Page 101 of 258 FirstFirst ... 5191979899100101102103104105111151201 ... LastLast
Results 2,001 to 2,020 of 5142

Thread: Μικρά νέα και rumors για το PS5 all-in-one Thread

  1. #2001
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,257
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Περιττο να πω οτι εχω κατασιχαθει το twitter παιδια ετσι?

    Αυτος ο ανελεητος βομβαρδισμος με tweets με εχει σκασει! Tweet απο εδω tweet απο εκει αη σιχτηρ πια! (δεν το λεω για εσας που ποσταρετε tweets οσο για το γεγονος οτι επρεπε να γινει αυτο το πραγμα ο ντεφακτο τροπος να μαθεις νεα πραγματα τα οποια απο οτι φαινεται ειναι 90% fake news και 10% ουσια....

  2. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    spartan (07-04-2020)

  3. #2002
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by Sir_Teraflop View Post
    Ποιος ο BG'S που έλεγε ότι οι κονσόλες θα είναι ίσα βάρκα?

    Ακόμα δεν έφαγε ban?
    Ισα βαρκα τι εννοεις?

    Γιατι να φαει μπαν? Αυτος ασχολειται με games(multiplatform VR developer ειναι). Εμεις ειμαστε σε ενα φορουμ και μεταφερουμε.
    .

  4. #2003
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Όλοι αυτοί εκεί μέσα στο gaf θα έπρεπε να φάνε τσεκούρα. Βέβαια το gaf έχει γίνει system warz.

    Και αυτό ακριβώς λέω που λέει και ο Valkyre παραπάνω. Ας σχολιάζουμε ποστάρουμε leaks που έχουν πραγματικά spec ενδιαφέρον.

    Ευχολόγια και controlled marketing δεν βοηθούν.

  5. #2004
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by Sir_Teraflop View Post
    Όλοι αυτοί εκεί μέσα στο gaf θα έπρεπε να φάνε τσεκούρα. Βέβαια το gaf έχει γίνει system warz.

    Και αυτό ακριβώς λέω που λέει και ο Valkyre παραπάνω. Ας σχολιάζουμε ποστάρουμε leaks που έχουν πραγματικά spec ενδιαφέρον.

    Ευχολόγια και controlled marketing δεν βοηθούν.
    Μισο λεπτο, γιατι ενας multiplatform VR developer θα πρεπει να μπαναριστει? Οταν ειναι verified και απο Resetera και απο Neogaf.

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Περιττο να πω οτι εχω κατασιχαθει το twitter παιδια ετσι?

    Αυτος ο ανελεητος βομβαρδισμος με tweets με εχει σκασει! Tweet απο εδω tweet απο εκει αη σιχτηρ πια! (δεν το λεω για εσας που ποσταρετε tweets οσο για το γεγονος οτι επρεπε να γινει αυτο το πραγμα ο ντεφακτο τροπος να μαθεις νεα πραγματα τα οποια απο οτι φαινεται ειναι 90% fake news και 10% ουσια....
    Εξαρταται απο τα tweets. Πχ των devs εχουν πραγματικο ενδιαφερον. Δεν ειναι οτι βγαζουν ειδησεις, αλλα δινουν ωραια insights.
    .

  6. #2005
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Μισο λεπτο, γιατι ενας multiplatform VR developer θα πρεπει να μπαναριστει? Οταν ειναι verified και απο Resetera και απο Neogaf.

    - - - Updated - - -



    Εξαρταται απο τα tweets. Πχ των devs εχουν πραγματικο ενδιαφερον.

    Αυτοί με τα πραγματικά dev kits ούτε καν Online μπορούν να βγουν να πουν ότι είναι devs και να εκφέρουν πραγματική - εμπεριστατωμένη άποψη. Για αυτό σου πόσταρα αυτό που γράφει η αγαπητή δεσποινίς της DICE. Όχι του VR Dev από την Πορτογαλία.

    Ούτε καν ΤΙ ακούω από συναδέλφους στην δουλειά. Σε αυτή την περίπτωση δεν τελούν καν υπό NDA αυτοί και όλη ομάδα τους.


    Την άποψή τους σίγουρα...

  7. #2006
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Καταρχας δεν εχει αποκαλυψει κατι τρομακτικο ο BGs. Βασικα δεν εχει βγαλει τιποτα. Το εχει πει και ο ιδιος οτι δεν ειναι σε θεση να αποκαλυψει κατι τρομερο. Εσενα δεν σου αρεσει επειδη τα hints του δεν σου αρεσουν η γιατι πραγματι πιστευεις οτι ειναι απατη ο τυπος?
    Ο συγκεκριμενος απο Περσια, γιατι να μην εκανε απλα πατατα και να το πηρε πισω?

    Πως εισαι σιγουρος, ενω ειναι πραγματι crytek dev και εκανε την συνεντευξη στην γλωσσα της πατριδας του(που νομιζε οτι του εδινε ας πουμε μια ασφαλεια).

    Εντωμεταξυ αυτος που ποσταρες φαινεται οτι μιλαει fanboyστικα και ειναι triggered. Τον πιστευεις αυτον ?
    .

  8. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    Slay (06-04-2020)

  9. #2007
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Καταρχας δεν εχει αποκαλυψει κατι τρομακτικο ο BGs. Βασικα δεν εχει βγαλει τιποτα. Το εχει πει και ο ιδιος οτι δεν ειναι σε θεση να αποκαλυψει κατι τρομερο. Εσενα δεν σου αρεσει επειδη τα hints του δεν σου αρεσουν η γιατι πραγματι πιστευεις οτι ειναι απατη ο τυπος?
    Ο συγκεκριμενος απο Περσια, γιατι να μην εκανε απλα πατατα και να το πηρε πισω?

    Πως εισαι σιγουρος, ενω ειναι πραγματι crytek dev και εκανε την συνεντευξη στην γλωσσα της πατριδας του(που νομιζε οτι του εδινε ας πουμε μια ασφαλεια).

    Εντωμεταξυ αυτος που ποσταρες φαινεται οτι μιλαει fanboyστικα και ειναι triggered. Τον πιστευεις αυτον ?

    Διάβασες όλο το κείμενο που έχει γράψει και κατάλαβες τι γράφει ή κόλλησες στο ρεζουμέ του τίτλου?

    Και σου λέω - για κάθε μια τέτοια "συνέντευξη" έχω διαβάσει άλλες 10 αντίστοιχες από την ανάποδη. Να τις ποστάρω και αυτές?

    Όχι. Γιατί έχω κριτική σκέψη και μέχρι τώρα δεν με έχει προδώσει όπως έχεις δει.

    Άλλα είναι που πρέπει να λύσει η Sony με το PS5 και αυτό δεν είναι το Hardware.

    Κάτι σωστό έγραψε ο Ryzenlake παραπάνω....

  10. #2008
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Ολο το διαβασα.

    Σε γενικες γραμμες λεει(οτι θυμαμαι):

    -Σαν developer προτιμω το playstation 5
    -Μου αρεσει η δουλεια που εχει κανει η Sony και αυτο το πιστευουν και αλλοι devs
    -Αυτο θα βοηθησει ωστε να φτανουν πιο ευκολα στο peak της κονσολας
    -To Series Χ θα βγαζει πιο ευκολα τις native αναλυσεις (4K προφανως)

    Λες οτι εχεις δει 10δες αντιστοιχες απο την αναποδη.
    Αυτος που ποσταρες και ειναι μια απο αυτες(οπως εγραψες) λεει οτι η διαφορα του XBOX σε συγκριση με το PS5 ειναι εκπληκτικη/εντυπωσιακη/συγκλονιστικη/αποστομωτικη.

    Ιδιας ποιοτητας πηγες σου φαινονται?
    Tελικα θα δουμε ποιος απο τις 2 πηγες ειχε δικιο
    Oλα θα φανουν καποια στιγμη οποτε δεν εχει και νοημα να το συζηταμε πολυ.
    .

  11. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    Slay (06-04-2020)

  12. #2009
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,107
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by Ryzenlake View Post

    Το κόστος του game developing προβλέπω να οδηγήσει σε ουσιαστική κατάργηση των exclusive, γιατί απλά δεν βγαίνει οικονομικά.
    Ναι γιατι προφανώς αγνοεις πως λειτουργει ο Platform holder στις κονσόλες. Οταν θα βγάλει η sony το τάδε γαμιστερο exclusive , δεν θα κερδίσει μόνο απο τους sony fans που θα το πάρουν, δεν θα κερδίσει μόνο απο τους PC/Xbox fans που όχι μόνο θα το πάρουν, αλλα θα αγοράσουν και κονσολα για αυτο, αλλα θα κερδίσει και απο ΟΠΟΙΑ μελλοντική αγορά κάνουν αυτοι, σε ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ παιχνίδι.

