Page 20 of 41 FirstFirst ... 1016171819202122232430 ... LastLast
Results 381 to 400 of 801

Thread: Assassin's Creed Revelations- [3D]

  1. #381
    Cool Member SOLID SNAKE MGS's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    XANIA
    Posts
    254
    PSN ID
    Giwrgos_13
    Name
    Γιώργος

    Default

    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=pHDD7cUmdnE&feature=feedu"]http://www.youtube.com/watch?v=pHDD7cUmdnE&feature=feedu[/ame]
    METAL GEAR ONLINE EINAI FOBERO ONLINE GAME...

  2. #382

    Default

    ασχετο παιζεις online metal gear? το εχω κανα 2 χρονια και δεν εχω παιξει καθολου

  3. #383
    Cool Member SOLID SNAKE MGS's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    XANIA
    Posts
    254
    PSN ID
    Giwrgos_13
    Name
    Γιώργος

    Default

    Quote Originally Posted by arkantos View Post
    ασχετο παιζεις online metal gear? το εχω κανα 2 χρονια και δεν εχω παιξει καθολου
    Nai!!!kai to kaio 18lvl A+ 2132 to kalitero mou recor einai.....
    METAL GEAR ONLINE EINAI FOBERO ONLINE GAME...

  4. #384
    Our Japanese Translator PS4forums Addict Avenger_Seraphim's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Athens/Tokyo
    Posts
    2,227
    PSN ID
    Jim_13
    Name
    Ted

    Default

    Έπαιξα χθες λίγο το online, δεν έχω παίξει το brotherhood οπότε ήταν κάτι νέο για μένα. Δεν ξέρω τι Modes έχει, μιας και το interface είναι κάπως περιεργο, αλλα ένιωθα λες και έπαιζα κλέφτες και αστυνόμους! Φάση είχε...
    Spoiler!

  5. #385
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Εγώ δεν τους ξεχωρίζω καλά τους χαρακτήρες, έπαιξα στο πρώτο παιχνίδι και τα πήγα πολύ καλά μέχρι και πρώτος βρέθηκα για λίγο, μετά πήρα τα πάνω μου που λένε και τα σκ@τωσ@ ως ήταν αναμενόμενο. 4ος και 5ος σε δύο παιχνίδια που έπαιξα, μετά αφού πήρα μάτι αυτά που ήθελα, παρέα δεν είχα το παράτησα.

  6. #386
    Our Japanese Translator PS4forums Addict Avenger_Seraphim's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Athens/Tokyo
    Posts
    2,227
    PSN ID
    Jim_13
    Name
    Ted

    Default

    Κατα την αποψη μου δεν ειναι παιχνίδι για online...Παρα μόνο οταν δεν εχεις τιποτα αλλο να κανεις! Και γω καπως ετσι ξεκίνησα btw xD και ενιωθα τόσο cool
    Spoiler!

  7. #387
    Forum GOD the master's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Athens
    Posts
    5,843
    PSN ID
    Kuromajo__
    Name
    リーナ

    Default

    το online ειναι ωραιο γιατι δεν παιζουν ρολο τοσο οι ικανοτητες,
    αν σου βγει η παρτιδα μπορεις να κερδισεις ακομα και αν εισαι level 1
    εγω εχω βγει πρωτος 2-3 φορες συνηθως ειμαι μεσα στη τετραδα...

  8. #388
    Our Japanese Translator PS4forums Addict Avenger_Seraphim's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Athens/Tokyo
    Posts
    2,227
    PSN ID
    Jim_13
    Name
    Ted

    Default

    Ναι αυτό το παρατήρησα, οι άλλοι με τους οποίους έπαιζα ηταν 8-10 και όμως έκανα καλό σκορ. Αν και εδώ που τα λεμε πολλες φορες είναι ευκολο να τους ξεχωρίσεις...
    Spoiler!

  9. #389
    Forum GOD the master's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Athens
    Posts
    5,843
    PSN ID
    Kuromajo__
    Name
    リーナ

    Default

    σιγουρα τα υψηλα lvl θα χουν καποιο πλεονεκτημα εξ αλλου οσο πιο πολυ παιζεις τοσο πιο ευκολα μπορεις να κανεις air kill, hidden kill ,incognito κλπ αυτο ομως δε σημαινει οτι θα γλιτωσεις και συ ο ιδιος ...

  10. #390
    PS4forums Addict criter's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    1,873
    PSN ID
    criter

    Default

    Επαιξα την beta, ειναι αρκετα βελτιωμενο, μου αρεσε. Θα πρεπει να παιζεις ετσι ωστε να μην φαινεσαι ποιος εισαι, γιατι ετσι σε καταλαβαινουν οι αντιπαλοι. Δε λεω μπορει να σου ερθει απο το πουθενα ο αλλος ή μολις περασεις απο διπλα του, τοτε να εκδηλωθει με κατευθειαν χτυπημα. Αυτο ομως ειναι και το ωραιο. To να τους ξεχωριζεις αναμεσα στο πληθος, παιζει ρολο και εχει ποικιλια απο χαρακτηρες που ο target κινειτε καπου αναμεσα τους, oπου δυσκολα τους διακρινεις απο το κεφαλι τους, αν δεν τους πλησιασεις αρκετα. Εκτος αν περιφερετε μονος του σε καποιο σημειο, οπου και λες δεν υπαρχει περιπτωση να ειναι και αλλος. Παρολα αυτα, δεν ηταν λιγες οι φορες που επεσα πανω σε civilian. Εχει και ενα συστημα lock οπου κανει τον αντιπαλο να μην σε βλεπει για μερικα δευτερολεπτα.
    Το matchmaking βελτιωμενο, βρισκει γρηγορα match.
    O χειρισμος κλασικος, αλλα νομιζω οτι ολα γινονται λιγο πιο ευκολα, πηδας πιο μακρυα και σκαρφαλωνει σχετικα πιο γρηγορα. Αυτο ομως μπορει να ειναι και το οτι ειναι beta και οχι το κυριως story του assassins creed revelations. Δεν ειδα καμια αισθητη διαφορα στα γραφικα, εχει αρκετους νεους χαρακτηρες και μερη, και νομιζω οτι ειναι ενα πιο ολοκληρωμενο και βελτιωμενο online mode του assassins creed, που ειναι και πολυ ιδιαιτερο ως προς την κατηγορια του.

  11. #391
    Elite Starlord's Avatar
    Join Date
    Jan 2011
    Location
    ΠΡΕΒΕΖΑ
    Posts
    602
    PSN ID
    STARMICHAEL
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Και εγώ χθες κατάφερα να παίξω, καλό είναι, fast paced και τολμώ να πω αρκετά εθιστικό. Θέλει λίγο συνήθεια βέβαια αλλά ειδικά άμα παίζεις παρεΐστικα και έχεις δυνατότητα για chat έχει πολύ φάση. Η πλάκα είναι ότι εγώ μαθημένος από χάρτες τύπου BC2 μου φάνηκε ότι δεν είχα χώρο να κινηθώ.

  12. #392
    PS4forums Fanatic Desmond's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Αθήνα - Καλογρέζα
    Posts
    4,978
    PSN ID
    q1908gate13
    Name
    Νίκος

    Default

    Στο easy deathmatch είναι πιο μικροί οι χώροι.

  13. #393
    PS4forums Addict minaras_tio's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Patra,Lamia
    Posts
    1,801
    PSN ID
    kostas_tio

    Default

    Προχθες επαιξα τη beta και εγω.
    Τραγικα χαλια ηταν. Ειχα αγορασει το 1,απο περιεργεια τι σας αρεσει ρε μαγκες; Που κανετε το ιδιο πραγμα 10 φορες; Απιστευτα επαναλαμβανομενο! Αυτα στο 1,στα υπολοιπα δε ξερω,αλλα απο το λιγο που επαιξα,δεν....


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    Cannondale trail sl5 2013...

  14. #394
    EOJ Member Elite ALEO's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Germany ,Karlsruhe
    Posts
    716
    PSN ID
    Mr_Aleo
    Name
    Θοδωρης

    Default

    Πολυ Κάλο !!Πολυ Κάλο !!!οι χαρακτήρες βέβαια δε μου άρεσαν αχ παει ο αγαπημένος μου αρλεκινος !πολυ πρόχειρη δουλεια στους χαρακτήρες τονίζω οι 2 κοπέλες σχεδόν ίδιες Τεσπα μην γίνομαι κακός


  15. #395
    Forum GOD ilias78's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Αθήνα
    Posts
    6,515
    PSN ID
    ilias_78
    Name
    Ηλίας

    Default

    Ο product manager της Ubisoft αποκαλύπτει την διάρκεια του νέου Assassin's Creed και τα μελλοντικά σχέδια της εταιρείας.

    Το Assassin’s Creed είναι ίσως το κορυφαίο franchise αυτή τη στιγμή για την Ubisoft. Με δεδομένη την κυκλοφορία του Assassin’s Creed: Revelations, ο Aymar Azaizia, product manager της Ubisoft Montreal, μας μίλησε για την νέα έκδοση της σειράς, αλλά και τα όσα θα πρέπει να περιμένουμε στο μέλλον.


    GW: Καταρχήν, είστε απόλυτα βέβαιοι ότι αυτό θα είναι το τελευταίο μέρος της σειράς για τον Ezio;
    AA: Ναι, θα είναι το τελευταίο μέρος της ιστορίας του Ezio και το πέρασμα στους τρεις βασικούς χαρακτήρες και στο πως συνδυάζονται όλοι αυτοί μαζί τους;


    GW: Πως ακριβώς λειτουργεί αυτός ο συνδυασμός;
    AA: Οι τρεις χαρακτήρες συνδέονται μεταξύ τους και στο Revelations θα δείτε την σχέση που έχουνε και για ποιο λόγο συνδέονται. Μας αρέσει να παίζουμε με τους fans μας και να τους δίνουμε αλλαγές πλοκής. Σίγουρα θα υπάρχει και Cliffhanger αλλά όχι όπως στο τέλος του Brotherhood. Θα μπορούσαμε να βάλουμε ένα κανονικό τέλος, αλλά σίγουρα πολλοί θα παραπονιόσασταν για αυτό.
    Επίσης θα σας δείξουμε τι συνέβη στον Ezio, τον Altair αλλά και γιατί ο Desmond έκανε αυτά που έκανε στο τέλος του Brotherhood.


    GW: Πώς θα μπορέσουμε να λύσουμε το πρόβλημα αυτό;
    AA: Την ιστορία του Ezio για παράδειγμα, την οποία ακολουθεί ο Desmond, την βλέπει από το dna του ίδιου. Όταν βέβαια ο Ezio σταματάει να πολεμάει έπρεπε να δείξουμε σε όλους την ιστορία του και για αυτό αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε τη μίνι ταινία Embers και παράλληλα κόμικ και βιβλία τα οποία θα δίνανε συνέχεια στους ήρωες του παιχνιδιού που έχουνε βγει πια στην σύνταξη. GW: Πολλοί νομίζανε ότι ο λόγος που ο Ezio επέστρεψε να πολεμήσει σε αυτή την ηλικία ήταν η ιστορία στο Embers…
    AA: Όχι, το συγκεκριμένο φίλμ μας δείχνει τη συνέβη μετά το Revelations και το τέλος της ιστορίας του το οποίο είναι πολύ συγκινητικό.

    GW: Πόσο θα είναι το καθαρό gameplay time;
    AA: Θα είναι αρκετό, ίσως μεγαλύτερο από όλα τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Περίπου στις 20 ώρες, αν προσθέσεις και τα Side Missions τα οποία θα υπάρχουνε.

    GW: Άρα θα υπάρχουνε αποστολές όπως στο Brotherhood όπου βοηθούσες τον Leonardo Da Vinci;
    AA: Ναι θα υπάρχουνε. Παράλληλα αλλάξαμε τον τρόπο που θα εμφανίζονται αυτές οι αποστολές. Θα υπάρχουνε πολύ περισσότερα cinematic twists και πριν και μετά τις αποστολές και εξωτερικά στοιχεία τα οποία θα αλλάζουνε την πορεία της αποστολής.

    GW: Δηλαδή κάποια από αυτά τα quests θα επηρεάζουνε την ιστορία; Διότι υπάρχουν και παίκτες που πρώτα τελείωναν την ιστορία και μετά τα side quets.
    AA: Σίγουρα δώσαμε αρκετή προσοχή ώστε τα side quests να ταιριάζουνε περισσότερο με την ιστορία. Παράλληλα επιστρέφουν οι δολοφονίες στους πύργους για την κατοχή της περιοχής. Το σύστημα θα είναι πιο βελτιωμένο και δυσκολότερο αλλά εκεί θα έχετε την βοήθεια άλλων Assassin’s που θα σας κάνουνε τη ζωή ευκολότερη.


    GW: Άρα η αδελφότητα υπάρχει ακόμα;
    AA: Φυσικά και θα είναι αναβαθμισμένη στο πως θα παρουσιάζεται. Λάβαμε feedback από τους παίκτες οι οποίοι θέλανε οι assassins να έχουνε ισχυρότερο ρόλο στο παιχνίδι. Θέλανε να γνωρίζανε με ποιους συνεργάζονταν. Γι’ αυτό κι εμείς αποφασίσαμε να λειτουργήσουμε έτσι ώστε να μπορείτε να κάνετε ξεχωριστό customization σε αυτούς και να δείτε κομμάτια της ιστορίας τους. Βέβαια δεν είναι υποχρεωτικό να ασχολείστε με την αδελφότητα αλλά σίγουρα αν το κάνετε θα έχετε αρκετά κέρδη.

    GW: Επίσης είδαμε καινούργια όπλα στο παιχνίδι. Θα μας πείτε λίγα λόγια για αυτά;

    AA: Ένα από τα νέα χαρακτηριστικά είναι το bomb crafting system. Πήραμε το σύστημα που προϋπήρχε με τα smoke bombs και παράλληλα προσθέσαμε το σύστημα παγίδευσης στις περιοχές, αλλά και το να μπορείτε να φτιάχνετε οι ίδιοι τις βόμβες.
    Οι παίκτες θα φτιάχνουν της βόμβες που θέλουνε με τους συνδυασμούς που θέλουν. Για παράδειγμα, κάποιες βόμβες θα μπορούν είτε να μοιάζουν με πυροτέχνημα, είτε να κάνουνε δυνατούς κρότους, είτε ακόμα και να λειτουργούν σαν smokescreen. Βέβαια για να χρησιμοποιήσετε τις βόμβες αυτές θα πρέπει αν βρείτε της συνταγές αλλά και τα υλικά, τα οποία θα χρειάζεστε. Τα υλικά βρίσκονται διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού. Με αυτό τον τρόπο λέμε ένα ευχαριστώ σε όσους εξερευνούν όλο το παιχνίδι. Παράλληλα, θα προσφέρεται και ειδικό gameplay που θα δίνει στους εξερευνητές ειδικές βόμβες που δεν θα έχουνε οι άλλοι παίκτες.

    GW: Υπάρχουνε αρκετές αλλαγές στο παιχνίδι, κάτι που διαπιστώσαμε το είδαμε στην Gamescom, στην multiplayer beta. Όλα αυτά συμβαίνουν ενώ η κυκλοφορία του απέχει ένα χρόνο από την προηγούμενη. Πώς τα καταφέρατε, όταν υπάρχουνε εταιρίες που τους παίρνει χρόνια να βγάλουνε ένα επιτυχημένο sequel κι εσείς σε ένα χρόνο ανεβάσατε το παιχνίδι ένα επίπεδο παραπάνω;
    AA: Υπάρχει μια ολόκληρη ομάδα με την οποία δουλεύω, και δεν λειτουργούμε μόνο στο παιχνίδι αλλά σε οτιδήποτε αφορά τον κόσμο του Assassin’s Creed. Μιλάμε για κόμικ και βιβλία δηλαδή. Γι’ αυτό και γνωρίζουμε που θέλουμε να βρισκόμαστε σε μερικά χρόνια. Ξέρουμε τι θα συμβεί και τι assassins θα υπάρξουνε στο μέλλον. Βέβαια πήραμε πολύ feedback από τους παίκτες οι οποίοι ζητούσανε να μάθουνε πως θα τελειώσει η ιστορία του Ezio.

    GW: Αρά ακούτε τους παίκτες και τις απόψεις τους;
    AA: Φυσικά γι’ αυτό και υπήρξε βελτίωση στο σύστημα μάχης με την προσθήκη νέων όπλων. Ένα από αυτά είναι το Hook blade, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πολλούς τρόπους, είτε για να κρέμεστε από καλώδια, είτε για να παίρνετε φόρα στρίβοντας από τις γωνίες.
    Υπάρχουν πολλές ομάδες που λειτουργούν πάνω στο παιχνίδι και γι’ αυτό καταφέραμε να αναπτύξουμε κάτι με εμφανείς βελτιώσεις μέσα σε ένα χρόνο. Για τον σκοπό αυτό δουλεύουμε με ομάδες από το Κεμπέκ, την Σιγκαπούρη και το Montreal. Παράλληλα, τα γραφικά έχουνε βελτιωθεί πάρα πολύ και μιλάμε για το καλύτερο Assassin’s Creed σε θέμα γραφικών μέχρι τώρα. Τέλος, θα υπάρξουνε πάρα πολλές εκπλήξεις για όλους τους fans του παιχνιδιού και είμαι σίγουρος ότι κάποιοι από εσάς θα κλάψετε κατά την διάρκειά του, ενώ άλλοι θα μείνετε με το στόμα ανοιχτό.

    GW: Ερώτηση από το forum μας: Πιστεύεις ότι παρατράβηξε το σενάριο του Ezio; Παράλληλα, ο αναγνώστης μας λέει ότι η αλλαγή στην τοποθεσία είναι πάρα πολύ καλή.
    AA: Ναι, τελειώνουμε με την ιστορία του Ezio σε αυτό το παιχνίδι. Bέβαια αυτό δεν σημαίνει πως ο ίδιος ο Ezio δεν θα ξαναεμφανιστεί. Αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να μιλήσουμε για όλη την ιστορία του από την αρχή μέχρι το τέλος του, αλλά παράλληλα στο Embers θα δείτε την γέννηση ενός καινούργιου assassin. Ειδικά όταν ο ίδιος έχει δημιουργήσει μια αδελφότητα, υπάρχουνε πολλές ιστορίες που μπορούμε να πούμε. Παράλληλα, μπορείτε να δείτε αυτές της ιστορίες μέσω τον κόμικ και των βιβλίων.

    GW: Άλλη μια ερώτηση απ’ το forum. Είδαμε ένα τρέιλερ το οποίο κυκλοφόρησε με τον Desmond. Τι θα γίνει με τον ίδιο; Είναι φυλακισμένος από τους Templars; Από το ίδιου του το υποσυνείδητο λόγω του apple;
    ΑΑ: Είναι ένα μεγάλο spoiler και δεν μπορώ να μιλήσω για αυτό, βέβαια έχω δει μερικά forums και κάποιοι από εσάς έχετε βρει ήδη την απάντηση.

    GW: Κατά την διάρκεια του demo στην Gamescom άκουσα την λέξη "μαλάκα". Όντως ειπώθηκε κάτι τέτοιο ή άκουσα λάθος;
    AA: Αυτό ήτανε που ακούσατε (γέλια), αλλά αν το παρατηρήσεις όλοι μιλάνε στην μητρική τους γλώσσα σε όλα τα παιχνίδια. Μάλιστα θα σας πρότεινα να δοκιμάσετε να παίξετε το Assassin’s Creed 2 στην μητρική του γλώσσα με υπότιτλους.


    GW: Μία ακόμα ερώτηση που μπορεί να θεωρηθεί spoiler. Τι γίνεται με την Ελλάδα; Υπήρχανε στοιχεία για την Ελλάδα στο Brotherhood, είδαμε και δυνατό το ελληνικό στοιχείο στο Revelations. Σχεδιάζετε κάποια από τις επόμενες συνέχειες του παιχνιδιού να γίνει στην Ελλάδα;
    AA: Νομίζω ότι εδώ υπάρχουνε 2 ερωτήσεις. Η μία είναι αν θα σου πω ότι θα συμβεί κάτι στην Ελλάδα, οπότε όχι, δεν θα σου απαντήσω σε αυτό. Αλλά αν με ρωτάς αν θα σκεφτόμασταν στο μέλλον να κάνουμε κάτι στην Ελλάδα, σίγουρα θα το κάναμε. Η χώρα σας έχει προσφέρει εκατοντάδες ιστορίες και μεγάλες ιστορικές στιγμές. Άρα ένα τέτοιο σενάριο σίγουρα μας ιντριγκάρει. Μάλιστα, ένα γαλλικό κόμικ έχει κάποιον έλληνα ήρωα μονομάχο. Βέβαια υπάρχουν πολλοί που ζητάνε ακόμα και Ninja Assassin λόγω της αγάπης τους στα anime και στην Ιαπωνία. Όπως και να ‘χει, είμαστε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιούμε όλο τον κόσμο.


    GW: Μέχρι σήμερα έχουμε δει ένα συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα που υπάρχει στο παιχνίδι. Ξεκινάμε με τον Altair, μετά πηγαίνουμε στον Ezio και σίγουρα ανέφερες ότι θα υπάρξει και συνέχεια. Σε ποια χρονική περίοδο πιστεύεις ότι το παιχνίδι θα φτάσει στο τέλος του;
    AA: Η ιστορία φτάνει μέχρι και το σήμερα (2012) όπου υπάρχει ο Desmond. Δεν έχουμε όμως σκοπό να πάμε στο μέλλον.

    GW: Άρα μπορούμε να υποθέσουμε ότι το τέλος της σειράς θα είναι το 2012;
    AA: Μπορεί αλλά…μπορεί να το θεωρήσετε και σαν ένα ξεκίνημα, μιας και όλα αρχίσανε από τον Desmond. Βέβαια οι παίκτες έχουνε ένα συγκεκριμένο τρόπο σκέψης στο θέμα της χρονολογίας, αλλά μέσω των κόμικ μπορείτε να δείτε ότι η ιστορία εξελίσσεται μέσα από αυτά. Αλλά μπορούμε να παίξουμε με τον χρόνο γυρνώντας, μιας και ψάχνουμε να βρούμε τα apples of Eden. Μπορούμε να μείνουμε ακόμα και στην ίδια χρονική περίοδο, αλλά σε άλλη περιοχή.


    Ούτως η άλλως assassins υπήρχανε και πριν, απλά ο Ezio τους ένωσε σε μια αδελφότητα. Υπάρχουνε λοιπόν πολλοί χαρακτήρες και τα παιδιά τους μπορούνε να συνεχίσουνε την ιστορία. Παράλληλα, έχουμε και τα βιβλία, όπως το Assassins Creed: Crusade από τον Oliver Bowden, το οποίο μιλάει για τον Altair και την σχέση του τον πατέρα του Μάρκο Πόλο, την σύνδεσή του με την αδελφότητα και την σύνδεσή του με τον Ezio. Οπότε, θα δώσει απαντήσεις στοτι σχέση έχουνε οι δύο ήρωες μεταξύ τους.


    GW: Ας κλείσουμε μιλώντας για το multiplayer mode. Έχουμε μεγάλες αλλαγές και καινούργια modes. Τι σας έκανε να αλλάξετε το multiplayer τόσο πολύ; Το feedback τον παικτών; Το είχατε σχεδιασμένο; Η περιμένατε να δείτε τι θα γίνει πρώτα με το Brotherhood;
    AA: Η αλήθεια είναι ότι υπάρχει ένας συνδυασμός από αυτά. Μετά την κυκλοφορία του Assassin’s Creed: Brotherhood μιλήσαμε με το community των παικτών μας. Ήτανε μια δοκιμή για μας ώστε να δούμε τι θέλανε να παίξουνε οι ίδιοι στο μέλλον. Μιλήσαμε με VIP παίκτες, είδαμε τι ζητάνε και καταλήξαμε σε αυτά που θα δείτε. Φέτος λοιπόν έχουμε νέα modes, νέους ήρωες και νέους χάρτες. Όλοι οι ήρωες θα έχουν πλήρες customization σε όπλα και ρούχα, ξεχωριστά animations ανάλογα με το όπλο και βέβαια καινούργια abilities.
    Παράλληλα, θα σας δίνεται η ευκαιρία σε περίπτωση που δεν τα πάτε καλά και σκοτωθείτε αρκετές φορές, να ακολουθήσετε τα ίχνη των αντιπάλων σας για να πάρετε και οι ίδιοι κάποιο kill. Επιπλέον, αλλάξαμε κάποια πράγματα στην beta, αναζητώντας την ισορροπία. Γι΄’ αυτό προσθέσαμε νέα ομαδικά modes που είναι εξαιρετικά και πολύ διασκεδαστικά. Παράλληλα, θα μπορείτε να δείτε και την ιστορία του multiplayer mode.

    GW: Αναφέρεσαι φυσικά στο γεγονός ότι μέσω του multiplayer mode οι παίκτες θα μπορούν να δούνε πως διαδραματίζεται η ιστορία του Revelations από τα μάτια των Templars;
    AA: Ακριβώς. Θα δείτε ότι θα υπάρχουνε πολλά βίντεο και αντικείμενα που θα ξεκλειδώνετε καθώς προχωράτε. Είναι η πρώτη φορά που θα σας δοθούν στοιχεία για το Abstergo System και τα μυστικά του, μιας και όλοι ξέρουν ότι η Abstergo συνεργάζεται με τους Templars. Ακόμη, θα είναι η πρώτη φορά που θα σας αναφέρουμε στοιχεία για τους Templars, γιατί μέχρι σήμερα κρατούσαμε τα χαρτιά μας κρυφά και κανείς δεν ήξερε αρκετά για αυτούς, όπως επίσης τι ακριβώς κάνουν ή τι σκοπό έχουνε.


    Στο παιχνίδι παίζετε έναν Assassin και δεν ξέρετε αν όντως είστε εσείς ο καλός ή ο κακός τις υπόθεσης. Είστε ένας δολοφόνος που σκοτώνει κόσμο και τίθεστε κατά των Templars, ενώ στην ουσία δεν γνωρίζετε πολλά πράγματα για τους ίδιους. Βέβαια μπορούμε να καταλάβουμε ότι ο Ezio έκανε ότι έκανε για προσωπικούς λόγους και εκδίκηση, αλλά για τον Altair δεν γνωρίζουμε πάρα πολλά και ειδικά για το παρελθόν του.
    GW: Μετά το multiplayer mode ποιο θα είναι το επόμενο βήμα; Έχει περάσει ποτέ από το μυαλό σας να κάνετε το Assassins Creed ένα MMORPG;

    AA: Ναι, έχουμε σκεφτεί πολλές εναλλακτικές για το παιχνίδι. Αν εξαιρέσεις τα racing games, για τα υπόλοιπα είδη όλα είναι ανοιχτά. Βέβαια η κατηγορία των MMORPG είναι τεράστια και δύσκολα μπορεί να γίνει κάποια υλοποίηση ως προς αυτόν τον τομέα.
    Το παιχνίδι μας επιτρέπει να κινούμαστε σε διαφορετικές χρονικές περιόδους, κάτι που θα ήτανε δύσκολο να υλοποιηθεί σε ένα MMO. Παρότι υπάρχουν 2 φυλές και θα μπορείς να διαλέξεις, ο στόχος μας εδώ είναι διαφορετικός. Προτιμάμε να έχουμε μια πολύ δυνατή ιστορία, ενώ παράλληλα μας πήρε πολύ χρόνο να φτιάξουμε μια απλή πόλη, πόσο μάλλον να δημιουργήσουμε έναν ολόκληρο κόσμο.

    GW: Θα ήθελες να πεις κάτι στους έλληνες fans του παιχνιδιού;
    ΑΑ: Θα ήθελα να τους ευχαριστήσω, γιατί χάρη στο GameWorld έμαθα ότι υπάρχουν αρκετοί στην Ελλάδα. Γνωρίζω ότι έχουμε fans σε όλο τον κόσμο και χάρηκα για το πόσο πολλοί αγαπάτε το παιχνίδι. Είμαι σίγουρος ότι θα βρείτε εκπλήξεις μέσα στο Assassin’s Creed: Revelations που θα σας αρέσουνε, όπως για παράδειγμα οι χαρακτήρες του multiplayer mode.
    Σε ευχαριστώ για τον χρόνο και την υπομονή σου κι επίσης θα ήθελα να ευχαριστήσω όλους τους fans για την αγάπη που μας δίνουν. Θα σου πω κι ένα παράδειγμα, ότι πρόσφατα λάβαμε ένα βιβλίο από την Γαλλία με παίκτες ντυμένους σαν τους ήρωες του παιχνιδιού. Επομένως, κάθε φορά που λαμβάνουμε κάποιο μήνυμα, αυτό μας κάνει χαρούμενος και όλοι δουλεύουμε για να πετύχουμε το καλύτερο.


    gameworld.gr
    Last edited by ilias78; 15-09-2011 at 21:18.

    Spoiler!

  16. #396
    PS4forums Fanatic Desmond's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Αθήνα - Καλογρέζα
    Posts
    4,978
    PSN ID
    q1908gate13
    Name
    Νίκος

    Default

    Αυτά είναι!Όπως έχω αναφέρει σε προηγούμενο post, στο II κ στο Brotherhood οι developers δώσανε μεγάλη βάση στο feedback των fans (όχι μαρκετινίστικα λόγια του αέρα) και ενσωματώσανε πολλές προτάσεις.Aπ'ότι φαίνεται το ίδιο θα συμβεί και με το Revelations.Μπράβο ρε Ubi!Παράδειγμα προς μίμηση.
    Αυτό το μαμημένο το tearing να έλειπε μόνο...

  17. #397
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Έλα έχει βελτιωθεί το tearing σε μεγάλο βαθμό σε σχέση με το μέγεθος και την ποιότητα του παιχνιδιού, τί να μας λένε άλλα παιχνίδια. Τα pop-ups είναι πιο ενοχλητικά, ειδικά όταν είναι μες την πόλη και τσουπ, να σου μία παρέα από πολίτες... τηλεμεταφορά από άλλο παράλληλο σύμπαν ένα πράγμα. Αλλά, ξέρεις κάτι; Δεν φταίει το παιχνίδι ή η Ubi, το πειρατικό animus φταίει (αυτό λέω στον εαυτό μου και ηρέμησα).

  18. #398
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    To tearing ειναι ακρως εκνευριστικο οτι και να λεμε παιδια... ειχαν τοσα χρονια να το φτιαξουν. Δεν θα με εμποδισει απο το να χαρω το παιχνιδι, αλλα μετα απο 4 τιτλους ειναι κομματακι απογοητευτικοτατο να εξακολουθει να υπαρχει. Δηλαδη ημαρτον πια...

  19. #399
    Elite Starlord's Avatar
    Join Date
    Jan 2011
    Location
    ΠΡΕΒΕΖΑ
    Posts
    602
    PSN ID
    STARMICHAEL
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Quote Originally Posted by ALEO View Post
    Πολυ Κάλο !!Πολυ Κάλο !!!οι χαρακτήρες βέβαια δε μου άρεσαν αχ παει ο αγαπημένος μου αρλεκινος !πολυ πρόχειρη δουλεια στους χαρακτήρες τονίζω οι 2 κοπέλες σχεδόν ίδιες Τεσπα μην γίνομαι κακός
    Ένας από τους δυο μας θέλει οφθαλμίατρο (ή καινούρια οθόνη). Είμαι σίγουρος ότι είναι 3 οι κοπέλες...

    Όσο για το επαναλαμβανόμενο το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για οποιοδήποτε FPS.

  20. #400
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Από ότι θυμάμαι και βλέπω στην αντίστοιχη εικόνα πρέπει να είναι 3 αλλά μήπως στην beta ήταν ξεκλείδωτες μόνο οι 2; Νομίζω ότι εμένα είχε λουκετάκια σε κάποια skins...
    Spoiler!

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •