Page 240 of 258 FirstFirst ... 140190230236237238239240241242243244250 ... LastLast
Results 4,781 to 4,800 of 5142

Thread: Μικρά νέα και rumors για το PS5 all-in-one Thread

  1. #4781
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    @Val

    Το Uncharted 2 MP εγώ το θεωρώ κομβικό σημείο γιατί κατάφερε να πείσει πολύ κόσμο (και εμένα μέσα) ότι αξίζει να ασχοληθεί και με MP. Οπότε για μένα λειτούργησε εντελώς αντίστροφα (από πρώην SP-only gamer έγινα και MP gamer, ενώ εσύ το ανάποδο!). Ακόμα θυμάμαι ένα παλικάρι (είχε και XBOX 360 αυτός) που το είχε αγοράσει 2 βδομάδες νωρίτερα από την street date (αθώες εποχές, μας το κόψανε κι αυτό) και έσπαγε πλάκα με την ασπίδα στο MP (δεν ήξερε ο κόσμος τα mechanics καλά τότε).

    Φήμες λένε ότι τότε πολλά παιχνίδια βάζανε και MP (η γνωστή μομφή περί "tacked-on" MP) για να μην πουλάει ο κόσμος τα μεταχειρισμένα δισκάκια, αλλά το λέω μετά λόγου γνώσεως (αρκετές ώρες στο κοντέρ) ότι είχε πολύ μεράκι και αγάπη αυτό το MP, δεν ήταν καθόλου αρπαχτή. Είναι από τα λίγα δισκάκια που έχω κρατήσει ακόμα (κι ας μην λειτουργούν οι servers πια). Απλά η ND είναι underrated στο MP κομμάτι (κάτι πήγε να κάνει με το UC3 MP από θέμα promotion, γιατί χωρίς promotion πως θα έρθει κόσμος?).

    Δεν είναι ότι δεν είχα δοκιμάσει άλλα MP games πιο πριν... αλλά αυτός ο συνδυασμός 3rd person camera (ε ναι, δεν μου πολυαρέσει να παίζω με το περιορισμένο οπτικό πεδίο των 1st person), platforming και συνάμα απλότητα (pick up & play) στο gameplay ήταν μοναδικός, τολμώ να πω και classic. Άνετα το πλήρωνα αν ξαναέβγαινε στα 60 fps (αν και πιστεύω η ορθή οδός με βάση τα δεδομένα του 2021 είναι το F2P μοντέλο με cosmetic MTX).

    Τόσο μοναδικός που κάποτε το μισό ps3forums.gr έπαιζε UC2 MP (ήταν και το Gears/Live στα ντουζένια του τότε)... ή λάθος θυμάμαι; Θυμάμαι δηλαδή ότι έπαιζα και με άτομα (εξαφανισμένα πλέον) από εδώ μέσα. Θυμάμαι και κάποιους από εσάς (μην λέω ονόματα, δεν χρειάζεται) σε συγκεκριμένες πίστες.

    Όσο για τα modes που λες, μάλλον είχες δοκιμάσει μόνο το Deathmatch που όντως είναι το πιο βαρετό/braindead mode (και ταυτόχρονα το πιο δημοφιλές ασχέτως MP game) και όχι τα objective modes (Plunder κλπ.) Αλλά επειδή εκεί δεν είναι μόνο μπαμ μπουμ, θέλει περισσότερη συνεργασία/σκέψη (πως θα μεταφέρεις τον θησαυρό, ποιός θα σε καλύψει κλπ.), οπότε ξαναγυρνάω σε αυτό που έλεγα περί παρέας (χωρίς παρέα και ειδικά χωρίς έμπειρους παίκτες να σου δείξουν τα «κατατόπια», δύσκολα θα το εκτιμήσεις). Ισχύει και για άλλα παιχνίδια αυτό φυσικά.

    Εγώ έπαιξα το SP πρώτα και μετά μπήκα στο MP. Λίγο solo στην αρχή (εννοείται ότι σαν νουμπάς με γλεντήσανε έμπειρες ομάδες, αλλά ΔΕΝ το έβαλα κάτω) και στάθηκα τυχερός μέσω του matchmaking για να βρω παρέα. Σιγά-σιγά βελτιώθηκα.

    Θέλω να πω επειδή το SP τερματίζεται μια χαρά και ευχάριστα solo, ε μην περιμένετε η ίδια solo φιλοσοφία να μπορεί να κοπιαριστεί/μεταφερθεί επακριβώς και στο MP κομμάτι.

    Λογικό δεν είναι; Ποιός θα πήγαινε μόνος του π.χ. σε ένα bar να πιεί 1-2 ποτά; Δεν θα ήταν uber boredom;

    Αν δεν έχεις παρέα να μιλάς με κάποιον άνθρωπο, δεν έχουν νόημα αυτές οι (ομαδικές κατ' εμέ) δραστηριότητες.

    Στα μελλοντικά παιχνίδια η γνώμη μου είναι ότι η Sony θα πρέπει να στοχεύσει στην (καλώς εννοούμενη) διαφορετικότητα.

    Είναι πολύ κορεσμένο πεδίο το Battle Royale genre (Fortnite, Apex, PUBG) για να χωθεί σφήνα και η Sony εκεί πέρα, εκτός και αν έχει κάποιο πολύ καλό gameplay twist (?) όπως είχε το Apex (τα respawns) έναντι του Fortnite, συν η διαφήμιση που έφαγε στο Twitch (αναγκαίο κακό στους καιρούς που ζούμε).

    Τώρα να βάλουν και κανά extra BR mode στο νέο ND MP, πάω πάσο, αλλά αν έχει μόνο BR και έχουν ξηλώσει τα παραδοσιακά modes, εκεί σου λέω μετά βεβαιότητας ότι θα ξενερώσουν οι βετεράνοι (αν κρίνω από το τι έγινε με το UC4 MP και πόσο άλλαξε) και αρκετοί εξ' αυτών είναι big spenders (άρα πρέπει να τους θέλει η Sony).

    Controversial mode/gameplay αλλαγές -> ξενερωμένο κοινό -> πεσμένες πωλήσεις MTX -> το όλο επιχειρηματικό εγχείρημα είναι καταδικασμένο (βλ. UC4 MP).

