Το θεμα με την λιγη μνημη του PS3 που αναφερα, νομιζω οτι εχει να κανει οχι τοσο με τα γραφικα του Skyrim σαν textures, animation, φωτισμοι κτλ, οπου ειναι παρα πολυ καλα σε γενικες γραμμες. Αλιμονο αν το PS3 δεν μπορουσε να δειξει τετοια γραφικα, οταν εχει ηδη δειξει καλυτερα. Απλα ειναι μεγαλο το παιχνιδι και με τοσα πολλα αντικειμενα και τον open world τεραστιο κοσμο του, που γινεται πολυπλοκο και δημιουργει προβληματα, σε βαθμο να μη τρεχει σωστα και ομαλα. Νομιζω πως ανεκαθεν αυτα τα παιχνιδια ηθελαν αρκετη μνημη για να παιζουν καλα. Να το ηξεραν αυτο στην bethesda και να το κυκλοφορουσαν προβληματικο, δεν νομιζω, αλλιως δεν θα το κυκλοφορουσαν καθολου αν ηταν ετσι. Οπως και να εχει το Ps3 νομιζω με 256mb Ram, εχει μεινει λιγο πισω...