Και απο μενα σιγουρη η αγορα απλα οχι day one.
Εχω ψιλο καει/κουραστει αρκετα απο τα open world παιχνιδια,αρα θα παιχτει λιγο αργοτερα.
Και απο μενα σιγουρη η αγορα απλα οχι day one.
Εχω ψιλο καει/κουραστει αρκετα απο τα open world παιχνιδια,αρα θα παιχτει λιγο αργοτερα.
Αν βρει κανεις κανενα αρθρο που να εξηγει πως καταφερε η Sucker Punch τετοια loading times παρακαλω δωστε ενα link γιατι εχω πραγματικα μεγαλη περιεργεια! Ελπιζω να το αναφερουν και αλλοι reviewers στις κριτικες τους να κανει λιγο ντορο το θεμα.
spartan (15-07-2020)
Aυτο που διαβασα οτι αμα δεν ξερεις που να πας στο παιχνιδι και θελεις να ακολουθησεις την ιστορια σου το δειχνει με το φανταστικο τροπο τον αερα που σηκωνετε λιγο και τα φυλλα τον δεντρων να παιζουν απ τη μερια που ειναι να πας!+τα πουλια που ακουλουθεις τις αλεπουδες....!!Το περιμενω σε προσφορα το φθινοπωρο θα ειναι η τελεια παρεα!!
^^ Ετσι ειναι. Πας οπου φυσαει ο ανεμος. Αν θες να σε βοηθησει εξτρα το παιχνιδι κανεις swipe με το δαχτυλο προς τα πανω στο touch bar και ο ανεμος φυσαει εντονα για μερικα δευτερολεπτα για να ειναι πιο ευδιακριτο. Λειτουργει παρα πολυ καλα.
Ghost of Tsushima Update 1.04 Is Out, Here Is The File Size and Patch NotesGhost of Tsushima Update 1.04 Patch Notes
- General bug fixes and improvements
- Various Localization Fixes
- Other Bug Fixes
The file size of all the updates combined seems to depend on the region of the game. It is the largest in Europe, where the file size is roughly 11.3 GB. It is around 8 GB in the USA, and 5.5 GB in Asia and Japan. This file size could be related to the multiple localization fixes that have been implemented for every region including Japan and Europe.
Unboxing της CE
" H ζωή είναι μικρή γι' αυτό γράφεται με τρία γράμματα "
(By Stefanos to Simple People)
Δεν το φτανει το Last of Us Παναγιωτη αλλα οκ αν το καλλιτεχνικο κομματι σε κερδιζει τοσο πολυ τοτε ειναι πραγματικα περι ορεξεως! Μονο το animation να βαλεις χανει πολυ. Αλλα και τεχνικα σε πολλα αλλα σημεια επισης. Μην παρεξηγηθω ομως προκειται για ΠΑΝΕΜΟΡΦΟ παιχνιδι και με τοπια που δεν βλεπουμε σχεδον ποτε στα games.
Παντως οτι λεει το Digital Foundry σας τα εχω γραψει (επιγραμματικα προφανως) και στο review. Χαρηκα να πω την αληθεια που σχεδον ολα τα key points που θεωρησα αξια αναφορας συμφωνουν με το DF σχεδον 100%.
cocous (16-07-2020)
Δύσκολα πλέον θα ξεπεράσει κάποιο άλλο παιχνίδι το The Last Of Us II.
Η SP είναι πολύ μικρή μπροστά στην Naughty Dog. Και που κατάφερε να κάνει και αυτό πολύ της είναι.
Δεν καταλαβαινω γιατι το λες ετσι απαξιωτικα αυτο το "και πολυ της ειναι". Ειναι απο τα πιο ομρφα παιχνιδια του Playstation. Και κατατροπωνει αλλες τεραστιες ομαδες αναπτυξης για πλακα. Κατι assassins creed τα κοροιδευει και απο τα exclusives του PS4 ειναι ανετα στο τοπ 5 (το σε ποια θεση δεν ξερω θελει σκεψη) και αυτο λεει παρα πολλα απο μονο του.
Δεν ξερω γιατι το πηρες τοσο στραβα αλλα το παιχνιδι ειναι απο τα ωραιοτερα της γενιας.
cocous (16-07-2020)
Δημητρη βλεπω πολλους reviewers να εκθιαζουν την μαχη μεσα στο παιχνιδι
Συμφωνεις και εσυ με αυτο?Αν το εχεις γραψει αυτο στο δικο σου review,σορυ αλλα δεν εχω προλαβει ακομα να σε διαβασω
- - - Updated - - -
Mικρη?
