Παιδιά, μαζι σας σε ο,τι λέτε -αν και θα ήθελα να έλεγε ο Κώστας ποια ειναι αυτα τα "γνωστά πράγματα" που γίνονται- αλλα δε θα ήταν καλύτερα να παίξετε το παιχνιδι και μετα να δείτε εαν, όντως, το νέο Ζελντα ανακαλύπτει εκ νέου τον τροχό;
Printable View
Παιδιά, μαζι σας σε ο,τι λέτε -αν και θα ήθελα να έλεγε ο Κώστας ποια ειναι αυτα τα "γνωστά πράγματα" που γίνονται- αλλα δε θα ήταν καλύτερα να παίξετε το παιχνιδι και μετα να δείτε εαν, όντως, το νέο Ζελντα ανακαλύπτει εκ νέου τον τροχό;
Ποιος θα δωσει ομως στην παρουσα φαση 410 ευρω μονο για το zelda αυτο ειναι το θεμα :)
Απο τα προηγουμενα zelda παντως που επαιξα σιγουρα δεν ισχυε κατι τετοιο.
Βασικα δεν εχω προσωπικα θεμα με το zelda.Εννοειται οτι αν αργοτερα αγοραζω κονσολα θα ειναι απο τις πρωτες αγορες μου.
Το θεμα ειναι οτι στην παρουσα φαση δεν προτεινεται η κονσολα για 1 μονο παιχνιδι.
Μακαρι να δουμε τιποτα καλες προσφορες στην περιοδο των γιορτων να το τιμησει παραπανω κοσμος(οπως εγινε και με το Wii U).
Μα στο ξεκίνημα συνήθως 1-2 τίτλοι είναι οι δυνατοί, δεν υπήρχε περίπτωση να έβγαινε το Switch και day 1 να είχε 5 πρωτοκλασάτους τίτλους. Μην κολλάτε τόσο πολύ στο τώρα, είναι πολύ νωρίς.
Το θέμα είναι ότι ενώ είχα ψηθεί κάργα όταν πρωτοεμφανίστηκε το switch, τώρα έχω αρχίσει να έχω σοβαρές αμφιβολίες. Το μηχάνημα είναι αδύναμο, με ότι αυτό συνεπάγεται για το μέλλον και την third party υποστήριξη...ακομα και το Zelda έχει προβλήματα στο framerate και απ' ότι διαβάζω είναι καλύτερα να το παίξεις στη φορητή λόγω 720p και μικρής οθόνης που καλύπτει τα τεχνικά θέματα με aliasing, textures κτλ. Και τα λεφτά είναι πολλά...
Παύλο, για να μην παρεξηγηθώ, το παιχνίδι το περίμενα πως και πως, αργά ή γρήγορα θα το παίξω και απ' αυτά που έχω δει ξέρω ότι θα είναι μαγεία. Απλά αυτό που είπα είναι ότι κάποια franchises παραδοσιακά παίρνουν πολύ υψηλές βαθμολογίες, βρέξει χιονισει, και το Zelda είναι ένα απ' αυτά.
Πχ όπως ειπα, το παιχνίδι φαίνεται να έχει θέματα με το framerate, ειδικά στις έντονες σκηνές με μάχες, παρ'όλα αυτά δεν φαίνεται να έχει ληφθεί υπόψη από τους reviewers στις βαθμολογιες, και μιλάμε για open world που σίγουρα είναι σημαντικο.
Θα έλεγα να μην βγάζουμε συμπεράσματα για παιχνίδια που δεν έχουμε παίξει. Έχουμε και στο playstation αρκετά παιχνίδια που παίρνουν 10άρια και για πολλους δεν το αξίζουν.
Εγώ μόνο και μόνο για το πόσο καλά είναι φτιαγμένος ο κόσμος του, και πόσο καλά ενσωματωμένη είναι η psysics engine του, έχω εντυπωσιαστεί. Στο Zelda Breath of the wild, όταν ανάψεις με φωτιά το χορτάρι, η φωτιά θα πάει όπως ψυσάει ο αέρας και αν πιάσει τυχαία βροχή θα σβήσει. Όταν ρίξεις ένα κορμό δέντρου στο νερό, θα κυλήσει στο ρευμα του νερού μέχρι να βρει ένα εμπόδιο, αν το εμπόδιο το αφαιρέσεις θα συνεχίσει να κυλάει κλπ κλπ. Πράγματα που σε άλλα παιχνίδια είναι scripted, εδώ διακατέχουν τον κόσμο και ορίζουν το gameplay.
Με αυτή την έννοια έφτιαξαν ένα ανοιχτό κόσμο που δίνει στον παίκτη πάρα πολλά εργαλεία που δένουν μεταξύ τους και με αυτά o παίκτης μπορεί να δημιουργήσει καταστάσεις που δεν είχε προβλέψει κάποιος developer.
εδω και το σχετικό βιντεο, που είχαν κάνει prototype τους αντίστοιχους μηχανισμούς σε 2d πριν τους κάνουν 3d στο παιχνίδι.
https://www.youtube.com/watch?v=wrFqFQobdN8
το πηρε κανεις να μας πει δυο κουβεντες? καλοπαιχνιδο σε οποιον το πηρε παντως!