    Ελπίζω στο καλύτερο δυνατό σενάριο ή ας ζητήσουν feedback έστω από τους άμεσα ενδιαφερόμενους.
    Last edited by psx3; 03-06-2021 at 09:47.

  2. The Following 3 Users Say Thank You to psx3 For This Useful Post:

    BillyFlo81 (04-06-2021),drifterx (03-06-2021),Valkyre (03-06-2021)

  3. #4782
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    @ psx3

    Ναι ηταν κομβικο για παρα πολυ κοσμο και γι αυτο επελεξα να το αναφερω και παλι! Πολυς κοσμος γνωρισε το online multiplayer μεσα απο το UC2 οπως και το COD: MW θεωρω οτι ηταν και αυτο πολυ κομβικης σημασιας.

    Για τα modes που αναφερω, μην δινεις και πολυ σημασια. Δεν εχω ιδιαιτερη επαφη οποτε ειμαι σιγουρος οτι οπως το Uncharted 1 ως single player δεν εχει καμμια επαφη με το TLOU2, καπως ετσι εχουν προοδευσει και τα multiplayer game types. Φυσικα και γνωριζω οτι υπαρχουν modes που απαιτουν συνεργασια, ακομα και ενα απλο Team Deathmatch το χρειαζεται. Ειχα σιγουρα παιξει λιγο απο καθε Mode, αλλα ξαναλεω, δεν εχω ιδιαιτερη αποψη, δεν θα ειναι αντικειμενικη και σωστη. Απλα δεν μου κανει αυτο το κλικ επι της παρουσης. Δεν το σνομπαρω ομως και σιγουρα μπορω να το εκτιμησω, θελω να πω δεν χρειαζεται να αφουγκραστεις κατι για να το εκτιμησεις.
    Για την διαφορετικοτητα που λες, νομιζω θα ηταν πολυ καλο να μπορεσει να βγαλει κατι καλο η Sony και αν το παντρεψει με πρωτοποριακο τροπο και με single player (οπως εγραψες) τοτε ισως και να τραβηξει ακομα και ατομα σαν και εμενα!

    Θα δουμε πως θα εξελιχθει η κατασταση. Εχω καλομαθει πολυ με τα single εγω το παραδεχομαι. Δε ξερω τη βρισκω. Θα μου πεις γιατι ρε Val καθεσαι και τα ξαναπαιζεις? Καποια παιχνιδια σιγουρα αξιζει να τα ξαναπαιξεις γιατι ειτε το προσφερει το στορυ, ειτε ειναι τοσο μα τοσο καλοφτιαγμενα και ευχαριστα να τα παιζεις που απλα θελεις να τα ξαναπαιξεις με τον ιδιο τροπο που εχεις δει 20 φορες το Alien σαν ταινια (δεν ειναι κυριολεκτικος ο αριθμος αλλα σιγουρα το εχω δει πολλες φορες )

    Υπαρχουν ομως οντως στιγμες που μπορει να βαλω κατι που δεν εχω ορεξη να παιξω πραγματικα, ετσι για να σκοτωσω λιγο την ωρα μου. Εκει οντως ειναι ενα "κενο" που θα μπορουσε να καλυφθει "αλλιως".

    ΥΓ: Πανω στο θεμα της συνεργασιας σε multiplayer να θυμισω/σημειωσω για οσους δεν το ξερουν/θυμουνται, στο WoW ημουν raid leader στο Guild μου. Και τοτε τα Raids στο wow ηταν 40 ατομα... και απαιτουσε τρελη συνεργασια για να βγαλεις τα end game instances. Ειχα κλασει τελειως 1 χρονο και ειχα ερθει στα ορια μου, διοτι raid leader εκεινη την εποχη στο WoW ηταν ενας τρομερα υπευθυνος ρολος, και προκαλουσε πολυ αγχος και δυστυχως στερουσε πολυ διασκεδαση απο το παιχνιδι... in hindsight το μετανιωσα που αποφασισα να το κανω.

    EDIT: Παιδια θα μεταφερω τα τελευταια ποστ στο Γενικη συζητηση γιατι εχουμε ξεφυγει αρκετα απο το θεμα, οποτε να τακτοποιηθει λιγο η κατασταση και να συνεχισουν ολες οι συζητησεις στα καταλληλα θρεντ. Το λεω γιατι ισως η φυσικη συνεχεια να χαλασει λιγο καποια αρχικα ποστς λογω της μεταφορας.

  4. The Following 3 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    drifterx (03-06-2021),nikosarg (03-06-2021),psx3 (03-06-2021)

  5. #4783
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    ΥΓ: Πανω στο θεμα της συνεργασιας σε multiplayer να θυμισω/σημειωσω για οσους δεν το ξερουν/θυμουνται, στο WoW ημουν raid leader στο Guild μου. Και τοτε τα Raids στο wow ηταν 40 ατομα... και απαιτουσε τρελη συνεργασια για να βγαλεις τα end game instances. Ειχα κλασει τελειως 1 χρονο και ειχα ερθει στα ορια μου, διοτι raid leader εκεινη την εποχη στο WoW ηταν ενας τρομερα υπευθυνος ρολος, και προκαλουσε πολυ αγχος και δυστυχως στερουσε πολυ διασκεδαση απο το παιχνιδι... in hindsight το μετανιωσα που αποφασισα να το κανω.
    Σε πιστεύω απόλυτα, αλλά μιλάμε για τελείως διαφορετική φιλοσοφία παιχνιδιού.

    Το Uncharted έχει κονσολάτη "pick up & play" φιλοσοφία, τόσο στο SP, όσο και στο MP κομμάτι (ειδικά στο 2, λιγότερο στο 3 και στο 4 δυστυχώς βάλανε πολλά αχρείαστα πράγματα). Less is more + KISS (keep it simple stupid) για μένα.

    "Easy to pick up, hard to master". Ένα πασίγνωστο motto των console games. Κάποιοι το γουστάρουν, κάποιοι όχι.

    Ε το WoW το ξέρεις καλύτερα από μένα (δηλώνω άσχετος) ότι θέλει πολύ προετοιμασία... είναι η φύση (πολυπλοκότητα) του παιχνιδιού τέτοια. Και μόνο που βλέπω το UI του με τα 500 εικονίδια καταλαβαίνω ότι δεν είναι για μένα αυτό!

