Εμένα μου άρεσε αυτό του Old King...
Άν είναι να βγαίνουν πάλι τα μισά Boss με βελάκια να το χέσω.
"None are more hopelessly enslaved than those who falsely believe they are free." - Johann Wolfgang von Goethe
δεν σε υποχρέωσε κανένας να βγάλεις τα boss με βελακια (εκτός του κόκκινου δράκου που δεν βγαίνει αλλιώς) οπότε γιατί ακριβώς «θα το χεσεις».
Αν θα τα βγάλεις με βελακια η όχι είναι δική σου επιλογή.
Οπότε το παιχνίδι δεν σου φταίει σε τίποτα να «το χεσεις».
On the other hand την επιλογή σου μπορείς να την κανείς ότι τραβάει η ψυχή σου!
Καποια exploits που υπηρχαν ,ειχαν πει οτι δεν ηταν σκοπιμα και για αυτο θα κοιταξουν ωστε να μην υπαρχουν τετοια στο Dark Souls.Οτι και να κανουν ομως,παλι πιστευω οτι θα βρουν exploits οι gamers .
Παντως παρολο το γεγονος οτι υπηρχαν exploits ,κανενας δεν σε υποχρεωνε να τα χρησιμοποιησεις οποτε δεν βλεπω γιατι καποιος να διαμαρτυρεται που μπορουσε να φαει καποιο boss χωρις να τον ακουμπησει ή να κουνηθει το boss απο την θεση του.Εγω πχ ποτε δεν τα εφαρμοσα αυτα τα tactics(και κατι αλλα με thief's ring+poison cloud να τρως τα boss χωρις να δεχτεις ιχνος damage)γιατι ειτε τα εβρισκα βαρετα ή kinda-like cheats και τους πολεμουσα στα ισα,σωμα με σωμα και το καταευχαριστηθηκα οταν τους σκοτωνα.
Βλεπεις οτι βγαινει με βελακια αν απλα καθεσαι σε σημειο που δεν μπορει να σε πετυχει, βαρας απο μακρια και το βρισκεις βαρετο?Τhen don't use it.Βλεπεις οτι μπορεις να φας τον ενα Maneater πριν καν μπεις μεσα απο την ομιχλη?Where is the fun in that?Μπες μεσα και πολεμα και τους 2 στα ισια .Spice things up!
Ειναι κατι σαν το οταν ακουω καποιους παικτες σε αλλα single player παιχνιδια να λενε "Αυτο το class ηταν overpowered" και πανε στο sequel/prequel και το αφαιρουν και αναρωτιεμαι : Γιατι?Επειδη ηταν υπερβολικα δυνατο?Ας μην το χρησιμοποιεις τοτε αφου πιστευεις οτι "it breaks the game",δεν σε υποχρεωνε κανενας.Γιατι πρεπει να αφαιρεσουν περισσοτερες επιλογες οταν δεν σε υποχρεωνουν να τα χρησιμοποιησεις?(προσφατο παραδειγμα το Dragon age 2 με την αφαιρεση του arcane warrior).Να το καταλαβω σε multiplayer games οπου επηρεαζει το συνολο των παικτων(ενα overpowered class που τρωει ολα τα αλλα ειναι αδικο αλλωστε) αλλα σε single player που εσυ καθοριζεις πως θα παιξεις?
Last edited by nikolaszax; 04-02-2011 at 15:47.
Μπορει να αφηνουν επιτηδες κατι overpowered οπως class, items κτλ, αλλα με την προυποθεση να τα βρει ο παιχτης ΜΟΝΟΣ του. Αν ειναι να ξεκινησει καποιος ενα παιχνιδι και να ξερει απο πριν, τι και πως, λογικο ειναι να μην το ευχαριστηθει. Τα exploits ή τα διαφορα μυστικα του παιχνιδιου, αν τα βρεις μονος σου ή αν δεν ξερεις οτι αν σταθεις εκει με τα βελη πχ, βγαινει ο εχθρος, σε ικανοποιει περισσοτερο.
Δε λεω για τον Sutorcen, γενικα μιλαω, νομιζω οτι οι οδηγοι πολλες φορες χαλανε τα παιχνιδια, αφου γραφουν μεσα τα παντα και βασιζονται στον ευκολοτερο και καλυτερο δυνατον τροπο, να σου δειξουν το παιχνιδι.
Σωστα garrett, αλλα δεν ειναι παντα ετσι. Υπαρχουν και οι παιχτες που ξεκινανε μονοι τους το παιχνιδι και αν και εφοσον σκαλωσουν σε καποιο σημειο και δεν ξερουν τι να κανουν, τοτε μπαινουν στο φορουμ, ρωτουν, ψαχνουν πληροφοριες στο internet ωστε να περασουν το σημειο που κολλησαν μονο, οχι ολο το playthrough. Ειδικα για το DS, δεν γινεται διαφορετικα συνηθως, αφου στο παιχνιδι δεν σου λεει που να πας και τι να κανεις, και ειναι πολυ δυσκολο.
Περι ορεξεως... αλλα με τον οδηγο διπλα, χαλαει η επειρια.
Σιγουρα για ενα παιχνιδι που θεωρειτε πολυ δυσκολο, να ειναι μειονεκτημα το να βρεις αδυνατα σημεια, οπως λεει ο φιλος sutorcen, αλλα δεν νομιζω οτι αυτο χαλαει το παιχνιδι και το ιδιο νομιζω θα ισχυει και στο Dark Souls.
ΠΡΟΣΩΧΗ για τα links που ακολουθούν σε περίπτωση που θα τολμήσετε να τα δείτε υπάρχει σοβαρός κυνδινος απόλειας εγκεφαλικών κυττάρων και ανεξέλεγκτης ροής δακρύων λόγω πόρωσης....
http://www.gametrailers.com/video/ig...k-souls/710099
http://www.gametrailers.com/video/ig...k-souls/710266
To 1o δυσκολο αλλα με ενα απο τα καλυτερα συστηματα μαχης EVER!
Moνο που πρεπει να το συνιθισεις.
Αυτο;
Το ιδιο,Επικο!
Και αφου βγενει Ευρωπη μεσα στο 2011...We are ready for battle!
Το DS ηταν απο τις top εμπειριες μου αυτη τη γενια, το λατρεψα στην κυριολεξια. Βεβαια δεν μπορω να πω οτι ο ενθουσιασμος μου για το sequel ειναι τοσο μεγαλος, ισως το γεγονος οτι το παιχνιδι ειναι πλεον multiplat εχει παιξει λιγακι το ρολο του. Δεν ειμαι σιγουρος αν μια μικρη ομαδα οπως η FROM (οσο ταλαντουχα κι αν ειναι) μπορει να κρατησει 2 καρπουζια κατω απο μια μασχαλη. Οποτε περιμενω να δω περισσοτερα πραγματα για να με κερδισει.
^^ Δεν κρυβω κι εγω το προβληματισμο μου γι αυτο που λες. Ομως πιστευω οτι η ομαδα δεν θα ειναι τοσο μικρη οσο ηταν στο Demon Souls. Θα δουμε.
60 ώρες θα διαρκεί το Dark Souls
Δε θα υπάρξει demo, ούτε και κάποιο DLC
Σε συνέντευξη που παρέθεσε στο 4Gamer, ο σκηνοθέτης του Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πως η διάρκεια του τίτλου θα αγγίζει τις 60 ώρες, τη στιγμή που το Demon's Souls δε ξεπερνούσε τις 35 ώρες. Επιπροσθέτως, ο άνθρωπος της FromSoftware επιβεβαίωσε πως δεν σκοπεύουν να ετοιμάσουν κάποιο demo, γιατί όπως δήλωσε χαριτολογώντας "δεν είναι και τόσο καλοί στο να φτιάχνουν demos". Τέλος, ο Ιάπωνας σκηνοθέτης, προς ευχαρίστησή μας, δήλωσε πως δεν υπάρχουν σχέδια για μελλοντική κυκλοφορία κάποιου DLC, πέρα από κάτι που μπορεί να ιντριγκάρει περισσότερο το online κομμάτι του τίτλου. Το σίγουρο, όπως είπε, είναι ότι δε θα χρεώσουν τους παίκτες για έξτρα περιεχόμενο.
Το Dark Souls είναι ο πνευματικός διάδοχος του εξαιρετικού Demon's Souls και αναμένεται να κυκλοφορήσει στη Γηραιά Ήπειρο προς το τέλος του 2011, για τα PlayStation 3 και Xbox 360.
Ποιος περιμενει demo για να πιστει;
Το μονο μου ?(ερωτηματικο) ειναι ο προβληματισμος των φιλων hakoo και valkyre,αν και πιστευω πως θα δοσουν περισσοτερη ''σημασια'' στην ps3 εκδοση και φυσικα θα ειναι οπτικα καλυτερο.
Ποιος περιμενει μεχρι τον Νοεμβριο-Δεκεμβριο?
Ανοιχτος και μεγαλος κοσμος, καταργηση του tendency, ελπιζω τουλαχιστον να διατηρησουν καποιους περιορισμους και κανονες για το online οπως υπηρχαν στο demon souls, γιατι μετα μας βλεπω να φτιαχνουμε guilds και tabards
Παιδιά δεν πιστεύω να υπάρχει ιδιαίτερος λόγος ανησυχίας για τον οπτικό τομέα (αλλά και γενικότερα), με την εμπειρία της From . Μπορεί να το πήγαν multiplat με σκοπό να αποκτήσουν περισσότερα έσοδα, αλλά η εταιρία έχει βγάλει ουκ ολίγα παιχνίδια και για τις δύο κονσόλες, και πιστεύω πλέον έχει καταλάβει ότι το -αποκλειστικό- κοινό του 360 ασχολείται ελάχιστα με κάτι που δεν έχει μπαμ μπουμ και άγιος ο θεός, το oποίο έχει απέδειχτει άλλωστε και από την κατακρεούργηση του Alan Wake...
Ελπίζω πάντως γενικά, κάποιο από τα Uncharted 3, TES V:Skyrim, Dark Souls να φάει delay για 2012, γιατί είναι απελπιστικά κοντά. :S (ψηφίζω skyrim γιατί πρακτικά είναι και το πιο πιθανό )
Aπο την στιγμή που θα υπάρχουν τα phantoms θα είναι όπως το demon souls...
Αλλα γενικά είναι απο τα καλύτερα και ίσως το πιο κορυφαίο rpg για την κονσόλα!!!! μπράβο τους πάντος αξίζουν κάθε έπαινο και επιβράβευση, γιατί στους καιρούς μας τέτοια παιχνίδια βγαίνουν μια στο εκατομύριο.... Άντε να έρθουν οι άσπρες μέρες και για εμάς τους RPGάδες....
(και ένα παράπονο που έχω απο το ps3 είναι οτι δεν έχουν βγάλει ακόμα παιχνίδι με μονομάχους κτλ...)
Οχι το Uncharted 3 οχι αυτο! Ας φαει καποιο αλλο delay! Το Skyrim δυσκολα το κοβω να καθυστερει. Βεβαια η αληθεια ειναι οτι νοεμβριο περιμενουμε Uncharted 3 Skyrim και λογικα Mass Effect 3... ΤΡΑΓΙΚΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ
Για να ειμαι ειλικρινεις απο ολα αυτα πιο πολυ θελω να φαει ενα μικρο (τοσο δα βρε) delay το Dark Souls.
Επισης κατι για το παιχνιδι, ελπιζω εφοσον ειναι πλεον ενας ενιαιος κοσμος, να υπαρχει η δυνατοτητα να μιλησεις με 5-6 ανθρωπους, ενα safe zone κατι που να θυμιζει λιγο ενα παραδοσιακο town και να μην περιτριγυρνας απο dungeon σε dungeon απλα. Θα ηθελα λιγο περισσοτερο Interactivity με τον κοσμο του παιχνιδιου και τους NPCs
^^ Αυτο το ρολο τον επαιζε το Nexus, αλλα οπως ειπες κι εσυ καμια σχεση με παραδοσιακη πολη για χαλαρωση, shopping και quest gathering.
Βεβαια δεν ξερω αν θα ταιριαζει κατι τοσο παραδοσιακο στο συγκεκριμενο παιχνιδι, ειναι πολυ dark για τετοια και ισως χαλασει την ατμοσφαιρα. Val αυτο που λες (σχεδον καθολου interactivity), ηταν υπερ της ατμοσφαιρας πιστευω, don't you think? Ακομα και στο Nexus, ενω ηταν απολυτως safe και με παρα πολυ κοσμο ενοιωθες στην ουσια οτι εισαι μονος σου.
Oσο για το τι εχει να γινει τον επομενο Νοεμβριο, ειναι τουλαχιστον χαζο εκ μερους των εταιριων να μην κανουν πιο σωστο προγραμματισμο και να φτασουμε σε ενα σημειο να εχουμε U3, Skyrim, ME3, Dark Souls τοσο κοντα το ενα με το αλλο.
Eμεις που ειμαστε καπως πιο dedicated θα τα παιξουμε ολα εν καιρω με τις προτεραιοτητες του ο καθενας (χρειαζεται να πω ποιο θα παιξω? λολ), αυτοι θα χασουν πωλησεις απο ενα μεγαλο κομματι της αγορας.
Last edited by hakoo; 10-02-2011 at 16:53.
Συμφωνω.
Θα ηθελα περισσοτερη αλληλεπιδραση με τους NPCs π.χ. να τους ρωταμε ετοιμες ερωτησεις,δηλαδη να επιλεγουμε εμεις την ερωτηση κ.τ.λ.(βλ. Mass Effect).
Θα ηθελα και ενα safe zone γιατι οπως και να το κανουμε αν δεν υπαρχει τουλαχστον 1 ασφαλη περιοχη στο παιχνιδι σε καθε δευτερολεπτο δεν θα ξερουμε τι θα μας περιμεμενει...
Bookmarks