Page 3 of 11 FirstFirst 1234567 ... LastLast
Results 41 to 60 of 207

Thread: Dragon Age 2

  1. #41
    PS4forums Fanatic Giannis7's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    Athens
    Posts
    3,200
    PSN ID
    Soldius7
    Name
    Γιάννης

    Default

    Πιο πολύ "καρτουνίστικα" μου φαίνονται τα γραφικά, παρά "ζωντανά".

    "Some people believe football is a matter of life and death, I am very disappointed with that attitude. I can assure you it is much, much more important than that."

    Bill Shankly

  2. #42
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Quote Originally Posted by AgentPrinny007 View Post
    Δεν καταλαβαινω τι θες να πεις εδω.
    Αν δεις το a Story in pieces τμημα λενε οτι στα τελευταια τους παιχνιδια ακολουθουν το structure του : Κανε μια μαχη στον προλογο,ανοιξε τον χαρτη και κανε 3 και μεμονωμενες περιοχες(ειτε στυλ μαζευω συμμαχους ή συντροφους ή κατι αλλο) και πανε στην τελικη μαχη για ενα final showdown.
    Μου αρεσε που το παραδεχονται οτι δεν θελουν να κανουν αυτο ξανα για το DA2 και οτι ειναι σαν ευκαιρια να δοκιμασουν κατι αλλο απο αποψη story structure.

    Ps. η χρηση καταντια που ειπα μαλλον λαθος ηταν,δεν ξερω γιατι μου φανηκε σωστη οταν το εγραφα .Μαλλον 1000ειπωμενο structure θα ταιριαζε καλυτερα)
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  3. #43
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    DA2 at Gomic-Con,Console version.

    http://uk.ps3.ign.com/articles/110/1108058p1.html

    1. BioWare wants to improve the graphics.

    During our play session, BioWare candidly admitted that Dragon Age Origins wasn't the best-looking game around, on console or PC. For the sequel the developer is refining the graphics engine and adjusting the art style with the goal of creating something instantly recognizable as Dragon Age. You should be able to look at a screenshot and tell what it is without any caption, BioWare says. The engine is also being improved to allow for more characters and creatures onscreen, which should allow for more epic battles. While there was some initial skepticism in the gaming community when the first Dragon Age 2 screenshots were released, what we saw today looked just fine. The character models have a subtle comic book look to them, which we liked.

    2. The combat is being refined.
    The combat in Dragon Age Origins was very tactical, allowing you to issue orders to the folks in your party. For the sequel, BioWare is aiming to keep that tactical aspect but also make it more action packed, if players wish it to be. Today we got a taste of the new combat system with a mountaintop battle against an army of orcs. They might have been imps or goblins or demons, actually. We're not nerdy enough to know the difference.

    Different attacks are mapped to the X, Y, and B buttons of your controller (we were playing on an Xbox 360). Hawk, the hero of the game, had a typical sword swipe mapped to X, a thrust mapped to Y, and a twirl that would take down all the enemies around him mapped to B. By holding the right trigger you can access a second set of attacks, so it seems you'll have six moves available to you at a time. Each move has a recharge time, so you can't just keep mashing the X button to chop through enemies.

    Speaking of chopping through enemies, you literally do that. The violence is quite visceral, as a sword swipe might leave just an enemy's torso or even their feet standing before you.

    With the bumpers you can switch between characters in your party. Anyone you're not controlling will be handled by the AI. If the action is getting a little too hectic you can still stop it and issue commands to your party by holding the left trigger. This ability seems to work much like the squad commands in Mass Effect. You can also pause the action to carefully set spell target areas. Alongside our hero Hawk we had a female mage fighting with us in this battle. Her fire spells deal damage in a radius, and we were able to pause the fight and move the circle of death around the battlefield before casting.

    We also got to see the new conversation system. Dialogue has been simplified so that you only have up to three choices. Each choice is represented by an icon that indicates whether or it's a "good," "nasty," or "badass" choice. Good choices are represented by an olive branch, nasty by a Greek comedy mask, and badass by a red fist. This is an easy way to gauge what response your dialogue choices will produce.

    At key points in conversation you'll have the opportunity to let your companions handle a situation. When a fresh group of orcs approach, for instance, you can decide whether or not you want Hawk or his female companion to take care of them. Whomever you choose will dispatch them all in one shot during the cut scene.

    We only got a small glimpse at what Dragon Age 2 has to offer, but it was enough to whet our appetite. The combat was satisfying and seems to offer something for action fans and more thoughtful gamers.

    A couple other things we noticed:

    - The intro cut scene recaps the story of Dragon Age Origins, so newcomers should be able to jump right in.
    - The title screen already has a "Downloadable Content" option.

    Meh.Το combat εγινε με αλλα λογια απο αυτα που διαβαζω hack and slash απο οτι βλεπω για τις κονσολες(εκτος αν ηταν ετσι παρομοιο απο την αρχη εκει,οποτε γραψτε λαθος) κατι που μπορει να χαροποιησει καποιους αλλα οσους αρεσε του 1ου και θελαν απλα να κανουν βελτιωσεις ωστε να παιζει καλυτερα στις κονσολες θα τους απογοητευσει,υπερβολικη βια(ειπαμε δεν γινεται να μην εχει πετσοκομματα,πως θα προσελκυσει ετσι ατομα λολ) και οτι ακριβως φοβομουν για το Conversation system φαινετε πως το κανουν αληθινο(και δυστηχως δεν ειναι μονο για τις κονσολες αυτο).
    :/
    Last edited by nikolaszax; 23-07-2010 at 17:28.
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  4. #44

    Default

    Quote Originally Posted by nikolaszax View Post
    Each choice is represented by an icon that indicates whether or it's a "good," "nasty," or "badass" choice. Good choices are represented by an olive branch, nasty by a Greek comedy mask, and badass by a red fist.[/B] This is an easy way to gauge what response your dialogue choices will produce.
    Το καλο στο Dragon effect ηταν οτι ειχες πολλες και διαφορετικες επιλογες , δεν ηταν ασπρο μαυρο. Δυστυχως ομως η μοδα της απλοποιησης εφτασε και στο Mass Age.
    Να το χαιρονται γιατι δεν νομιζω να ασχοληθω με το παιχνιδι τελικα.

  5. #45
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    New pics,ακομα η επιστροφη μιας παλιας γνωριμης:
    Spoiler!
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  6. #46
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Official map of DA2 και DA2:The new art style

    http://gameinformer.com/b/news/archi...t-the-art.aspx

    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  7. #47
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Και αν καποιος δεν πιστευε οτι δεν μπορουσε να γινει χειροτερο:

    http://social.bioware.com/forum/1/to...ndex/4376174/1

    Συμφωνα με interview σε γαλλικο περιοδικο το παιχνιδι οχι μονο δεν θα διαθετει toolset (επομενως αντιο mods που προσθεσαν πααααρα πολα πραγματα στο πρωτο στην pc version και ελυσαν προβληματα που η bioware ή ηταν καθυστερημενη και δεν ελυσε ποτε ή αργησε δραματικα να λυσει) αλλα το χειροτερο λενε πως δεν θα εχει την overview tactical camera του 1ου στην pc version επειδη στο 1ο.....τα textures ηταν τοσο καλα που δεν μπορουσε η engine να ανταπεξελθει!αχαχχααχχαχαχααχαχχα (κριμας που οχι μονο ηταν τα textures απλα μετρια απο κοντα αλλα η overhead καμερα τουλαχιστον τα εκανε να δειχνουν ομορφα)

    Αν αυτο δεν ειναι ενα ωραιοτατο middle finger σε ολους τους pc fans (η οποια version πριν κατι μηνες ανακοινωσαν οτι που λησε περισσοτερο απο τις 2 console version μαζι,ποιο κερδοφορα μαλιστα απο το ιδιο το Me2!) τοτε τι?
    Ευτυχως λεει οτι μπορει να αλλαξουν μεχρι την κυκλοφορια του παιχνιδιου και σιγουρα θα ακουσουν μπολικο bitching.Αν δεν το κανουν τοτε i'm officially done with this.Απλα unplayable ηταν για εμενα στην 3rd persion camera.

    EDIT:Upon closer inspection απο οτι φαινετε λενε οτι δεν ειναι τοσο δραματικα τα πραγματα.Θα κρατησουν λενε την overview camera με καποιες αλλαγες(αυτο το it won't pull as far up as DAO δεν μου αρεσει καθολου μα καθολου και περιμενω να δω τι εννοει) και αν και δεν θα βγαλουν toolset για το 2ο μερος λενε οτι θα κανουν update της community (επισης,με οτι και να σημαινει αυτο).Οποτε μαλλον προκειται για lost in translation περιπτωση.Αντε να δουμε...
    Last edited by nikolaszax; 08-08-2010 at 12:11.
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  8. #48

    Default

    Αυτα τα μπρος πισω στην καλυτερη περιπτωση δειχνουν προχειροδουλεια.

  9. #49
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Preview and screens

    http://uk.xbox360.ign.com/articles/111/1112943p1.html

    My god,it's ugly οπτικα -.-.
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  10. #50
    Elite gdskate's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Αθήνα - West Side
    Posts
    812
    PSN ID
    gdskate
    Name
    Γιώργος

    Default

    [GT]702959[/GT]


    My Trophies:
    Spoiler!

  11. #51
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Female default hawke:


    Μου φαινετε οτι βρηκα σαν τι θα παιξω sto DAO2 XD .


    Και οι νεοι quinari


    Αν και δεν μου αρεσει η τραγοειδες μορφη τους ειναι προτιμοτερη απο την DAO εμφανιση τους (δηλαδη να μοιαζουν με humans,απλα ψηλοτεροι και πιο σωματωδεις).
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  12. #52
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    LOL.....
    Μολις διαβασα στα forum της bioware οτι αποφασισαν να βγαλουν τους dual wielder warriors .....ετσι το dual wielding θα ειναι rogue exclusive επειδη λεει οτι ετσι θα κανουν τους rogue περισσοτερο μοναδικους.....Οτι να ναι δηλαδη....
    Και ηταν η αγαπημενη μου class σε ολα τα rpgs αλλα ειδικα στο DAO,καθως γινοταν μηχανη του κιμα που δεν μπορουσε να δεχτει hit λογω υψηλου DEX και με το υψηλοτατο armor δεν ενιωθε τιποτα αν καταφερναν να τον χτυπησουν.Hell,απο ενα σημειο και μετα εριχνα τα bosses μονος μου και στο awakening ημουν απλα ατρωτος και ανεβασα την δυσκολια του παιχνιδιου για νa εχω λιγο challenge XD
    Με καμια παναγια δεν παιζω σαν rogue,δεν μπορω τα light armors και τα low HP .Χωρια οτι δεν συμπαθουσα ποτε σαν class τους rogue και δεν μου αρεσαν τα skills και spec τους.

    Πραγματικα η bioware οσο παει χειροτερευει την κατασταση ακομα περισσοτερο....Δεν ξερω τι αλλο μπορουν να κανουν για να τα κανουν ακομα χειροτερα -.- .
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  13. #53
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Το φοβερο ειναι οτι το προσωπικο σου κραξιμο per post παει συννεφο αλλα παραμενεις excited


  14. #54
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Το φοβερο ειναι οτι το προσωπικο σου κραξιμο per post παει συννεφο αλλα παραμενεις excited


    Μπαααααα.....Δεν ειμαι excited.Φαινετε πιστευω αλλωστε απο τα post μου(δεν εχω κανει παρα 1 θετικο με το ζορι? ).
    Απλα με ενδιαφερει να το παιξω γιατι ειναι sequel ενος παιχνιδιου που αγαπησα + το οτι εχω παντα την επιφυλαξη οτι μπορει να τα ακουσουν και να τα φτιαξουν καποια απο τα προβληματα(και για μελλοντικα sequel).Αλλα δεν θα τρεξω και ολας να τοα γορασω,ουτε θα περιμενω πως και πως να βγει.
    Super excited με λες για το witcher 2 και το persona 5(για το οποιο δεν ξερουμε τιποτα),meh ok με λες για το DA2 XD.

    Ωρα να παω να ποσταρω τις αποψεις μου για το witch hunt dlc sto DAO thread lol.
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  15. #55
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Yes do that please, μπας και αξιζει να το ξαναπιασω


  16. #56

    Default

    Quote Originally Posted by nikolaszax View Post
    Με καμια παναγια δεν παιζω σαν rogue,δεν μπορω τα light armors και τα low HP .Χωρια οτι δεν συμπαθουσα ποτε σαν class τους rogue και δεν μου αρεσαν τα skills και spec τους.
    Απεναντιας ο rorue ειναι η αγαπημενη μου class. Μπορει να ειναι λιγο περιπλοκος στον χειρισμο γιατι εχει αρκετο micromanagement αλλα γι αυτο μου αρεσει πολυ.
    Τους warriors παντα τους βαριομουν. Ασε που δεν μπορουν να ανοιγουν σεντουκια και κλειδωμενες πορτες
    Για μενα αυτα ειναι φετιχ στα rpg , δεν υπαρχει περιπτωση να μην ανοιξω κατι απ αυτα κι ας μην εχει κατι σημαντικο

  17. #57
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Console gameplay video
    [ugt]350241[/ugt]

    Μπορουμε πιστευω να δουμε οτι μιλαμε για μετατροπη του σε action rpg........

    KILL IT WITH FIRE!ΜΠΛΙΑΧ....

    Αν τολμησουν και κανουν ετσι και την pc version........Μονο και τολμησουν.....

    Then again,ισως ταιριαζει περισσοτερο ενα τετοιο battle system για τις κονσολες λογω χειρισμου αλλα με καμια παναγια δεν το θελω στο pc ετσι.


    @Agentprinny,λιγο αργη απαντηση σε ενα πραγμα που για καποιο λογο δεν το ειδα
    Οι warriors ανοιγουν σεντουκια...στην pc version με modaki για lock bash XD.God bless modding .
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  18. #58

    Default

    Νικολα εχεις ποσταρει βιντεο του dynasty warriors, με τους κακους ντυμενους οπως σε παλια βιντεοκλιπ της madonna, στο θρεντ του DA2. Τρελα και αυτοι οι ιαπωνες.
    Ας το μεταφερει καποιος mod.

  19. #59
    PS4forums Fanatic nikolaszax's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    2,548
    PSN ID
    SOLIDUS-NICK-GR

    Default

    Quote Originally Posted by AgentPrinny007 View Post
    Νικολα εχεις ποσταρει βιντεο του dynasty warriors, με τους κακους ντυμενους οπως σε παλια βιντεοκλιπ της madonna, στο θρεντ του DA2. Τρελα και αυτοι οι ιαπωνες.
    Ας το μεταφερει καποιος mod.

    χαχαχαχαχ.....
    Και δεν ειναι μονο αυτο αλλα λενε πως η pc version τελικα ειναι ακριβως ετσι απλα με τον χειρισμο του DAO pc(δια στοματος bioware στα επισημα forum της)....που το κανει ακομα πιο αθλιο καθως με τετοια ταχυτητα μαχης καθως και τα controls που βλεπω φαινετε να λειτουργει πολυ καλυτερα σαν action/hack and slash game παρα σαν ενα παραδιασιακο crpg....Yeap,all hype cryshed now .

    Διαβασα χθες στο neogaf κατι για τα skills,οτι θα ειναι ολα combat aimed,συνεπως δεν θα υπαρχουν skill οπως lockpick και persuasion(πιθανως ενσωματομενα θα ειναι απο την αρχη,δηλαδη οι rogues να μπορουν απο την αρχη να ανοιγουν οποιαδηποτε κλειδαρια,ολα τα dialogue options ανοιγμενα απο την αρχη κτλ).Προσπαθουν να κανουν οτι μπορουν απο οτι φαινετε για να το απομακρυνουν απο rpg -.-.Δυστηχως το neogaf ειναι down την στιγμη που γραφω και δεν μπορω να ποστραω το link.

    *Looks at bioware forum* Μαρεσει παντως που η bioware δεν δειχνει να δεχεται κριτικη για το παιχνιδι και για αυτα που δειχνει μεχρις στιγμης στους παικτες και κατακρινει οσους διαμαρτυρονται ή εκφερουν διαφορετικες αποψεις.Το forum της πραγματικα ειναι τραγικο να διαβαζεις.


    EDIT:
    From neogaf
    So Warriors can only use two-handed weapons or weapon + shield, and Rogues only dual wield or use a bow, and Mages only use staves. There's no unarmed combat, so if you unequip all your weapons, you're left with a default un-unequippable set.

    All talent trees affect combat, which suggests that practical and social talents are either gone or rolled up into something else.
    :/
    Last edited by nikolaszax; 29-09-2010 at 12:12.
    http://www.ps3forums.gr/vb/image.php?type=sigpic&userid=1588&dateline=1225298  939

  20. #60

    Default

    Βλεπω οτι ακομα εδω ειναι το ποστ του Νικολα... Αρα δεν εκανε λαθος...Μαλιστα...

    Μια χαρα πουλησε το το πρωτο στις κονσολες για ενα τοσο "βαρυ" rpg, πανω απο 3 εκατομμυρια. Δεν μπορω να καταλαβω την λογικη του ποναει δαχτυλο κοβω χερι.
    Δεν ξερω τι αλλο να πω

Page 3 of 11 FirstFirst 1234567 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •