^^ Eτσι ειναι και για εμενα. Πραγματικα η αυξημενη δυσκολια στο Horizon προσθετει και λιγο σκεψη μεσα στο παιχνιδι. Στο Νορμαλ ειναι τοσο απλα τα πραγματα που σπανια θα χρειαστει να κανεις κατι ιδιαιτερο.
^^ Eτσι ειναι και για εμενα. Πραγματικα η αυξημενη δυσκολια στο Horizon προσθετει και λιγο σκεψη μεσα στο παιχνιδι. Στο Νορμαλ ειναι τοσο απλα τα πραγματα που σπανια θα χρειαστει να κανεις κατι ιδιαιτερο.
Δεν εχεις αδικο οπως το θετεις αρκει βεβαια να μην εχεις αλλα παιχνιδια να εχουν μεζευτει σε backlog.
Εγω πχ την περιοδο αυτη του Horizon ειχα και αλλα αντιστοιχα μεγαλα σε διαρκεια παιχνιδια που περιμεναν οπως Nier και persona 5,αρα δεν μπορουσα να διαθεσω 100+ωρες για να παιξω το παιχνιδι στο ultra hard και δεν ειχε και νοημα κιολας μιας και
α)δεν υπηρχε καν αυτη η δυσκολια(μπηκε αρκετους μηνες πιο μετα τον Ιουλιο)
β)δεν υπηρχε καν ουτε trophy δυσκολιας,αλλα ουτε και new game+ στο παιχνιδι.
Γιαυτο λεω οτι ολα σχετικα ειναι(κοινως πως παιζει ακομα και το timing τοση σημασια και στα παιχνιδια),χωρις αυτο να σημαινει οτι επειδη εγω δεν το επαιξα στο ultra hard δεν πρεπει να το παιξει και κανεις αλλος, αλιμονο.
Ολα αυτα μπηκαν αργοτερα με την μορφη dlc(και η αληθεια ειναι οτι τα open world παιχνιδια ειναι τα τελευταια που προσωπικα παιζω ξανα και ξανα).
Σαφώς ο καθένας θα προσαρμόσει το παιχνίδι όπως θέλει για αυτό είναι καλό να υπάρχουν όλες οι δυσκολίες.
Εγώ συνήθως αφιερώνομαι σε ένα παιχνίδι 100% είτε για 1 εβδομάδα είτε για 2 μήνες (πχ Witcher) όποτε θέλω να πάρω όσα περισσότερα μπορώ από το παιχνίδι. Δεν βιάζομαι να παίξω αλλά. Ας μεγαλώνει το backlog. Για αυτό και παίρνω ελάχιστα day one. Αφού θα υπάρχει χρόνος για ένα παιχνίδι θα αφοσιωθώ εκεί. Τα υπόλοιπα όταν έρθει η σειρά τους.
Τώρα για παράδειγμα που έχω όρεξη για πολύ χαλαρό gaming το Ratchet and Clank το έβαλα στο Normal για 2 λόγους:
1) Δεν είμαι φαν των platform
2)Δεν θέλω να «παιδευτώ» με το συγκεκριμένο παιχνίδι.
Θέλω μισή ώρα μετά τη δουλειά να βγάλω καμία πίστα.
Το God Of War όμως θέλω να το παίξω στη μεγάλη δυσκολία, γιατί πιστεύω θα είναι αρκετά διαφορετική εμπειρία από τις άλλες δυσκολίες.
Πάντως από περιέργεια θα δοκιμάσω στο Frozen Wilds το Ultra Hard. Σκέφτομαι μετά το Rachet να ασχοληθώ με αυτό
Sent from my iPhone using Tapatalk
Dimitris_ (03-04-2018)
Σύμφωνα με τους developers θα είναι.
http://www.vg24.gr/god-of-war-hardest-difficulty-info/
Αλλά οκ, μπορεί να είναι και μαρκετιστικες δηλώσεις εντυπωσιασμού.
Σε 20 μέρες θα ξέρουμε!
Sent from my iPhone using Tapatalk
Καλημέρα. Λοιπόν ξεκίνησα και εγώ το Frozen Wilds. Τελικά δεν το έβαλα στο Ultra Hard μιας και στο Very Hard με δυσκόλεψε αρκετά μέχρι να θυμηθώ τον χειρισμό. Μετά από 2-3 ώρες βέβαια τον συνήθισα, αν και δεν ξέρω αν χρειάζεται να ανεβάσω τη δυσκολία ακόμα.
Το DLC φαίνεται πολύ καλοδουλεμένο και απευθύνεται κυρίως σε όσους θέλουν να περάσουν λίγες ακόμα ώρες στον κόσμο του Horizon ZD και νομίζω πως έτσι πρέπει να είναι τα dlc. Έτσι ένας που δεν θα πάρει το DLC δεν θα έχει χάσει κάτι σημαντικό στην ιστορία και όταν βγει το sequel θα ψάχνεται..
Έχοντας περάσει 1 χρόνος από όταν τερμάτισα το game μπορώ να πω πως είχα "ξεχάσει" πόσο όμορφο είναι (εκτός αν έγινε ακόμα πιο όμορφο,μιας και συχνά πετύχαινα νέα για διάφορες βελτιώσεις). Πάλι μου βγαίνει η όρεξη να εξερευνήσω τον κόσμο του, να χαζέψω τα τοπία του, να εμπλακώ σε μια μάχη και να προσπαθήσω να ρίξω με διαφορετικό τρόπο κάθε φόρα ένα machine.
Πραγματικά ανυπομονώ για το sequel, γιατί είμαι σίγουρος πως θα βγει και δεύτερο μέρος.
ntsmrtz (10-04-2018)
^^ Μην το ανεβασεις στο Ultra Hard το DLC... οι νεες μηχανες ειναι πραγματικα αδιστακτες. Καλυτερα αστο στο Very Hard μεχρι να νιωσεις ανετα. Εχει καποια σημεια που η δυσκολια γινεται πραγματικα εφαμιλλη με Dark Souls καταστασεις.
Αγαπημένη συνήθεια όταν παίζω ένα παιχνίδι είναι να διαβάζω το thread του παιχνιδιού από την αρχή. Το έκανα πέρυσι, το κάνω και φέτος με το DLC.
Βλέπω αυτές τις φώτο και πραγματικά λέω μακάρι η Guerilla να βγάλει και ένα άλλο ip που να έχει σχέση με τις παραπάνω φωτογραφίες.
Γατάκια...
Δεν πολυσυμφωνώ, χωρίς να έχεις εντελώς άδικο
Οι εχθροί στο dlc όπως άλλωστε και στο main θέλουν τρόπο και όχι κόπο.. κάτι που μάλλον άργησα να το καταλάβω και τώρα οδεύω για blazing suns και στα 2 trials από τα 3 που μου μένουν στο hunting ground.
Εντός ολίγου θα το ξεκινήσω στο ultra χωρίς καμία φοβία.
Επίσης...
Spoiler!
Last edited by ntsmrtz; 10-04-2018 at 17:17.
Και παλι η γνωστη πανοπλια ειναι η καλυτερη αρα ολες οι υπολοιπες απλα υπαρχουν σαν κουστουμι περισσοτερο παρα σαν armor.
Για τα banuk οπλα ειναι καλυτερα απλα γιατι ετσι ειναι σχεδιασμενο το παιχνιδι ακομα και με τα μπλε rare οπλα απο το κανονικο παιχνιδι σε σχεση με τα epic.
^^ Δεν ειναι η καλυτερη, εκτος του οτι εχει γινει nerf το εφφε της συγκεκριμενης πανοπλιας, τα 4 slots που προσφερουν οι DLC πανοπλιες (+τα εφφε που εχουν απο μονες τους) τις κανουν πολυ καλυτερες.
Για μεχρι hard που δοκιμασα τουλαχιστον οι αλλες πανοπλιες δεν ειναι το θεμα αν ειναι καλες ή οχι,αλλα οτι δεν ειναι σοβαρο upgrade απο την εν λογω η οποια ειναι σταθερη αξια.
Τα οπλα πχ ανεξαρτητως δυσκολιας,ειναι no brainer upgrades.
WolfRathmA (07-05-2018)
Επανέρχομαι.
NG+, ultra hard, και όλα κομπλάν.
Αυτό το επίπεδο δυσκολίας είναι το σωστό για το game χωρίς να είναι insane. Είμαι στο frozen wilds και (ξανά)απολαμβάνω το παιχνίδι. Αγοράζοντας τα καλύτερα armors+weapons από το + παιχνίδι τότε όλα γίνονται σχεδόν normal.
Μπράβο τους και πάλι.
Μια ερώτηση για όσους έχουν τη GOTY έκδοση. Το dlc είναι στο δισκάκι ή κωδικός για κατέβασμα;
Στο δισκακι κανονικα.Αν δεν κανω λαθος μονο η bungie με το Destiny 1 ειχε τα dlc σε χαρτακι για να τα κανεις download και εν μερη η arcade edition του SF V που οι επιπλεον χαρακτηρες πρεπει και αυτοι να ειναι σε χαρτακι,πραγμα προφανως fail για την αγορα των μεταχειρισμενων.
Kane (04-06-2018)
Επαναφερω το νημα λογω ενος ενδιαφεροντος αρθρου. Ακολουθει μια συνεντευξη των δημιουργων του HZD, οι οποιοι μας αποκαλυπτουν ορισμενες τεχνικες πληροφοριες και αναλυουν τον τεχνικα αρτιοτερο (μεχρι στιγμης τουλαχιστον) τιτλο της γεννιας που διανυουμε.
80 Level: Horizon Zero Dawn: Interview With the Team
The people behind the development of Horizon Zero Dawn describe the way they coped with various technical challenges encountered during the production.
Horizon: Zero Dawn Tops an Estimated 5 Million Units Sold Worldwide at Retail
Valkyre (09-08-2018)
Bookmarks