    Kαι AAA δεν εννοώ τα κολοφντουτι και τα ασσασινς κριντ τα οποία έχουν κύκλο ανάπτυξης μιας βδομάδας.
    εντελώς ΕΚΤΟΣ πραγματικότητας


    Ίσως το launch μερικών PS exclusives και σε PC πλέον να οδηγεί κάπου εκεί.
    Μην έχεις πολλές ελπίδες, το Horizon τυράκι είναι γιατί πλησιάζει η ώρα του Horizon 2 στο Ps5.

  13. #2010
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Ολο το διαβασα.

    Σε γενικες γραμμες λεει(οτι θυμαμαι):

    -Σαν developer προτιμω το playstation 5
    -Μου αρεσει η δουλεια που εχει κανει η Sony και αυτο το πιστευουν και αλλοι devs
    -Αυτο θα βοηθησει ωστε να φτανουν πιο ευκολα στο peak της κονσολας
    -To Series Χ θα βγαζει πιο ευκολα τις native αναλυσεις (4K προφανως)

    Λες οτι εχεις δει 10δες αντιστοιχες απο την αναποδη.
    Αυτος που ποσταρες και ειναι μια απο αυτες(οπως εγραψες) λεει οτι η διαφορα του XBOX σε συγκριση με το PS5 ειναι εκπληκτικη/εντυπωσιακη/συγκλονιστικη/αποστομωτικη.

    Ιδιας ποιοτητας πηγες σου φαινονται?
    Tελικα θα δουμε ποιος απο τις 2 πηγες ειχε δικιο
    Oλα θα φανουν καποια στιγμη οποτε δεν εχει και νοημα να το συζηταμε πολυ.
    Ότι πεις - εγώ προσωπικά κλαίω:

    Sony says the smaller the number, the more you can integrate the tasks. What does Sony's claim mean?

    It costs money to use all the CUs at the same time. Because CUs need resources that are allocated to the graphics card when they want to run code. If the graphics card fails to distribute all the resources on all the CUs to execute a code, it will be forced to drop a number of CUs. For example, instead of 52, use 20% of it because it doesn't have enough resources for all caches at all times.

    Aware of this, Sony has hired a faster GPU instead of a larger GPU to reduce production costs. A more striking example of this was in the SIP. AMD has had high-core CPUs for a long time, or even Intel's larger-core CPUs didn't necessarily work better. 4-core or 8-core CPUs, but with much higher performance per core, usually performed better in gaming. Clearly, a 16- or 32-core CPU has a higher number of Teraflops, but a CPU with a smaller faster core will definitely do a better job. Because it's hard for gamers and programmers to use all the cores all the time, they prefer to have fewer cores but faster.

    Could the Hyperthreading feature included in the X series be the last years of Microsoft's winning generation?

    Technically, hypertheading has been on desktop computers since Pentium 4, and each physical core considers the CPU as two virtual cores, and in most cases helps with performance. Does the X-Series feature allow the developer to decide for themselves whether they want to use these virtual cores or turn them off with more CPU clocks? And that's exactly what you're saying. It's not exactly a big deal to make a local decision from the start, so the use of hyperthreading is likely to reach the end of the generation.

    Do you open the door saying "there is no way out"?

    That is, the analysis requires very accurate code execution. So it's not something everyone knows right now. There are now much more important concerns for recognizing console hardware, and developers are likely to work with a smaller number of cores at the beginning of the previous generation, but with a higher clock, and then move on to this feature.

    The 3328 Shader is available in the Xbox Series X Computing Unit. What does Shader have, what does it do, and what does 3328 Shader mean?

    When developers want to execute code, they do so through units called Wavefront. Multiply the number of shadows by the number of vipers. But it doesn't really matter, and everything I said about the CUs applies here. Again, there are limitations that make all of these shaders unusable, and having many of them all at once aren't necessarily good.

    There is another important issue to consider, as Mark Cerny put it. CUs or even Teraflops are not necessarily the same between any architecture. That is, Teraflops cannot be compared to each other and which is actually numerically superior. So you can't trust these numbers at all and set the criteria.

    Comparisons between Android devices and Apple iPhones have also recently risen to the top of consoles, with Internet discussions suggesting that Android users have higher RAM but poorer performance than iPhones. Is the comparison between the two with the consoles correct?

    Software stacks that are placed on top of the hardware determine everything. As performance updates increase exponentially, so do they. Sony has always had better software because Microsoft has to use Windows. So that's right.

    Microsoft has insisted that the Xbox Series X frequency is constant under any circumstances, but Sony does not have such an approach and provides the console with a certain amount of energy to use it as a variable and depending on the situation. What are the differences between the two and which will be better for the developer?

    What Sony has done is much more logical because it decides whether the graphics card's frequency is higher or the CPU's frequency at certain times, depending on the processing load. For example, on a loading page, only the CPU is needed and the GPU is not used. Or in a close-up scene of the character's face, GPU gets involved and CPU plays a very small role. On the other hand, it's good that the X-Series has good cooling and guarantees to keep the frequency constant and it doesn't have throttling, but the practical freedom that Sony has given is really a big deal.
    - - - Updated - - -

    Υποτίθεται ότι οι GPU είναι highly parallelized επεξεργαστές και για αυτό δεν έχουν φτάσει 5ghz ή στην σελήνη....

  14. #2011
    Banned Cool Member Ryzenlake's Avatar
    Join Date
    Feb 2020
    Posts
    230

    Default

    Quote Originally Posted by tomic20 View Post
    αυτο για το Pubg , το λες και το ξαναλες...ενα παιχνιδι ειναι ρε φιλε...δεν ειναι το νορμαλ...Πανω απο 10εκ... ειναι μεγαλη επιτυχια...μιλαμε για 400εκ εσοδα πάνω κατω...και ψιλο παραπανω αν υπολογισεις dlc κτλ....με τεραστια κερδη, οταν στην πραγματικοτητα τα εσοδα κονσολων δεν ειναι τοσο απο τα ιδια τα παιχνιδια, οσο απο τις υπηρεσεις. Η αυξηση των ψηφιακων πωλησεων, ειναι τεραστιο εσοδο...σκεψου οτι απο ολα τα εσοδα ολων των retailer παγκοσμιως, πλεον τα μισα και παραπανω πλεον πανε στην microsoft και τη sony...και παμε για ολοταχως στο full digital...

    το ps plus και το gold, ειναι σαν να κυκλοφορεις ενα gta καθε χρονο, χωρις κανενα κοστος παραγωγης...

    ολη η μαχη γινεται για να μαζεψουν κοσμο στις πλατφορμες τους...

    αυτο που δεν μου αρεσει καθολου και το φοβαμαι πολυ, ειναι μοντέλα όπως το game pass και το ps now...δεν μπορω να καταλαβω πως θα βγαλουν χρηματα με αυτο το μοντελο, εκει ειναι που σκεφτομαι οτι θα πανε full σε gaas και microtransaction για να βγει το κοστος...Να καταντησει το hardcore gaming, σαν τα κινητα...
    Mη κολλάς στο PUBG, δεν είναι μόνο αυτό. Το PUBG το ανέφερα σαν παιχνίδι με μικρό κόστος developing αλλά τεράστια έσοδα. Δεν το θεωρώ καν ακραία περίπτωση. Υπάρχουν και κάτι fortnite, fifa , cod κλπα κλπα. Αμα σου πώ τι έσοδα φέρνει τo lol ας πούμε θα σου φύγει το κλαπέτο.

    Τα 400 εκ εσόδα που λές παίρνουν ως μέση τιμή πώλησης τα 40€, το οποίο δεν ξέρω κατά πόσο είναι αντιπροσωπευτικό κάποιου παιχνιδιού. Επίσης πρέπει να τα αντιπαραβάλεις και με το κόστος developing του εν λόγω παιχνιδιου. Υπάρχουν παιχνίδια που κοστίζουν πάνω απο 250-300μύρια. Και αυτο στο last gen hardware. Για να κάτσεις να αξιοποιήσεις ενα CPU 5 φορές πιο δυνατό θα χρειαστείς και την ανάλογη αύξηση στο κόστος. Γιατί εδω δεν μιλάμε απλά για τα γραφικά, τα οποία σχετικά "εύκολα" scalaroun προς τα πάνω. Μιλάμε για δημιουργία AI και κόσμου (physics / npcs κλπα κλπα) το οποίο θέλει εργατοώρες. Aν δηλαδή το κόστος του επόμενου GTA από τα 300 μύρια που ήταν το V πάει στα 400-500, τότε αντιλαμβάνεσαι ότι τα 10 μύρια πωλήσεις δεν αρκούν.