Δες σε παρακαλω το ιστορικο των παιχνιδιων που εχει βγαλει στο παρελθον το συγκεκριμενο στουντιο και τα ξανα λεμε
Επιπλεον αν η sp ειχει το production badget της santa monica και της naught dog.Τωρα θα βλεπαμε και μεγαλυτερα παιχνιδια απο μερους της
^^ Tα γραφω ολα στο review. Ναι ειναι πολυ καλη η μαχη αλλα η καμερα, η ποικιλια των εχθρων και η ΑΙ θα μπορουσαν να ειναι καλυτερα, γιατι μετα απο καποιο σημειο αρχιζει και γινεται επαναλαμβανομενο. Το συστημα της μαχης ομως αυτο καθεαυτο λειτουργει πολυ καλα. Τα γυρω γυρω χρειαζονται λιγο δουλεια για να γινει αριστο.
spartan (16-07-2020)
Δεν το πήρα καθόλου στραβά. Απλά προσωπικά δεν μου έχει προσφέρει τίποτα της προκοπής η SP. Προσωπικά πάντα. Το Ghost το περιμένω το βράδυ να το ξεκινήσω. Απλά δεν περίμενα κάτι παραπάνω απο αυτό και το είχα αναφέρει και παλιότερα σε άλλο ποστ.
Last edited by cocous; 16-07-2020 at 15:22.
Ασε τις βαθμολογιες στην ακρη δε θα σου πει κανενας αριθμος ποσο καλο ειναι ενα παιχνιδι. Εσυ θα το κρινεις και μονο. Απλα μπες στο παιχνιδι με ενθουσιασμο οχι με την πρωτη ευκαιρια να βρεις προβλημα. Νομιζω η συντριπτικη πλειοψηφεια του κοσμου θα περασει καλα με το παιχνιδι. Και εδω που τα λεμε αυτο ειναι που μετραει.
Εννοείται τις αφήνω στην άκρη τις βαθμολογίες. Και το 84 δεν είναι κακό. Αντιθέτως. Απλά σε τόσο πολύ χρόνο ανάπτυξης που είχε θα έπρεπε να ήταν αψεγάδιαστο. Υπάρχουν λεπτομέρειες που αν δεν τις έχεις σου χαλάνε την εμπειρία. Ας πούμε ο ήχος που κάνει το βέλος που ρίχνεις με το τόξο είναι για τα πανηγύρια. Επίσης πιο πάνω αναφέρω στα κοψιματα του κατανα που ειναι στο ίδιο σημείο. Το νερό είναι άσχημο, η αναρρίχηση οχι τόσο καλη και πόσα ακόμα. Γι αυτό αναφέρω την Naughty Dog. Διότι παντού ήταν αψεγαδιαστη.
Last edited by cocous; 16-07-2020 at 15:31.
Δεν ειναι μονο ο χρονος. Ειναι και το χρημα. Ειναι και το μεγεθος του παιχνιδιου. Και τα deadlines κλπ. Ειναι πολλα πραγματα.
cocous (16-07-2020)
Οσοι πατε για πλατινα προσοχη ο PowerPyx αναφερει -->> Game-Breaking Progression Bugs Warning <<-- δεν ξερω κατα ποσο βεβαια τα Patch (1.04) το 'στρωσαν.
" H ζωή είναι μικρή γι' αυτό γράφεται με τρία γράμματα "
(By Stefanos to Simple People)
spartan (16-07-2020)
Καποια στιγμη μου ειχαν εξαφανισθει κι εμενα καποια quest markers στο χαρτη, αλλα αυτο που ειχε γινει ειναι οτι δεν ειχα ολοκληρωσει μια αποστολη η οποια δεν ηταν πολυ σαφης. Σου ελεγε για να ολοκληρωσεις πηγαινε μιλα στον ταδε. Αλλα δεν στο εμφανιζε στο quest progression. Το hint το πηρα οταν ο χαρακτηρας του παιχνιδιου καθε φορα που εκανα fast travel ή loading ελεγε "καλυτερα να μιλησω γι αυτο" αλλα και παλι ηταν αρκετα αοριστο και δεν πηγαινε το μυαλο μου μιας και ειχε περασει ωρα απο το quest που ειχα κανει.
Οπως και να εχει δεν ξερω αν αυτο εχει σχεση με αυτο που γραφει ο Powerpyx (που προφανως αλλοι του λενε και δεν συναντησε ο ιδιος). Θα ελεγα οποτε ολοκληρωνετε ενα quest να προσεχετε να δειτε ολα τα sequences που δηλωνουν την ολοκληρωση του. Θα την καταλαβετε μολις παιξετε το παιχνιδι, ειναι μια στανταρ διαδικασια.
Bookmarks