Οπτικά είναι οι πιο ρεαλιστικοί χαρακτήρες που έχει κάνει η Bioware... μέχρι να φτάσεις στην Ryder που είναι λίγο...
tsakali GR (16-02-2017)
Όντως ισχύει. Έχουν κανα μήνα να το φτιάξουν, αν και δεν νομίζω.
Οπτικά πάντως δείχνει κορυφαίο.
Kι εμενα οπτικα τουλαχιστον μου φαινεται εξαιρετικο, υπαρχει ενα κυμα αρνητισμου βεβαια για το παιχνιδι στο neogaf τουλαχιστον που διαβαζω οσο προλαβαινω, δεν ξερω αν ειναι γενικο το φαινομενο. Οκ, οντως το animation δεν ειναι και το καλυτερο που εχουμε δει και η fem shepard ειναι λιγο creepoweird αλλα κατα τα αλλα τα γραφικα ειναι πολυ ωραια. Αλλα με ανησυχουν εμενα, απ οτι διαβαζα θα βγαλουν gameplay video μεσα στις επομενες μερες.
Και εγω ειλικρινα δεν καταλαβαινω, οση προσπαθεια και να κανω, τα "παραπονα για τα γραφικα"... μια χαρα μου φαινονται ολα εκτος απο το animation το οποιο οντως θελει δουλεια. Και η femshep δεν μου φαινεται περιεργη σαν σχεδιασμος/μοντελο.
Γενικα και o αρνητισμος στο gaf για το συγκεκριμενο παιχνιδι μου φαινεται υπερβολικος... και το μεγαλυτερο ποσοστο του αρνητισμου αυτου βασιζεται στις φημες του οτι το Andromeda παταει στις βασεις που εθεσε το... DA Inquisition... το οποιο ξαφνικα ολοι το παρουσιαζουν λες και ειναι σκουπιδι... ειλικρινα δεν το καταλαβαινω, εμενα μια χαρα μου φανηκε και ευτυχως δεν νομιζω οτι αποτελω μειοψηφια... τεσπα.
Το Inquisition ήταν το πιο πετυχημένο παιχνίδι της Bioware σε πωλήσεις παρότι ήρθε μετά το DA2 που ήταν αποτυχημένο και στην καλύτερη περίπτωση μέτριο.
Πήραν όλο το feedback που είχαν από το DA2 και έφτιαξαν μια παιχνιδάρα αντίστοιχη σε βάθος με τον lore που είχαν χτήσει μέχρι τότε για τον κόσμο του DA. Οι περιοχές ήταν για μένα φοβερά φτιαγμένες, με τρελές λεπτομέρειες που πρόδιδαν την ιστορία τους. Στα exalted marches πχ έβλεπες το κατεστραμμένο περιβάλλον από τις μάχες του εμφυλίου και λίγο πιο πέρα τα απομεινάρια των παρεικμασμένων μνημείων που είχαν χτίσει τα Elves όταν άκμαζαν. Σε άλλο σημείο της περιοχής, υπήρχε ένας τεράστιος κρυμμένος βάλτος που αποκτούσες πρόσβαση από συγκεκριμένο σημείο και σε αυτόν ανακάλυπτε το άνδρο ενός δράκου.
Πραγματικά όποιος είχε επενδύσει έστω και λίγο στο lore του παιχνιδιού δεν μπορούσε να μην μείνει συγκινημένος με αυτά που έβλεπε αποτυπωμένα για πρώτη φορά στην οθόνη με τόσο όμορφα pixels. Μην ξεχνάτε ότι το παιχνίδι έτρεχε και στα xbox/ps3 και ότι πολλά πράγματα που ήταν στο παιχνίδι, πχ destructible buildings, βγήκαν γιατί δεν μπορούσαν να παίξουν στις παλιές πλατφόρμες.
Είχε φυσικά τα θέματά του με αρκετά fetch quests, με πολλά πράγματα να κάνει κανείς στον χάρτη, που μπορεί να κούραζαν αυτούς που θέλουν να τα κάνουν όλα, αλλά αν το ξεπερνούσε κάποιος αυτό, και τα σημαντικά quests σε κάθε περιοχή ήταν ωραία και έδεναν με το main story.
Η Bioware είναι μια εταιρία που ακούει πάρα πολύ το κοινό της και είναι πολύ δεκτική στην κριτική. Το έχουν ήδη πει πολλές φορές ότι λάτρεψαν το Witcher 3 και ήθελαν να κάνουν και τα δικά τους side quests να είναι τόσο καλά στο andromeda οπότε αν το ME:Andromeda έχει το στοιχείο της εξερεύνησης όπως το είχε το DA:I με τόσο όμορφες περιοχές (γεμάτες λεπτομέρεια) και λίγο καλύτερα side quests μαζί με αυτά που θεωρώ πια δεδομένα από ένα παιχνίδι της Bioware px καλό main story, companions αντίστοιχα του Inquisition/mass effect trilogy θα ειναι για μένα παιχνιδαρα.
Το animation μπορεί να θέλει δουλειά και η femshep όντως να είναι λίγο περίεργη αλλά δεν μιλαμε για animation σε ένα γραμικό παιχνίδι τύπου TLOU που οι χαρακτήρες φοράνε 5 ρούχα και είναι fixed. Μιλάμε για χαρακτήρες που μπορείς να τους κάνεις να μοιάζουν όπως θες εσύ, με διαφορετικά body types, μαλιά, μούσια, διαφορετικές στολές, armor και γενικότερα εμφάνιση.
Στο κάτω κάτω Who the F*ck cares για το λίγο περίεργο animation, όταν θα σε έχει ρουφήξει στον κόσμο του.
Θα συμφωνησω απολυτα για το DAI, ειναι ενα παιχνιδι που αυτη τη στιγμη στο neogaf ειναι στην κατηγορια trash. Μιλαμε για την υπερβολα της υπερβολας, ω υπερβολα.
Ενα παιχνιδι με αρκετες αδυναμιες μεν, πολυ περισσοτερες αρετες δε. Πολυ καλοφτιαγμενα επιπεδα, διασκεδαστικοτατο συστημα μαχης, ωραια γραφικα και role play.
Αν ειναι δυνατον δλδ (νομιζω το ειχαν βγαλει και goty στην ψηφοφορια τους εκεινη τη χρονια, ο,τι να'ναι).
Για το animation δεν θα συμφωνησω απο την αποψη οτι εφοσον ειναι δεκτικοι θα πρεπει να υφισταται ως παραπονο, ειμαστε στο 2017 και εχουμε δει open world παιχνιδια (ffxv,horizon) που εχουν εξαιρετικο animation, θα πρεπει καποια στιγμη να το βελτιωσουν κι αν δεν μπορουν μονοι τους να παρουν βοηθεια.
panos74gr (16-02-2017)
Νέο βίντεο για τα abilities και γενικότερα την μάχη αύριο...
panos74gr (17-02-2017)
Το Witcher είναι σαφώς καλύτερο παινχίδι. Αυτό δεν σημαίνει όμως οτι κάθε παιχνίδι που δεν είναι witcher είναι αυτόματα σκουπίδι...
Ομολογώ πάντος οτι θα ήθελα όλοι οι rpg developers να ακολουθήσουν το καλό παράδειγμα της cd project και να αποφύγουν το κακό παράδειγμα της bethesda.
Ωραία θα είναι και το mass effect να είναι έτσι...
BillyFlo81 (17-02-2017),hakoo (18-02-2017),Kane (20-02-2017),Melnibonian (19-02-2017),tsakali GR (20-02-2017),Valkyre (21-02-2017)
Στο campaign εννοεις? Δεν νομιζω να εχει ανακοινωθει κατι τετοιο. Το multi του θα εχει αυτη τη φιλοσοφια παντως, οπως και το 3.
4-player coop
Biotic charge FTW!
έπαιξα το ME2&3 πρόσφατα με infiltrator, όποτε τώρα μάλλον θα πάω με κάποιο τέτοιο build για έντονη μάχη από κοντά!
Άσχετα με αυτό, διάβασα στο twitter από συντελεστή του παιχνιδιού, ότι έκαναν κάποιο preview στους δημοσιογράφους και την Πέμπτη θα δημοσιευτούν κάποια από αυτά στα sites.
- - - Updated - - -
Χαμός σήμερα...
Performance Problems
Mass Effect: Andromeda did have some pretty enormous performance issues in it’s pre-release state. There were frequent visual glitches including jarring frame-rate drops, audio dropped out a few times, and there were two separate instances where I was unable to progress because a line of dialogue that was supposed to be said never was, so I was forced to reload my save. The newly automated cover system was a little finicky, too, with my character popping in and out even when I didn’t want them to, and sometimes I wasn’t able to use my jetpack to jump because I had ‘clipped’ on cover.
Of course, this was not a final build, and these are exactly the kinds of issues that tend to get hammered out at the end of development, but the bugs are worth mentioning. Hopefully the game releases without any of these issues.
http://www.ign.com/articles/2017/02/...ee-impressions
Ελπίζω μέχρι να βγει να τα έχουν φτιάξει ή να πάρει ένα delay για τον Μάιο. Αλλιώς αν και θα το πάρω day 1 θα περιμένω να το στρώσουν πριν παίξω.
Bookmarks