Ευχαριστω, καταρχήν!
Δε θα πω πολλα για αρχή, διότι ασχολήθηκα ελάχιστα με παιχνίδια, καθώς με εκνεύρισε αρκετά το θέμα του Wi-Fi. Όσοι δε γνωρίζετε, εχει θέμα οταν το ρουτερ ειναι μακρυά...
Το UI μου φάνηκε αρκετά "φτωχό" σε σχέση με αυτα των PS4 και Οne. Δεν παραπονιέμαι, διότι ειναι αρκετά γρήγορο και λειτουργικό. Ασφαλώς θα υπάρξουν αναβαθμίσεις, όποτε τηρούμε στάση αναμονής σε αυτο. Μου άρεσε ο τρόπος που έχουν χωρίσει τα "News" το "e-shop" κτλ. Άμεσα και γρήγορα. Ίσως σε κάποιους απο εσάς φαίνεται γνωστός αυτός ο τρόπος κατάτμησης αυτών των λειτουργιών, λόγω 3DS, αλλα επειδη εγώ δεν εχω ενα, το γνωρίζω τωρα.
Σα handheld ειναι πολύ στοιβαρη κατασκευή, παρα το γεγονός του οτι αποτελείται απο τρία κομμάτια. Σιγουρα το κανει και πιο ανθεκτικό σε μια ενδεχόμενη πτώση, αν και ελπίζω να μη συμβεί κάτι τέτοιο. :P
Η εναλλαγή απο το TV mode σε handheld γινεται πολύ γρήγορα και ακόμα δυσκολεύομαι να πιστέψω οτι αυτο που έπαιζα πριν λίγο στην TV μου, τωρα το παίζω σε μια οθόνη 6.2".
Τα joycons ειναι αρκετά responsive και, μεχρι στιγμής, δεν έχει προκύψει θέμα αποσύνδεσης του αριστερού χειριστηριου, τουλάχιστον όχι όσο έπαιζα Zelda... Μου αρεσει, επίσης, η πληθώρα πλήκτρων, διότι σου δίνει πολλές επιλογές στα παιχνίδια.
Τι δε μου άρεσε...
Αυτή η "λάσκα" που αφήνει το Switch καθώς ειναι τοποθετημένο στο dock. Παει βάρκα-γιαλό εκεί μέσα και δεν εφαρμόζει σταθερά σε θέση. Αυτο ενέχει δυο κινδύνους... Να πέσει πιο εύκολα η συσκευή εαν κουνηθεί απότομα το dock (που, οκ, ειναι δύσκολο αυτο εφόσον ειναι τοποθετημένο κάτω απο την TV) και, ασφαλώς, να γρατζουνιστεί η οθόνη με το βάλε βγάλε. Παιδιά, δυστυχώς, προς μεγάλη μου απογοήτευση, η οθόνη ειναι απο πλαστικό!!!!! Δεν έχει ακούσει η N για gorilla glass κτλ; Μεγαλο μείον αυτο. Όποτε, screen protector ΧΘΕΣ!!!!!! Ήδη έχουν αρχίσει να εμφανίζονται βιντεο στο YouTube με γρατζουνιές στην οθόνη. Απαράδεκτο!!!!!
Επισης, σαβαρα frame drops οταν ειναι docked το σύστημα. Ολα νερό σα handheld! Λογικό...
Ε, και φυσικά δε μου άρεσε και το θέμα με το Wi-Fi. Ελπίζω να γίνει κάτι με κάποιο update, γιατί μας βλέπω να καταλήγουμε δίπλα στα ρουτερ μας για τα updates και downloads.
Αυτα προς το παρόν!
Υ.Γ. Το Zelda ΣΠΕΡΝΕΙ!!!!!!!!!!!
Παύλο επειδή ανέφερες frame drops στο docked, υπάρχουν και στο Zelda αυτα; γενικά η διαφορά μεταξύ docked και handheld είναι εμφανης;
Μόνο για το Zelda μιλάω, επειδη μόνο αυτο εχω. Sorry, που δε το διευκρινησα. Το φαινόμενο παρατηρείται έντονα όταν ο Link κινείται σε έντονη βλάστηση. Δεν ειναι αμελητέο, όπως έλεγαν τις παραμονές κυκλοφορίας του παχνιδιου. Βέβαια, εαν δείτε το παιχνιδι, αυτο θα ήταν το τελευταίο που θα σας απασχολούσε. ;)
^^Στο docked όμως τρέχει στα 900p ενώ στο handheld στα 720p. Πιθανόν να είναι αυτός ο λόγος που έχει τα frame drops
Παιδια εβαλα συγκριση λιγο πιο πανω που δειχνει τις διαφορές στις επιδόσεις
Λεει οτι ισως ειναι καποιο θεμα streaming της κονσολας.
Παυλο με 'γεια η καινουργια κονσολα!!!
