Εμένα πέρα από το οπτικό κομμάτι δεν μου θυμίζει καθόλου Mass Effect. Αντιθέτως με το που βλέπω το gameplay μου θυμίζει τα υπόλοιπα παιχνίδια της εταιρείας, απλά σε full 3D πλέον.
Έχει τον ίδια φρενήρη ρυθμό, πολύ dodge, πολλή πληροφορία κτλ.
Εμένα πέρα από το οπτικό κομμάτι δεν μου θυμίζει καθόλου Mass Effect. Αντιθέτως με το που βλέπω το gameplay μου θυμίζει τα υπόλοιπα παιχνίδια της εταιρείας, απλά σε full 3D πλέον.
Έχει τον ίδια φρενήρη ρυθμό, πολύ dodge, πολλή πληροφορία κτλ.
Δύο στοιχεία με κάνουν να απορρίψω το παιχνίδι:
α) είναι πάαααααρα πολύ "busy" η οθόνη (αυτό που λέει ο Λεωνίδας "πληροφορία"), ένα χαρακτηριστικό της housemark από την εποχή που έφτιαχνε το αυθεντικό Stardust πριν 30 χρόνια στην Amiga (και που βγήκε για το PS3 το 2008, μετά ξανά για PS4 κλπκλπ).........αλλά αυτή τη φορά άφησε τον εαυτό της να εκτροχιαστεί εντελώς και να του γ@μήσει το κάγκελο στα συνεχή οπτικά εφφέ να πλημμυρίζουν την οθόνη.
β) αν κατάλαβα σωστά (αν όχι, τότε διορθώστε με), είναι rogue-like, δηλαδή οι πίστες είναι random generated; Απεχθάνομαι αυτό το στυλ.
Ακόμα κι αν το (β) δεν ισχύει, από μόνο του το (α) αρκεί να για να με απομακρύνει οριστικά από τον τίτλο.
Προσωπικά ακόμα μπερδεμένος είμαι, δεν έχω καταλάβει που το πάνε.
Την μια λένε αυτό: https://housemarque.com/news/arcade-is-dead
Την άλλη αυτό: https://housemarque.com/news/2020/3/...ltural-victory
"It’s clear that the arcade values are and will be essential to the types of games we want to make, so no worries there."
Έχω αγοράσει όλα τα παιχνίδια τους (ακόμα και στο Resogun που το δώσανε free στο PS+, αγόρασα όλα τα DLC ως «ευχαριστώ» στους developers), οπότε αυτό το «μια έτσι, μια γιουβέτσι» μου κακοφαίνεται όσο να 'ναι.
Ίδωμεν. Μακάρι να βγει καλό.
Kι εγω πιο με την αποψη του Λεωνιδα ειμαι, δλδ ναι μεν εχει ενα cinematic feeling κτλ αλλα gamelay wise με παραπεμπει ξεκαθαρα σε αλλες δουλειες της Housemarque, explosion fest χρωματα χαμος στην οθονη κτλ. Δεν μου θυμιζει καθολου Mass Effect η καποιο αλλο tps, ειναι η ιδια συνταγη σε full 3d περιβαλλον.
Σαν story concept κτλ δεν με ενθουσιαζει να πω την αληθεια αλλα φαινεται διασκεδαστικο.
captainjacko (28-01-2021)
Αρχίσαμε τις αναβολές lol
Αρχίζουν να βάζουν μυαλό μετά από αυτό που έγινε με το syberpank και το psn?
Μακάρι μήπως και δούμε πιο ολοκληρωμένα day1 παιχνίδια
Στάλθηκε από το JNY-LX1 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Καλά, δεν νομίζω με την καθυστέρηση να γίνει AAA game ξαφνικά. ΑΑ είναι και φαίνεται.
Ευχομαι πραγματικά να πέσεις έξω στην πρόβλεψη αυτή αλλιώς βλέπω της καινούργιες μας κονσόλες να τρώνε πολύ σκόνη χαχαχα
Μονο το Kena έχω στο ραντάρ αυτή τη στιγμή αν και αυτό δε φάει κανένα delay
Πάντως έχω ελπίδες για το Returnal είναι καλή εταιρεία και δοκιμάζει κάτι καινούργιο fingers crossed!
Κι εγώ για ΑΑ τίτλο τον κρίνω (με ότι συνεπάγεται αυτό) και στην καλύτερη περίπτωση η καθυστέρηση θα τον κάνει έναν «ΑΑ καλογυαλισμένο» τίτλο.
Και μέχρι εκεί.
Δυστυχώς. (Ήδη πιάνει σκόνη το δικό μου)
psx3 (28-01-2021)
Βρε μακάρι να κάνω λάθος, απλά δεν θα κάτσω να φάω τσάμπα hype επειδή είναι της Sony. Είπαμε, δεν είμαστε Sony ponies, κι ας λένε μερικοί εκεί έξω! Προσπαθούμε όσο το δυνατόν να κρίνουμε αντικειμενικά, ακόμα και την εταιρία της προτίμησής μας.
Ξέρουμε ποιά είναι τα established AAA studios της Sony που βγάζουν τα big guns και δυστυχώς η Housemarque έχει πολύ δρόμο να κάνει ακόμα...
Θυμηθείτε την Bend που είχε να βγάλει AAA home console game από εποχής PS1/2 (Syphon Filter) και πόσο το πάλεψαν να σουλουπώσουν το Days Gone (επίσης με UE4) και πάλι, δεν φτάνει το TLOU2.
ΥΓ: Κι εμένα σκόνη πιάνει το ρημάδι, κυρίως Ratchet περιμένω και ίσως κανά καλό MP (TLOU2? Uncharted 5?) να παίξω με παρεούλα όπως τον παλιό καλό καιρό.
Θα ειμαι τρομερα εντυπωσιασμενος αν ειναι παιχνιδι του 7-8... προσωπικα το κοβω 6 και κατω... αλλα μακαρι να απατανε τα φαινομενα...
panos74gr (24-02-2021)
Interview: Returnal PS5 Developer Housemarque Talks Story, Replayability, and Value
https://www.pushsquare.com/news/2021/02/interview_returnal_ps5_developer_housemarque_talks _story_replayability_and_value
Αυτό το rogue-like στοιχείο βρωμάει grind από χιλιόμετρα μακριά για να ξεκλειδώνεις συνέχεια νέο εξοπλισμό/όπλα... λίαν απωθητικό για μένα.
Ναι μεν θα έχει arcadey/fluid χειρισμό όπως λέει, αλλά μου φαίνεται βάλανε νερό στο κρασί τους και παντρέψανε arcade + RPG στοιχεία (ομογενοποίηση των 2 σχολών του gaming*) για να γίνουν πιο ελκυστικοί στην αγορά.
* μάλλον έχουν όντως ξεμείνει από ιδέες οι devs, εξού και γιατί παρατηρείται αυτό το φαινόμενο εδώ και χρόνια, βλ. Battle Royale που συνδυάζουν το arcadey στοιχείο του shooting (reflexes) με το RPG στοιχείο του looting (find better gear)
Πάντως φαίνεται ότι εκτός από την ξέφρενη μάχη έχουν δώσει και πολύ βάρος στο στορι
2 λεπτά το τελευταίο τρέιλερ χωρίς κροτίδες και βεγγαλικά προσπαθούν να παντρέψουν πολλά πράγματα μαζί λίγο horror, ατμόσφαιρα ,μυστήριο
loot με με μεγάλη ποικιλία όπλων ,αρκετά boss fights με ξέφρενο ρυθμό δράσης και επίσης με κάθε death random generated environment
Όλα αυτά είναι ενδιαφέροντα το θέμα είναι πόσα από όλα αυτά θα γίνουν σωστά
Το voice acting της πρωταγωνίστριας πολύ καλό παρεπιπτόντως ,το στοίχημα για την housemarque είναι μεγάλο πρώτος ΑΑΑ τίτλος γι αυτούς και αποκλειστικά και μόνο για PS5
με συνδυασμό πολλών πραγμάτων μαζί μένει να δούμε αν μπορούν να ανταπεξέλθουν σε ένα τέτοιο εγχείρημα
παντως μου έχουν κρατήσει το ενδιαφέρον μέχρι στιγμής το προσπαθούν πολύ
Εμένα μου φαίνεται σαν ένα σούπερ-ντούπερ shoot em up coin-op και κάποια στιγμή είπαν τα ανώτερα στελέχη «βάλτε με το στανιό ένα στορυ και στοιχεία RPG για να δικαιολογηθεί η τιμή».
Hard pass.
Bookmarks