προβλέπω τρελή αποτυχία. τρία χρόνια FULL ανάπτυξης και προσδοκούν μόνο 2 εκ πωλήσεις ?
προβλέπω τρελή αποτυχία. τρία χρόνια FULL ανάπτυξης και προσδοκούν μόνο 2 εκ πωλήσεις ?
Την κοπελια μας την εχουν δειξει και στο demo που εχει παρουσιαστει, απλα ηταν σαν shadow και δεν φαινοταν το "κανονικο" μοντελο της.
Αλλο ενα παιχνιδι που φευγει απο το 12, νομιζω οι παντες το ειχαν σιγουρο για Οκτωβρη-Νοεμβρη. Καλυτερα για μενα, it needs all the polishing it can get.
είμαι σίγουρος πως το είχαν φτιάξει μέχρι ένα σημείο και μετά από τα trailer και το κράξιμο έπεσε άκυρο και ξεκίνησαν από την αρχή. Η Ninja Theory ένα μικρό studio είναι και 3 χρόνια μόνο για το παιχνίδι αυτό είναι τρομερά πολλά από πλευρά προϋπολογισμού. Η υπεροψία πληρώνεται.
Direction δεν νομιζω οτι αλλαξε, απλα υπεστη major redesign ο χαρακτηρας και αλλαξε λιγο η παλετα ειδικα μετα το trailer της e3 το 2010 που δυσανασχετησαν πραγματικα ολοι, οχι μονο τα fanboys.
Απο εκεινο το σημειο και μετα καθε φορα που παρουσιαζεται ειναι και πιο βελτιωμενο νομιζω. Τωρα αναφορικα με την υπεροψια που λες, δεν την βλεπω για να ειμαι ειλικρινης. Για μια μικρη ομαδα ο dev cycle δεν μπορει να ειναι μικροτερος απο 2 χρονια, το ιδιο εγινε και με το Enslaved, 2,5 χρονια μετα το Heavenly sword κυκλοφορησε. Κατι αναλογο θα γινει και με το DMC.
Η Κατ μ αρεσει πολυ. Εγω προσωπικα δεν μπορω να περιμενω για το game.
Εκπληκτικό!
Όσο πάει γίνεται και καλύτερο μου φαίνεται.
EDIT:
Gameplay
[youtube]sK4MhRSh-io[/youtube]
Last edited by DarkUSS; 04-06-2012 at 23:23.
ωραιο το συγκεκριμενο τρειλερ,αλλα ποσες φορες θα το δουμε πια...Με εξαιρεση ενα βιντεο που τον δειχνει να ξυπναει ενα μεσω καταστροφων σε ενα λουνα παρκ,ολο βιντεο με ιδια combo σε ιδια τοπια βλεπουμε...για να δουμε προς το τελος της εκθεσης τι γινεται....
Περασε λιγακι στα ψιλα το παιχνιδι στο δικο μας forum, αν και ειχε δυναμικη παρουσια με νεο trailer και demo στο floor οπου μπορουσε να το παιξει ο κοσμος.
Εριξα μια ματια και στο εκτενες demo, btw dat boss in the end is DISGUSTING
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=oeg_Xp1wGM0"]DmC Devil May Cry E3 2012 Demo - YouTube[/ame]
Aν και εδειξαν πολυ μεγαλυτερο κομματι, νομιζω ειναι το ιδιο build με αυτο της Captivate. Βασικα το ιδιο demo δειχνουν εδω και πολυ καιρο απλα καθε φορα εμφανιζεται βελτιωμενο.
Αυτο που επιμενουν να κρατανε ενω ειναι ειλικρινα απαισιο ειναι το HUD, wtf is this shit? Αλλαξτε το, ελεος!
Ικανοποιημενος γενικα απο αυτο που βλεπω, ολο αυτο το κραξιμο που τρωει η Ninja Theory (περα για περα εκτος λογικης, εχω ξαναπει την αποψη μου) φαινεται οτι εχει και μια θετικη πλευρα μιας το παλευουν να δωσουν και κατι καλο τεχνικα (καλλιτεχνικα φαινοταν απο τις αρχες οτι ηταν ενδιαφερον). Θελει κι αλλο polishing, ελπιζω και με την καθυστερηση που πηρε να εμφανιστει ακομα πιο βελτιωμενο το τελικο προιον.
Ενα hands on απο το gameover που κι αυτο ειναι ακρως θετικο
http://www.gameover.gr/ps3/previews/...Cry.20200.html
Last edited by hakoo; 14-06-2012 at 15:19.
Δεν περιμενα να με εντυπωσιασει... , για να δουμε..
Big Ben, London, UK
--------------------------------
Science fiction
Fight to live an other day or live to fight another day (messi10,Dragonborn)
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=jccTX6Q-s28[/ame]
.
Η φωτιά δεν θα είναι αρκετή θα χρειαστούμε και zyklon b.
Ειλικρινά θα ήθελα πολύ να μαυρίσω το μάτι του Αντωνιάδη.
^^Ολα αυτα απο το παραπανω trailer?
Oλο και καλυτερο μου φαινεται εμενα, καλα οτι θα ειναι απειρως πιο narrative απο τα προηγουμενα δεν θελει και ερωτημα, το θεμα ειναι να δουμε πως θα "παιζει" στην τελικη του μορφη.
15.1.2013 τελικα, μαλιστα.
Μην λες "προηγούμενα" λες και μιλάμε για πραγματικό Devil May Cry.
Give it a chance λεω εγω βασικα ... δεν πιστευω οτι αξιζει το κραξιμο που του ριχνεις.
Καποιες εικονες
Spoiler!
Συγνώμη αλλά δεν νομίζω πως είναι κράξιμο το να πω πως αυτό το παιχνίδι δεν είναι DMC.
Έχω ακούσει πολλά σχόλια και συμφωνώ πως θα ήταν καλύτερα να ήταν καινούργιο IP, σαν ένα μείγμα emo, punk, teen angst αισθητικής με στοιχεία πλατφόρμας και gow μάχης όλα σε μία ιστορία εμπνευσμένη από στοίχους των linkin park. Και τότε θα μπορούσα απλά να το αγνοήσω.
Τι από αυτά όμως έχουν οποιαδήποτε σχέση με το DMC ?!
Το θέμα είναι πως ο καθένας με το πορτοφόλι του "ψηφίζει" τα προϊόντα που του αρέσουν, το να αγοράσω αυτό θα σήμαινε αντίο στο Devil May Cry.
Σεβαστο γιατι κι εγω καπως ετσι αισθανομαι με τα RE με το 5 και προσφατως με το 6.
Απλα στο δικο μου το μυαλο δεν ειναι ιδιες οι αλλαγες που εχουν γινει, αυτο παραμενει στο ιδιο genre με τον ιδιο obnoxious χαρακτηρα, οι αλλαγες ειναι κυριως αισθητικης, artistic direction και ειναι αναμενομενες απο τη στιγμη που μιλαμε για ενα reboot και οχι για το devil may cry 5 ξερω γω.
Για τη μαχη συμφωνω απολυτα αν μιλας για τα παλια (1-3 μιας και το 2 ηταν μια αποτυχια γενικοτερα), αλλα για το 4 επουδενι. Δλδ το 4 πιστευεις οτι ειχε το ιδιο rich combat system με τα προηγουμενα? Σπαμαρισμα του devil bringer μεχρι αηδιας και γενικα οχι και τιποτα ιδιαιτερα βαθυ combat wise.
Απλα τα fps εκαναν την διαφορα σε σχεση με αυτο που βλεπουμε στο καινουριο.
Last edited by hakoo; 15-08-2012 at 03:32.
Όχι δα, το RE 5 μπορεί να ήταν αρκετά αδύναμο αλλά μέχρι εκεί, δεν ήταν ξένο. Προσπάθησε να ακολουθήσει το στυλ του 4 που μετά την τρομερή του επιτυχία ήταν λογικό.
Στο DMC πήραν ένα καθαρά γιαπωνέζικο παιχνίδι με ότι αυτό συνεπάγεται και το έκαναν μία σούπα για 16χρονα που ακούνε dubstep. Η κατάσταση είναι πως κάποιος αγοράζοντας τον Donte ψηφίζει εναντίων του DMC.
To DMC 4 έχει το καλύτερο gameplay αυτή την γενιά. Μπορεί να μην είχε πολλά καινούργια στοιχεία αλλά ήταν άρτιο.
Διαφωνω. Το RE5 εφερε αναλογικα πολυ μεγαλυτερη αλλαγη στο franchise μιας και αλλαξε στην ουσια οριστικα genre, με την εισαγωγη πια του co op και ολων των action/shooting στοιχειων ηταν η επιτομη του ξενου προς τον παραδοσιακο RE player.
Στην περιπτωση του DMC μιλαμε για το ιδιο genre τουλαχιστον...
Το αν ειναι σουπα για δεκαεξαχρονα που ακουνε dubstep ειναι κατι που δεν εισαι σε θεση να ξερεις απο τωρα, κατσε να κυκλοφορησει να το παιξουμε και τα λεμε.
To DMC4 μου αρεσε κι εμενα παρα πολυ gameplay wise αλλα θεωρω οτι ηταν πολυ πιο απλουστευμενο απο το 3, μερα με τη νυχτα για την ακριβεια.
Ουτε θεωρω οτι ηταν πιο rich σε συγκριση με αυτα που εχουμε δει απο το καινουριο, η διαφορα εγκειται κυριως στο γεγονος οτι εκεινο ηταν μια 60fps εμπειρια ενω τουτο δω παλευει καπου στα 30 με ο,τι συνεπαγεται αυτο στο ποσο fluid ειναι η μαχη.
Bookmarks