Ευχαριστώ, Λεωνιδα!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=9yFO...ature=youtu.be
Και οι δυο εκδόσεις έχουν προβλήματα σε διαφορετικά σημεία, το Switch έχει καλύτερη ανάλυση πάντως. Πρακτικά δεν νμζ να αξίζει για όποιον έχει WiiU να πάρει Switch για το Zelda.
Τα frame drops ειναι αρκετα ενοχλητικά θα ελεγα. Τα δεκαριά ομως πανε βροχη... :)
Ο λόγος ειναι οτι βυθίζεσαι τόσο πολύ στον κόσμο του παιχνιδιού, που αυτο ειναι το τελευταίο που σε νοιάζει. Άλλωστε, απο ποτε επηρεάζεται η συνολική βαθμολογία ενός παιχνιδιού εαν παρουσιάζονται κάποια περιστασιακά frame drops;
WARNING: Do *not* skin your Nintendo Switch!
http://i.imgur.com/SmD0RcV.jpgQuote:
We’re here to make a public service announcement that under no circumstances should you be buying a vinyl skin / wrap for your Nintendo Switch. Seems like a counter-intuitive narrative from the world’s leading skin manufacturer, right? Allow us to explain.
Simply put, the coating which exists on the JoyCons (and the console – more on that later) is either cured or designed in a way which doesn’t play well with adhesive.
http://i.imgur.com/iOPPHYU.jpg
Βρε καταλαβαινεις πως το λεω.. Σε σύγκριση με αλλα παιχνιδια και το πως κινούνται τα πραγματα..
Το pop in βγαζει ματια σε αποσταση δυο βηματα ετσι.. Αλιαζιν και φραιμ ντροπς...περφεκτ σκορ με αυτο που βλεπω και παιζω δεν θα το ελεγα...
Για μένα ένα παιχνίδι κρίνεται από την αίσθηση που σου αφήνει και όχι από με μεμονωμένους παράγοντες. Τι και αν το χ παιχνίδι δεν είχε το τέλειο antialiasing ή έριχνε σε μερικά σημεία τα frames όταν το μόνο που θες είναι να είσαι στον κόσμο του και να τον εξερευνείς;
Άκουσα 2-3 podcast και πραγματικά φαίνονταν ο ενθουσιασμός για το παιχνίδι. Κάποιοι δήλωναν ότι μετά από αυτό, όλα τα προηγούμενα τους φαίνονταν πολύ ριχά.
Παιδιά, οι παράγοντες που φέρει ένα τίτλος behemoth στην βιομηχανία, όπως το Zelda είναι αρκετοί.
Allow me να διατυπώσω:
- Το franchise εδώ και δεκαετίες έχει περάσει την αίσθηση στον μέσο gamer, ότι είναι διαμάντι στο σύνολό του (δεν εξετάζω αντικειμενικά αν όντως είναι ή δεν είναι - περιγράφω το general consensus).
- Η αναμονή για ένα νέο Zelda (όπως και κάθε Zelda) είναι μεγάλη = δημιουργείται μεγάλη προσμονή/λαχτάρα (κάτι πλήρως λογικό).
- Η έλευση νέου μηχανήματος προσθέτει στην αίσθηση του "νέου" (ως υποκειμενική αίσθηση, όχι ως αντικειμενική κρίση και κριτική πχ. τεχνική ανάλυση)
- Όντως τα Zelda προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες.
Όλα τα παραπάνω λοιπόν, είναι ΤΡΟΜΕΡΟΙ παράγοντες που επηρεάζουν θετικά την ανθρώπινη ψυχολογία. Θετικό bias λοιπόν.
Έτσι, τα όποια frame drops παραβλέπονται.
Σκεφτείτε όμως το εξής εναλλακτικό σενάριο: η Nintendo ανακοινώνει ότι γίνεται software company και βγάζει το Zelda στο PS4. Και είναι στα 1080p (αντί 720p mobile/900p docked) και με 30 fps, αλλά με τα ίδια frame drops που έχει και τώρα (δηλαδή πέφτει και λοκάρει στα 20 fps).
Πόσο κράξιμο θα είχε φάει;
Όχι τεράστιο, γιατί το παιχνίδι παραμένει ελκυστικό και με πανέμορφο gameplay, αλλά σίγουρα το gaming community θα είχε κάπως "κλωτσήσει" με τα frame drops, σε ένα μηχάνημα όπως το PS4 (και δη την στιγμή που τεχνολογικά το PS4 αποδίδει Horizon).
Ελπίζω να διατύπωσα ορθά τον συλλογισμό μου.
Οταν ενα παιχνιδι εχει παρει ενα χαμο απο 10αρια, τοτε πρεπει να λαβεις υποψη και τα οποια τεχνικα προβληματα και να καθορισεις τη βαθμολογια σου με βαση και αυτα. Στο 2017 ειμαστε οχι στο 1998...και το Last Guardian ειναι μια μοναδικη ξεχωριστη εμπειρια αλλα πολλοι αναφερθηκαν, και πολυ καλα εκαναν, στα τεχνικα θεματα του παιχνιδιου. Το ιδιο θα επρεπε να γινει και με το Zelda και με οποιοδηποτε παιχνιδι, οσο καλο και να ειναι συνολικα σαν εμπειρια. Οταν μαλιστα ενα απο αυτα αφορα το framerate που ειναι βασικο στοιχειο ενος παιχνιδιου ποσο μαλλον ενος open world.