    Εμένα να σου πω την αλήθεια όλη αυτή η φάση με τις clans και clan wars και eSports ladders ουδέποτε με τράβηξε. Άλλους ναι.

    Θέλω να πω ότι δεν είχα ποτέ τέτοια «στεγανά». Ήμασταν μια παρέα για καιρό μαζί, με μικρόφωνα/χαβαλέ, είχαμε χημεία, αλλά δεν υπήρχαν σαφώς καθορισμένοι ρόλοι εν είδει «γραφειοκρατίας» (σκέψου δεν το αντέχω ούτε στην πραγματική ζωή αυτό το πράγμα, πόσο μάλλον σε leisure/video game context). Πως είναι η ND που παινεύεται ότι έχει "flat hierarchy" (αν θυμάσαι κάτι παλιά videos); Ε τέτοια φάση γουστάρω κι εγώ.

    Ούτε ίντριγκες θέλω, ούτε να κλέψω την clan αλλουνού (γελάω και μόνο που το σκέφτομαι ότι είναι κάτι «πολύτιμο» η clan που χρήζει «κλοπής»), ούτε τίποτα σχετικό. Αν κάποιος γουστάρει αυστηρά καθορισμένη ιεραρχία Στρατού με αρχηγούς/leader of the pack και γιουσουφάκια/υποτακτικούς, εμένα με έχασε (οριστικά)! Δεν είμαι τέτοιος άνθρωπος.

    Δεν είχα πρόβλημα ούτε καν να έρθει κάποιος νέοπας στην ομάδα, να τον «κουβαλήσουμε» οι υπόλοιποι και να του δείξουμε πράγματα, εφόσον είναι πρόθυμος να ακούσει/μάθει. Ποτέ δεν ήμουν ελιτιστής να κρατάω την γνώση για πάρτη μου ή να το παίζω «αρχηγός» (ξενερώνω φουλ με «e-Στρατηγούς»).

    Ε άνθρωποι είμαστε, προφανώς και θα υπάρχει κάθε καρυδιάς καρύδι και στο MP πεδίο. Απ' όλα θα συναντήσεις.

    Άλλοι σκέψου διάλεγαν «φίλους» με βάση τα KDR/WLR (kills/νίκες) και τους έκραζα. Εγώ διάλεγα με βάση την προσωπικότητα αν ταιριάζουμε. Το skill μπορεί και να βελτιωθεί με λίγη εξάσκηση. Ο χαρακτήρας του ανθρώπου δεν αλλάζει ποτέ. Είναι set in stone άπαξ και μιλάμε για ενήλικα (τα μικρά παιδιά είναι εύπλαστα και είναι λογικό).

    Δέχομαι πάντως ότι δεν σου έχει αφήσει και την καλύτερη γεύση το WoW (ίσως λόγω mechanics, ίσως λόγω κόσμου, εσύ ξέρεις καλύτερα).

    Εγώ έχω ως επί το πλείστον καλά πράγματα να θυμάμαι από την PS3 era. Και λίγα ευτράπελα/δυσάρεστα. Η αναλογία είναι συντριπτικά υπέρ των θετικών. Αυτό είναι αν θέλεις το ιδιότυπο "storytelling" των MP. Ότι θυμάμαι διάφορες ανθρώπινες ιστορίες από τότε. Μερικές φορές τα λέμε μεταξύ μας και γελάμε. Γιατί σίγουρα δεν είναι να τα παίρνεις στα σοβαρά (ούτε καν τα δυσάρεστα που μπορεί να τύχαιναν μια στο τόσο).

    ΥΓ: Άλλο 40 άτομα που λες στο WoW (ήσασταν όλοι μαζί ταυτόχρονα στο ίδιο team? δεν έχω ιδέα πως και τι) και άλλο 5 άτομα max (μερικές φορές και λιγότεροι) η ομάδα στο UC2 MP. Σαφώς το 2ο είναι πιο διαχειρίσιμο και λιγότερο «χάβρα Ιουδαίων».
    Last edited by psx3; 03-06-2021 at 11:43.

  6. The Following 2 Users Say Thank You to psx3 For This Useful Post:

    nikosarg (03-06-2021),Valkyre (03-06-2021)

  7. #4784
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Εταιρική κόντρα, ισχυρού βεληνεκούς εντός Σονυ ----> 2017-2019.

    Ο μεν Cerny και οι υποστηριχτές/ομοιδεάτες του, είχαν συγκεκριμένο όραμα, πορεία, σχέδιο. Όχι και τόσο εφάμιλλο με αυτό του PS3 και PS4 (λόγω της υπερ-τεράστιας διαφοράς του custom I/O + SSD του PS5), εντούτοις αρκετά κοντά: χάσμα γενεάς με συνέπεια αλλαγή γενεάς ριζικά (με την έλευση PS5)......και η ειδοποιός διαφορά του team Cerny, είναι: full scale ανταγωνισμός σε όλα τα επίπεδα: να βγάλουμε 1st party (ή 2nd party) απ' όλα = και MP σε αρκετά παιχνίδια, και ΑΑΑ μπλοκμπάστερ, και arcade AA, και σκέτα MP (ίσως σε στυλ F2P με cosmetics), και platform, και racing, και VR 2 και και και και. O Cerny στόχευε σε Sony powerhouse με επίκεντρο το PS5.
    Και επειδή ο PC δεν θα μπορούσε να ακολουθήσει λόγω αρχαίας αρχιτεκτονικής, το PS5 θα γινόταν το defacto σύστημα σε βάθος χρόνου (λόγω scale of economics θα έπεφτε -αρκετά μάλιστα- η τιμή παραγωγής του, η τιμή λιανικής του και οι πωλήσεις θα πήγαιναν στο ΘΕΟ σε βάθος 4-5 ετών......ΠΟΛΥ περισσότερο από το PS4, ίσως να χτύπαγε τις πωλήσεις PS2, μην πω κιόλας ότι θα τις ξεπερνούσε, αυτό ήταν το όραμα του team Cerny καθώς έφτιαξαν ΚΥΡΙΟΛΕΚΤΙΚΑ ένα μηχάνημα που δεν κοιτάζει προς το μέλλον, αλλά ΦΕΡΝΕΙ το μέλλον στο σήμερα).