    Οπότε το ερώτημα είναι, γιατί να κάτσει η ND και η κάθε ND να ξοδέψει 5 χρόνια developing και 100-200-300μύρια € αντί να ξοδέψει πενιχρά ποσά και να βγάλει τα 5πλάσια?

  15. The Following User Says Thank You to Ryzenlake For This Useful Post:

    Sir_Teraflop (06-04-2020)

  16. #2012
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    ^^ Μην ξεχνάς και το Minecraft ...που στην ουσία είναι XGS τίτλος.

  17. The Following User Says Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    Ryzenlake (06-04-2020)

  18. #2013
    Banned Cool Member Ryzenlake's Avatar
    Join Date
    Feb 2020
    Posts
    230

    Default

    Aware of this, Sony has hired a faster GPU instead of a larger GPU to reduce production costs. A more striking example of this was in the SIP. AMD has had high-core CPUs for a long time, or even Intel's larger-core CPUs didn't necessarily work better. 4-core or 8-core CPUs, but with much higher performance per core, usually performed better in gaming. Clearly, a 16- or 32-core CPU has a higher number of Teraflops, but a CPU with a smaller faster core will definitely do a better job. Because it's hard for gamers and programmers to use all the cores all the time, they prefer to have fewer cores but faster.
    Aυτό το έγραψε developer ή επαγγελματίας παπατζής? Αφενός καμμία σχέση τα CPU με το GPU. Το game logic που τρέχει το CPU μαζί με τα draw calls συνήθως έχουν single thread dependency (που σημαίνει οτι υπάρχει ένα γεγονός το οποίο δεν μπορεί να σπάσει σε πάνω από ενα νήμα), γιαυτό και δεν έχει νόημα να ρίξεις πυρήνες στο πρόβλημα. Όταν έχεις 12 πιάτα αλλά 1 νιπτήρα, μπορούν να φάνε 12 άτομα ταυτόχρονα αλλά μόνο 1 θα πλένει τα πιάτα. Οπότε θα πρέπει οι 12 που θέλουν να φάνε να περιμένουν αυτόν τον 1 να τους πλύνει τα πιάτα. Τα GPUs δεν έχουν τέτοια dependencies.

    Επίσης αμφιβάλλω για το κατά πόσον είναι φτηνότερη η GPU με τις μεγαλύτερες συχνότητες αλλά λιγότερα CU's. Δεν γνωρίζω τα yields στα 7nm της AMD αλλά ομολογώ θα μου έκανε εντύπωση αν ίσχυε αυτό.

  19. The Following User Says Thank You to Ryzenlake For This Useful Post:

    Sir_Teraflop (06-04-2020)

  20. #2014
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by Ryzenlake View Post
    Aυτό το έγραψε developer ή επαγγελματίας παπατζής? Αφενός καμμία σχέση τα CPU με το GPU. Το game logic που τρέχει το CPU μαζί με τα draw calls συνήθως έχουν single thread dependency (που σημαίνει οτι υπάρχει ένα γεγονός το οποίο δεν μπορεί να σπάσει σε πάνω από ενα νήμα), γιαυτό και δεν έχει νόημα να ρίξεις πυρήνες στο πρόβλημα. Όταν έχεις 12 πιάτα αλλά 1 νιπτήρα, μπορούν να φάνε 12 άτομα ταυτόχρονα αλλά μόνο 1 θα πλένει τα πιάτα. Οπότε θα πρέπει οι 12 που θέλουν να φάνε να περιμένουν αυτόν τον 1 να τους πλύνει τα πιάτα. Τα GPUs δεν έχουν τέτοια dependencies.

    Επίσης αμφιβάλλω για το κατά πόσον είναι φτηνότερη η GPU με τις μεγαλύτερες συχνότητες αλλά λιγότερα CU's. Δεν γνωρίζω τα yields στα 7nm της AMD αλλά ομολογώ θα μου έκανε εντύπωση αν ίσχυε αυτό.
    Είναι σαν να λέμε ότι η 5600xt με λιγότερα shader, αλλά μεγαλύτερα clocks, έχει καλύτερη απόδοση από την πιο "αργή" 5700(ΧΤ) με περισσότερα CU....

    Η δεύτερη της ρίχνει και 30 fps σε κάτι games/ανάλυση από ότι είδα...

  21. #2015
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Kαταλαβαινεις οτι τα σκετα bold δεν μου λενε κατι.