Συμφωνω με τον Κωστα.
Γενικα εχει γινει λιγο αηδια η κατασταση με τα reviews τα λεω εδω και καιρο. Πρωτα απο ολα υπαρχουν πολλοι developers οι οποιοι παιρνουν "αφεση αμαρτιων"¨για πολλα ατοπηματα τους.
Ναι μεσα σε αυτους ειναι και η Νιντεντο για εμενα, αλλα δεν ειναι μονη, ειναι η Bethesda, ειναι η Rockstar ειναι ακομη και η Naughty Dog. Αλλοι παιρνουν αφεση αμαρτιων σε μεγαλο βαθμο, αλλοι σε λιγοτερο. Συνηθως οσο μεγαλυτερο φανατικο κοινο εχεις τοσο καλυτερα την σκαπουλαρεις. Εγω αυτο καταλαβαινω. Αυτο οδηγει σε αδικιες και σε διαφορες ψευτοκουλτουρε δικαιολογιες σε σχεση με αλλους developers.
Οι βαθμοι που εχει παρει το Zelda οσο καλο παιχνιδι και να ειναι, δεν θεωρω οτι ειναι normal τηρουμενων των αναλογιων παντα. Οι ιδιοι devs που εκαναν παραπονα για framerate στο Last Guardian τωρα το προσπερνανε σαν να μην υπαρχει. Αυτο ειναι προβλημα. Το ιδιο κανουν και με τα -ως επι το πλειστον- απαραδεκτα παιχνιδια της Bathesda που οταν κυκλοφορουν τρεχουν σκατα, δειχνουν μια γενια πισω και συν τοις αλλοις ειναι και σαν Beta version τιγκα στα Bugs και τα Glitches... αλλα κανουμε τουμπεκι γιατι... Bethesda... και βουρ τα GOTY awards! Meanwhile ο ιδιος κριτικος, θα βγαλει ολη του τη χολη στο Χ game της Ubisoft (assasssins creed γκουχ γκουχ) γιατι εκει πως να το κανουμε το παρατηρει ξαφνικα.
Κανενας δεν εκανε παραπονο για το ανυπαρκτο lyp syncing στο Witcher 3, στο Horizon (που ειναι τεχνικα ετη φωτος μπροστα) εχουν φρικαρει ολοι με το (αρκετα καλο? κατα την ταπεινη μου γνωμη) lip sync.
Καταλαβαινω τον ενθουσιασμο των δημοσιογραφων, και αυτοι ανθρωποι ειναι και για καποια παιχνιδια ειναι πιο Hyped απο κατι αλλα. Αλλα υποτιθεται οτι ειναι το επαγγελμα τους να ειναι αμεροληπτοι και να στιβαζουν τα θετικα και τα αρνητικα ενος τιτλου. Οταν σε ενα παιχνιδι δινεις αφεση αμαρτιων για το κακο performance που εχει ή το ταδε Χ αλλο μειονεκτημα του, ειναι σαν να αποκαλεις εμμεσως πλην σαφως, ολους τους υπολοιπους που φροντιζουν για τελειο performance - μαλακες-.
Το σιγουρο ειναι οτι το Zelda φαινεται να ειναι καταπληκτικο παιχνιδι επι συνολου. Το 98 ομως ειναι υπερβολη και ειναι υπερβολη για καθε παιχνιδι εκει εξω. Aν επαιρνα το παιχνιδι και διαπιστωνα οτι ειχε τετοια προβληματα με το performance , να με συγχωρειτε αλλα θα επεφταν καντηλια προς ολους τους κυριους που μου παρουσιαζαν το παιχνιδι ως το "τελειο". Ή θα τα κρινουμε ολα με τα ιδια μετρα και τα ιδια σταθμα, ή να πουμε οτι τα παιχνιδια Zelda απαγορευεται να παρουν κατω απο 95 και τα παιχνιδια της Rockstar το ιδιο και δεν ειναι δυνατον να μην δωσουμε GOTY στην Bethesda και φυσικα ειναι αδιανοητο να προσαψουμε οτιδηποτε στην Naughty Dog.
Πανω στο παραπανω να σου πω μονο αγαπητε οτι μια απο τα ιδια ισχυε και στο bayonetta 2(το οποιο φυσικα και εχει frame drops)
http://www.metacritic.com/game/wii-u...critic-reviews
Βροχη τα 10ρια για sequel επειδη εγινε nintendo exclusive
Super mario 3d world παλι βροχη τα 100ρια
http://www.metacritic.com/game/wii-u...critic-reviews
Εδω μεχρι και το Splatoon(day one μαλιστα χωρις campaign και με πολυ λιγα mode)και επαιρνε 9ρια με το τσουβαλι.
Ναι τα επαιξα ολα τα παραπανω στο wii u,ναι μαρεσανε ολα αλλα σε καμια περιπτωση τα 10/10 δεν δικαιολογουνται ουτε για αστειο.
Οι βαθμολογιες της Nintendo ειναι καθαρα σε σχεση με το τι κυκλοφορει στο συστημα της(και αρα τι αξιζει καποιος να αγορασει) και οχι με το τι κυκλοφορει γενικα. Απλα επειδη στο Internet πρεπει με κατι να φαγωθει ο κοσμος το γυρνανε σε vs.
Να δουμε σε καμια εβδομαδα που θα σκασει η φουσκα του zelda με τι θα ασχολειται ο κοσμος που το επομενο mario kart 8 κυκλοφορει σε σχεδον 2 μηνες και το splatoon 2 το καλοκαιρι..
Πάντως ρε παιδιά, προσωπική μου άποψη αλλά 1000 φορές να παίζω παιχνίδια με καινούργιες ιδέες, παιχνίδια που παίρνουν ρίσκα, παιχνίδια που πάνε το hobby μου μπροστά, παρά παιχνίδια που είναι 100% τεχνικά άρτια και τους λείπει η ψυχή.
Δεν ξέρω αν το Zelda είναι τέτοιο, δεν το έχω παίξει αλλά ο χρόνος θα το δείξει. Θεωρώ όμως κατάντια να πάμε σε ένα σύστημα που τα παιχνίδια θα κρίνονται από μετρήσιμα τεχνικά χαρακτηριστικά.
Για μένα τελικά είναι τι σου μένει στο τέλος. Αν ο τεχνικός τομέας είναι τόσο χάλια που σου χαλάει την όλη εμπειρία τότε δίνεις κακή βαθμολογία. Αν το παιχνίδι είναι τόσο καλό που παρά τα τεχνικά προβλήματα το παιχνίδι σε κερδίζει τότε κρίνεις αντίστοιχα. Ο κάθε δημιουργός ας ποντάρει σε αυτά που θέλει και θα κριθεί το κάθε αποτέλεσμα αντίστοιχα. Για μένα τελικά είναι τι σου έμεινε ως αίσθηση, για αυτό και τελευταία προτιμώ τα review του eurogamer & kotaku που δεν έχουν καθόλου βαθμολογία και διαβάζεις το κείμενο.
Γενικότερα οι τρέχουσες βαθμολογίες στα sites είναι συνολικά πολύ φουσκωμένες και παιχνίδια που παίρνουν 9,5 πχ uncharted 4 θα έπρεπε να είναι στο 8,5. Το 7 θα έπρεπε να είναι μια καλή βαθμολογία και όχι βαθμολογία σκουπίδι όπως θεωρείται τώρα οτιδήποτε με μέσο όρο κάτω του 8 στο metacritic.
Συμφωνω με Πανο.
Πχ για μενα το Shadow of the colossus ηταν για 11/10 με τα 15 fps του και την Sub SD αναλυση. Το τεχνικο κομματι δεν προκειται να το αλλαξει αυτο.
Το ιδιο ισχυει και για το Zelda αν πραγματικα δινει αναλογη αισθηση σαν game.
Απο την αλλη συμφωνω με τον Δημητρη σε αυτο:
Aν το Zelda γεμιζει με 10αρια γιατι οχι και το The last guardian?
Aν λεγοταν Zelda μηπως?
Υπαρχουν πχ παραπονα για το Lip sync στο horizon. Δλδ αν μπεις στην ιδια λογικη για το zelda θα γινει το ελα να δεις.
Ακριβως αυτο βρε παιδια..
Δεν αναφέρθηκα στα τεχνικά για να μειώσω το παιχνιδι.. Το οποιο ειναι πολυ καλο και must have αν σου αρεσει το Ζελντα .Ηθελα να δωσω την διαφορα και το χαμό που γινεται με βαθμολογίες. .ρεβιους απο τα ιδια ατομα πολλες φορες οπως είπατε στα παιχνιδια. Σε αλλα μας ενοχλει σε αλλα κανουμε στραβά ματια... Εμ δεν γινεται ετσι..
εχω ps4.Εδω και κανα διμηνο επειδη η γυναικα και οι κορες χαζεψαν με το skyward sword το οποιο το ξεθαψα για να το τελειωσω ενοψει switch,το επαιζα καθα μεσημερι κανα διωρο.μεχρι να τελειωσει,το ps4 ΔΕΝ ανοιξε.Χτες τελειωσε 100% και με "παρακαλανε" να παρουμε το switch...παιχνιδι 7ετιας και με εκανε να αναρωτιεμαι τι μεγαλη συνεισφορα στο gaming εχει η nintendo.Τωρα αν στα review σπερνει το καινουριο zelda δεν λεει τιποτα.H προσμονη οταν κλεινεις την κονσολας και σκεφτεσαι ποτε θα "ξαναμπεις'στον κοσμο του παιχνιδιου ειναι που το κανει καλο.τελος
Παιδιά, συγχωρείτε μου το σχετικοασχετο intermezzo, εχω διαβάσει ολα σας τα σχόλια, αλλα, ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ, πρέπει να παίξετε το Zelda: Breath of the Wild και θα καταλάβετε πολλα πράγματα!!!! Ενδεχομένως θα αναθεωρήσετε πλήρως για το αν ευνοείται λόγω ονόματος ή για το αν αξίζει πραγματικα αυτές τις βαθμολογίες. Για το θέμα το framerate δε, ούτε σκέψη, απλα δε θα υπάρχει στο μυαλό σας!!!! Ειναι ακριβώς αυτο που λέει ο Πάνος πιο πάνω. Η εμπειρία που σου δίνει το παιχνιδι έχει σημασία και όχι κάποια περιστασιακά τεχνικά προβλήματα που δε την επηρεάζουν καθόλου!!!!