    Μόνο που άλλαξαν (στελεχικά) τα πράγματα.
    Έφυγαν τα άτομα που θα μπορούσαν να υλοποιήσουν το σχέδιο, είτε γιατί η Sony δεν πληρώνει μεγάλους μισθούς (αυτό είναι αλήθεια) σε σχέση με τις άλλες εταιρείες (Nin, MS), είτε γιατί είχαν ήδη μεγάλη ηλικία (άνω των 45 ετών), που σημαίνει ότι θα έπρεπε τα επόμενα 4 χρόνια να εργάζονται με ρυθμούς εξουθενωτικούς για να στηθεί το powehouse. Είτε και οι δύο λόγοι ταυτόχρονα.

    Και πάμε τώρα στον υπόδουλο/υποδούλους.



    Ο επικεφαλής της Guerilla και ακολούθως η ομάδα του έχει/έχουν αποδείξει ότι είναι "yes sir, right away sir, at your command sir, anything you want sir".
    Αρχικά από το 2005 που η Sony χωρίς όχι μόνο να ρωτήσει αλλά ούτε καν ενημερώσει την Guerilla, ότι θα δείξει την απάτη-μονο-CGI Killzone 2 για το επερχόμενο PS3, απεναντίας του έβαλε κάτω υπό "ζυγό" = ξεσκιστείτε να βγάλετε όσο πιο κοντινό αποτέλεσμα σε αυτό που -αυθαίρετα- δείξαμε. Checkpoint 1.

    Enter τώρα η επιτυχία του HZ1. Checkpoint 2

    Μετά έχουμε την Decima Engine, που τα στελέχη αποφάσισαν να την δώσουν στον Kojima (χρήματα), χωρίς να έχει καμία άποψη γι' αυτό η Guerilla. Αντιθέτως, υπέταξαν σε εντολές (υποταγή) την Guerilla να σπαταλήσει χρόνο, εργατοώρες και τεχνογνωσία για να βοηθήσουν περαιτέρω τον Kojima να φέρει την Decima στο σημείο που ήθελε, ώστε να αποδώσει το Death Stranding. Checkpoint 3

    Την ίδια στιγμή γνώριζε η Σονυ πως το D.Stranding θα βγει σε PC, οπότε η εντολή προς Guerilla ήταν διττή: και βοηθήστε τον Κοτζίμα και αρχίστε να προγραμματίζετε σε PC περιβάλλον. Η Guerilla, με αρχηγό τον Χουλστ (ή πως σκατά προφέρεται αυτό το επίθετο) τήρησε τις εντολές. Checkpoint 4

    Κατόπιν, ας βγάλουμε το HZ1 στον PC, είπαν τα στελέχη της Sony, ενώ ήδη ήταν (στο εσωτερικό της Sony τα specs του PS5)......αλλά εμείς θέλουμε οι πώροι (άνθρωποι) μας να ασχολούνται με easy money, όχι να κάτσουν από τώρα (2018-19) να λιώνουν σε νέα PS5 πρότζεκτς που θα βγουν τέλη 2020, το πολύ πρώτο τρίμηνο 2021. (το mo-cap δεν γίνεται στο τέλος του development ώστε να ισχυριστούν ότι ο κορονοιός τους καθυστέρησε). Checkpoint 5

    Και όχι μόνο τα μεγαλοστελέχη αποφάσισαν την ύπαρξη του HZ1 PC version, αλλά με το στανιό υποχρέωσαν να βελτιωθεί με patches (είτε για τα μαλλιά της Αλλόϋ, είτε για διοθρώσεις), που σημαίνει εργατοώρες, κλεμμένες από το PS5. Checkpoint 6

    Συνεχίζουμε: Days Gone PC. Καθαρή απόφαση μεγαλοστελεχών. Checkpoint 7

    Έξτρα συνέχεια: ανακοίνωση σε μελλοντική (δηλαδή οσονούπω) μετάβαση σε MS Azure με ότι συνεπάγεται αυτό (τα είπε ο psx3 = εταιρικά μυστικά πάνε στο διάολο). Checkpoint 8

    Μπορώ να βάλω κ' άλλα checkpoint, θα σταματήσω στα 8 όμως γιατί επαρκούν για αυτό που θέλω να πω.

    Με 8 checkpoints, με αλλαγές μεγαλοστελεχών πριν λίγα χρόνια, με τον άνθρωπο-υποχείριο Χουλστ............είναι πασιφανές ότι η team Cerny απομονώθηκε, αγνοήθηκε και εν τέλει δεν ακολουθούν το δικό της σχέδιο.

    Αποτέλεσμα:

    - Ο Χουλστ έγινε επικεφαλής των Σόνυ Στούντιο

    - Εταιρική παρουσίαση δεν ασχολείται ΚΑΘΟΛΟΥ με το PS5, αντιθέτως αναφέρει την επιτακτική επέκταση σε PC μαζί με άλλα καλούδια bullet-points που μοιάζουν με χρηματοκεντρικές παρουσιάσεις-αναλύσεις στελεχών της MS (που έχω παρακολουθήσει πάαααρα πολλές, τόσο ως χρήστης όσο και ως επαγγελματίας). Στόχος: αμεσότητα κερδών με το λιγότερο κόστος ανάπτυξης. Μην πείτε από μέσα σας "λογικό είναι, έτσι σκέπτονται οι εταιρείες".........γιατί είναι λάθος. Υπάρχουν πραγματικές εταιρείες με στόχο και όραμα (Apple), υπάρχουν και "εταιρείες" που είναι generic, άνευ ταυτότητας και εντελώς "χαρτογιακάς" στη νοοτροπία, δηλαδή άμεσα κέρδη και χέστηκα τι θα γίνει σε 5 χρόνια, θα δω τι θα κάνω τότε, όπου φυσάει ο άνεμος θα πάω. Δηλαδή υπάρχουν εταιρείες που πάνε όπου φυσάει ο άνεμος και υπάρχουν εταιρειάρες που δημιουργούν τον άνεμο και οι άλλοι ακολουθούν τον δικό της άνεμο.

