Originally Posted by
Lefteris_X
Η M$ ξεπατώνει το gaming μέσω Gamepass, ενώ παράλληλα αρχίζει να χτίζει μονοπώλιο (μέχρι να της χτυπήσει την πόρτα ο κρατικός φορέας περί μονοπωλιακών τακτικών).
Στο παρελθόν η MS είχε πάμπολλα 3rd party exclusives (αρκετά παιχνίδια ιαπωνικής παραγωγής εποχές Xbox OG και X360).
Στην πορεία είχε και timed exclusives.
H Sony είχε ξεσκίσει το gaming επίσης με τις ίδιες τακτικές (πχ. το WipEout ενώ ο κόσμος νομίζει ότι ήταν 1st party exclusive......δεν ήταν την εποχή του PS1! Είχε βγει και για Saturn και PC, μέχρι port και στην Amiga είχε γίνει........αλλά ουπς! Όλες οι εκδόσεις -πλην του PS1- ήταν υποδεέστερες σε εξόφθαλμο βαθμό).
Η Sony είχε κι εκείνη timed exclusives. (επίσης από την εποχή του PS1 είχε στα συμβόλαιά της "θα πάρεις το μπονουσάκι σου αν ΔΕΝ βγάλεις τον τίτλο σε αντίπαλη κονσόλα")
Η δε Nintendo;
Εκεί να δείτε (παλαιότερα) στρατηγικές τακτικές προς 3rd party του στυλ "μην τολμήσεις να βγάλεις τους τίτλους σου σε άλλη κονσόλα, γιατί θα σου απαγορεύσω να ξαναβγάλεις για εμένα".
Ας μην μιλήσουμε για την ΑΙΣΧΡΗ διαχείριση της online εμπειρίας προς τους πελάτες της! (δεν θα αναφερθώ στο γεγονός ότι κατηγορηματικά δεν βγάζει τα 1st party της σε άλλες πλατφόρμες γιατί αυτό ουσιαστικά έκαναν όλες οι εταιρείες από day 1 της gaming βιομηχανίας)
Από την μια όλοι γνωρίζουμε ότι οι εταιρείες δεν είναι φιλανθρωπικά ιδρύματα, δηλαδή ασχολούνται με την gaming βιομηχανία για να βγάλουν κέρδη και όχι για να "κάνουν ότι καλύτερο προς όφελος των gamer", ούτε για "να καλυτερεύσουν τις συνθήκες της βιομηχανίας", και ούτε φυσικά για "να βελτιώσουν/ωριμάσουν σε βάθος χρόνου την ποιότητα των προϊόντων".
Αυτό από την μια.
Από την άλλη όμως;
Έχουμε πλήρως επιθετικές τακτικές τα τελευταία 10 χρόνια προς το πορτοφόλι του καταναλωτή.
Έχουμε ουσιαστικά μειώσει ΠΑΡΑ πολύ την ποικιλία των ΑΑΑ παιχνιδιών (τα genres).
Έχουμε εταιρειάρες (μεγάλου οικονομικού μεγέθους) που μας έχουν ταράξει σε τίτλους "safe bet", ουσιαστικά διαλύοντας την όποια διάθεση ενός dev για φρέσκιες ιδέες.
Ας μην μιλήσουμε καλύτερα για την ποιότητα του hardware.
Ξεκινώντας από τα "μάτια laser" CD/DVD των PS1-PS2 που χαλούσαν πολύ εύκολα. Συνεχίζοντας με το RROD του X360 το οποίο ήταν γνωστό εντός της MS ότι θα υπάρξει, αλλά εκείνη στα @@ της, προτίμησε να βγάλει την κονσόλα 1 χρόνο πριν το PS3.
Πλέον όλοι οι gamer έχουμε σχεδόν "αποδεχθεί" τα ελαττωματικά joypad δια του φαινομένου drifting: όλα τα "μαμά" joypad ΚΑΙ ΑΠΟ ΤΙΣ 3 κονσόλες που διατίθενται στην αγορά ασθενούν.
Ας μην μιλήσουμε για την ΑΠΑΡΑΔΕΚΤΗ σχεδίαση των PS4 / PS4 Pro στο θέμα ψύξης.
Οπότε........σοβαρά μιλάμε;
Αλήθεια τώρα, σοβαρά μιλάμε;
Ο τελευταίος τροχός της αμάξης είναι πλέον ο πελάτης.
Έχουν καβαλήσει τα καλάμια ΚΑΙ οι 3 εταιρείες......μας συμπεριφέρονται με υφάκι "Αν θες. Αν δεν θες, ε, μην παίζεις. Ασχολήσου με άλλο χόμπι."
Όπως το λέει ο Val: (β)ρε δεν πάτε στο διάολο;
Bookmarks