Δυνατη συμβουλή: όσοι έχετε γνωστούς με Wii U και το Zelda, μολις το τελειώσουν τσιμπηστε το ΧΤΕΣ!!!!! Μεγάλη αστοχία να μη το έχει παίξει κανεις το συγκεκριμένο!!!!!! Και ακόμα δεν εχω κανει τίποτα...
Καλά τα γραφικά τα τεχνικά χαρακτηριστικά αλλά της Nintendo τα παιχνίδια έχουν αυτό το κάτι που σε βάζουν στον κόσμο τους και δεν σε πειράζουν τα κακά γραφικα frame drops κτλ.
Παίζω εδώ και 1 βδομάδα gta 5 και Mario Galaxy. Κορυφαίο το gta 5 γραφικαρες ακόμα και η ιστορία είναι εξαιρετικη. Το Mario Galaxy με γραφικά 10ετιας απλό σενάριο καταφέρνει να σε απορροφήσει περισσότερο στον κόσμο του από ότι το gta 5 που και αυτό δεν τα πάει άσχημα. Το ίδιο ισχύει με zelda Vs horizon.
Το ίδιο δεν ισχύει και στις ταινίες? Πάρτε όλες τις ταινίες με εφέ και βάλτε τες απέναντι στο ασπρόμαυρο 12 angry men. Το κόλλημα του δεύτερου που δεν έχει τίποτα στα τεχνικά χαρακτηριστικά από ότι οι καινούργιες είναι πολύ μεγαλύτερο. Τα παιχνίδια της Nintendo είναι διασκεδαστικα pure fun το αν τα παίζεις σε 20fps η 30 λίγη σημασία έχει. Απολαύστε τα παιχνίδια και αφήστε τις βαθμολογίες.
Ακόμα θυμάμαι και λησμονω τις ατελείωτες ώρες στο Mario 64 το 99 και πολύ λιγότερο από αλλα παιχνίδια με κλασεις ανώτερα γραφικά.
Send From Note 3 With Note 7 Port Rom
To mario 64 την εποχη που κυκλοφορησε ειχε τα κορυφαια γραφικα της βιομηχανιας, το 99 (3 χρονια μετα την κυκλοφορια του) ηταν ακομα τεχνικα πολυ δυνατο, παιχνιδια με κλασεις ανωτερα γραφικα δεν υπηρχαν. Για να μη μιλησω για το ocarina of time που τεχνικα εκανε σκονη τον ανταγωνισμο. Το οτι τα τελευταια χρονια η nintendo εχει αλλαξει πολιτικη δεν σημαινει οτι συνεβαινε ανεκαθεν αυτο, σε προ wii εποχες η nintendo ηταν πρωτοπορος και τεχνικα εκτος απο σχεδιασμο.
Θα διαφωνησω λιγο για τα γραφικα, το last of us δεν θα μπορουσε να ηταν ποτε να μεταφερει το συναισθημα που μεταφερει με απαρχαιωμενα γραφικα. Οπως και στις ταινιες, ετσι και στα παιχνιδια, υπαρχουν περιπτωσεις που τα καλα γραφικα/εφε δεν προσφερουν τιποτε και αλλες που ανεβαζουν την εμπειρια κατακορυφα. Υπαρχει το pacific rim, υπαρχει και το gravity. Και τα 2 εχουν cutting edge τεχνολογια, στη μια περιπτωση ειναι απλα για να περασουν 2 ωρες στη δευτερη για να σε εμπλεξουν συναισθηματικα και να σε κανουν να ενδιαφερθεις.
Τα γραφικα/εφε κατα τη γνωμη μου παιζουν μεγαλο ρολο αν η χρηση τους ειναι ποιοτικη/ουσιαστικη και οχι διακοσμητικη ανεξαρτητως για τι medium μιλαμε.
Προφανώς και το ιδανικό είναι καλά γραφικά με άψογο gameplay. Κάποια παιχνίδια τα συνδυάζουν είναι πολύ λίγα όμως κάποια άλλα ρίχνουν το βάρος η στο ένα ή στο αλλο. Για το Mario 64 όντως τότε είχε από τα καλύτερα γραφικά απλά μίλησα γενικά για όλα τα χρόνια που είμαι gamer και πως ένα τόσο απλό παιχνίδι σου χαραζετε στο μυαλό.