    - Ύπουλες ανακοινώσεις για επερχόμενα παιχνίδια που θα είναι cross-gen. Παιχνίδια βαριά όπλα...που θα μαγνήτιζαν κόοοοοοοσμο στο PS5, διότι αν ήταν φτιαγμένα-κατά-Cerny πραγματικά θα ήταν "the new era, never seen before". Υπερ-εξαπάτηση για τη νέα κονσόλα, με τίτλους βαρίδια όπως GT7 και GoW να είναι cross-gen (το HZ2 δεν έχει αποκτήσει ακόμα την αίγλη/αναγνώριση των δύο προαναφερθέντων). Μωρή κ@ριόλα Σονυ, αυτό το είχες ήδη αποφασίσει τουλάχιστον 1,5 χρόνο πριν από σήμερα (μην πω 2 χρόνια).......αλλά το καλοκαίρι του 2020 επέλεξες να δείξεις βίντεο/παρουσίαση του PS5 με σκηνές από παιχνίδια που έκαναν τον κόσμο να σκέπτεται ότι οι αποκλειστικότητες του PS5 πραγματικά είναι game changers....και έκαναν την πενιχρή παρουσίαση του XsX να ωχριά. Εν τέλει ΨΕΜΜΑΤΑ είπες Σονυ, καθώς ήξερες ότι κάποια από τα δυνατά χαρτιά ήταν ήδη αποφασισμένο να βγουν ως cross-gen.

    Με αυτά και μ' αυτά, δεν τα βλέπω καλά τα πράγματα.
    Ακόμα είναι σε μια θύελλα σεναρίων το μυαλό μου, κάπου πάει να κατασταλάξει, και σίγουρα για εμάς η (σύντομα) μελλοντική Σονυ δεν......πολυ-νοιάζεται (για εμάς).
    Ναι, sure, δεν μας αγνοεί τους PS5 users, αλλά δεν της καίγεται το κωλαράκι, ούτε έχει το όραμα του Cerny, ούτε τίποτα.

    Bean counting, εύκολο και άμεσο χρήμα, επέκταση στο κάθε χλιμιτζουρο-specs-PC (προσέξατε ότι δεν έχουν τρελές απαιτήσεις από PC specs τα PS4-ports; ).

    Αυτή η "generic-ίλα" νοοτροπία είναι εκ διαμέτρου αντίθετη με ΟΛΑ τα στελέχη της Sony από το 1993 έως σήμερα.
    Άνθρωποι εντός Σονυ μέσα σε 2,5 δεκαετίες (1993-2018) ήρθαν, έφυγαν, παρέμειναν, ανδρώθηκαν, ωρίμασαν, κλπκλπ........όλοι υπό την (σχεδόν) ίδια ομπρέλα εταιρικής νοοτροπίας.

    Και τώρα;

    Η νοοτροπία μοιάζει αρκετά με αυτή της MS, εταιρικά εννοώ, βασικά μισο-μοιάζει (cloud-ίλα από τον Satya Nadela MS CEO) και μισό-δεν-μοιάζει γιατί η ΜΣ θέλει να σκοτώσει τις κονσόλες, θέλει να σκοτώσει τα οnline μαγαζιά που δεν τις δίνουν roylaties (λόγω παλιάς νομοθεσίας) στα Windows (epic/valve/ubi/EA stores). Ο σκοπός της ΜΣ είναι να βγάζει τα δικά της PC (μπας και εδραιωθούν τα Surface PC......και ετοιμάζεται γι' αυτό με Windows ARM, δική της ARM CPU κλπ) και τα παιχνίδια είτε τα παίζεις μέσω MS-cloud (azure), είτε μέσω PC (κατά προτίμηση MS PC), είτε μέσω Xbox Series X, μετέπειτα Z, και μετέπειτα χωρίς γράμματα αλλά όπως τα PC θα είναι με ημερομηνία κυκλοφορίας πχ Xbox 2024 specs, Xbox 2026 specs κοκ.

    - Τέλος, το μάρκετινγκ της Sony τελευταίως βασίζεται στην κεκαλυμμένη εξαπάτηση, στην αρωγή δημοσιογράφων με δήθεν αληθινές και αντικειμενικές συνεντεύξεις, όπως δήθεν επικαλούμαστε την "κοινή λογική" πχ. "δουλέψαμε σκληρά για να έχουμε μια βάση 120 εκ χρηστών PS4, ε, αυτούς δεν είναι σωστό και δίκαιο να τους παρατήσεις"........τι ΛΕΣ ΡΕ ΜΑΛΑΚΑ ΚΑΙ ΨΕΥΤΗ, λέω εγώ, δεν είναι δίκαιο να παρατήσουν τα 1st party ένα hardware με σχεδίαση του 2010-2013; ΠΑΣ ΚΑΛΑ; ΤΙ ΜΠΑΡΟΥΦΕΣ προσπαθείς να εκλογικεύσεις;

    Αλλά ναι, ξέρω: δεν απευθύνεσαι σε εμάς (ηλικιακά), αλλά στους νεότερους που είναι ανιστόρητοι τεχνολογικά και εταιρικά, οπότε όλα αυτά που λες ακούγονται "λογικά" και "όμορφα".....και μέσα στο πνεύμα των εποχών all-inclusive, diversify κλπκλπ.........τρίχες κατσαρές στην ουσία, όλα αυτά είναι τεχνικές ώστε να μην αποκαλυφθεί η 180 μοιρών αλλαγή στην ενδο-εταιρική νοοτροπία.

    Δεν ξέρω αν όλα αυτά κάνουν πιο δυνατή την Σονυ οικονομικώς, με σιγουριά όμως δηλώνω πως το τοπίο που η Σονυ αρχίζει και σχηματίζει είναι ανησυχητικό για εμάς τους loyal PS users επί 26-27 χρόνια.
    Last edited by Lefteris_X; 03-06-2021 at 11:58.

  8. #4785
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    @ psx3

    Ακριβως αυτο που λες ειναι. Δυστυχως το WoW μου εκανε ζημια στο Multiplayer κομματι των βιντεοπαιχνιδιων. Ειχα μπουχτισει παρα πολυ και κατεληξα να μην ευχαριστιεμαι το παιχνιδι αλλα να το βλεπω περισσοτερο ως μια υποχρεωση. Δεν ειναι σωστα τα κριτηρια για να ριξω Χ απο εκει και περα γενικα αλλα η αληθεια ειναι οτι φταιει και ο εκ γενετης εντονος ανταγωνισμος μου που δεν με αφηνει να μεινω στην διασκεδαση περισσοτερο παρα στο παθος.

