Γαμάτο μπορεί να είναι από άποψη textures, αλλά δεν αλληλεπιδρά με τον αέρα (no physics).
Γαμάτο μπορεί να είναι από άποψη textures, αλλά δεν αλληλεπιδρά με τον αέρα (no physics).
Μα δεν φαινεται καν αυτο στην εικονα,Βαζω στοιχημα οτι κουνιεται λιγο αλλα δεν το παρατηρουμε(οχι φυσικα με βαση την φορα του αερα).Ειναι και κοντο το μαλλι του,ποσο μπορει να κουνηθει?
Θελω να πω οτι ήδη το μαλλι αυτο ειναι σουπερ,το να το κανουν τριχα τριχα δεν εχει και πολυ νοημα για μενα.Ειναι υπερβολικο.
.
To μαλλι του Τζοελ οντως κινειται και εχει physics αλλα ειναι μονο το μπροστινο κομματι, κοντα στο μετωπο. Φαινεται εντονα οταν κανεις choke τους εχθρους.
Νομιζω οτι καλυτερα να ειναι γαματο σε textures και ακινητο (ή να εχει περιορισμενη κινηση) παρα το αθλιο αποτελεσμα που προσπαθουν να βγαλουν αλλα παιχνιδια και αποτυγχανουν οικτρα. Θα δουμε ομως... πιστεω στην νεα γενια θα δουμε ωραια πραγματα που δεν τα περιμενουμε.
Ειναι και τα τα physics, βεβαια, αλλιως δεν μπορουν να πανε σε ενα επομενο επιπεδο ρεαλισμου.
Εμενα μου εχει κανει εντυπωση παντως και το εχω πει σε αρκετα posts, next gen apparently can't do hair
Bλεπεις κατι jaw dropping παιχνιδια οπως για παραδειγμα το Witcher 3 η το MGSV και τα μαλλια η τα τριχωματα των αλογων ας πουμε ειναι χαλια. Θα εχει την εξηγηση του αλλα στον εκαστοτε "μπακαλη" που το βλεπει (εν προκειμενω σε μενα lol) κανει εντυπωση, πως γινεται να φτιαχνουν απιστευτους jaw dropping κοσμους και να κολλανε στα μαλλια?
Και το tress Fx hair που το τσεκαρα στο Tomb Raider απο youtube για να το συγκρινω με του ps3 ειναι μεν παρα πολυ εντυπωσιακο αλλα εχει παρα πολλα προβληματα με collision detection και physics.
Προσωπικα μονο στο Agni's Philosophy με εχουν εντυπωσιασει τα μαλλια απο real time footage, κι αυτο ειναι tech demo.
μην το λες αυτο. Εχω βαρεθεί να βλέπω καραφλους, κοτσιδες, καπέλα, σκουφια κτλ. Θα βοηθήσει παρά πολυ στο καλλιτεχνικό κομμάτι των παιχνιδιών, πέρα απ'το αυξηθεί κατακόρυφα το immersion (οχι μόνο απ'τα μαλλιά, αλλα και απο τις υπόλοιπες βελτιώσεις στις μηχανές αναπαραγωγής φυσικών φαινομένων)
Και δεν χρησιμοποιεί όλη την δύναμη του PS4.
Καθημερινή ενημέρωση για gaming news, reviews, previews http://video-games24.com/ .
hakoo (23-09-2013)
Απιστευτο, απλα.
Λεει στο τελος ο Cage τι αυτο το καταφεραν με features του beyond χωρις να εχουν δουλεψει σοβαρα με το ps4 και οτι ειναι το minimum (το λεει ακριβως ετσι) που πρεπει να περιμενουμε.
Πως και θυμηθηκε το Dark Sorcerer η Quantic Dream μετα απο τοσο καιρο..
djpar (29-01-2015)
Bookmarks