@Val
Το Uncharted 2 MP εγώ το θεωρώ κομβικό σημείο γιατί κατάφερε να πείσει πολύ κόσμο (και εμένα μέσα) ότι αξίζει να ασχοληθεί και με MP. Οπότε για μένα λειτούργησε εντελώς αντίστροφα (από πρώην SP-only gamer έγινα και MP gamer, ενώ εσύ το ανάποδο!). Ακόμα θυμάμαι ένα παλικάρι (είχε και XBOX 360 αυτός) που το είχε αγοράσει 2 βδομάδες νωρίτερα από την street date (αθώες εποχές, μας το κόψανε κι αυτό) και έσπαγε πλάκα με την ασπίδα στο MP (δεν ήξερε ο κόσμος τα mechanics καλά τότε).
Φήμες λένε ότι τότε πολλά παιχνίδια βάζανε και MP (η γνωστή μομφή περί "tacked-on" MP) για να μην πουλάει ο κόσμος τα μεταχειρισμένα δισκάκια, αλλά το λέω μετά λόγου γνώσεως (αρκετές ώρες στο κοντέρ) ότι είχε πολύ μεράκι και αγάπη αυτό το MP, δεν ήταν καθόλου αρπαχτή. Είναι από τα λίγα δισκάκια που έχω κρατήσει ακόμα (κι ας μην λειτουργούν οι servers πια). Απλά η ND είναι underrated στο MP κομμάτι (κάτι πήγε να κάνει με το UC3 MP από θέμα promotion, γιατί χωρίς promotion πως θα έρθει κόσμος?).
Δεν είναι ότι δεν είχα δοκιμάσει άλλα MP games πιο πριν... αλλά αυτός ο συνδυασμός 3rd person camera (ε ναι, δεν μου πολυαρέσει να παίζω με το περιορισμένο οπτικό πεδίο των 1st person), platforming και συνάμα απλότητα (pick up & play) στο gameplay ήταν μοναδικός, τολμώ να πω και classic. Άνετα το πλήρωνα αν ξαναέβγαινε στα 60 fps (αν και πιστεύω η ορθή οδός με βάση τα δεδομένα του 2021 είναι το F2P μοντέλο με cosmetic MTX).
Τόσο μοναδικός που κάποτε το μισό ps3forums.gr έπαιζε UC2 MP (ήταν και το Gears/Live στα ντουζένια του τότε)... ή λάθος θυμάμαι; Θυμάμαι δηλαδή ότι έπαιζα και με άτομα (εξαφανισμένα πλέον) από εδώ μέσα. Θυμάμαι και κάποιους από εσάς (μην λέω ονόματα, δεν χρειάζεται) σε συγκεκριμένες πίστες.
Όσο για τα modes που λες, μάλλον είχες δοκιμάσει μόνο το Deathmatch που όντως είναι το πιο βαρετό/braindead mode (και ταυτόχρονα το πιο δημοφιλές ασχέτως MP game) και όχι τα objective modes (Plunder κλπ.) Αλλά επειδή εκεί δεν είναι μόνο μπαμ μπουμ, θέλει περισσότερη συνεργασία/σκέψη (πως θα μεταφέρεις τον θησαυρό, ποιός θα σε καλύψει κλπ.), οπότε ξαναγυρνάω σε αυτό που έλεγα περί παρέας (χωρίς παρέα και ειδικά χωρίς έμπειρους παίκτες να σου δείξουν τα «κατατόπια», δύσκολα θα το εκτιμήσεις). Ισχύει και για άλλα παιχνίδια αυτό φυσικά.
Εγώ έπαιξα το SP πρώτα και μετά μπήκα στο MP. Λίγο solo στην αρχή (εννοείται ότι σαν νουμπάς με γλεντήσανε έμπειρες ομάδες, αλλά ΔΕΝ το έβαλα κάτω) και στάθηκα τυχερός μέσω του matchmaking για να βρω παρέα. Σιγά-σιγά βελτιώθηκα.
Θέλω να πω επειδή το SP τερματίζεται μια χαρά και ευχάριστα solo, ε μην περιμένετε η ίδια solo φιλοσοφία να μπορεί να κοπιαριστεί/μεταφερθεί επακριβώς και στο MP κομμάτι.
Λογικό δεν είναι; Ποιός θα πήγαινε μόνος του π.χ. σε ένα bar να πιεί 1-2 ποτά; Δεν θα ήταν uber boredom;
Αν δεν έχεις παρέα να μιλάς με κάποιον άνθρωπο, δεν έχουν νόημα αυτές οι (ομαδικές κατ' εμέ) δραστηριότητες.
Στα μελλοντικά παιχνίδια η γνώμη μου είναι ότι η Sony θα πρέπει να στοχεύσει στην (καλώς εννοούμενη) διαφορετικότητα.
Είναι πολύ κορεσμένο πεδίο το Battle Royale genre (Fortnite, Apex, PUBG) για να χωθεί σφήνα και η Sony εκεί πέρα, εκτός και αν έχει κάποιο πολύ καλό gameplay twist (?) όπως είχε το Apex (τα respawns) έναντι του Fortnite, συν η διαφήμιση που έφαγε στο Twitch (αναγκαίο κακό στους καιρούς που ζούμε).
Τώρα να βάλουν και κανά extra BR mode στο νέο ND MP, πάω πάσο, αλλά αν έχει μόνο BR και έχουν ξηλώσει τα παραδοσιακά modes, εκεί σου λέω μετά βεβαιότητας ότι θα ξενερώσουν οι βετεράνοι (αν κρίνω από το τι έγινε με το UC4 MP και πόσο άλλαξε) και αρκετοί εξ' αυτών είναι big spenders (άρα πρέπει να τους θέλει η Sony).
Controversial mode/gameplay αλλαγές -> ξενερωμένο κοινό -> πεσμένες πωλήσεις MTX -> το όλο επιχειρηματικό εγχείρημα είναι καταδικασμένο (βλ. UC4 MP).
Ελπίζω στο καλύτερο δυνατό σενάριο ή ας ζητήσουν feedback έστω από τους άμεσα ενδιαφερόμενους.
Bookmarks