Διαφωνώ με το «η ιστορία είναι μάπα», αλλά αυτό δεν είναι κάτι που μπορεί να αποδειχτεί τώρα, αλλά σε 20 χρόνια από σήμερα (more or less) θα φανεί πόσο προφητικό ήταν. Θα μπορούσα να κάνω και ανάλυση για τις αλληγορίες (καθόλου επιφανειακό το story, εκτός αν έμεινες συνειδητά στην επιφάνεια/λούστρο των shaders) που έχει μέσα, αλλά δεν θεωρώ ότι έχει κάποιο νόημα (το νήμα είναι νεκρό εδώ και χρόνια και το παιχνίδι είναι στην PS+ Collection -> κοινώς, δεν υπάρχει ενδιαφέρον και δεν είναι θέμα κόστους παιχνιδιού).
Όπως διαφωνούσα με όσους βλέπανε το Minority Report ως «ταινία του ΣΚ να φάμε λίγο popcorn και μετά να πάμε σπιτάκι μας» στα Village, ενώ εγώ το έβλεπα (όντας fan του συγκεκριμένου sci-fi theme) ως προμήνυμα/προάγγελο του μέλλοντος.
Όταν βλέπω sci-fi θέλω να μου πει πράγματα από το μέλλον και στο μέτρο του δυνατού να με επιμορφώσει, αλλιώς νιώθω ότι απλά σπατάλησα τον χρόνο μου. Και σε αυτό το κομμάτι με κάλυψε απόλυτα μπορώ να πω.
Το ίδιο φαντάζομαι θα πουν και άλλοι περί CP2077 (transhumanism theme). Κι εκεί πρέπει να έχει πολύ ψωμί για τα μελλούμενα. Δεν μιλάμε για εντελώς fantasy setting με δράκους και ιππότες, μιλάμε για πράγματα που θα συμβούν με μαθηματική ακρίβεια σε μερικές δεκαετίες στον πλανήτη Γη και πρέπει να είμαστε επαρκώς προετοιμασμένοι ψυχολογικά σαν κοινωνίες (αντί να μας έρθει νταμπλάς στο κεφάλι -> νταμπλάς σίγουρα θα έρθει σε όσους τα θεωρούν παραμυθάκια να περνάμε την ώρα μας και κοιμούνται με τα τσαρούχια όσο γίνονται κοσμογονικές εξελίξεις σε tech R&D).
Τώρα αν είναι να πει κάποιος ότι αυτά τα sci-fi themes είναι πολυφορεμένα σε σινεμά/σειρές, δεν διαφωνώ καθόλου, αλλά εγώ ανήκω στο κοινό που έχει κόψει αυτό το σπορ εδώ και χρόνια (ειδικά στις σειρές έχουμε αφθονία/ποσότητα, αλλά πλέον δεν υπάρχει ποιότητα -> ούτε «θείος» δεν αξίζει για μένα), οπότε αν βγει κάτι σε video game μορφή και θεωρώ ότι μου κάνει, δεν έχω πρόβλημα να το τιμήσω.
Και τα Uncharted/TLOU είναι γνωστό από που έχουν πάρει έμπνευση, σίγουρα δεν είναι τα πρώτα στο είδος τους. Σε video game context τα κρίνουμε, γιατί το σινεμά έχει προβάδισμα +50 χρόνια σαν μέσο αφήγησης.
ΥΓ: Περί Cage νομίζω είσαι λίγο biased, αλλά ΟΚ, γούστα είναι αυτά. Δεν διαφωνώ ότι πολλοί καλλιτέχνες είναι για το ανάθεμα σαν προσωπικότητες. Άλλο αυτό όμως και άλλο η δουλειά τους.
Επίσης την σύγκριση με το Beyond δεν την έπιασα να πω την αλήθεια, αφού εκεί το story ήταν ασύνδετο και πολύ διαφορετικό σαν δομή. Πιο πολύ το Heavy Rain θυμίζει σαν σκελετό ιστορίας:
Spoiler!
Τεσπά, απόψεις είναι αυτές, αλλά για μένα το Detroit είναι καραμπινάτη περίπτωση παιχνιδιού που ούτε 80 Metascore δεν πήρε και όμως, κατάφερε να με καθηλώσει! 78 είχε πάρει και το Heavy Rain btw, αλλά σίγουρα είχε ακουστεί περισσότερο για την εποχή του.
Αυτό το λέω γιατί πολύς κόσμος δεν αγγίζει καν παιχνίδια αν δεν χτυπήσουν 90+... προσωπικά δεν στέκομαι ιδιαίτερα στους αριθμούς.
Bookmarks