Παιδιά ότι και να λέμε είναι λίγα γι αυτό το παιχνίδι. Από εδώ και πέρα δύσκολα θα υπάρξει κάποιο άλλο να μας κάνει να νοιώσουμε έτσι. Έβαλα σήμερα το Rise of the Tomp Raider που υποτίθεται ότι αξίζει αφού το δώσανε στο plus ωστε να περάσω την ώρα μου ώσπου να βγει το Ghost και δείχνει πολύ μικρό μπροστά στο Έπος που παίξαμε. Κρατιέμαι και εγώ για δεύτερο playthrough στο PS5.
Στάλθηκε από το SM-G955F μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Ειναι ενα podcast 2.5 ωρων. Δεν το εχω ακουσει ακομα αλλα φανταζομαι θα εχει ενδιαφερον
GameUp: H ανάλυση μιας αφηγηματικής επανάστασης
H πορεία του τίτλου της Naughty Dog κάθε άλλο παρά ήρεμη ήταν. Οι φήμες για τα εργασιακά επαληθεύτηκαν σε μεγάλο βαθμό, οι διαρροές έφεραν μεγάλες αναταραχές με τις σεναριακές τους αποκαλύψεις, ενώ ακολούθησε το review bombing και οι άθλιες απειλές στη ζωή του Neil Druckmann, της Haley Gross αλλά και της Laura Bailey (που ερμηνεύει την Abby).Γιατί όμως τόσο μίσος και τόσο χάος; Τι από όλα αυτά ισχύει πραγματικά και ποιες είναι οι πραγματικές απαιτήσεις από το κοινό; Σίγουρα το The Last of Us Part II ζητάει πολλά από τους παίκτες και δεν τους καθοδηγεί, ούτε υπάρχει βέβαια για να τους ικανοποιήσει. Η ιστορία του όμως είναι ανεξάρτητη από το κοινό, όπως πρέπει να είναι, και ξεμπροστιάζει σε μεγάλο βαθμό την αδυναμία μιας μερίδας της gaming κοινότητας να πλησιάσει ορισμένα πράγματα με την απαιτούμενη ωριμότητα.θελω να σταθω σε αυτα τα quotes που νιωθω οτι με εκφράζουν στο 100% και με αφορμη το τελευταιο που εχω υπογραμμίσει να περιγράψω μια δικη μου εμπειρία.Όποιος έχει τερματίσει τον τίτλο και ακόμα πιστεύει ότι είναι μια ιστορία εκδίκησης, πιθανά θα πιστεύει ότι και ο Νονός είναι μια ταινία για την ιταλική Μαφία. Τα πράγματα όμως δεν θα μπορούσαν να είναι πιο διαφορετικά και, για να φτάσω στην πραγματική καρδιά του σεναρίου, ζήτησα τη βοήθεια δύο εξαιρετικών αναλυτών που φέρνουν -από τη δική τους σκοπιά ο καθένας- το αναγκαίο φως για μια μεγάλη βουτιά στο μυαλό του Neil Druckmann και της Naughty Dog.
Επειδη για μενα εχει πολυ ενδιαφερον(για χ δικους μου λογους) ο διαχυτος αρνητισμος για την συντριπτικη πλειοψηφια των επιλογων που εγιναν για το σεναριο, την ποιοτητα της γραφης και πως ακριβώς αυτος αρνητισμός εχει προκυψει, ειχα μπει στην διαδικασια τις προηγουμενες μερες να προσπαθησω να καταλαβω.
Αν και όταν ξεκινάει κάτι by default με εμπάθεια/μενος (και συνεχίζει έτσι), η "άποψη" που προκύπτει από εκεί σπάνια έχει αξία (έχει ενδιαφέρον όμως ως κοινωνικο φαινόμενο, τα ευαίσθητα κέντρα που χτυπάει κτλ), αρχικά προσπαθησα να το δω καλοπροαίρετα. Να καταλαβω την πιθανοτητα να βλέπουν κατι που δεν βλεπω. Αλλα η συνέχεια ηταν αρχικα αρκετα απογοητευτικη και κατεληξε σχεδόν σοκαριστική.
Για αρχη, το να υποστηρίζει κάποιος ότι αυτοί που έγραψαν το part 1 ήταν geniuses και στο part 2 έγιναν Φώσκολος(με μια επιπλέον προσθήκη writer), μόνο ως αποτυχημένη προσπάθεια για χιούμορ μπορώ να το εκλάβω. Αλλα αυτο είναι το τεχνικό κομμάτι και οκ μπορεί να μην εχουν την ικανοτητα(η την διαθεση) να το δουν όλοι και επίσης μπορώ να δώσω και το ελαφρυντικό του γούστου, το οποίο ισως να μπερδεύεται καπου εκει μεσα με την ικανότητα για αξιολόγηση(απο την άλλη μπορώ να πάρω όντως στα σοβαρα αποψεις οπως ''η γραφη/σενάριο μου άρεσε καπως περισσοτερο στο PART1'', που δεν αποτελουν σε καμία περίπτωση ''hot takes'').
Το σοκ για μένα ειναι οτι αυτές οι φωνές, oσο και αν αρχικά προσπαθούσαν να αιτιολογήσουν τις απόψεις τους(με φαινομενικά legit τρόπο), κάποια στιγμη κατέληξαν στην πλειοψηφία τους να επικροτούν και να συμμερίζονται αυτές που ουσιαστικά δικαιολογούν - άσχετα αν το βλέπουν οι ίδιοι ή οχι - τo Cyberbullying/λεκτική βία και τις απειλές προς τους δημιουργούς του παιχνιδιού, διότι κατ΄αυτούς το ίδιο το παιχνίδι εξυμνεί την βία(!). Και εδώ έρχομαι ξανα στο υπογραμμισμένο κομμάτι και αναρωτιέμαι αν υπάρχει κάποιος λογος να προσπαθείς να επιχειρηματολογεις απέναντι σε αυτές τις φωνές που και δεν έχουν καταλάβει τι ακριβώς πραγματεύεται το game (και εδω που τα λέμε φαίνεται να μην τους ενδιαφέρει) και μπορούν να καταλήγουν με whataboutism τεχνικές(''μα το παιχνίδι τους την προωθεί, για ποιον λογο διαμαρτύρονται για την βία'') στην ''νομιμοποίηση'' του εκφοβισμού. Απο την άλλη το να αιωρουνται τετοιες αποψεις στο διαδίκτυο χωρις καμία αντίδραση αναρωτιέμαι επίσης αν μας καθιστούν αμέτοχους και τελικά συνένοχους οταν προκύπτουν τέτοια κοινωνικά ζητήματα.
Η δική μου επιλογή σε αυτή τη φάση είναι η αποχή, αλλά δεν το κάνω με καθαρή συνείδηση.
.
chronohill (09-07-2020),hakoo (09-07-2020),johnnyman25 (12-07-2020),Leon_DiZ (11-07-2020),mihalis13 (10-07-2020),obione (09-07-2020),shadowfax7 (13-01-2022),Slay (09-07-2020),tomic20 (11-07-2020),WolfRathmA (10-07-2020)
Μα τι όμορφο που είναι το dynamic theme από την collector's edition.
Όμορφη μουσική στο background.
Πολύ μου αρεσε.
Ελπίζω να μπορώ να το μεταφέρω στο ps5
Ασχετως του ποσο και αν αρεσε σε καποιον το συγκεκριμενο παιχνιδι,μετα απο σχεδον ενα μηνα απο την κυκλοφορια του(και 1 εβδομαδα πριν το Ghost)βλεπουμε πλεον τι αντικτυπο ειχαν τελικα ολα αυτα απο τους διαφορους που λεγανε οτι το παιχνιδι μετα τις πρωτες μερες των προ παραγγελιων(που του ανοιξε το ιντερνετ τα ματια)θα πατωνε σε πωλησεις.
Παντου πρωτο το παιχνιδι https://www.vgchartz.com/articles/?c...=Latest+Charts
Αριστη η πορεια του παιχνιδιου. Χαιρομαι ιδιαιτερως. Οτι πυρηνικα και αν του εριξε η ατζεντα καποιων δεν καταφερε τιποτα τελικα!
Καποιοι αλλοι εν τω μεταξυ μιλανε για ξυδια αλλα απο οτι φαινεται εχουν αναγκη απο ολοκληρη παραγγελια απο φορτηγο για να ησυχασουν! Ο ορισμος του pathetic! Κλαιω!
Τα πυρηνικα αποδειχθηκαν ασφαιρα μιας και ειχαν το αντιθετο αποτελεσμα, πιο πολυ promo εκαναν στο παιχνιδι μιας και φυσιολογικα οσοι ειχαν παιξει και ειχαν απολαυσει το πρωτο απλα θυμηθηκαν οτι "κυκλοφορει το δευτερο, να μην ξεχασω να το παρω/ασχοληθω μιας και γινεται και ντορος".
Δεν υπαρχει ανθρωπος που ασχολειται με τα παιχνιδια σοβαρα που να εδωσε σημασια σε αυτο το πανηγυρι, το μονο που καταφεραν ηταν να το προωθησουν ακομα περισσοτερο γι αυτο εχουν φαει και τα λυσσακα τους.
Το δευτερο playthrough το παω ακομα πιο αργα μιας και δεν βιαζομαι οπως την πρωτη φορα να δω το story, στο ng+ με τον εξοπλισμο ξεκλειδωμενο ειναι ακομα πιο fun to play.
Και εγώ στο 2ο πέρασμα πάω σαν σαλιγκάρι. Κοιτάω λεπτομέρειες της ιστορίας που μου είχαν διαφύγει..
Spoiler!
mihalis13 (12-07-2020)
Tα gif ειναι πραγματικα απιστευτα αλλα οκ να πουμε και οτι χρησιμοποιουν φουλ auto aim
Αν και το έχω πιάσει απο την πρώτη μέρα της κυκλοφορίας του, έχω την εντύπωση ότι έχω αρκετό ψωμί ακόμα για να το τελειώσω
Βασικά, είμαι στο σημείοSpoiler!
Κάτι μου λέει ότι είμαι λίγο μετά την μέση, μπορεί να μου το επιβεβαιώσει κάποιος για να εχω μια εικόνα?
Είσαι σίγουρα μετά την μέση.
Spoiler!
.
BillyFlo81 (14-07-2020)
Ωραία, super!
Αλήθεια, πότε προλάβατε μερικοί και βγάλατε 2ο playthrough ρε παίδες..
Valkyre (14-07-2020)
^^ Υπαρχουν και καλυτερα διαμαντακια οπως αυτο που λεει οτι ο σκηνοθετης του TLOU2 ειναι αχρηστος, αλλα μην ξεχναμε το TLOU1 ειναι αριστουργημα. Αληθεια ποιος το εγραψε?
Οπως εγραψα και σε προηγουμενο ποστ, σταματησα να ασχολουμαι με αυτες τις αποψεις οταν διαπιστωσα οτι δεν εχει να κανει με το τεχνικο κομματι του σεναριου/γραφης η οποια κριτικη, οσο και αν προσπαθησαν η αληθεια ειναι να την παρουσιασουν ως τετοια.
Και τσιμπησα αρχικα να πω την αμαρτια μου απο τα λογικοφανη επιχειρηματα.
.
Όπου αντί working μπορείτε να βάλετε playing (TLOU2 πχ)...
From: The Terrible and Wonderful Reasons Why I Run Long Distances
theoatmeal.com
Για οσους το εχουν τελειωσει. Δευτερο playthrough και συνειδητοποιω οτι
Spoiler!
Valkyre (14-07-2020)
Bookmarks