Οχι δεν ισχυει αυτο. Η μεγαλυτερη αναλυση προσφερει τα πιο καθαρα textures. Για την ακριβεια ολα τα visual features ειναι ολοιδια οχι μονο στις enhanced κονσολες αλλα και στις βασικες εκδοσεις τους. Παντα η μεγαλυτερη αναλυση τα κανει να φαινονται πιο καθαρα και ομορφα ολα εννοειται, και το κακο με το RDR2 στο PS4 ηταν οτι η checkerboard τεχνικη που διαλεξε η Ροκσταρ ηταν για τα μπαζα, απο τις χειροτερες εφαρμογες. Θυμαμαι οτι καπου εκει κοντα ειχε βγει και το Spiderman και εβλεπες ξεκαθαρα τη διαφορα μεταξυ των επιλογων στο checkerboarding.
Slay (01-04-2020)
Για να μην μιλήσουμε για το hdr... Ανοίγουμε μεγάλη συζήτηση
gonzalez (01-04-2020)
Πρωταπριλιάτικο
15.6 τεραφλόπια το PS5 με τον πρόσθετο terrafloppy disk που θα πωλείται ξεχωριστά lol
Exclusive: PS5 to Receive Terafloppy Disks, Proprietary Hardware That Will Boost Teraflops Count
spartan (01-04-2020)
Lefteris_X (01-04-2020)
Ναι ρε - εννοείται, για αυτό που λες στο υποκειμενικό. Τι να σου κάνει η 2080ti αν παίζεις indy και είναι αυτονόητο γιατί από την MS δεν είδαμε κάποιο effort σε τεχνικό τομέα εκτός ίσως από το Gears 5 - καλά για production values/time spent ούτε συζήτηση.
To RDR2 το ανέφερα γιατί και μεγάλο κύκλο ανάπτυξης είχε αντίστοιχα με κάποια exclusive της Sony και υποδεικνύει, proper scaling από GPU σε GPU, minus το οποίο optimization θα είχε από τον Platform holder.
Από εκεί και πέρα, ο Cerny και κατ' επέκταση η Sony δηλαδή, πάει σε ένα άλλο(?) programming πλάνο, με βάση τα clocks, την γεωμετρία σε λιγότερα CU, τον SSD (που ταχύτητες του μόνο κάτι πανάκριβοι gen 4.0 PC ssd πλησιάζουν χωρίς καν να βάλω τους hardware (de)compressors) και λοιπά και λοιπά μπλα μπλα, το οποίο μεν στηρίζεται (μάλλον) σε προσιτή τιμή για τον πελάτη, αλλά απαιτεί φαινομενικά τουλάχιστον, περισσότερο χρόνο από τον developer (3rd party) και κάπου εκεί δεν ξέρουμε κατά πόσο ευσταθούν σχόλια για ευκολία μετάβασης αυτού, κατά πόσο υπάρχουν API που διευκολύνουν (vs τα πιο σκληρά που δεν διευκολύνουν) και γενικώς αντικρουόμενα χαρακτηριστικά με βάση αυτά που ξέρουμε, τώρα.
w8 and see φάση.
Last edited by Sir_Teraflop; 01-04-2020 at 20:29.
Και όμως είχαμε ανάδρομο Σελήνης - Δια με έκλειψη Περσεφόνης και τα proprietary CF-SSD που περιέγραφα, στην κονσόλα της MS ήρθαν και η Sony περιμένει την PC τεχνολογία να κάνει catch-up....
Ρεαλιστικά τώρα - αυτά που λέει ο Spartan και κακό προηγούμενο είχαν και ειδικά για την περίπτωση του SNES αφορούσαν πραγματική εποχή Cartridge! (shots fired).
spartan (02-04-2020)
Όπως και να έχει, στις "διαδικτυακές μου διαδρομές" πέτυχα ένα game, το οποίο με search δεν είδα να αναφέρθηκε και υποτίθεται είναι PS5 Launch τίτλος (brace your selves!)
Dragon's Souls of Dark Dragon Hunting Dogma!
Sir_Teraflop (01-04-2020)
^^ Αποκλειεται να ειναι "next gen" προφανως για κατι cross gen με PS4 μιλαμε. Δεν ειδα κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο απο τα μικρα gameplay segments.
Edit: Μολις τωρα ειδα το ποστ του Λεωνιδα.
Πολύ πιο εντυπωσιακό GI από το δήθεν RT του GODFALL.
Το βίντεο είναι του 2018 btw.
Το game ήταν να βγει όντως για PS4 από ότι διάβασα αλλά πήγε για PS5 (Crossgen or not).
- - - Updated - - -
Sorry αλλά έκανα search
- - - Updated - - -
Ήρθε στην επικαιρότητα τουλάχιστον!
(Μου αρέσουν αυτά τα games).
Ναι το εχουμε συζητησει, Val δεν ξερω τι θεωρειται next gen μιας και δεν εχουμε δει ακομα σχεδον τιποτα για να συγκρινουμε/παρουμε μια ιδεα. Το συγκεκριμενο footage παντως current gen δεν το λες, προσωπικα δεν εχω δει κατι με τετοιο fidelity στο base ps4 μου. Δεν μιλαω για το καλλιτεχνικο μερος η το animation (δεν ειναι κατι ιδιαιτερο), αλλα για τον συνδιασμο φωτισμου, μοντελων κτλ.
Δλδ αν μου ελεγε καποιος οτι ειναι ενα cross gen game θα υπεθετα οτι το παραπανω ειναι ps5/xboxsX/pc και οτι η ps4 version θα ειναι κατι αρκετα κατωτερο απο αυτο.
Αν ειναι ενδεικτικο του παιχνιδιου βεβαια αυτο μιας μου κανει σαν tech demo περισσοτερο.
Valkyre (01-04-2020)
Gameplay demo είναι. Εμένα μου άρεσε ιδιαιτέρως το animation - δεν μου φάνηκε τόσο ξύλινο δηλαδή όσο τα Souls και έχει ένα atmo πολύ ελκυστικό. Πολύ καλή δουλειά και στον φωτισμό επίσης.
^^ To animation σιγουρα ειναι καλυτερο απο Souls αλλα δεν θεωρω οτι ειναι και παλι κατι next gen. Δηλαδη οταν τον χτυπαει πραγματικα ο τυπος συμπεριφερεται σαν να ειναι φτιαγμενος απο ξυλο και τηλεμεταφερεται σαν μανεκεν 10 μετρα μεχρι να αρχισει παλι να συμπεριφερεται σαν εμψυχο ον.
Ξαναβλεποντας το ομως σιγουρα το αδικησα με τα γραφικα αν ειναι ολο real time με actual γραφικα παιχνιδιου και δεν ειναι μονο τα συγκεκριμενα segments του combat. Γιατι εκει βλεποντας τα textures του εδαφους αλλα ακομη και του τερατος, ε δεν βλεπω κατι που μου φαινεται αδιανοητο να ειναι αυτης της γενιας απλα σε cross gen ρετουσαρισμα. Παντως σαν παιχνιδι θα το εχω στα υποψιν αρκει να δω πως ακριβως παιζει/ειναι.
Γενικα εχοντας δει παιχνιδια οπως αυτα που ειδαμε στο PS4 η αληθεια ειναι οτι περιμενω πολλα, ισως περισσοτερα απο οσο θα επρεπε. (Εδω βεβαια μπαινει λιγακι και το θεμα της υποκρισιας που σχολιαζω προσφατα...)
^^ Καλά εγώ βλέπω και πιο μπροστά - δηλαδή αν κάτι είναι σήμερα έτσι - ε σίγουρα του χρόνου θα είναι 2 φορές "έτσι".
Φαντάζομαι δηλαδή.
Το Warframe ένα από τα πιο επιτυχημένα F2P παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς σε όλες τις πλατφόρμες, κατά πάσα πιθανότητα θα είναι ξανά διαθέσιμο από την πρώτη στιγμή στην επόμενη γενιά των κονσολών της Sony και της Microsoft. Ένα από τα πρώτα 3 παιχνίδια που κατέβασα στο PS4 μου day1 και το μόνο που μετά από τόσα χρόνια παραμένει μάχιμο και ενεργό (τα άλλα δύο ήταν τα Killzone Shadowfall και Battlefield 4).
https://www.techradar.com/news/warfr...-xbox-series-x
Η αναφορά γίνεται στην σελίδα 30 του report.
Bookmarks