Send From Note 3 With Note 7 Port Rom
Ξερεις αγαπητε ποια ειναι η πραγματικη καταντια? Απο την μια κοροιδευαμε τις αλλες δυο εταιρειες που εβγαζαν remastered παιχνιδια τα πρωτα χρονια,και απο την αλλη στην κονσολα της Nintendo ολοι χαρουμενοι με τα remastered. Για να ειχε για launch το ps4 κανενα remastered uncharted να γελαγαμε με τις αντιδρασεις.
Στην προηγουμενη κονσολα της εβγαλε 2 remastered παιχνιδια,1 μαλιστα μπορεις να το παιξεις απο την Wii εκδοση του(αρα τσαμπα το remastered)και τωρα εχουμε σαν τον μεγαλο launch τιτλο παλι remastered παιχνιδι του wii u και μεχρι το καλοκαιρι τα μεγαλα της οπλα ειναι 2 remastered παιχνιδια του wii u.
δ
Προφανως σε σχεση με αρκετα fps,πιο mature παιχνιδια ειναι λογικο να τραβαει το γυναικειο φυλο,ειδικα σε σχεση με τα περισσοτερα παιχνιδια που κυκλοφορουν σημερα.
Για βαλε παιξε ni no kuni,Child of light,Ori and the blind forest,Ratchet and Clank και αλλα παιχνιδια με ιδιο σχεδιο/animation και θα δεις πως θα τους τραβηξει το ενδιαφερον :)
- - - Updated - - -
Πως γινεται και συγκρινεις ενα open world πιο mature παιχνιδι οπως το GTA 5 με το mario galaxy? Τι ακριβως περιμενες να σε τραβηξει στο GTA V σε σχεση με το mario galaxy? Τα ''γαλλικα'' και η συμπεριφορα του trevor και των υπολοιπων? Ελεος δηλαδη ρε παιδια ειπαμε να γινονται σωστες και λογικες συγκρισεις ,οχι οτι να ναι.
Και μενα μαρεσουν τα παιχνιδια της Nintendo(και το Switch λογικα θα αγορασω αργοτερα)αλλα ειπαμε ρε παιδια και λιγο αντικειμενικοτητα. Ναι το Zelda απο τα οσα εχω δει ως τωρα σε stream (για να δω τι λεει) μου αρεσαν ολα οσα ειδα (και κλασσικα θα ειναι η σιγουρη αγορα μαζι με την κονσολα και το pro controller)σε σχεση με το τελευταιο zelda κυριως απο πλευρας συστηματος μαχης μαρεσαν πολυ.
Αλλα μιλαμε παλι για το ιδιο zelda με τα προηγουμενα(εξωτερικα οχι σε gameplay). Δηλαδη παλι εχουμε Link,παλι Zelda παλι Ganon(dorf),παλι master sword και ιδια ασπιδα,ντυσιμο γενικα στα exclusive αυτα της Nintendo πολλη ανακυκλωση ρε γμτ.
Παλι καλα που βγηκε ενα Splatoon και ενα bayonetta 2 και η κονσολα απεκτησε επιτελους ενα αερα φρεσκαδας απο νεα IP και γενικα διαφορετικες φιγουρες.
Αγαπητε Παυλο κανενας δεν εκραξε το zelda αυτο καθαυτο οπως βλεπεις.Να βγαινει και το zelda και το mario (και φυσικα το αγαπημενο μου metroid prime :P),αλλα να βλεπουμε και τιποτα αλλο.
Ειναι δυνατον μεχρι το καλοκαιρι οι μονοι τιτλοι της κονσολας να ειναι 2 remastered(zelda,mario kart)και να ειναι ολα ωραια ολα καλα?Γιατι σας κακοφαινεται το(δικαιολογημενο)κραξιμο που τρωει η κονσολα σαν day one αγορα?Και δεν το γραφω προσωπικα αυτο σαν hater αλλα σαν υποψηφιος αγοραστης και σαν πρωην κατοχος και του Wii u(κοινως τι βλεπω σε σχεση με την προηγουμενη κονσολα).
Ξερουμε παιδια αν θα βγουν παιχνιδια στο Nintendo Store για να μπορεις να παρεις παλια παιχνιδια; Οπως ας πουμε το Wind Waker απο το GC;
ειναι αληθεια οτι γρατζουνιεται η oθονη του tablet οταν το βαζεις στο dock? αλλοι λενε οχι,εκτος κ αν το τοποθετεις αγαρμπα.αλλοι λενε ναι,οπως κ να το βαλεις.γιατι αυτο το βαλε βγαλε,οσο κ προσεκτικος να εισαι,λογικα η ζημια θα γινεται.
ειδα κ το review του angryjoe κ οντως,δεν καθεται καλα στο dock(λιγο προχειρο μου φαινεται αυτο ρε γαμωτο),δεν κλειδωνει καπως κ οταν λεω κλειδωνει εννοω ενα χαρακτηριστικο ηχο οτι τοποθετηθηκε καλα,οπως τα joycons πανω στο tablet που κανουν ενα κλικ.
Αν σε ενδιαφερει περισσοτερο το φορητο κομματι του switch,τοτε ενα screen protector ειναι αναγκαιο. Αν παλι την εχεις την κονσολα περισσοτερο στο dock τοτε δεν θα εχεις θεμα για ευνοητους λογους.
πληροφοριακα ρωταω,δεν την εχω. απλα εχει γινει ενας ψιλοπανικος κ ρωταω οσους την εχουν απο 'δω,αν ισχυει κατι τετοιο.
Πανο ξερεις ποσο σε εκτιμω και συμφωνω σε αυτο που λες οτι τα βιντεοπαιχνιδια κρινονται ως επι το πλειστον με αθλια διαδικασια. Και ναι το 90% των παιχνιδιων παιρνοθν πολυ μεγαλυτερες βαθμολογιες απο αυτες που πρεπει. Εχουμε καταντησει να κανουμε το 7 να θεωρειται κακος βαθμος, το 8 η βαση και απο το 9 και απανω αρχιζουμε να το θεωρουμε επιτυχια. Μπουρδες.
Τα εχω πει, οποτε δεν χρειαζεται να τα ξαναεπαναλαβω. Συμφωνω με αυτο που εγραψε και ενας αλλος φιλος οτι εινια καλυτερο να μην μπαινει καν βαθμολογια και να ειναι ενα κειμενο που να σου αφηνει εντυπωσεις αναλογα το πως πρεπει.
Διαφωνω με τον τροπο που ισως παρουσιαζεις το point σου εδω. Κατα την γνωμη μου κανεις μια ατοπη συγκριση και ταυτοχρονα μεσω αυτης της συγκρισης μειωνεις την σημαντικοτητα των γραφικων και της τεχνολογιας γενικοτερα.
Λες για ταινιες με εφφε, για ποιες ταινιες λες? Ναι αν αναφερεσαι σε transformers προφανως και η ταινια ειναι για κλαματα, διοτι η ταινια αποσκοπα μονο στα εφφε και σε τιποτα αλλο. Εφφε ομως δεν εχουν μονο ταινιες σαν το Transformers. Εφφε εχουν και τα Lord of The Rings, και το Matrix και το Forrest Gump και και και. Και ειναι πολυ καλες ταινιες. Οχι μονο αυτο, και εδω δωσε βαση, ειναι ταινιες που ΔΕΝ ΥΦΙΣΤΑΤΑΙ η υπαρξη τους χωρις την τεχνολογια των οπτικων εφφε. Δεν μπορεις να γυρισεις ενα Lord of The Rings με καμερα και τεχνολογια του 1970-80 οσο ρομαντικος και να θες να εισαι. Το Matrix ποτε δεν θα ηταν το Matrix που ειναι αν δεν ειχε αναπτυχθει η τεχνολογια ειδικα γι αυτον τον σκοπο.
Το ιδιο ειναι και με τα games και το Last Guardian ειναι ενα εξαιρετικο παραδειγμα. Ειναι ενα παιχνιδι που ηταν αιωνες σε αναπτυξη και ο βασικος λογος γι αυτο ηταν οτι διαπιστωσανε οτι ουτε το ζουμι του PS3 αρκουσε για το οραμα τους. Εδω καλα καλα δεν τους εφτασε το ζουμι του PS4. Αυτο το παιχνιδι, το οποιο ομολογουμενως ειναι ενα πρωτοτυπο παιχνιδι ως προς την δομη του και την συληψη του, βασιζεται σε τεραστιο βαθμο στην τεχνολογια για να γινει πραγματικοτητα. Δεν μπορεις να το φτιαξεις αυτο το παιχνιδι για κονσολα PS3. Και ειναι μονο ενα απλο παραδειγμα το Last Guardian, το ιδιο ισχυει και με το Witcher και με το Last of Us και με απειρα αλλα παιχνιδια.
Αυτο που θελω να πω ειναι οτι η απαξιωση του τεχνικου τομεα ειναι λαθος. Ο τεχνικος τομεας ειναι ενα εργαλειο που ανοιγει οριζοντες, δινει επιλογες και προσφερει νεα πραγματα. Το πως το χρησιμοποιει ο καθενας ειναι το θεμα. Εγω απλα ξερω οτι δεν θα δακρυζα στο τελος του Last of Us αν εβλεπα 2 καρτουνιστικα ανθρωπακια να μιλανε με συνεφφακια πανω απο τα κεφαλια τους... το emotional impact ενος ηθοποιου που αποτυπονεται με τετοιο παθος στην οθονη μου ειναι ευγενικη χορηγια της τεχνολογιας και δεν συγκρινεται με τιποτα αλλο.
Το Last Guardian οταν αναρωτιεται ο κοσμος γιατι του καταλογιστηκε το θεμα στον τεχνικο τομεα (για εμενα δικαιως αλλα εγω τα βλεπω ολα με τα ιδια ματια) ενω ειναι ενα εντελως πρωτοτυπο και ξεχωριστο παιχνιδι με πολυ ομορφα γραφικα, ειναι ευλογο ιδιως οταν βλεπει στην περιπτωση του Zelda να τα περνανε στο ντουκου.