Οπως εχω πει και σε προηγουμενο ποστ το MGSV -οπως αλλωστε διατυμπανιζε και ο ιδιος ο Κοτζιμα πολλες φορες τα προηγουμενα χρονια- ειναι ενα διαφορετικο MGS απο αυτο που περιμενουν οι φανς.
Δεν ειναι οτι το στορυ δεν ειναι εκει, ειναι και μαλιστα υπαρχει πολυ βαθος, αρκει να εχει την ορεξη καποιος να συμπληρωσει το παζλ. Για εμενα το MGSV εχει καποιες συνταρακτικες αποκαλυψεις για γενοτα και χαρακτηρες του MGS Saga που αλλαζει αρδην αυτα που μεχρι τωρα γνωριζαμε πανω σε αυτα τα θεματα. Ξαναβλεποντας για πχ την τελευταια σκηνη του MGS4 αφου εχεις παιξει το MGSV (το οποιο δεν ειναι Metal Gear Solid "5", υπαρχει λογος που για πρωτη φορα, αντι να βαλει νουμερο ο Κοτζιμα, εβαλε το "V") , πραγματικα την βλεπεις με εντελως αλλο ματι.
Επισης το MGSV παντα χαρακτηριζοταν ως ενα "missing link" και η αληθεια ειναι οτι η περιοδος στην οποια διαδραμτιζεται και υπολογιζοντας οτι ο Κοτζιμα χρονολογικα εχει κυκλοφορησει αλλα 5 (!!) παιχνιδια τα οποια επονται των γεγονοτων του MGSV, δεν του μενει πολυς χωρος για να κανει πολλα πραγματα. Πρεπει να εχει στο νου του οτι εχει ηδη συμβει και απο εκει και περα να φροντισει να κρατησει ανεπαφο και λειτουργικο εναν ογκολιθο ιστοριας 5 παιχνιδιων.
Δεν ειναι ευκολο να γραψεις ελευθερα υπο τετοιους περιορισμους.
Παρολαυτα θεωρω πως αν καποιος κατσει και συμπληρωσει το παζλ, η ιστορια που περιλαμβανεται μεσα στο MGSV ειναι αξιοπρεπεστατη και χτυπαει στα σωστα σημεια, ειναι τιγκα στους συμβολισμους και στις αποκαλυψεις. Δεν στα δινει στο πιατο ομως περιμενει απο εσενα να το ψαξεις το θεμα παραπανω.
Και εκει ειναι που χανει -οπως ειχα πει- στην παρουσιαση και τον ρυθμο. Αλλα και αυτο ηταν εν μερει αρνητικο αποτελεσμα της επιλογης να ειναι το gameplay στην φαση που πρεπει να ειναι με βαση το open world. Ναι κι εμενα με ενοχλησε λιγο αυτο.
Ομως καθομαι και σκεφτομαι οτι το παιχνιδι μπορει να εχασε σε παρουσιαση και ρυθμο, ομως το gameplay που εχει δημιουργηθει, ειναι απλα ανεπαναληπτο και δεν νομιζω οτι μπορει ευκολα αλλο παιχνιδι του ειδους να το κοντραρει εβερ. Ο αριθμος των επιλογων που εχει στην διαθεση του ο παικτης ειναι εξωφρενικος. Καποιος φιλος ειπε οτι δεν μπορει ενα Metal Gear που δεν εισαι μονος και εχεις buddies. Μπορεις καλλιστα να παιξεις μονος σου ολο το παιχνιδι, δεν σε εμποδιζει κανεις να το κανεις αυτο. Κι εγω ετσι σκεφτομουν ομως μολισ δοκιμασα τους buddies διαπιστωσα ποσο εκπληκτικη προσθηκη ειναι στο παιχνιδι και το κυριοτερο: ποσο ΑΨΟΓΑ δουλευουν χωρις να σου σπανε τα νευρα. Ειναι ισως απο τα καλυτερα -αν οχι τα καλυτερα- Α.Ι. buddies που εχω συναντησει σε βιντεοπαιχνιδι γενικα. Και σου δινουν πολλες νεες δυνατοτητες, διατηροντας ταυτοχρονα ο καθενας τον δικο του χαρακτηρα και τσαχπινια.
Ειναι εξαιρετικο το ποσο βαθος και προσοχη εχει δωθει σε αυτους τους τομεις.
Κριμα που το παιχνιδι επηρεαστηκε απο τον πολεμο μεταξυ Κοτζιμα και Κοναμι, αλλα ειναι ενα επιτευγμα οτι δημιουργηθηκε κατι τοσο περιπλοκο και μαλιστα χωρις ιχνος (για εμενα) glitch/bug στις περιπου 180 ωρες που εχω παιξει, κατι απιστευτο, καθως εγω προσωπικα δεν μπορω να σκεφτω αλλο open world παιχνιδι στις μερες μας που να ειναι τοσο στιβαρο και σταθερο απο αποψη bugs και performance γενικα.
Bookmarks