Κι εμενα μου αρεσε το direct της Nintendo. Ειχε αρκετα πραγματακια, καποια καλα καποια λιγοτερο καλα, αλλα και αρκετη ποσοτητα για να γεμισεις τους επομενους 6 μηνες.
Αυτο που ελλειπε, ηταν το στοιχειο του εντυπωσιασμου. Κατι που θα σε κανει να πεις "ουαου" και που θα γινει viral. Αν πχ ελεγαν πραγματα για το Zelda 2, ή μια ανακοινωση για το Mario Odyssey 2, το Metroid Prime 4 ή το Switch 2 θα γινοταν σεισμος παντου.
Δεν εγινε κατι τετοιο, αλλα μια χαρα ηταν το direct. Η υπερπληροφοριση και μερικες φορες η παραπληροφοριση (για το τι θα δουμε) μας κανει κακο. Ειτε ανεβαζεις το hype και τις προσδοκιες σου χωρις λογο, ειτε βλεπεις πραγματα που πανω-κατω τα γνωριζεις, οποτε δεν εντυπωσιαζεσαι.
Γενικο φαινομενο. Δεν εχει να κανει μονο με την Nintendo. Γενικα βλεπω πολυ κραξιμο και σε αντιστοιχες περιπτωσεις για το PS. Αν σε καθε state of play ή direct δεν εχουμε κατι huge υπαρχει γκρινια. Μην χανετε την ουσια παιδια. Και παιχνιδαρες βγαινουν και εχουμε να παιζουμε με το τσουβαλι και τα παντα. Μην παρασυρεστε απο τους κατ' ευφημισμόν δημοσιογραφους και insiders του ιντερνετ, που κανουν σαν κακομαθημενα παιδακια.
Bookmarks