    οποτε τι ειναι αυτος. Μαιμου developer? γιατι φαινεται να θες να πεις οτι γνωριζεις περισσοτερα (διορθωνεις σχεδον ολη την συεντευξη)
    Πες μου οτι ειναι μαιμου δεν θα σου πω κατι. Δεν ειναι ειρωνικο. Απλα την αποψη σου θελω.
    .

  22. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    Slay (07-04-2020)

  23. #2016
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Kαταλαβαινεις οτι τα σκετα bold δεν μου λενε κατι.

    οποτε τι ειναι αυτος. Μαιμου developer? γιατι φαινεται να θες να πεις οτι γνωριζεις περισσοτερα (διορθωνεις σχεδον ολη την συεντευξη)
    Πες μου οτι ειναι μαιμου δεν θα σου πω κατι. Δεν ειναι ειρωνικο. Απλα την αποψη σου θελω.
    PDS ρε φίλε... εντάξει καταλαβαίνεις τι γράφει και τι συγκρίνει?

    Μόνο το HT του Pentium δεν ανέφερε....

    Oh wait!

  24. #2017
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Απλα σου ζητησα την αποψη σου. Mπορεις να επιλεξεις πχ:

    1. Ειναι πληρωμενος απο την Sony.
    2. Δεν ειναι developer
    3. Γνωριζεις περισσοτερα απο αυτον.
    4. Δεν γνωριζεις περισσοτερα απλα υποθετεις με τις οποιες γνωσεις εχεις.

    Εγω προσωπικα εμπιστευομαι την αποψη ενος dev περισσοτερο απο DF ή την δικη σου, η την δικη μου ή οποιοδηποτε αλλου. Πιστευω οτι γνωριζουν πραγματα που απλα εμεις τα πιανουμε μπακαλιστικα και βγαζουμε συμπερασματα πολλες φορες εκτος πραγματικοτητας. Για αυτο προσπαθω να καταλαβω τι απο τα παραπανω πιστευεις εσυ. Εγω σου ειπα την αποψη μου.

    Αν θες φυσικα.
    .

  25. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    Slay (07-04-2020)

  26. #2018
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Απλα σου ζητησα την αποψη σου. Mπορεις να επιλεξεις πχ:

    1. Ειναι πληρωμενος απο την Sony.
    2. Δεν ειναι developer
    3. Γνωριζεις περισσοτερα απο αυτον.
    4. Δεν γνωριζεις περισσοτερα απλα υποθετεις με τις οποιες γνωσεις εχεις.

    Εγω προσωπικα εμπιστευομαι την αποψη ενος dev περισσοτερο απο DF ή την δικη σου, η την δικη μου ή οποιοδηποτε αλλου. Πιστευω οτι γνωριζουν πραγματα που απλα εμεις τα πιανουμε μπακαλιστικα και βγαζουμε συμπερασματα πολλες φορες εκτος πραγματικοτητας. Για αυτο προσπαθω να καταλαβω τι απο τα παραπανω πιστευεις εσυ. Εγω σου ειπα την αποψη μου.

    Αν θες φυσικα.
    Εντάξει τι να πω τώρα... θα φανώ και αντιπαθητικός και hater και και και.

    Θα προσπαθήσω:

    https://www.overclock3d.net/news/gpu...aphics_cards/1



    Για να συμβούν αυτά που λέει το PS5 θα πρέπει να είναι RDNA 23 δηλαδή.

    Άσε τις φλόμπες ότι το Direct X είναι αργό και τέτοια... από εταιρεία PC DEV από το 1999.

    Εδώ ο Cerny δεν αποκάλυψε αν αν υποστηρίζει VRS και άλλα features του DX12U=RDNA 2. Που θα υποστηρίζει πιστεύω αλλά δεν το είπε. Αυτό σημαίνει feature parity. Τώρα τι και πως αποδίδει εντός της ίδιας αρχιτεκτονικής ξέρουμε. Δεν συγκρίνουμε ΙΒΜ με Hitachi....


    6κύλινδρα και τούρμπο. Σοβαρά μιλάμε?

    Τι να πάρω σοβαρά.

    Και γιατί να μην πάρω σοβαρά τον άλλο που ήταν στην ομάδα του Killzone,Wipeout?

    Κανέναν δεν πιστεύω, αλλά εντάξει math is math.

    Σαν να έβγαινε κάποιος το 2013 και να έλεγε έχουμε πιο γρήγορο CPU και magic SRAM οπότε τα 12 CU μας, είναι πιο γρήγορα από τα 18 CU του PS4 και χεστήκαμε για την GDDR5, γιατί τα γεμίζουμε πιο γρήγορα....

    Καλά λέγανε και άλλα

    Είδαμε όμως how that worked.

  27. #2019

    Default

    Quote Originally Posted by Ryzenlake View Post
    Mη κολλάς στο PUBG, δεν είναι μόνο αυτό. Το PUBG το ανέφερα σαν παιχνίδι με μικρό κόστος developing αλλά τεράστια έσοδα. Δεν το θεωρώ καν ακραία περίπτωση. Υπάρχουν και κάτι fortnite, fifa , cod κλπα κλπα. Αμα σου πώ τι έσοδα φέρνει τo lol ας πούμε θα σου φύγει το κλαπέτο.

    Τα 400 εκ εσόδα που λές παίρνουν ως μέση τιμή πώλησης τα 40€, το οποίο δεν ξέρω κατά πόσο είναι αντιπροσωπευτικό κάποιου παιχνιδιού. Επίσης πρέπει να τα αντιπαραβάλεις και με το κόστος developing του εν λόγω παιχνιδιου. Υπάρχουν παιχνίδια που κοστίζουν πάνω απο 250-300μύρια. Και αυτο στο last gen hardware. Για να κάτσεις να αξιοποιήσεις ενα CPU 5 φορές πιο δυνατό θα χρειαστείς και την ανάλογη αύξηση στο κόστος. Γιατί εδω δεν μιλάμε απλά για τα γραφικά, τα οποία σχετικά "εύκολα" scalaroun προς τα πάνω. Μιλάμε για δημιουργία AI και κόσμου (physics / npcs κλπα κλπα) το οποίο θέλει εργατοώρες. Aν δηλαδή το κόστος του επόμενου GTA από τα 300 μύρια που ήταν το V πάει στα 400-500, τότε αντιλαμβάνεσαι ότι τα 10 μύρια πωλήσεις δεν αρκούν.

    Οπότε το ερώτημα είναι, γιατί να κάτσει η ND και η κάθε ND να ξοδέψει 5 χρόνια developing και 100-200-300μύρια € αντί να ξοδέψει πενιχρά ποσά και να βγάλει τα 5πλάσια?
    γιατι ενισχυει το brand του playstation....σου ειπα μη βλεπεις μονο τις πωλησεις του παιχνιδιου...η sony , η ms δεν ειναι Publishers να κοιτανε μονο τις πωλησεις...η λογικη ειναι τυπου valve....το σημαντικο ειναι να σε βαλουν στη πλατφορμα και μετα να μαζευουν χρηματα απο τα ποσοστα στις δουλειες των τριτων...


  28. #2020
    Banned Cool Member Ryzenlake's Avatar
    Join Date
    Feb 2020
    Posts
    230

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Απλα σου ζητησα την αποψη σου. Mπορεις να επιλεξεις πχ:

    1. Ειναι πληρωμενος απο την Sony.
    2. Δεν ειναι developer
    3. Γνωριζεις περισσοτερα απο αυτον.
    4. Δεν γνωριζεις περισσοτερα απλα υποθετεις με τις οποιες γνωσεις εχεις.

    Εγω προσωπικα εμπιστευομαι την αποψη ενος dev περισσοτερο απο DF ή την δικη σου, η την δικη μου ή οποιοδηποτε αλλου. Πιστευω οτι γνωριζουν πραγματα που απλα εμεις τα πιανουμε μπακαλιστικα και βγαζουμε συμπερασματα πολλες φορες εκτος πραγματικοτητας. Για αυτο προσπαθω να καταλαβω τι απο τα παραπανω πιστευεις εσυ. Εγω σου ειπα την αποψη μου.

    Αν θες φυσικα.
    Eγώ πιστευώ ότι είναι απλά damage control, χωρίς επί της ουσίας να υπάρχει λόγος για damage. Απλά κόσμος θα παρασυρθεί από τα extra tflops του xbox και θα κοιτάξει προς τα εκεί. Και φαίνεται αυτό, αντί όλος ο κόσμος να τις βγάλει έξω να τις χαιδεύει (δεν θα πω ποιές) βλέπωντας τα νέα CPU's, εχούν αναλωθεί σε ανούσιες συζητήσεις για τα 2tflops του xbox.

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •