Gazof (17-03-2014)
https://vine.co/v/MhiqUiQu5XQ
πλησιαζει το addon
Ενημερωση απο την Guerilla για το lag και το επομενο patch. Πολυ χρησιμες προσθηκες.
http://www.killzone.com/en_US/blog/i...gg-part-2.html
- - - Updated - - -
Για οποιον παρατηρησε λιγο το video που ποσταρε ο Παρης, αυτος που φαινεται στο βαθος και μεσα απο το σκοπευτρο ειναι η νεα class.......
ω ναι αυτα που ελεγα εγω και ο psx3 πριν καιρο,αν το routing ειναι χαλια αντε γεια.The US has many different networks, and not all networks have ‘peering agreements’ (a direct connection between the two networks). This means that sometimes, packets have to take a detour to arrive at their destination
ΜΠΡΑΒΟ ΣΤΗΝ GUIRELLA αραγε η DICE αλλαζει server συχνα ωστε να limitαρει το lag?
μπραβο και ξανα μπραβο
αραγε θα ειναι καλυτερο το peering με Κωνσταντινουπολη ή με Αγγλια?We are currently looking into a data center in Istanbul.
Last edited by djpar; 18-03-2014 at 09:21.
Για να εξεταζουν data center στη μεση ανατολη και να ειναι ετοιμοι να κλεισουν στη Κωνσταντινουπολη, σημαινει οτι υπαρχει pool παιχτων αρκετο και θελουν να το κανουν host σε πιο κοντινους servers. Για εμας απλα θα ειναι εξαιρετικο, καθως preferred server θα εχει για εμας αυτον της Κωνσταντινουπολης οποτε θα ειμαστε αερατοι.
Αυτό θα έψαχνα σήμερα κάποιον server σε Κωνσταντινούπολη.
Αν θες δώσε ip
Στο www.speedtest.net έκανα δοκιμές.
αναλογα οι περισσοτεροι στο party που ειναι αρα λογικα ευρωπη και μετα κωσταντινουπολη
για εμάς ο προορισμός θα παραμείνει UK ,έχουμε το μισό σχεδον roundtrip time σε σχεση με Κων/πολη.
Απογοητεύτηκα λιγο που δεν είδαμε ακόμα αναφορά για αυτό το περίφημο "φιλτρο" που θα μας γλυτώσει απο τους extreme laggers
^ Λέει ότι θα προσπαθήσουν να βάζουν παίκτες με παρόμοιες συνδέσεις μαζί. Όπως επίσης λέει ότι warzones με λίγους παίκτες έχουν περισσότερo cross-region play, άρα περισσότερο lag (αυτό για όσους κοροϊδεύουν τα περί μικρού pool και ότι δεν έχει σημασία για την ποιότητα του matchmaking).
ενω στο cod που παιζουν 40000 ειναι καλυτερα νομιζεις που θελεις 5 σφαιρες εσυ 1 ο αλλος που με μια σε κανει kill
Αν το CoD δεν κάνει σωστό φιλτράρισμα (όπως λέει ότι θα κάνει η Guerrilla), ποιός φταίει; Οι 40000 παίκτες;
Κοινή λογική είναι ρε παιδιά. Αναλογικά στους 40000 παίκτες θα βρεις περισσότερους παίκτες από Ελλάδα από ότι σε ένα pool των 2000 παικτών (εκτός κι αν είναι και οι 2000 από Ελλάδα <-- απίθανο). The more the merrier. Αν είχαμε 1000 Killzone παίκτες στην Ελλάδα, μπορεί να έβαζαν κι εδώ server. Θα σας χάλαγε δηλαδή; Δείτε τo big picture. Η Τουρκία μας περνάει λόγω πληθυσμού.
Από εκεί πέρα είναι θέμα του netcode και του matchmaking το πως θα τους χειριστεί το παιχνίδι... δεν χρειάζεται να διαφωνούμε για τα αυτονόητα.
Last edited by psx3; 18-03-2014 at 20:51.
παντος αν για data center παρουν το doratelekom κερδιζουμε εμεις και λιγοτερα hops και 46ms
και ενα update για τους noobαδες
We recently updated the official Competitive Warzone with changes requested by the competitive players.
Below you will find the exact changes:
Weapons:
VC30
Increased spread of pellets by 15%
LSR44
Increased rate of fire by 10%
Increased damage out to 20m by 15%
Kameraad
Reduced standing and crouched hip fire spread by 10%
Reduced maximum moving hip fire spread by 45%
Ability's:
Air Support, Turret
Reduced health by 25%
We also updated the Competitive Warzone with the following changes:
Added The Hanger, The Cruiser and The Wall
Added Turrets and Air Support Drones
Disabled all flashlights
Set point limit in Capture & Move and Capture & Connect to 100
Kkritikos (21-03-2014),nikosarg (22-03-2014),psx3 (21-03-2014),spyros arianara (21-03-2014)
Απλα δωστε προσοχη στο post του Παρη, οι αλλαγες αφορουν μονο το warzone με τιτλο "competitive warzone" και δεν ειναι καθολικες.
psx3 (22-03-2014)
Bookmarks