Originally Posted by
Lefteris_X
για κάτσε όμως. Τώρα που το σκέπτομαι λίγο πιο διεξοδικά (και όπου να 'ναι, κρίνοντας από το ένα βλέφαρο που έχει κατεβάσει ρολά, μάλλον ο εγκέφαλος πάει για shut down σε λίγο :D).........ας πούμε ότι παίζεις........οκ το βρήκα (το παράδειγμα). Ας πούμε λοιπόν ότι παίζεις Killzone (μπορεί να είναι ατυχής ο τίτλος που επέλεξα, αλλά bare with me λιγάκι).......το οποίο Killzone φορτώνει ταυτόχρονα δεδομένα από το BD-ROM και από τον σκληρό δίσκο. Κάποια στιγμή, πατάς το κουμπί Share στο DS4, και αυτομάτως παγώνει η δράση στο παιχνίδι, και μπαίνεις στο User Interface για το κοψε/ράψε του βίντεο και τις επιλογές για upload. Ε, όσο είσαι σε αυτό το UI, η κεφαλή του σκληρού θα έχει σταματήσει να φορτώνει δεδομένα για το Killzone (όπως και η κεφαλή του BD-ROM), αφού το παιχνίδι είναι σε "κατάσταση stand-by" στο background. Όταν τελειώσεις με το βίντεο, κλείνει το UI και επιστρέφεις στο Killzone - οπότε αμφότερες κεφαλές σκληρού και BD ξαναπιάνουν δουλειά.
Συνεπώς με μια πιο καθαρή σκέψη, η μοναδική συνθήκη που θα υπερκουράζονται οι κεφαλές των BD + HDD, θα είναι στο ταυτόχρονο install + gameplay και όχι στην καταγραφή του βίντεο στον σκληρό.
Οπότε δεν τίθεται και θέμα on/off έτσι όπως το ξανασκέφτηκα (διότι αν δεν πατήσεις το Share, το βίντεο παραμένει στην RAM και δεν καταγράφεται ποτέ στον σκληρό).
(για την περίπτωση του on/off, παρόλο που στο προηγούμενο ποστ συμφώνησα, τώρα που κάπως ξεκόλλησε το κεφάλι μου και έβαλα σε κάποια τάξη τις σκέψεις, δεν βρίσκω το όφελος του off, αφού η μνήμη που θα απελευθερωθεί δεν γίνεται επαρκώς έως καθόλου να γίνει εκμεταλλεύσιμη, ενώ τελικά η κεφαλή του δίσκου δεν θα καταπονηθεί ακόμα και όταν πατηθεί το Share, επειδή το εκάστοτε παιχνίδι θα μπαίνει σε κατάσταση "αδράνειας").
άντε, κλείνει και το άλλο βλέφαρο...σε λίγο θα πληκτρολογώ mentally όπως πάει :D
Σας καληνυχτίζω!