http://www.killzone.com/kz3/en_US/bl...etro-pack.html
Οι πιστες του k2 που θα ειναι στο Retro Pack.
Ενταξει πολυ βελτιωμενες και διαφορετικες.Εχουν κανει καλη δουλεια.
.
PDS το εχω κανει ποστ στη προηγουμενη σελιδα.
Τοτε λοιπον blahdvd ξανα εφοσον το amazon στελνει μονο courier
Νομίζω πως ο PDS αναφερόταν στο amazon.com.
Όσον αφορά το blah και το amazon.co.uk σχετικά με το Killzone 3:
blah: 47.95 + 1.67 = 49.62
amazon.co.uk: 50,41 τελική με super fast delivery (3-10 ημέρες)
Οι διαφορές στις τιμές είναι ελάχιστες.
Προσωπικά προτιμώ το amazon.co.uk
.: HPpY 2 B3 @ :. 31294
.: HPpY 2 B3 @ :. Ps3F0rUms.GR
exei anevei to single player demo se 2d kai 3d sto us store!!!
και ξαναλεω στο amazon.com υπαρχει η προσφορα οχι στο uk!
edit:στο amazon.com στελνουν μονο με courier και παει το παιχνιδι 80 ευρο...
Last edited by djpar; 16-02-2011 at 13:26.
Ολα καλα ολα ανθηρα με το kz3 αλλα δεν μπορω ακομα να βρω το sweat spot για τον χειρισμο.
Εχει κανεις να προτεινει καμια ρυθμιση να δω αν με βολευει.
Απο οτι βλεπω τουλαχιστον στην Beta multi μονο x Και y μπορεις να πειραξεις. Αν και εχω βαλει διαφορες ρυθμισεις δεν εχω κατασταλαξει ακομα.
Να σημειωσω οτι παιζω 80% με hip fire οπως στο kz2 γιατι το θεωρω πιο ευκολο σε σχεση με το Ironsight. (στο cod πχ παιζω με irosights γιατι hipfire ειναι αισχρο)
To αλλο 20% ειναι για sniper και καμια φορα που ειμαι στατικος.
Αν δε κανω λαθος απο τη beta που ειδα εχει τον "νορμαλ" χειρισμο και ο αλλος ειναι ο "alternative" χειρισμος και το μονο που αλλαζει ειναι το ζουμ αν δε κανω λαθος το οποιο το βαζει στο L1. Εμενα το δευτερο με βολευει παρα πολυ.
Και εγω alternate Παιζω αλλα μπορεις να πειραξεις και το sensitivity του x-y axis.
Εκει ρωταω αν εχει κανεις κατασταλαξει σε κατι. Στο default ειναι πολυ ευαισθητο σε μικροδιορθωσεις.
Επαιξα εχθες το demo του ΚΖ3 (single player). Ακολουθουν εντυπωσεις:
Πανεμορφα γραφικα, εκπληκτικα εφφε χιονιου, πολυ καλος ηχος το animation ειναι σιγουρα βελτιωμενο στους θανατους, αψεγαδιαστο framerate, ωραιο το jetpack δινει νεα πνοη στο gameplay και ενα φοβερο τρεηλερ στο τελος του ντεμο.
Και παρολαυτα εγω ειμαι πληρως απογοητευμενος απο αυτο που επαιξα...
Γιατι? Απλουστατο... χειρισμος. Χειρισμος COD. ΕΝΤΕΛΩΣ. Η Guerilla απλα ειπε ψεμματα οτι θα διατηρησει την αισθηση βαρους μαζι με ενα πιο αμεσο χειρισμο. Δεν υπαρχει αισθηση βαρους στα οπλα...νεροπιστολα εγιναν και αυτα. Μαλιστα αναγκαστηκα (οχι επειδη ειμαι noobας, αλλα επειδη λατρεψα το feeling του ΚΖ2) να κατεβασω το sensitivity στο 0 (!!!) μπας και μπορεσω να εξομοιωσω την αισθηση που σου εδινε το ΚΖ2... τζιφος.
Το παιχνιδι εχασε για εμενα τον χαρακτηρα του. Εγινε ενα COD, αυτο ακριβως που δεν ηθελα να γινει ποτε! Αν το ΚΖ2 το χαρακτηριζε κατι και το εκανε να ξεχωριζει απο το πληθος ηταν ο ρεαλισμος που σου εδινε οτι κρατας ενα οπλο και εχεις ενα σωμα. Οτι το οπλο δεν κουνιεται στραπιαια προς οποιαδηποτε κατευθυνση και οτι το οπλο δεν πυροβολαει με την απιστευτη ακριβεια καθε φορα που πατας την σκανδαλη.
Και να πω οτι αυτο ειναι μοναχα δικη μου παρατηρηση παει στα κομματια. Ομως και τα reviews αυτο λενε, οτι το παιχνιδι εχασε τον χαρακτηρα που ειχε και COD-οποιηθηκε. Να ζησουμε να την χαιρομαστε την activision....
Αυτα λοιπον. Ενα τεχνικως αρτιο παιχνιδι που κατεληξε μια φτηνη κοπια τυπου COD στο διαστημα. Η Guerilla παραβιασε το σημαντικοτερο κανονα που θετω εγω "μην αλλαξεις το χαρακτηρα του παιχνιδιου σου επειδη καποιος αλλος κανει περισσοτερες πωλησεις απο εσενα".
Στην τελικη δεν καταλβαινω τι τους πειραζε οπως στο ΚΖ2 ειχαν την επιλογη του στανταρ ή του COD χειρισμου, να την εχουν κι εδω?
So... δυστυχως παρολο που ειναι exclusive το παιχνιδι και πανω απο ολα θελω να υποστηριζω την exclusive αγορα, δεν θα το αγορασω. Θα το παιξω απο περιεργεια να δω το στορυ, αλλα μεχρι εκει.
Επαιξα το Single Demo με τα Move! Πολυ καλη η εμπειρια και οχι και τοσο δυσκολο ή αποτομο, εκτος απο το στανταρ καλιμπραρισμα, ρυθμιζεται και η ευαισθησια κινησης του σκοπευτρου. Νομιζω οτι η στοχευση ειναι καλυτερη και πιο ακριβιας με το Move, αν και νωρις ακομα, ειναι μικρο και το demo, αλλα νομιζω οτι εχει μια σωστη ανταποκριση και με βολεψε αρκετα στον χειρισμο του παιχνιδιου. Δυσκολα να μην παιξω με το DS3 αλλα και με Move αξιζει.
Παντως διαβαζω οτι με το move ο χειρισμος ειναι καταπληκτικος οταν εξοικειωθεις.
.
^^^
Για εμενα που επαιξα με το move το παιχνιδι ειναι απλα unplayable.ελπιζω να διορθωθει λιγο με το επισημο περιφερειακο gun της sony αλλα και παλι την αισθηση του pad δεν νομιζω να την πλησιασει.
Last edited by Dinos; 17-02-2011 at 10:49.
Valkyre διαφωνώ.
Όντως το 3 δεν έχει τον πολύ ιδιαίτερο χειρισμό του 2, και η αλήθεια είναι ότι του λείπει το WOW-factor που υπήρχε στο single του προηγούμενου παιχνιδιού, αλλά το campaign του είναι γεμάτο με δόσεις αδρεναλίνης, υπέροχο AI και απολύτως κορυφαία γραφικά/ήχο. COD σίγουρα δεν το λέω, με την καμία περίπτωση, εμένα εξακολουθεί να μου δίνει κάτι το διαφορετικό από τα υπόλοιπα FPS (παρόλο που έχω ρυθμίσει το χειρισμό στο "alternative"), αν και η αλήθεια είναι ότι δεν ξέρω τι ακριβώς (ο συνδυασμός των παραπάνω, ίσως. Αλλά, εν πάση περιπτώση, θεωρώ το πολύ "γεμάτο" single πιο σημαντικό, από την αλλαγή στο χειρισμό, που, η αλήθεια είναι, δεν με είχε ενθουσιάσει στο 2.
Με το Move δεν έχω παίξει ακόμα, αλλά ελπίζω σε κάτι το δυνατό.
Φίλε Valkyre διαφωνώ καθέτως.Δεν έχει ουδεμία σχέση με το χειρισμό του CoD (από πότε έχεις να παίξεις CoD??).Στην αρχή σου φαίνεται έτσι διότι η ταχύτητα του επιπέδου είναι γρήγορη.Σε παρασύρει η όλη φάση και σου δίνει την εντυπωση ότι τα όπλα χάσανε το βάρος τους.Κιομως και αναλογα το οπλο πάει πιο αργα η γρηγορα ο χαρακτηρας κ η κίνηση του οπλου είναι όπως πριν απλά άλλο ένα στοιχείο που σε μπερδεύει είναι το faster reloading των όπλων.Απλά αν κατάλαβα καλά το να αργεί να στριψει με το ΄'οπλο ηταν το ρεαλιστικό στοιχείο του killzone 2?
Λοιπόν, εντάξει , σίγουρα δεν θα κάτσω να σε πείσω για κάτι που εσύ το είδες με τα ματια σου( άλλωστε όλοι μας τρωμε τα κολληματα μας οταν πρωτοβλέπουμε ένα παιχνίδι και είτε μας κάθεται είτε δεν μας κάθεται καλα)!σορρυ bro για το ύφος.
Το move είναι μια σαχλαμάρα και μισή σαυτό το παιχνίδι.Οποιος καταφέρει να σημαδέψει νανοιξει φροντηστηριο-θα κλ@σει στα φράγκα.Θα γραφτώ πρωτος πρωτος.
Satan has left his killing floor
PS4
Παιδια σαφως και δεχομαι ολες τις αποψεις και ηξερα οτι θα δεχθω κρητικη για τις εντυπωσεις μου. Πραγματικα χαιρομαι που σας αρεσει. Το ντεμο το επαιξα 2 φορες ακριβως γιατι λεω, ισως φταιει η πρωτη επαφη. Ομως και την δευτερη φορα που επαιξα παλι δεν καταφερε να με κερδισει.
Επαιξα με alternate χειρισμο οπως εκανα και στο ΚΖ2. Το θεμα μου δεν ειναι το ποσο γρηγορα κουνιεται το οπλο απο hip, αλλα οταν κανει ζουμ στο scope που το οπλο κουνιεται με την ιδια ακριβως ταχυτητα! Στο ΚΖ2 οταν εμπαινες σε scope το οπλο γυρναγε πολυ αργα, κατι απολυτα ρεαλιστικο αφου υποτιθεται οτι σημαδευεις ρε αδερφε, δεν κουνας το οπλο με αστραπιαιες κινησεις απο αυτη τη θεση!
Δεν ξερω παιδια με χαλασε, ειπα θα το παιξω το παιχνιδι για να δω το στορυ (αν και δεν ακουγονται τα καλυτερα), αλλα πραγματικα πιστεψτε με θελω να μου αρεσει το παιχνιδι! Αλλα ειμαι και ειλικρινεις, δεν θα φοβηθω να κρητικαρω (παντα καλοπροεραιτα) ενα major exclusive της Σονυ, το ξερετε αυτο.
Μπορει να μην εχει γινει carbon COD αλλα παιδια παραδεχθειτε το...εχει CODποιηθει πολυ το παιχνιδι... απο ολες τις αποψεις.
Last edited by Valkyre; 17-02-2011 at 11:43.
Δεν ξέρω πoιο κομμάτι έχουν βάλει στο demo, οπότε δε μπορώ να σου πω αν φταίει αυτό.
Αυτό που λες με το όπλο είναι καθαρά για το multiplayer, ξέρω πολύ πολύ κόσμο που παράτησε το multi του 2 γιατί τον κούραζε αυτό το θέμα με το ζουμάρισμα, και κόσμο που δε λιώνει απαραίτητα 24/7 cod-bad company.
Το στόρυ είναι μιχ-μιχ από όσο το έχω παίξει, τίποτα το συνταρακτικό. Δεν ξέρω αν το παιχνίδι θα σου αρέσει, αλλά αν το παίξεις χωρίς να είσαι έστω και 10% προκατειλημμένος για το παραμικρό, θα πιάσεις τον εαυτό σου να το ευχαριστιέται ουκ ολίγες φορές, όσο υποψιασμένος και να θες να είσαι, και για μένα αυτό μετράει.
COD-οποίηση σπουδαία δεν είδα, απλά δεν είδα πουθενά την extravagant προσωπικότητα του 2, τουλάχιστον σε μεγάλο βαθμό.
Αυτά από μένα, τα υπόλοιπα το Σ/Κ
Bookmarks