Αυτά δεν προλογίζαμε (κυρίως εγώ τα έκραζα) ότι αυτή θα είναι η πολιτική της MS πριν από 3-4 χρόνια;;
Θυμάμαι χαρακτηριστικά ότι τα έλεγα-έκραζα.
PC-ίλα φιλοσοφία ΤΙΓΚΑ.
Το αδύναμο μοντέλο (δήθεν προσιτό στο λαό) θα είναι η βασική πλατφόρμα, ενώ το δυνατό μοντέλο θα προσφέρει παραπάνω ανάλυση/fps/εφφέ.
Όταν θα βγει το ακόμα πιο δυνατό μοντέλο, τότε το παλιό-αδύναμο θα εξαφανιστεί και το παλιό-δυνατό θα γίνει το "νέο-αδύναμο-προσιτό" αγκαζέ με το "νέο-δυνατό".
Η φιλοσοφία ίδια.
Ε, αυτό δεν γίνεται και με τα PC εδώ και 20+ χρόνια;
Τα παιχνίδια δεν εκμεταλλεύονται ουσιαστικά τις δυνατές κάρτες/cpu/RAM/SSD, απλώς χρησιμοποιούνται για παραπάνω ανάλυση/fps/εφφέ.
Κοινώς χέσε μέσα.
Η εκμετάλλευση σε όλο το μεγαλείο, "τώρα και στις κονσόλες σας"!
Αλλά ναι, ξέχασα: το μάρκετινγκ έχει πείσει τον περισσότερο κόσμο ότι αυτό είναι καλή φιλοσοφία, και σε μεγαλύτερες δόσεις επιτυχημένης πειθούς ο κόσμος νιώθει ότι η MS το κάνει για το καλό του!!! (το κουτόχορτο πάει σύννεφο ή αλλιώς, το μάρκετινγκ ταίζει τον κοσμάκη αβέρτα-κουβέρτα)
Με αυτή τη φιλοσοφία, αν περιμένετε να εκμεταλλευτούν στο έπακρο οι devs τα "δυνατά" μοντέλα, ξεχάστε το όσο το έχουν ξεχα/χεσμένα τα δυνατά PC οι devs.
Same logic, same philosophy and -probably/potentially- same customers.
Bookmarks