17 Νοέμβρη απο οτι φαινεται κυκλοφορει το ασασιν
https://www.reddit.com/r/assassinscr...ding_to_a_now/
17 Νοέμβρη απο οτι φαινεται κυκλοφορει το ασασιν
https://www.reddit.com/r/assassinscr...ding_to_a_now/
Παιδια αυτο το dodge/parry mechanic του Assassins Creed απο το Odyssey και απο οτι φαινεται το Valhala πρεπει να φυγει...
Πρωτα απο ολα οπτικα ειναι απο τα πιο "ασχημα" dodge που υπαρχουν στο gaming αυτη τη στιγμη... δευτερον ειδικα στο Odyssey ελειψη ασπιδας το μονο που σου εμενε ηταν το dodge και αυτη η βλακεια parry. Δε ξερω γενικα το combat ειναι rough. Σαν αισθηση κλπ εννοω. Ευτυχως εδω θα υπαρχει κανονικα ασπιδα οποτε το πραγμα βελτιωνεται κατευθειαν. Αλλα απο την αλλη ειμαστε σε φουλ τσοπα επιπεδο πλεον, δηλαδη το stealth ειναι μαλλον πιο διακοσμητικο απο ποτε. Γενικα ομως το ολο feeling εξακολουθει να δειχνει μετριο. Μακαρι να κανω λαθος. Κατα πασα πιθανοτητα θα το παρω αλλωστε.
Snk (13-07-2020)
Και 30 λεπτά gameplay walkthrough από το event.
17 Νοεμβρίου και επίσημα για την current gen έκδοση, free upgrade η next gen για τους κατόχους.
Everything We Learned About Assassin’s Creed Valhalla After Playing It
Προσωπικά μου άρεσε πολύ το gameplay trailer που έδειξαν, έχουν κάνει ωραίες προσθήκες στο combat.
christos-sonyboy (13-07-2020)
Δε ξερω γενικα βρισκω πολλα "παλιομοδιτικα" σκηνικα. Ισως κακομαθαμε τελευταια με καποιες μεγαλες κυκλοφοριες. Δηλαδη ας πουμε αυτο το εφφε με τα ιχνη που εμφανιζεται καθε φορα που κανεις καποια επιθεση με ενα οπλο, σαν να "σκιζει τον αερα" μου φαινεται πολυ ατοπο. Ειναι ωραια φαση για ενα arcade παιχνιδι που εχει καρτουνιστικο στυλ, οχι ενα assassins creed που υποτιθεται προσπαθει να δειχνει πιο ρεαλιστικο. Μπορω να το δικαιολογησω να υπαρχει σε μια σπεσιαλ κινηση, αλλα οχι και ολη την ωρα.
Γενικα η Ubisoft εχει θεμα με τετοια πραγματα, οπως αλλωστε και με τα μονιμως μπουχτιστικα HUD της... αυτο το τελευταιο ειμαι πεπεισμενος πλεον οτι ποτε μα ποτε δεν θα μπορεσουν να το βελτιωσουν. Ειναι ξεκαθαρο οτι σαν εταιρεια εχει φετιχ με το User Interface.
Ξαναλεω, πιθανοτατα το παιχνιδι παει προς αγορα, αλλα οσο ναναι γκρινιαζω που βλεπω καποια πραγματα να μην βελτιωνονται αναλογως με τα υπολοιπα. Και εννοειται οτι εχω μεγαλες απαιτησεις απο την Ubisoft που εχει και τους πορους και το budget αλλα και το asset library για να δινει ολο και καλυτερα αποτελεσματα. Ειναι αυτο τωρα facial animation? Ειπαμε δε θελουμε να ειναι και TLOU2 προφανως αλλα οχι και αυτα τα χαλια... στο Odyssey ηταν επισης τραγικο αυτο το κομματι οπως φυσικα και το voice acting (at least στον Αλεξιο...)
Το παιχνιδι ηταν στην αναπτυξη περιπου 2.5χρονια. Μην περιμενετε να δειτε πολλα διαφορετικα παγματα σε σχεση με τα τελευταια origins/Odyssey.
Επισης για τιτλο της ubisoft μιλαμε που θα μπει σε γερη εκπτωση μετα απο λιγους μηνες(που τοτε και θα αξιζει)και φυσικα για αλλο ενα παιχνιδι με ακριβο season pass.
djpar (13-07-2020)
εμενα μου αρεσε,δεν εχω κανενα παραπονο και εχει φυγει για day one αγορα. σιγουρα θα υπαρξουν πολλες βελτιωσεις οπτικα μεχρι να βγει.
spartan (14-07-2020)
Το battle system φαινεται αρκετα βελτιωμενο απο αυτα που εδειξαν, γενικα φαινεται οτι σε οποιον αρεσαν τα origins/odyssey θα του αρεσει και αυτο.
Τεχνικα το βρισκω μετριοτατο, δεν ξερω ποια εκδοση ειναι αυτη που εδειξαν αλλα σε συγκριση με την προηγουμενη cross gen κυκλοφορια δεν βλεπω τιποτα που να το διαχωριζει με current gen παιχνιδια.
Το black flack ειναι φυσικα ενα παιχνιδι της ps360 γενιας, παρολα αυτα η εκδοση του ps4 ειχε καποια features οπτικα που του εδιναν ενα edge, εδω δεν βλεπω απολυτως τιποτα.
Υποθετω γα βγαλουν καποια στιγμη κατι πιο συγκεκριμενο για να δουμε αν υπαρχουν διαφορες και ποιες ειναι αυτες περα απο τα loading speeds.
Συνήθως η Ubisoft κάνει το αντίθετο πάντως. Μας δείχνει τρομερά γραφικά και μας προσφέρει ένα ωραιότατο downgrade...
Προσωπικά μου άρεσε το Odyssey αλλά με κούρασε το μέγεθος οπότε με πολλά side quests δεν ασχολήθηκα.
Την σειρά όμως την έχω παρατήσει πολύ καιρό ουσιαστικά οπότε δεν ξέρω αν θα ασχοληθώ με το συγκεκριμένο.
Από ότι είδα μου άρεσε η επίθεση σε ένα κάστρο πάντως.
Στάλθηκε από το POCOPHONE F1 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Έχουν πει πότε κυκλοφορεί;
Αν γνωρίζετε ημερομηνία, με βάσει το πως είναι τα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης τέτοιων μεγάλων παιχνιδο-κόσμων, μπορούμε να κάνουμε μια υπόθεση για το αν θα βελτιωθεί πολύ, μέτρια, λίγο το οπτικό αποτέλεσμα (όπως βέβαια και τα gameplay mechanics).
Αν κυκλοφορεί σε 6 μήνες, ξεχάστε το: πάνω-κάτω έτσι θα είναι το παιχνίδι, τόσο οπτικά όσο και από gameplay.
Αν κυκλοφορεί σε 1 χρόνο, ίσως δεχτεί μια βελτίωση οπτικά (το gameplay θα παραμείνει ίδιο).
Αν κυκλοφορήσει μετά από 1,5 χρόνο, τότε μπορούν να υπάρξουν κάποιες προσδοκίες (gfx+gameplay), όχι κάτι το ιδιαίτερο όμως.
Ο λόγος: είναι ήδη in-place όλα τα mechanics, όλα τα world modeling, texturing, avatars (NPCs), ο κώδικας έχει αποφασιστεί ποιος θα είναι και πως θα αποδίδει, στην τελική φάση ανάπτυξης ραφινάρονται τα bugs και γίνεται το playtesting. Για τόσους μεγάλους κόσμους, η τελική φάση διαρκεί 6-12 μήνες.
Βάλτε υπόψη σας το bd-rom pressing (παραγωγή των εκατομμυρίων δίσκων bd-rom), βάλτε την διάρκεια των μεταφορικών από Κίνα σε όλο το πλανήτη (retail)........πόσο καιρό απαιτεί αυτό; Τουλάχιστον 1 μήνα.
Συνεπώς, μην περιμένετε ιδιαίτερες διαφορές από αυτό που είδατε.
Όπως ειπώθηκε:
- Σε όσους άρεσαν τα Origins, Odyssey, τότε θα αρέσει κι αυτό (εκτός κι αν βαρέθηκαν να παίξουν πάλι κάτι που να μοιάζει).
- Σε όσους δεν άρεσαν τα δύο προηγούμενα ή τέλος πάντων τα βρήκαν μέτριες εμπειρίες, να μην αναμένουν κάτι διαφορετικό.
Ουσιαστικά reskin (σε γοτθικό theme) των προηγούμενων είναι με ολίγες προσθήκες στο gameplay (ουσιαστικά δεν τις λες προσθήκες, αλλά λιλιπούτεια iterations. Είναι ο νέος "μαγικός" τρόπος μιλκαρίσματος φράγκων τα iterations. Αν το ψάξετε καλά τι εστί αυτός ο όρος, θα καταλάβετε τι εννοώ. Πιστεύω ότι οι περισσότεροι γνωρίζουμε τι σημαίνει).
obione (14-07-2020)
@ Spartan
Μην περιμενεις να αλλαξει κατι ιδιαιτερο... το παιχνιδι ειναι 3-4 μηνες απο το να γινει Gold!
@ Λευτερης
Μαζι γραφαμε.
Lefteris_X (14-07-2020)
Δεν αντιλεγω
Αλλα στα origins και στο odysseys δεν ειδα καποιο downgrade μεσα στο παιχνιδι
Επιπλεον μην ξεχναμε οτι ειδικα το τελευταιο ηταν και το καλυτερο παιχνιδι της σειρας(απο αποψη και βαθμολογιας κιολας)
- - - Updated - - -
Ανετα μπορει να βελτιωθουν π.χ τα facial animation πανω στην συγκεκριμενη buld που εδειξαν,Ειδικοτερα που αυτη την στιγμη ειναι χειροτερα απο τα προηγουμενα της σειρας
Οπως φυσικα και τα perfomance του παιχνιδιου
Άει καλά!
Σε 3-4 μήνες κυκλοφορεί;
Μην περιμένετε καμία διαφορά. Αυτό που είδατε, αυτό θα πάρετε.
Άντε να γίνει ένα ραφιναρισμα-τάκι στον κώδικα, μπας και σωθούν κάποια frame drops.
Να αναμένετε σίγουρα day 1 patch ή έστω ένα patch σε σύντομο χρονικό διάστημα (που θα επικεντρώνεται στα bugs). Κι αυτό με μεγάλο "αν". Διότι θα δοθεί μεγαλύτερη έμφαση στο gamepass και στην δημιουργία υλικού προς αυτό.
Το "WiP" όπως λέγεται εδώ και δεκαετίες (Work in Progress), όπως είπε ο Δημήτρης/Βάλκυριε, είναι για τυπικούς λόγους τοποθετημένο στα preview-video κάτι σαν fail-safe αν πέσουν κραξίματα. Σε τέτοια μεγάλα παιχνίδια, το WiP 3-4 μήνες πριν την κυκλοφορία είναι σα να σου λένε "αυτό θα είναι το τελικό παιχνίδι, πλην κάποιων bug που όσα προλάβουμε θα διορθώσουμε".
ΥΓ: @σπαρταν = Ξέρεις ΠΟΣΗ δουλειά απαιτείται για τα facial animations; Γι' αυτό είπα ότι "όλα είναι στην θέση τους, γραφικά, animation κλπ" όταν το παιχνίδι απέχει 3-4 μήνες. Είναι καθαρά θέμα logistics / finance. ΔΕΝ βγαίνει το χρονοδιάγραμμα αν κάτσουν οι γραφίστες να βελτιώνουν γραφικά, για διάφορους λόγους πχ. η βελτίωση γραφικών μπορεί να απαιτεί περαιτέρω προγραμματισμό (γιατί το παιχνίδι θα γίνει πιο βαρύ = απαιτείται καλύτερος κώδικας). Μόνο και μόνο αυτό, αποκλείει την βελτίωση σε διάστημα μόνο 3-4 μηνών.
Last edited by Lefteris_X; 14-07-2020 at 16:14.
Παντως το combat animation
Φαινεται πολυ καλυτερο απο το origins και odyssey
To performance μπορει να βελτιωθει. Το facial animation δεν νομιζω, αν και να ειμαι ειλικρινεις μου φανηκε ηδη βελτιωμενο σε σχεση με το Odyssey που πραγματικα ηταν τραγικο.
ilias78 (17-07-2020)
Bookmarks