    Τι θελω να πω: ακομα και στα παιχνιδια τυπου COD (MW στο PS3 επαιζα μια περιοδο) δυστυχως παθιαζομουν με το performance μου αντι να ευχαριστιεμαι τον τιτλο. Τι κοιταζα λοιπον? Το kill/death ratio. Αυτο το ηλιθιο και χαζο πραγμα. Για καποιο λογο λειτουργουσε ως ενα μετρικ της αποδοσης μου και αυτο αυτοματως γινοταν αυτοσκοπος.

    Ειλικρινα δεν μπορω να κανω αλλιως. Ειμαι κατασκευασμενος ετσι. Το ιδιο επαθα και με το KZ Shadowfall... ω ναι επαιζα Multi αρκετα στην αρχη ως ενθουσιασμενος με την νεα γενια. Το αποτελεσμα ηταν και εκει απλα να παθιαστω με το Κ/D ratio. Δεν γινεται να αντισταθω.

    Και δεν ειναι μονο τα games ετσι? Γενικα ειμαι ετσι. Μπασκετ... δεν μπορεις να φανταστεις... παθιαζομαι, σκυλιαζω, αλλα εκει η διαφορα ειναι οτι εισαι face to face, κανεις χαβαλε και πειραγμα με τον αλλο και γενικα ολο το σπρωξιδοκοπανημα το γουσταρω πολυ και μου δινει απιστευτο satisfaction.

    Snowboard? Τα ιδια... παμε με παρεα και πηγαινουμε μαλλια κουβαρια ποιος θα κατεβει πιο γρηγορα να φαει τσαμπα λουκανικο. Τα ιδια και με πολλα αλλα πραγματα.

    Ειναι θεμα η ανταγωνιστικη φυση του καθενος. Και ακριβως επειδη εχω εντονο ανταγωνισμο (υπαρχουν παιδια απο εδω που παιζαμε μπασκετ και μαζι και μπορουν να επιβεβαιωσουν τα λεγομενα μου) δεν λειτουργει παντα προς οφελος μου. Το ξερω. Αλλα απλα ετσι ειμαι κατασκευασμενος. (τυχαιο που ειχα/εχω ειδωλλο τον ψυχοπαθη Jordan? ).

    Γι αυτο και με τα games τραβηξα μια γραμμη, στην οποια ειπα: "κοιτα τον ανταγωνισμο σου θα τον ικανοποιεις με ολα τα αλλα activities σου, τα games αστα για χαλαρουα φαση".

    Δεν ξερω αν τα κανω κατανοητα ολα αυτα. Αλλα καπως ετσι απορρεει οποιαδηποτε αφελεια ή αδικια εχω εκφρασει στο παρελθον για τα μουλτι games.

    ΥΓ: Τα raids ηταν πραγματικη κολαση. Εκτος του οτι επρεπε να οργανωνεις ολα τα groups, επρεπε να ριχνεις διαβασμα για τα instances, να μιλας με αλλους raid leaders (τοτε στις αρχες ηταν ολοκληρο community, σε αχαρτογραφητα νερα μονοι μας βγαζαμε στρατηγικες, exploits κλπ), να φροντισεις να υπαρχει συνεπεια και σοβαροτητα την ωρα του raid (απειρες οι φορες που οι αλλοι καλαμπουρδιζανε οπως ειναι φυσιολογικο και δεν ακουγαν την στρατηγικη με αποτελεσμα για 2 ατομα να κανει wipe ολοκληρο raid), να φροντισεις να μην υπαρχουν προστριβες με αλλα μελη, να ξερεις ΑΠΕΞΩ το ρολο του καθε class και φυσικα να γινεσαι updated για αλλαγες, nerfing και τοσα τοσα αλλα που βαριεμαι να γραφω...

    Ηταν μα την παναγια μαρτυριο. :/ To δυστυχημα ειναι οτι οσο το επαιζα casually χωρις υποχρεωσεις κλπ περναγα υπεροχα...

  9. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    psx3 (03-06-2021)

  10. #4786
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    @Val

    KZ-SF είχα παίξει κι εγώ στις αρχές, καλό MP και μου άρεσε και το high health (σε αντίθεση με το low του CoD).

    Ναι, συμφωνώ ότι είναι θέμα αν δεν μπορείς παίξεις casually/χαλαρά (που και που θα είσαι λίγο στην τσίτα αν πέσεις σε δυνατή ομάδα, αλλά όχι όλη την ώρα!).

    Το μόνο πράγμα που με εκνευρίζει (όχι σε σημείο να κοπανήσω controller, αλλά να ρίξω κανά καντήλι) είναι το υπερβολικό lag ώρες-ώρες... μπορώ να ανεχτώ τα πάντα (δύσκολους αντιπάλους, overpowered weapons), εκτός από αυτό!

    Να προλαβαίνω να πάω πίσω από cover και ως δια μαγείας οι σφαίρες να με ακολουθούν (μόνο όποιος το έχει βιώσει θα με καταλάβει τι εννοώ!). Αυτό το πράγμα μόνο στο p2p netcode των ND MP το έχω δει σε τόσο έντονο βαθμό.

    Αν το matchmaking είναι skill-based (αντί για ping-based) και σου βγάζει Βραζιλιάνους με 300 ms latency, τι να σου κάνει το lag compensation; Ε τα βλέπει ο άλλος αυτά και σου λέει «δεν γ@μιέται, θα πάω να παίξω Fortnite που δεν έχει τέτοια θέματα».

    Υπάρχουν και εντελώς αστεία σκηνικά όπου είναι λες και γίνεται ταξίδι στον χρόνο (rewind στο netcode): έχεις κλωτσήσει κάποιον στον γκρεμό και μετά από λίγα δευτερόλεπτα σε τραβάει κάτω (desynced οι 2 οθόνες λόγω lag).

    Ή να βλέπεις τον άλλον να πηγαίνει σπαστά (packet loss) και σε συνδυασμό με την χαμηλή δειγματοληψία (15 Hz) των network samples (tickrate) χαλάει εντελώς το fun factor.

    Θυμάμαι κάποιος (Sgt-Greco?) είχε γράψει εδώ μέσα πως το BitTorrent seeding σου δίνει συγκριτικό πλεονέκτημα σε κάποια online MP, γιατί σε κάνει σχεδόν άτρωτο lagger με hitboxes που δεν δουλεύουν σωστά. Από προσωπική πείρα, όντως ισχύει. Και φταίνε οι developers που δεν τιμωρούν μέσω του netcode το packet loss και δεν βάζουν by default ping-based matchmaking.

    Έχει επικρατήσει μια περίεργη ιδέα «ισότητας» στα περισσότερα online MP όπου ο handicapped θα πρέπει να παίρνει και αβαντάζ από το παιχνίδι, δήθεν για λόγους ισορροπίας (μετάφραση: μπας και τον πείσουμε να μας τα σκάσει).

    Το αποτέλεσμα είναι ότι για κάθε lagger φεύγουν ένα σωρό άλλοι με νορμάλ συνδέσεις και χάνουν περισσότερα τελικά.

    Παλιά που ήταν της μόδας τα paid DLC maps (καλοφτιαγμένα κατά τα άλλα), το player pool χωριζόταν στα 2 (DLC haves and have nots), με αποτέλεσμα το DLC pool να είναι πολύ μικρότερο και με δραματικά αυξημένο lag.

    Ευτυχώς ήδη από την προηγούμενη γενιά σταμάτησαν να χρεώνουν τα νέα maps και πλέον είναι free mandatory update. Να χρεώνουν cosmetics και μόνο (ούτε όπλα, ούτε χαρακτήρες).

    Τελοσπάντων, αυτά τα προβλήματα δεν υπάρχουν σε SP (τουλάχιστον μέχρι να γίνει της μόδας το cloud streaming), ούτε σε παιχνίδια με dedicated servers (όλα τα γνωστά των 60-100 παικτών) που όλως τυχαίως είναι και δωρεάν χωρίς απαίτηση PS+. Το p2p δουλεύει καλά υπό προϋποθέσεις (LAN party ή διαλεγμένες συνδέσεις εντός της χώρας και κατά προτίμηση άνευ WiFi).

    Μακάρι η ND να ακούσει κανά feedback κάποια στιγμή. Σίγουρα πάντως παρατηρούν την αγορά και βλέπουν ότι το F2P μοντέλο έχει πέραση.

    Καλύτερα έτσι (ξεχωριστό/decoupled release από τα SP, ξεχωριστά patches/trophy lists), γιατί το buy2play/p2p MP έχει ελάχιστα πλεονεκτήματα (offline/splitscreen multiplayer, LAN mode) τα οποία δεν τα δίνει σχεδόν κανείς πλέον.

  11. The Following User Says Thank You to psx3 For This Useful Post:

    nikosarg (03-06-2021)

  12. #4787
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Μην ξεχνάμε το chronus MAX Plus, ZEN κλπ.........που ΔΙΑΛΥΟΥΝ στο PS4 το multiplayer.

    Και η Σονυ (όπως και η ΜΣ) κάνει τον "κινέζο" (κινέζα; ).

    Δεν κλείνει την εν λόγω σελίδα και τα προιόντα τους για cheaters στα MP.

    Ρίχνει το μπαλάκι στον publisher.

    Ο publisher δεν θέλει να σπαταλάει χρόνο και χρήμα σε υπαλλήλους όλη την ώρα να κάνουν monitoring τα MP, ούτε όμως θέλει ΟΛΟΥΣ τους cheaters να ban-άρει γιατί θα έχει κακό αντίκτυπο για την "πελατειακή εικόνα" στους μετόχους.

    Αποτέλεσμα: όπως πέσουν τα ζάρια.
    Και ότι γίνει.

    Αρκεί οι εταιρείες να βγάζουν φράγκα.........και στα @@ τους.

    Πολλά τα παραδείγματα να σπάνε τα νεύρα, έχω προχθεσινό στο BF 5 που είχαμε αψογότατο ping για επίπεδα Ελλάδας (49 ms)........όπως και τις περισσότερες φορές.
    Κι όμως, ήμασταν ομάδα 4 ατόμων (με τα ίδια ms)........και ΟΛΟΙ λέγαμε το ίδιο "πως γίνεται να μου ρίχνει με το τάδε όπλο που είναι για κοντινές-μεσαίες αποστάσεις από 100 χλμ μακριά, να με πετυχαίνει και headshot και να πεθαίνω αμέσως; "................ή άλλη περίπτωση "πως γίνεται σε μικροσεκόντ ΑΛΛΕΠΑΛΛΗΛΕΣ φορές να τρώμε headshot από 200 χλμ μακριά.........και να βλέπουμε τον τύπο να στοχεύει για ΜΙΣΟ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ από τόση απόσταση, και που κανένα όπλο δεν έχει αυτή τη δυνατότητα, και να τραβάει heashot;"............ή "από πολύ κοντά ένας τύπος με απλό πιστολάκι 9mm, να ρίχνει ΜΙΑ ΒΟΛΗ μέσα σε κατάσταση πανικού = απόσταση αντιπάλων μικρότερη από 2-3 μέτρα και να τραβάει headshot;"

    Η απάντηση είναι chronus....

  13. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    nikosarg (03-06-2021),psx3 (04-06-2021)

  14. #4788

    Default

    το horizon zd στο pc εγινε develop απο την virtuous οχι απο την guerilla.
    Δεν καταλαβαινω αυτη τη λογικη του να ψαχνετε καλους και κακους λες και ειμαστε στο σινεμα...Αν κρινετε οτι τα παιχνιδια που βγαζει η σονι ταιριαζουν στις προτιμησεις σας καλα κανετε και αγορασατε την κονσολα...αλλος τη βρισκει στα παιχνιδια της nintendo που εχουν πιο arcadey family χαρακτηρα, αλλος στην ms που εχουν πιο mp χαρακτηρα, αλλος στη σονι που ειναι περισοτερο sp...

    προφανως η σονυ κρυβει την corporate πολιτικη της πισω απο τα παιχνιδια...σε κανενα δεν αρεσει...ειναι μικροπρεπεια ξεκαθαρα....αλλα οσο τα παιχνιδα σπερνουν, ξερουν πολυ καλα οτι τους παιρνει και θα συνεχισουν στην ιδια τακτικη...

  15. #4789
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    [Gematsu] The Medium rated for PS5 by ESRB

    https://www.gematsu.com/2021/06/esrb...medium-for-ps5
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  16. The Following 3 Users Say Thank You to Leon_DiZ For This Useful Post:

    enstikto (05-06-2021),jk_blue_tiger (05-06-2021),obione (06-06-2021)

  17. #4790
    PS4forums Addict cocous's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Βόλος
    Posts
    1,938
    PSN ID
    Cocous-XL
    Name
    Κωνσταντίνος Βελεντζάς

    Default

    Παιδιά καλημέρα. Δεν ξέρω αν κάνω καλά που ρωτάω εδώ. Απλά γνωρίζει κανείς αν έχει επιβεβαιωθεί αν με κάποιο update το PS5 θα αποκτήσει το Fidelity FX SR? Από αυτά που διάβασα έως τώρα στα XBOX είναι επίσημο. Αλλά για την κονσόλα μας ακόμα δεν. Επίσης αυτό το VRR από που έρχεται?
    Από άλλο γαλαξία? Πολύ μ@λ@#ιζεται η Sony τώρα τελευταία με όσα γίνονται. Από το κακό στο χειρότερο.

  18. #4791

    Default

    δειχνει να θελει πολυ δουλεια το fidelityfx...κανονικα θα μπορουσε να υποστηριχτει ακομα και το ps4, με βαση αυτα που λενε...Το θεμα ειναι αν δουλευει σωστά και αν θα ειναι αρκετα συμβατο ωστε να το υποστηριξουν περισσότεροι developers.

    θα χρειαστει κανα 2 χρονακια ακομα πριν δουμε χειροπιαστα αποτελεσματα...προσωπικη εκτιμηση, με βαση την πορεια του dlss...

  19. #4792
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Μάπα το καρπούζι (καμία σχέση με το DLSS και σαν ποιότητα απεικόνισης και σαν τεχνολογία). Παίζει λέει και σε GTX 1060, οπότε από εκεί και μόνο καταλαβαίνεις πολλά.

    Αν δεν βάλει η AMD dedicated tensor cores, σοβαρή δουλειά δεν κάνουμε... ακριβώς όπως οι κονσόλες έχουν dedicated I/O co-processors για hardware-accelerated decompression.

  20. #4793

    Default

    Ποιος να το περίμενε
    Σοβαρά τώρα εκεί που είχαμε τα mid gen στη μέση της γενιάς τώρα θα έχουμε δυνατότερα κάθε χρόνο???
    Μακάρι να είναι ράδιο αρβύλα. https://www.thesun.co.uk/tech/148803...ics-next-year/

    Στάλθηκε από το Redmi Note 9 Pro μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  21. #4794
    Cool Member vangelistm's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Athens
    Posts
    201
    PSN ID
    vangelistm
    Name
    Βαγγέλης

    Default

    Και όλοι εμείς που πήραμε το πρώτο μοντέλο δεν πρέπει να μας αποζημιώσουν;;;

    Κανονικά θα έπρεπε να τα πάμε στο σέρβις να μας αλλάξουν το τσιπ!


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  22. #4795
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    Quote Originally Posted by Giannis1979 View Post
    Ποιος να το περίμενε
    Σοβαρά τώρα εκεί που είχαμε τα mid gen στη μέση της γενιάς τώρα θα έχουμε δυνατότερα κάθε χρόνο???
    Μακάρι να είναι ράδιο αρβύλα. https://www.thesun.co.uk/tech/148803...ics-next-year/

    Στάλθηκε από το Redmi Note 9 Pro μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
    Απο το ‘coming next year’, στο "is planning to start producing of the redesigned PS5 between March and September next year, they claimed", ενα τσιγαρο δρομος

  23. The Following User Says Thank You to Viper For This Useful Post:

    psx3 (08-06-2021)

  24. #4796
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Ρε παιδιά νομίζω ότι έχουμε πάθει (συλλογική?) αμνησία...

    Revisions (νέα SKUs με μικροαλλαγές) βγαίνουν κάθε χρόνο.

    Ψάξτε λιγάκι πότε βγήκε το CUH-1100. Και όχι, δεν ήταν το PS4 Slim αυτό.

    https://www.psdevwiki.com/ps4/SKU_Models

    Μην μας πιάνει concern αδίκως λες και ανακαλύψαμε την Αμερική, ειδικά όσοι είμαστε παλιοί στον χώρο.

    - - - Updated - - -

    Υπόψιν, η Sun είναι η Espresso της Αγγλίας (για όσους δεν το γνωρίζουν)... μην περιμένετε σοβαρή τεχνολογική ενημέρωση από τέτοια sites. Clickbait (άκου "Next Top Model", λες κι είμαστε σε κομμωτήριο, λολ) και άγιος ο θεός!
    Last edited by psx3; 08-06-2021 at 19:28.

  25. The Following 4 Users Say Thank You to psx3 For This Useful Post:

    Lefteris_X (08-06-2021),Leon_DiZ (08-06-2021),mihalis13 (08-06-2021),Valkyre (09-06-2021)

  26. #4797
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Για όσους ενδιαφέρονται στις 5 μμ ώρα Ελλάδος θα γίνει το επίσημο reveal του Battlefield 6.

  27. #4798
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    The medium ps5 trailer:


  28. The Following 3 Users Say Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    jk_blue_tiger (15-06-2021),Snk (15-06-2021),Valkyre (15-06-2021)

  29. #4799
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Τοσο συντομα ηρθε; Δεν το περιμενα. Θα γελασω αν τρεχει καλυτερα καθοτι στο series X θυμαμαι ειχε θεματα.

  30. #4800
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Μετά από κοντά μισό χρόνο beta testing λογικά θα πρέπει να είναι αρκετά σουλουπωμένο.

    Εντωμεταξύ το PS5 trailer συνεχίζει και μου βγάζει σε κάποια σημεία Silent Hill vibes (α ρε Konami με τα Pachinko σου...)!

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •