Page 14 of 258 FirstFirst ... 41011121314151617182464114 ... LastLast
Results 261 to 280 of 5142

Thread: Μικρά νέα και rumors για το PS5 all-in-one Thread

  1. #261
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Εφικτό είναι Μιχάλη.

    Σκέψου ότι η Sony (και κάθε Sony) παίρνει τους SSD κατόπιν ειδικού deal και σε τιμές χώμα γιατί είναι σε bulk μορφή.

    Επίσης μην περιμένεις κανά σούπερ-ντούπερ SSD του στυλ NVMe ή/και Flash Storage των 2.8 GB/sec transfer rate, αλλά κανά 400-550 MB/sec SSD μέσω SATA III = αρκετά φθηνοί, ιδιαίτερα μέσω bulk αγοράς.

    Τεσπα, για να δούμε (τι θα δούμε) όσο αφορά το joypad. Εκεί με νοιάζει τι θα έχουν κάνει. Πάλι το ίδιο θα έχουμε; Για 4η γενιά; (το πρώτο Dualshock είχε βγει μέσα-1997 = αρκετά μετά την έλευση 1994 του PSX = δεν το μετράω ως την 1η γενιά. Ως 1η γενιά μετράω το DS2 του PS2 = PS2/PS3/PS4 τρεις γενιές και το PS5 είναι τέταρτη γενιά με παρόμοιο DS / αν τελικά είναι παρόμοιο)

  2. #262
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Το μονο που με νοιαζει ειναι να παγιωθουν τα 60 καρε. Αλλα να ειναι 60. Αν δεν ειναι και ειναι 45, να δωσουν επιλογη για λοκαρισμα στα 30. Γενικα ομως, πρωτο και κυριο η διασφαλιση 60 καρε με οτι θυσιες συνεπαγεται και με προτιμηση την αναλυση (checkerboarding λυσεις).


  3. #263
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    θεωρητικά, στις 1080p TV τα πάντα θα είναι κλειδωμένα στα 60 fps (με native ανάλυση 1080p, όχι supersampling από 4Κ ανάλυση).

    Σε check 4k / native 4K δεν το βλέπω για παντού κλειδωμένο 60άρι.
    Πιο πολύ το βλέπω για 4Κ/60άρι κλειδωμένο σε μερικούς τίτλους (check/native) που είναι "κλειστού τύπου" (όλα φορτώνονται μονομιάς στην RAM), βλέπε ραλλάκια με πίστες (GTurismo ας πούμε).........και για 4Κ/30 για βαριά γραφικά σε open world.

    Και αρκετά πιθανό για 4Κ/45-60fps με VRR, για τις τηλεοράσεις-οθόνες που υποστηρίζουν VRR τεχνολογία (κάπως πρέπει να πουλήσουν κι από δαύτες το 2020).

  4. #264
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Αν το VRR σταθει σαν δικαιολογια για να κυκλοφορουν 45-60 καρε παιχνιδια, τοτε θα ειναι σουπερ μαλακια τους.

  5. #265
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Ουυυυυ, να είσαι έτοιμος για αυτή τη δικαιολογία/πάτημα. Σιγουρότατος!

    Αλλά όχι με το "καλημέρα", γιατί δεν έχουν διαδοθεί καταναλωτικά οι VRR τηλεοράσεις/οθόνες. Κατά το 2020 κι έπειτα, τσουπ, να δεις που θα εμφανίζονται VRR fps παιχνίδια και οι αντίστοιχοι δημιοσιογραφίσκοι θα γράφουν διθυράμβους (βλέπε Digital Foundry) ανάλογα από που θα έχουν λαδωθεί εκείνη την περίοδο.

  6. #266
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Ειλικρινά τα παραπάνω specs, για βάθος χρόνου με ψιλο-απογοητοεύουν. Υπολόγιζα γύρω στα 11+ TF, όχι 8+ TF.
    Για κανα 12αρι ελεγα και εγω.

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Το μονο που με νοιαζει ειναι να παγιωθουν τα 60 καρε. Αλλα να ειναι 60. Αν δεν ειναι και ειναι 45, να δωσουν επιλογη για λοκαρισμα στα 30. Γενικα ομως, πρωτο και κυριο η διασφαλιση 60 καρε με οτι θυσιες συνεπαγεται και με προτιμηση την αναλυση (checkerboarding λυσεις).
    4Κ(native)/30 λογικα θα ειναι ο κανονας με ολο και περισσοτερα 60αρια. Ηδη αυτη η γενια εχει ισως τα περισσοτερα 60αρια ever?

    Θα ηθελα να υποχρεωνονται να δινουν 30αρι καρφωμενο στα 4Κ(που σημαινει οτι αν το αφησουν free θα βγαζει ενα 40αρι μ.ο) και να βγαινει ετσι πιο ευκολα το καρφωμενο 60αρι στα 1080p.
    Mετα στην Pro εκδοση ας δινουν 60αρι σε sub 4K και βελτιωμενο checkerboard μαζι με 4Κ/30 με SSAA, καλυτερες σκιες και 1080p/30 raytracing.
    .

  7. #267
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Quote Originally Posted by Vengeance 64 View Post
    Από νήμα του Beyond3D (το είχα ποστάρει και σε άλλο forum αλλά πολύ λίγοι έδωσαν σημασία ή τι κατανοούσαν τι έβλεπαν).

    https://imgur.com/gallery/i3TnTKk#Xli5Vxu
    ThanX...

    To λινκάκι έχει περισσότερα images. Δεν ξέρω αν έχουν ληφθεί υπόψη καθώς κάποια αναφέρουν δεύτερες εκδόσεις κόνσολών (X-Lockhard @250$ + Anaconda @500$), αποκλειστικότητες παιχνιδιών, εξαγορές εταιρειών, υποσχέσεις εκπλήξεων (και μεγάλων καλαθιών) κλπ κάποια ίσως ενδιαφέροντα πραγματάκια. Δεν ξέρω πόσα και τι θα ισχύσει από όλα αυτά, κάποια φαντάζουν αναμενόμενα, κάποια ίσως λίγα ή αλλιώς συντηρητικά. Νομίζω ότι ακόμη και αν δεν αφήνουν υπονοούμενα ή και παράθυρα για ενδιάμεσες εκδόσεις, είναι κάτι που πιθανόν πλέον να παγιώνεται σαν τακτική αφού έγινε σε μεγάλο βαθμό αποδεκτή στην τρέχουσα γενιά.

    Προσωπικά θα ήθελα να παραμείνει η τιμή της Top SKU κονσόλας σε ταβάνι στα 400οŸ‚, να είναι προφανώς αρκετά πιο ισχυρή από την τρέχουσα γενιά (και τον πιο ισχυρό εκπρόσωπο της: aka call me Xbox One X). Θα ήθελα το βασικό αποθηκευτικό μέσο να είναι ταχύτατο και αξιόπιστο, οι τιμές στους SSD έχουν πέσει πολύ οπότε το 1ΤΒ πιθανόν να είναι εφικτό για μία εταιρεία με παραγγελίες εκατομμυρίων, αλλά πάλι αναρωτιέμαι στην επόμενη γενιά θα είναι αρκετό; Τώρα από πλευράς μνήμης ήδη τα 12GB GDDR5 είναι υλοποιημένα από την MS, οπότε ίδια ποσότητα/ποιότητα μνήμης για next gen δεν φαντάζει περίεργο; Από την άλλη αναφέρει για το PS5 12GB GDDR6 (αν υποθέσουμε ότι κάνουν αυτό το βήμα) αν δεν κάνω λάθος βγαίνουν μόνο σε modules των 8GB+16GB ήτοι τι θα κάνουν custom order 12GB GDDR6, είναι εφικτό αυτό (οικονομικά αποδεκτό);

    Περί CPU/GPU πάνε από ότι φαίνεται σε παρόμοιες υλοποιήσεις από AMD με το δικό τους προσωπικό secret sauce σε αριθμούς όπου θα γίνει παιχνίδι συγκρίσεων σε χρονισμούς/clock speeds, αριθμούς CUs + shader cores και φυσικά μέρος της μυστικής συνταγής θα είναι τα SDK της κάθε εταιρείας.

  8. #268
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Η γενιά με τα περισσότερα 60άρια ήταν το PSX, ακολουθούμενο από το PS2!

    Και κάτι ακόμα: ο κόσμος έχει ΚΟΛΛΗΣΕΙ το μυαλό του ότι "native 4K επωφελείται από τεχνικές anti-aliasing".

    Μέγα λάθος.
    Αλλά και σωστό παράλληλα.

    Εξηγώ:

    Από την αρχαία εποχή των γραφικών, όσοι ασχολούμασταν με τεχνολογία , γνωρίζαμε ότι όσο ανεβαίνει η ανάλυση = μειώνεται η ανάγκη για anti-alias.
    Ο λόγος απλός: οι παραπάνω γραμμές μιας μεγαλύτερης ανάλυσης παράγουν εικόνα στην οποία το γυμνό μάτι δεν παρατηρεί τα jaggies του aliasing.
    Και αυτό όντως, ισχύει.

    Enter πραγματικότητα:
    Όλοι οι τίτλοι -ακόμα και στον PC- είτε check είτε native / δεν εστιάζω εκεί τώρα...........δεν είναι "καθαρόαιμοι" 4Κ.
    Μπορεί μεν να έχουν τόσες γραμμές όσες απαιτούνται (3840x2160) για να πάρει την λεζάντα "4Κ" ένας τίτλος............αλλά δεν έχουν 4Κ ανάλυση σε όλες τις τεχνικές γραφικών που χρησιμοποιεί ένα παιχνίδι.
    Οι τεχνικές είναι πάρα πολλές για να συντεθεί η τελική εικόνα ενός παιχνιδιού. Από τα polygons, τα textures και τους φωτισμούς, έως τα particle effects, τις σκιές, το νερό, τις ομίχλες, τα τα τα τα.......είναι πολλές οι τεχνικές.

    Το λοιπόν, δεν είναι όλες σε 4K, αλλά σε διάφορες αναλύσεις (επειδή λείπει η τεχνική δύναμη στα μηχανήματα / ακόμα και στον PC για ένα "πλήρως 4Κ" παιχνίδι).

    Και κάπου εκεί αρχίζουν και μπαίνουν οι τεχνικές anti-aliasing ακόμα και δήθεν "4K" παιχνίδια (δήθεν, τα ονομάζω εγώ για τους παραπάνω λόγους).

    Για εμένα, θυσιάστε το anti-aliasing (βλέπε Nintendo) και καρφώστε τα 60άρια. Άλλωστε το ανθρώπινο μάτι ΔΕΝ εντοπίζει τα jaggies όταν το παιχνίδι κινείται super smooth στα 60 fps + την κίνηση των γραφικών στην οθόνη.

    Όσο αφορά το PS5 Pro, θα είναι αρκετά δυνατότερο PDS. Καμία σχέση με sub-4K. Είναι ακόμα μακριά όμως να μιλήσουμε για PS5 Pro.
    Last edited by Lefteris_X; 01-02-2019 at 13:50.

  9. #269
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Στο PSX εγω θυμαμαι 20fps μ.ο στα περισσοτερα παιχνιδια. Παιχνιδια οπως το wipeout ετρεχαν στα 30 αν θυμαμαι σωστα.
    Στο ps2 μαλλον ηταν καλυτερα τα πραγματα και απο την ps360 γενια και απο την psone/saturn/N64. Αλλα δεν ειμαι σιγουρος οτι ειναι καλυτερα απο την παρουσα γενια.
    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Όσο αφορά το PS5 Pro, θα είναι αρκετά δυνατότερο PDS. Καμία σχέση με sub-4K. Είναι ακόμα μακριά όμως να μιλήσουμε για PS5 Pro.
    Μακαρι να ειναι πιο δυνατο. Εγω μιλησα βεβαια για sub4K στα 60fps. Πχ ενα επομενο Uncharted να ειναι sub4k/60.

    Mε τα παραπανω χαρακτηριστικα(8tf) δεν ελπιζω σε πολυ ανωτερα γραφικα του RDR2 σε 4Κ/30 για αρχη
    .

  10. #270
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Δεν νομιζω να βοηθαει το μαρκετινγκ ιδιαιτερα να λες οτι το Pro version τρεχει σε χειροτερη αναλυση. (κι ας ειναι περισσοτερα καρε)

  11. #271
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Εχμ, μήπως ξεχνάς ότι 30 fps interleaved (CRT) = 60 fps;

    Επίσης, ξεχνάς τα bitmapped 2D games που ήταν σχεδόν όλα (για να μην πω εντελώς όλα) στα 60fps!

    Τεσπα, κάτι άλλο:

    Μόλις διάβασα όλο το ποστ στο beyond3D. Καλά κρασιά για fake μου φαίνεται. Αποκλείεται να αποδειχθεί ΤΟΣΟ μαλακισμένη η Sony, καθώς η διαφορά PS5 με Xbox Scorpio 2 είναι χαοτική. Ταυτόχρονα η χρήση NVMe αποθηκευτικού μέσου + 16GB GDDR6 και τιμές 500 δολάρια ή NVMe + 12 GB GDDR6 στα 250 δολάρια μου φαίνονται κάπως......μικρές.

    Anyway, θα δούμε.

    ΥΓ: Sub4K/60 θα είναι μερικά παιχνίδια στο PS5 το "απλό", τα υπόλοιπα θα είναι 100% καρφωτό 30άρι σε native 4K (και τα πάρα πολύ βαριά + κουλαμάρα των 3rd party προγραμματιστών = sub4K/καρφωτό 30άρι ή native 4K/25-30fps). Για το PS5 Pro, προβλέπω πολλά native 4K/60 + all the bells 'n' whistles (σε τεχνικές γραφικών) + Ray Tracing σε αρκετά μεγαλύτερο βαθμό. Φυσικά θα υπάρχει κάποια Μπιθίσδα που θα βγάλει sub4K/15 fps, έτσι για να γουστάρουμε.
    Last edited by Lefteris_X; 01-02-2019 at 14:16.

  12. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Peteoklis (01-02-2019)

  13. #272
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Ενταξει εγω μιλαω για τα 3D, τα οποια ζοριζαν αρκετα εκεινη την εποχη.

    Μακαρι να ειναι fake, γιατι δεν νομιζω να δουμε ιδιαιτερο αλμα ετσι.
    .

  14. #273
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    PS5 Backwards Compatibility Suggested by Sony Patent

    All previous PlayStation consoles covered
    Sony has filed a patent for a method of backwards compatibility. Supposedly, the newly devised system -- as authored by Mark Cerny, the guy who designed the PlayStation 4 -- will allow the PS5 to run all previous PlayStation software. And yes, in theory, that covers PSone, PS2, PS3, and PS4 games.

    Too good to be true? Well, possibly, but that's why it's a patent. As we all know by this point, companies like Sony register patents all the time, but that doesn't necessarily mean that they'll ever be applied in reality. Still, this one's a very interesting find, especially since the PS5 is just around the corner.

    Spoiler!


    The technical side of this supposed backwards compatibility system sounds pretty crazy. Essentially, it allows the machine -- the PS5, in this case -- to mimic the behaviour of previous consoles using multiple processors. In other words, when an old game is booted up, the PS5 "tricks" the software into thinking that it's running on its original device. Again, it sounds rather ambitious.

    We've been saying for a while now that we think the PS5 has to be backwards compatible -- at least with PS4 games -- and honestly, we reckon that it's on the cards. It makes sense for your library of titles to carry forward from here on in, especially with the likes of Sony pushing for a digital future. You're already a part of that ecosystem if you own a PS4, after all.

    As always, though, this is another case of waiting to see what happens. Keep your eyes peeled for most stories like this one throughout 2019, as it's about to get wild.
    source: pushsquare.com via j-platpat.inpit.go.jp, blog.hokanko-alt.com, resetera.com

  15. #274
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Χεχ.... Φαντάζομαι μετά από (όχι και τόσο) αρκετά χρόνια, οι GPU στις κονσόλες τότε θα έχουν αρκετά έξυπνα AI Cores να κάνουν την δουλειά αυτή του BC on the fly ανεξάρτητα από το σύστημα που θέλουν να εξομοιώσουν.

    Ρεαλιστικά τώρα ας προσγειωθώ από το συννεφάκι μου. Τα πράγματα για μένα είναι άσπρο - μαύρο:

    - Έχεις BC Sony με το PS4? Έχεις την ορμή να κερδίσεις την επόμενη γενιά με ελάχιστη προσπάθεια, απλώς κάνοντας ότι κάνεις στον αυτόματο πιλότο.

    - Έχεις BC ακόμα και με το PS3/2/1? Τότε ακόμα καλύτερα κερδίζεις και τους ρετρολάγνους σαν του λόγου μου.

    - Δεν έχεις BC? Τότε κάνεις reset την γενιά και θα παλέψεις.

    Τόσο 0-1 τα βλέπω τα πράγματα ανεξάρτητα από τα TF.

  16. #275
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Καμιά boolean εντολή έχεις μέσα σου, ή μόνο δυαδικό σύστημα;

  17. #276
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Δυαδικό και Binary μάλιστα με τα μυαλά στα κάγκελα

  18. #277
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    αχαχχααχχαχαχα σωστόόόόόόόόός! (δυαδικό και binary είναι το ίδιο ρε χαμένε, μην μου γκλιτσάρεις τον εγκέφαλο! αχχαααα Τα μυαλά ΠΑΝΤΑ πρέπει να είναι στα κάγκελα!)

  19. #278
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Ρε το ξέρω - απλά σιχαίνομαι την λέξη δυαδικό και προτιμώ την αντίστοιχη αγγλική. Έπρεπε να βάλω ένα κόμμα αντί για το και υποθέτω για να το αναγνώσεις σωστά!

  20. #279
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Με τα NVMe + 12GB GDDR6 και τα 250 δολάρια, ε, πως να μην γκλιτσάρει το κρανίο;

  21. #280
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Πλάκα πλάκα - μιλώντας για υποθετική κυκλοφορία το 2019 ή Μάρτη 2020 και για σύστημα στα 399 πάντα που είναι ένα καλό price point, νομίζω ότι τα παραπάνω spec είναι αρκετά καλά. Αν ισχύει το leak (λέμε τώρα) η μόνη λύση της MS είναι ο συνδυασμός φθηνότερο/ακριβό σύστημα γιατί στα ίσια με ίδιο ή λίγο καλύτερη επίδοση δεν βλέπω να γίνεται κάτι.

    Βέβαια ισχύει και το "παν μέτρον άριστον" αλλά και το τι θα κάνουν και οι dev γενικά. Είδαμε τι έγινε με τα PRO/X1enhanced patches.....
    Last edited by Sir_Teraflop; 01-02-2019 at 19:52.

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •