSS; 12-04-2014 at 14:55.

  2. #462
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Εμενα δεν μου φαινεται καθολου νωρις, μιλαμε για ενα ΤΕΡΑΣΤΙΟ παιχνιδι, 3 πλατφορμες και μια ομαδα που ειναι μεσαιου μεγεθους (ειδικα για τετοιο project και με δεδομενο οτι δουλευουν πανω και σε αλλο ταυτοχρονα). H Ubisoft των χιλιαδων υπαλληλων τρεχει και δεν φτανει ας πουμε.
    Η Ubisoft έχει 6 πλατφόρμες, μόνο 3 εκ των οποίων έχουν κοινή αρχιτεκτονική.

    Το μέγεθος του παιχνιδιού δεν νομίζω να επηρεάζει τόοοοσο πολύ το optimisation. Άπαξ και το έχεις φτιάξει το παιχνίδι και τη μηχανή γραφικών φαντάζομαι ότι από εκεί και πέρα ασχολείσαι με τον κώδικα και όχι με τα επιμέρους στοιχεία του περιβάλλοντος (δεν ξέρω αν βγάζει νόημα - που είναι ο psx3 όταν τον χρειάζεσαι!).

    Επίσης, θυμίζω..


    - Continuous work on improving the quality of graphic assets, animations, effects and sounds - this will last until just before going gold
    - REDengine3 optimization


    The reasoning behind 2015 release:

    - Better polished game: the last 20% of time stands for 80% of the game's attractiveness.
    Δεν βρίσκω κάπου πότε ξεκίνησε το development για το παιχνίδι, αλλά 10 μήνες είναι τεράστιο διάστημα (εκτός αν μιλάμε για την Square Enix)! Σκεφτείτε την διαφορά στο DriveClub σε πολύ μικρό χρονικό διάστημα.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  3. #463
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Quote Originally Posted by Lnds500 View Post
    Η Ubisoft έχει 6 πλατφόρμες, μόνο 3 εκ των οποίων έχουν κοινή αρχιτεκτονική.
    H Ubisoft Μοntreal εχει 2 χιλιαδες υπαλληλους, η CDProject Red λιγο πανω απο 100.

    Quote Originally Posted by Lnds500 View Post
    Το μέγεθος του παιχνιδιού δεν νομίζω να επηρεάζει τόοοοσο πολύ το optimisation. Άπαξ και το έχεις φτιάξει το παιχνίδι και τη μηχανή γραφικών φαντάζομαι ότι από εκεί και πέρα ασχολείσαι με τον κώδικα και όχι με τα επιμέρους στοιχεία του περιβάλλοντος (δεν ξέρω αν βγάζει νόημα - που είναι ο psx3 όταν τον χρειάζεσαι!).
    Αυτο που λες ισχυει φυσικα και βγαζει νοημα αλλα ισχυει μονο αν λαβουμε ως δεδομενο οτι το παιχνιδι εχει πρακτικα τελειωσει, αυτο το γνωριζουμε? Προσωπικα δεν γνωριζω ουτε εχω διαβασει κατι τετοιο, οτι το παιχνιδι εχει τελειωσει δλδ. Αν ασχοληθουν 10 μηνες με optimization ισως ο χρονος να ειναι αρκετος, αλλα δεν ξερουμε αν εχει τελειωσει το παιχνιδι.


    Quote Originally Posted by Lnds500 View Post
    Δεν βρίσκω κάπου πότε ξεκίνησε το development για το παιχνίδι, αλλά 10 μήνες είναι τεράστιο διάστημα (εκτός αν μιλάμε για την Square Enix)! Σκεφτείτε την διαφορά στο DriveClub σε πολύ μικρό χρονικό διάστημα.

    Το Driveclub ειναι ενα exclusive racer, το The Witcher ενα multiplaform (με lead platform το pc) open World RPG.
    Νομιζω οτι οι χρονοι που απαιτουνται δεν εχουν πραγματικα καμια επαφη.
    Last edited by hakoo; 12-04-2014 at 17:18.


  4. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    teras1 (12-04-2014)

  5. #464
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    H Ubisoft Μοntreal εχει 2 χιλιαδες υπαλληλους, η CDProject Red λιγο πανω απο 100.
    Οι οποίοι από το 2009 που ξεκίνησε το Watch Dogs έχουν ασχοληθεί/ασχολούνται με 19 (!!) παιχνίδια διασκορπισμένα σε 9 πλατφόρμες.

    Μεγάλη ομάδα, ναι, πολλά και μεγάλα projects.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft...2.80.93present

    Αυτο που λες ισχυει φυσικα και βγαζει νοημα αλλα ισχυει μονο αν λαβουμε ως δεδομενο οτι το παιχνιδι εχει πρακτικα τελειωσει, αυτο το γνωριζουμε? Προσωπικα δεν γνωριζω ουτε εχω διαβασει κατι τετοιο, οτι το παιχνιδι εχει τελειωσει δλδ. Αν ασχοληθουν 10 μηνες με optimization ισως ο χρονος να ειναι αρκετος, αλλα δεν ξερουμε αν εχει τελειωσει το παιχνιδι.
    Δεν το θυμόμουν, αλλά κάτι τέτοιο είχαν πει.

    What has already been done:
    • Dialogue lines are closed & implemented.
    • They are currently recording voice overs for each language version of the game.
    • The world of the game is completed – locations are finished, all important gameplay mechanics are already implemented.
    • Graphic assets and animations are nearing completion.
    • The game can already be played in full.
    • REDengine 3 supports all 3 platforms.
    • The physical elements of the collector’s edition are in production.
    http://www.dualshockers.com/2014/03/...by-cd-projekt/


    Το Driveclub ειναι ενα exclusive racer, το The Witcher ενα multiplaform (με lead platform το pc) open World RPG.
    Νομιζω οτι οι χρονοι που απαιτουνται δεν εχουν πραγματικα καμια επαφη.
    Το έφερα σαν παράδειγμα. Προσωπική εκτίμηση είναι ότι είναι τεράστιο χρονικό διάστημα οι 10 μήνες και μπορούν να αλλάξουν πολλά πράγματα.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  6. #465
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by Alastor View Post
    Το οτι τα περισσοτερα παιχνιδια ειναι κυριως developed για κονσολες καθε αυτου ειναι γιατι παει κατα διαολου η βιομηχανια των games.Το Crysis του 2007 ακομα εχει τα καλυτερα γραφικα σε game,ποσο ξεφτιλα δηλαδη.
    Οι κονσολες υπαρχουν γιατι η αγορα τις εχει αναγκη.Η βιομηχανια των games τις εχει αναγκη.
    Με το κοστος για την δημιουργια των παιχνιδιων σημερα, αν δεν υπηρχαν οι mainstream κονσολες τοτε ειναι που θα πηγαινε κατα διαολου η βιομηχανια.Θα μεναμε με τα indies(ήδη παρολο που υπαρχουν οι κονσολες το γυρνανε πολλοι εκει) και το GTA5 και τετοιες ακριβες παραγωγες για παραδειγμα του σημερα θα ηταν ενα μακρινο ονειρο.Ονειρο απατηλο.



    Το oικονομικο ρισκο που πηραν καποιοι για pc only games ,δεν τους βγηκε και με την ουρα στα σκελια εβγαλαν τα παιχνιδια τους στις κονσολες και τωρα θα ξεκινανε day one σε αυτες(witcher,crysis).Γιατι για να φτιαξεις τον κοσμο τους , δεν μπορεις να το κανεις μονο με δυνατο hardware.Η τεχνολογια ειναι το μισο witcher.To αλλο μισο ειναι το κοστος(περιλαμβανει τα παντα, απο ηθοποιους, μεχρι εργατοωρες) για να ειναι αυτο που ειναι τελικα.Αυτο που θα παιξουμε.
    (υπαρχουν εξαιρεσεις βεβαια για τα παιχνιδια που παιζουν και οι Non-gamers οπως τα mmo που μια χαρα τα καταφερνουν ως pc-only).

    Το οτι οι κονσολες κρατανε πισω την βιομηχανια για μενα ειναι το παραμυθι του αιωνα, χωρις πλακα.Γιατι σκεψου ποσο πισω θα εμενε χωρις αυτες.


    Αυτο που για μενα κραταει αρκετα πισω την βιομηχανια ειναι οτι υπαρχουν τοσα διαφορετικα συστηματα.Θα επρεπε να υπηρχε ενα βασικο mainstream συστημα, οπου θα επαιζαν ολα εκει.Και αυτο δεν θα μπορουσε να ειναι το pc για ευνοητους λογους.


    Tωρα για το witcher μου φαινεται δυσκολο να εχει τα minimum γραφικα, γιατι οπως λεει και ο hakoo παραπανω, αφου εδωσαν μια αξιοπρεπεστατη εκδοση του W2 στο αρχαιο 360 και μαλιστα βελτιωμενη σε καποιους τομεις, δεν θα μπορεσουν να δωσουν καλυτερο αποτελεσμα σε συγκριση με την pc version στο w3 στις νεες κονσολες?
    Last edited by PDS; 13-04-2014 at 12:03.
    .

  7. #466

    Default

    Quote Originally Posted by Alastor View Post
    παιδια παρτε το χαμπαρι οτι το Witcher ειναι PC game και στις κονσολες ειναι ξεκαθαρα port.Πρωτα θα τελειοποιησουν την PC εκδοση και μετα αναλογα με το τι απιδια πιανει η καθε κονσολα θα πραξουν αναλογα.Αν το ps4 ειναι τα minimum settings του PC,deal with it.

    Το οτι τα περισσοτερα παιχνιδια ειναι κυριως developed για κονσολες καθε αυτου ειναι γιατι παει κατα διαολου η βιομηχανια των games.Το Crysis του 2007 ακομα εχει τα καλυτερα γραφικα σε game,ποσο ξεφτιλα δηλαδη.

    Το καλο με την CD Project οτι δεν κανει συμβιβασμους στα παιχνιδια της λογω των κονσολων(βλ.Dark Souls 2,Watch Dogs και απειρα ακομα παραδειγματα) και αυτο ειναι που με κανει να τους γουσταρω ακομα πιο πολυ. @ρχιδατη εταιρια

    Κατά τη γνώμη μου ένα από τα πράγματα που έχουν υποφέρει από τη μετάβαση στην εποχή της κονσόλας είναι μια συγκεκριμένη υποκατηγορία-wrpg- και δυο εταιρείες- bioware και bethesda, αν και πάλι είναι καθαρά θέμα γούστου αλλά το αναφέρω έτσι για την οικονομία της συζήτησης αλλά και γιατί με βρίσκει και ως ένα βαθμό σύμφωνο.

    Εσύ όμως γραφείς ως μέγα παράδειγμα το crysis. Αλήθεια? Είναι το crysis ο σημαιοφόρος κατά της επικράτησης των κακών κονσολών? Όχι αγαπητέ μου, το επιχείρημα crysis είναι η αγωνιώδης αλλά καθόλα σεβαστή κραυγή των ανθρώπων που έχουν σκάσει ένα μάτσο χρήματα για φτιάξουν ένα τέρας pc αλλά βλέπουν ότι δεν έχουν πιάσει τόπο. Ξέρετε κάτι? deal with it!

  8. The Following 2 Users Say Thank You to AgentPrinny007 For This Useful Post:

    DJTaurus (14-04-2014),hakoo (13-04-2014)

  9. #467
    Forum GOD Nikoladim's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Vault 21
    Posts
    5,107
    PSN ID
    Nikoladim
    Name
    Tάσος

    Default

    Alastor συμφωνω στο 1-3 σκελος του ποστ σου, αλλα δεν επιασα αυτο με τη βιομηχανια και το Crysis. Οσο αναφορα τη βιομηχανια, σε αριθμους μου φαινεται πως τα παει καλυτερα, αλλα σιγουρα απο κατευθυνση που ειναι τελειως money oriented και οντως παει κατα διαολου. Τελος εννοεις το Crysis για τα PC ή τις κονσολες οτι εχει τα καλυτερα γραφικα?

  10. #468
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,361
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Eγω κραταω παντως απο τωρα τα σχολια. Σε περιπτωση, λεμε τωρα, που εχουμε ευτραπελα τυπου Watchdogs για ακομα περισσοτερο γελιο.

  11. #469

  12. #470
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    The Witcher 3 may run better on PS4 than Xbox One

    "The final effect, whether it's 720p, 1080p - we had the debate in the studio about it and actually asked our tech guys to explain how it works, and they sent me some complicated graphs that 'if I have this size of the screen, and I sit one meter or two meters from it, then I might be able to see the difference'.

    "It's more of a PR differentiation," he added, "which is very important for Sony right now - and they are using it, obviously - than something that is really meaningful to gamers.

    "We're definitely working to max out each of the platforms in terms of what we can get, because that's a crucial element of The Witcher. Will there be big differences? Really I don't think so. It's too early to say. If there will be, they will be tiny.
    Κατι δεν μ'αρεσει σε αυτα που λεει.

  13. #471
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by Viper View Post
    The Witcher 3 may run better on PS4 than Xbox One



    Κατι δεν μ'αρεσει σε αυτα που λεει.
    Δεν χρειαζεται να πονοκεφαλιαζεις, στην ουσια λενε οτι θα υπαρχει διαφορα στην αναλυση, απλα επειδη δεν θελουν να καψουν τις πωλησεις τους στο xbox προσπαθουν να κανουν downplay την διαφορα αναλυσης.

  14. #472
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Οι ανθρωποι κανουν PR εκ μερους της MS, οχι τωρα, εδω και καιρο. Απο περσι κιολας που εκαναν τις κοτες με το DRM ενω εχουν στησει ολοκληρη την προωθηση της ψηφιακης τους πλατφορμας (gog.com) επανω στο anti-drm thing για να διαφοροποιηθουν απο το steam. Δεν ειδαν, δεν ακουσαν τιποτα για τον φονο περσι και τωρα εχουν υιοθετησει το νεο ποιημα, οτι το 720p vs 1080p δεν ειναι ενα ουσιωδες debate. Σαφες ηταν απο περσι οτι υπαρχει καποιου ειδους συνεργασια μεταξυ της CDPR και της MS, νομιζω οτι και μετα τις δηλωσεις αυτες δεν υπαρχει καποια αμφιβολια. Ισως ειναι κατι του στυλ Sony x Ubisoft, το πιθανοτερο κατα τη γνωμη μου. Για να μην παρεξηγηθω, δεν ειναι κακο, ειναι ομως υποκριτικο μιας και το παιζουν ανεξαρτητοι (κακοι εκδοτες μακρια απο μας κτλ) και μας εχουν ταραξει στις παπατζες που κινουνται σε αυτο το μοτιβο τα τελευταια χρονια.
    Το παιχνιδι δειχνει υπεροχο και ειναι μακραν το πιο αναμενομενο για μενα, βεβαια ολο αυτο για να ειμαι ειλικρινης μου εχει δημιουργησει μια ανασφαλεια και δεν μπορω να ενθουσιαστω οσο θελω. Βλεπω το parity να μας ερχεται κατακεφαλα λογω deal με την MS και οι εκδοσεις να ειναι ιδιες (αντε κανα 720p vs 900p) με αυτη του PC μιλια μπροστα.

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    Δεν χρειαζεται να πονοκεφαλιαζεις, στην ουσια λενε οτι θα υπαρχει διαφορα στην αναλυση, απλα επειδη δεν θελουν να καψουν τις πωλησεις τους στο xbox προσπαθουν να κανουν downplay την διαφορα αναλυσης.
    Δεν θα ειχα κανεναν λογο να μην το πιστεψω αυτο που λες αν δεν υπηρχε το παρακατω

    "It's more of a PR differentiation," he added, "which is very important for Sony right now - and they are using it, obviously - than something that is really meaningful to gamers.
    Αυτο ειναι ποιημα.
    Last edited by hakoo; 13-05-2014 at 14:16.


  15. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    teras1 (13-05-2014)

  16. #473
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,361
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Συμφωνω... και μην ξεχναμε η CD Project εχει και μια παγκοσμια πρωτοτυπια...

    Ειναι οι μονοι devs που δηλωσαν οτι το developing στο XBOXONE ειναι πιο ευκολο απο οτι στο PS4...

  17. #474
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Δεν θα ειχα κανεναν λογο να μην το πιστεψω αυτο που λες αν δεν υπηρχε το παρακατω
    Αυτο ειναι ποιημα.
    He was also clear in his company's commitment to not artificially restricting the console build of the game in order that it run the same on both machines.


    "No we don't want to make any artificial things with the game, and both platform holders are supportive in terms of making sure it runs to the full potential," he said. "Again, it's against our values to dumb anything down for the sake of some business arrangement."

  18. #475
    PS4forums Fanatic kostasb13's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Γλυφάδα
    Posts
    3,268
    PSN ID
    kostasb13
    Name
    Κώστας

    Default

    "It's more of a PR differentiation," he added, "which is very important for Sony right now - and they are using it, obviously - than something that is really meaningful to gamers."

    Τετοια σχολια συνηθως τα διαβαζω σε διαφορα σαιτς απο τα xbots....ουτε τα προσχηματα....

  19. The Following User Says Thank You to kostasb13 For This Useful Post:

    teras1 (13-05-2014)

  20. #476
    PS4forums Addict teras1's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    Athens
    Posts
    2,129
    PSN ID
    Panos_GRE
    Name
    Πάνος

    Default

    Από τη μια καμαρώνουν ότι σπρώχνουν την τεχνολογία στο PC και χρησιμοποιούν τόσες εξειδικευμένες τεχνικές απεικόνισης κλπ και από την άλλη λένε αυτές τις μπούρδες.
    Τελικά μήπως απλά δεν γουστάρουν τις κονσόλες λόγω κατώτερου και κλειστού hardware;

    Τουλάχιστον είπε και αυτό:
    He was also clear in his company's commitment to not artificially restricting the console build of the game in order that it run the same on both machines.
    "No we don't want to make any artificial things with the game, and both platform holders are supportive in terms of making sure it runs to the full potential," he said. "Again, it's against our values to dumb anything down for the sake of some business arrangement."
    Edit: Damn you Slay!

  21. The Following User Says Thank You to teras1 For This Useful Post:

    Valkyre (13-05-2014)

  22. #477
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,361
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by teras1 View Post
    Από τη μια καμαρώνουν ότι σπρώχνουν την τεχνολογία στο PC και χρησιμοποιούν τόσες εξειδικευμένες τεχνικές απεικόνισης κλπ και από την άλλη λένε αυτές τις μπούρδες.
    Τελικά μήπως απλά δεν γουστάρουν τις κονσόλες λόγω κατώτερου και κλειστού hardware;

    Τουλάχιστον είπε και αυτό:
    Oντως ρε παιδι μου, δεν κολανε αυτα... φτιαχνεις ενα παιχνιδι που για να τρεξει ετσι οπως το εχεις οραματιστει, χρειαζεται ενας υπολογιστης θηριο, που μονο το 1-2% θα το παιξει στο τερμα φουλ και μετα αρχιζεις και λες κατι μλκιες οπως " ε ναι μωρε και σιγα τωρα την διαφορα που εχουν 5 εκατομυρρια πιξελ με 2,5 εκατομμυρια... σιγα τα αυγα...!"

    Δηλαδη ελεος...

  23. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    teras1 (13-05-2014)

  24. #478
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    He was also clear in his company's commitment to not artificially restricting the console build of the game in order that it run the same on both machines.


    "No we don't want to make any artificial things with the game, and both platform holders are supportive in terms of making sure it runs to the full potential," he said. "Again, it's against our values to dumb anything down for the sake of some business arrangement."
    Προσωπικα δεν βρισκω κανενα ενδιαφερον σε αυτο ουτε θεωρω οτι σημαινει κατι, ισα ισα που πιο PR πεθαινεις. Δεν εχει κανενα ζουμι, απλα αναμενομενο.
    Το ζουμι ειναι στην προταση που εκανα quote κατα τη γνωμη μου και στο οτι ανεφεραν ονομαστικα την Sony ενω εχουν μιλησει για PR στρατηγικες μιση κουβεντα πριν, δεν λεγονται τυχαια αυτα τα πραγματα η τουλαχιστον εγω δεν πιστευω ουτε μια στο δισεκατομυριο να το ειπε τυχαια.
    Οσο για το αν πηγαινουν against their values, λιγο αργα για να το χρησιμοποιουν σαν επιχειρημα μετα τν παρουσια τους στο DRM fest show περσι με δοξα και τιμη αυτοι που ειχαν σημαια την anti DRM policy. Ειναι απλα αστειο να το λενε.
    Επισης

    Quote Originally Posted by teras1 View Post
    Από τη μια καμαρώνουν ότι σπρώχνουν την τεχνολογία στο PC και χρησιμοποιούν τόσες εξειδικευμένες τεχνικές απεικόνισης κλπ και από την άλλη λένε αυτές τις μπούρδες.
    Καλα αυτο κι αν ειναι για πολλα lol. Σε αναλογες ερωτησεις εχουν ετοιμη την απαντηση παντως, "out tech guys say..." , οτι και καλα δεν ειναι τοσο σημαντικα αυτα.


  25. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    teras1 (13-05-2014)

  26. #479
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Πανο, για να καταλαβω τωρα, γιατι με εχεις μπερδεψει, εσυ απο αυτες τις δηλωσεις βγαζεις το συμπερασμα οτι δεν θα υπαρχουν διαφορες μεταξυ των δυο εκδοσεων?

  27. #480
    PS4forums Addict teras1's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    Athens
    Posts
    2,129
    PSN ID
    Panos_GRE
    Name
    Πάνος

    Default


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •