^^^
Για εμενα που επαιξα με το move το παιχνιδι ειναι απλα unplayable.ελπιζω να διορθωθει λιγο με το επισημο περιφερειακο gun της sony αλλα και παλι την αισθηση του pad δεν νομιζω να την πλησιασει.
^^^
Για εμενα που επαιξα με το move το παιχνιδι ειναι απλα unplayable.ελπιζω να διορθωθει λιγο με το επισημο περιφερειακο gun της sony αλλα και παλι την αισθηση του pad δεν νομιζω να την πλησιασει.
Last edited by Dinos; 17-02-2011 at 10:49.
Φίλε Valkyre διαφωνώ καθέτως.Δεν έχει ουδεμία σχέση με το χειρισμό του CoD (από πότε έχεις να παίξεις CoD??).Στην αρχή σου φαίνεται έτσι διότι η ταχύτητα του επιπέδου είναι γρήγορη.Σε παρασύρει η όλη φάση και σου δίνει την εντυπωση ότι τα όπλα χάσανε το βάρος τους.Κιομως και αναλογα το οπλο πάει πιο αργα η γρηγορα ο χαρακτηρας κ η κίνηση του οπλου είναι όπως πριν απλά άλλο ένα στοιχείο που σε μπερδεύει είναι το faster reloading των όπλων.Απλά αν κατάλαβα καλά το να αργεί να στριψει με το ΄'οπλο ηταν το ρεαλιστικό στοιχείο του killzone 2?
Λοιπόν, εντάξει , σίγουρα δεν θα κάτσω να σε πείσω για κάτι που εσύ το είδες με τα ματια σου( άλλωστε όλοι μας τρωμε τα κολληματα μας οταν πρωτοβλέπουμε ένα παιχνίδι και είτε μας κάθεται είτε δεν μας κάθεται καλα)!σορρυ bro για το ύφος.
Το move είναι μια σαχλαμάρα και μισή σαυτό το παιχνίδι.Οποιος καταφέρει να σημαδέψει νανοιξει φροντηστηριο-θα κλ@σει στα φράγκα.Θα γραφτώ πρωτος πρωτος.![]()
Satan has left his killing floor
PS4
Παιδια σαφως και δεχομαι ολες τις αποψεις και ηξερα οτι θα δεχθω κρητικη για τις εντυπωσεις μου. Πραγματικα χαιρομαι που σας αρεσει. Το ντεμο το επαιξα 2 φορες ακριβως γιατι λεω, ισως φταιει η πρωτη επαφη. Ομως και την δευτερη φορα που επαιξα παλι δεν καταφερε να με κερδισει.
Επαιξα με alternate χειρισμο οπως εκανα και στο ΚΖ2. Το θεμα μου δεν ειναι το ποσο γρηγορα κουνιεται το οπλο απο hip, αλλα οταν κανει ζουμ στο scope που το οπλο κουνιεται με την ιδια ακριβως ταχυτητα! Στο ΚΖ2 οταν εμπαινες σε scope το οπλο γυρναγε πολυ αργα, κατι απολυτα ρεαλιστικο αφου υποτιθεται οτι σημαδευεις ρε αδερφε, δεν κουνας το οπλο με αστραπιαιες κινησεις απο αυτη τη θεση!
Δεν ξερω παιδια με χαλασε, ειπα θα το παιξω το παιχνιδι για να δω το στορυ (αν και δεν ακουγονται τα καλυτερα), αλλα πραγματικα πιστεψτε με θελω να μου αρεσει το παιχνιδι! Αλλα ειμαι και ειλικρινεις, δεν θα φοβηθω να κρητικαρω (παντα καλοπροεραιτα) ενα major exclusive της Σονυ, το ξερετε αυτο.
Μπορει να μην εχει γινει carbon COD αλλα παιδια παραδεχθειτε το...εχει CODποιηθει πολυ το παιχνιδι... απο ολες τις αποψεις.
Last edited by Valkyre; 17-02-2011 at 11:43.
Δεν ξέρω πoιο κομμάτι έχουν βάλει στο demo, οπότε δε μπορώ να σου πω αν φταίει αυτό.
Αυτό που λες με το όπλο είναι καθαρά για το multiplayer, ξέρω πολύ πολύ κόσμο που παράτησε το multi του 2 γιατί τον κούραζε αυτό το θέμα με το ζουμάρισμα, και κόσμο που δε λιώνει απαραίτητα 24/7 cod-bad company.
Το στόρυ είναι μιχ-μιχ από όσο το έχω παίξει, τίποτα το συνταρακτικό. Δεν ξέρω αν το παιχνίδι θα σου αρέσει, αλλά αν το παίξεις χωρίς να είσαι έστω και 10% προκατειλημμένος για το παραμικρό, θα πιάσεις τον εαυτό σου να το ευχαριστιέται ουκ ολίγες φορές, όσο υποψιασμένος και να θες να είσαι, και για μένα αυτό μετράει.
COD-οποίηση σπουδαία δεν είδα, απλά δεν είδα πουθενά την extravagant προσωπικότητα του 2, τουλάχιστον σε μεγάλο βαθμό.
Αυτά από μένα, τα υπόλοιπα το Σ/Κ![]()
Για όσους παραπονιούνται για τον χειρισμό με το Move έχω μια ένσταση. Παίζω MAG καθημερινά με το move και είναι υπερβολικά εύκολο. Το KZ3 δεν το έπαιξα καθώς είμαι μακριά από το PS3 αλλά πιστεύω ένα παιχνίδι που σχεδιάστηκε για να λειτουργεί με move και όχι απλώς με patch (MAG) θα έχει καλύτερα αποτελέσματα. Δοκιμάστε να κάνετε σωστό calibration, πολλές φορές φταίει αυτό. Πειράξτε και τα settings του motion controller από το μενού του παιχνιδιού. Θα πρότεινα να ελαχιστοποιήσετε το "πλαίσιο" έξω από το οποίο θα μετακινείται η κάμερα και να δοκιμάσετε sensitivity κάτω από 50%. Αυτά.![]()
Μα δεν ξεκινησα προκατειλλημενος το συγκεκριμενο γιατι πιστευα οτι η Guerilla ειχε εφαρμοσει την τακτικη του ΚΖ2 οταν ειχε δωσει ενα patch που εκανε λιγο πιο αμεσο τον χειρισμο και το input lag. Εκει μου αρεσε δεν ειχα προβλημα, το χρησιμοποιησα μαλιστα. Αλλα παντα ειχες την επιλογη για τον παραδοσιακο χειρισμο.
Οποτε βρεθηκα προ εκπληξεως οταν πηγα να κουνησω τον χαρακτηρα μου και αυτος κουνηθηκε αστραπιαια προς οποιαδηποτε κατευθυνση.
Περιμενω να διαβασω τις ολοκληρωμενες εντυπωσεις σου. Το παιχνιδι οπως και να εχει θα το παιξω, αλλα δεν νομιζω να το αγορασω γιατι ειδα οτι ο χαρακτηρας του -τουλαχιστον στα δικα μου ματια παντα- εχει "διαβρωθει" απο στοιχεια τα οποια δεν μου αρεσουν.
Θυμαστε στο θρεντ του ΚΖ2 ποσο πολυ εκθειαζα την επιλογη της Guerilla για ενα διαφορετικο ειδος χειρισμου, πιο ρεαλιστικο σε σχεση με τα αλλα FPS. Φαινεται απο τα ποστ μου οτι αυτο ηταν που με κερδισε στο ΚΖ2 οχι η τεχνικη του αρτιοτητα. Οποτε οπως και να εχει ειναι λογικο οταν το στοιχειο αυτο εχει αλλαξει τοσο πολυ τωρα να εχω πικρη γευση στο στομα![]()
Κατάλαβα τι εννοείς.Δεκτόν αν και δεν είδα να συμβαίνει στο βαθμό που περιγράφεις.Επαιξα και το 2 και το demo αυτουνου εδω που συζητάμε τωρα με το fragfx.Είδα ότι τωρα δεν "καθυστερει" να στριψει οπως στο 2 και αυτο μου άρεσε.Όμως εξακολουθει να στριβει δύσκολα αναλόγως με το όπλο.Δηλαδη θέλει μεγαλυτερη κίνηση στο mouse σχετικά με τι όπλο κρατάς και δεν επιτευχθηκε αυτό με ένα αόριστο lagg που είχε το killzone 2.Στο 2 θυμαμαι όσο μεγαλη κινηση και να έκανες δεν εστριβε αναλογικά, απλά υπήρχε ένα lagg που σε ανάγκαζε και σου έδινε την αισθηση του βάρους.Στο 3 απλά θέλει μεγαλυτερη κινηση το mouse αλλά χωρίς να έχει lagg.Μπερδεμενα τα λέω έ? Τεσπα δεν μπορω να το εξηγήσω καλυτερα αυτη τη στιγμή.Με το dual shock δεν το έπαιξα καν το παιχνίδι μου φαίνεται εντελώς lame ο χειρισμος των fps ουτως η αλλως.
Υ.Γ φίλε για το move , καλοδεχούμενες οι συμβουλές σου.Αν και έπαιξα πολύ με τν dead zone και την ευαισθησια κατάφερα να κάνω kills μονο μεσω auto aim κάτι που μου φαίνεται εντελως ψευτικο.Δεν είναι άμεσος ο χειρισμός , θέλει συνεχως διορθώσεις στη στόχευση και κουράζει.Εσυ πρεπει να επέμεινες για να το συνηθισεις.Εγω δεν έχω υπομονή.
Satan has left his killing floor
PS4
Όντως, θέλει εξοικείωση, αλλά μετά είναι πολύ διασκεδαστικό! Εγώ έκανα προ-παραγγελία από το zavvi, την έκδοση με το dualshock 3. Έχει μια προσφορά που σου αφαιρεί 5 λίρες, εάν η παραγγελία σου είναι πάνω από 50 λίρες. Επίσης, έχει δωρεάν μεταφορικά για τον Φεβρουάριο. Συνολικά βγαίνει στα 65€. Πιστεύω είναι καλή ευκαιρία!![]()
εγω επαιξα το ντεμο 5 λεπτα και το σταματησα,θελω να το παιξω οταν μου ερθει ολο και οχι ενα κομματι του παντος μου αρεσε σιγουρα περισσοτερο απο το 2 σαν κινηση το 2 ειχε ενα lag στο να στριψει το οπλο που το εβρισκα υπερβολικο σε συγκριση με την κινηση που εκανε το χερι μου οταν κρατουσα το G3 προσφατα στον στρατο που θεωρειται σαν βαρύ οπλο.
Το demo το έχω λιώσει κυριολεκτικά και το έχω παίξει μόνο με το move. Εμένα μου φαίνεται υπέροχος ο χειρισμός. Άλλωστε έχει πολλές επιλογές για καλιμπράρισμα. Τα όπλα δεν μου φάνηκαν τόσο "γρήγορα". Ίσα-ίσα στο ξεκίνημα αν παρατηρήσετε, το όπλο στο "ελικόπτερο" που βρίσκεσαι απ' το πάτημα του "triger" μέχρι να πυροβολήσει μεσολαβεί ένα διάστημα 1-2 δευτερόλεπτα που έχει την αγωνία του. Πρώτα γυρνάει η κάνη και μετά από λίγο αφού "φορτώσει" το όπλο, τότε πυροβολεί, απλά υπέροχο. Όμως και στο sniper όταν ζουμάρεις δεν θα το έλεγα γρήγορο. Επίσης, το όπλο που μπαίνει σε βάσεις και μπορείς επίσης να το πάρεις μαζί σου δεν θα έλεγα ότι κάνει recharge γρήγορα...το ακριβώς αντίθετο...εγώ έβριζα να γεμίσει πιο γρήγορα γιατί με γάζωναν τα τανκ.
Βέβαια, απόψεις είναι αυτές, παρότι κάποια πράγματα δεν μπορούν να είναι υποκειμενικά, αλλά περί ορέξεως...
^^ Αυτο συμβαινει επειδη το οπλο ειναι μυδραλιο. Δεν ειναι πρωτοτυπια του ΚΖ, ειναι ο τυπος του οπλου τετοιος. Αν κανανε και αυτο να πυροβολαει αμεσως τοτε θα ηταν οτι ναναι το παιχνιδι. Σε ολα παντως τα FPS που υπαρχει μυδραλιο ξεκιναει να πυροβολει με καθυστερηση και ειναι φυσιολογικο.![]()
Το έπαιξα και εγώ το demo. Στο μόνο που θα σταθώ....
Όταν παίζεις ένα sequel και βλέπεις ένα χαρακτήρα που έχεις πάρα πολύ καιρό να δεις και με τον που το βλέπεις σου βγάζει όλα τα συναισθήματα που σε έκανε να νιώσεις την πρώτη φορά που τον συνάντησες και μάλιστα χωρίς να κάνει κάτι ιδιαίτερο, τότε ξέρεις οτι μεταξύ σας υπάρχει μία πραγματική σχέση.
Στην συγκεκριμένη περίπτωση βέβαια...
Spoiler!
^^ Kαλα ναι ο Rico ενταξει τι να λεμε τωρα...δεν μπορω να καταλβω σε ποιον αρεσε αυτος ο χαρακτηρας για να τον βαζει ξανα η Guerilla στο παιχνιδι. Εν τω μεταξυ παρολο που δεν λεει πλεον fuck τοσο συχνα οσο το ελεγε, εντουτοις παραμενει αντιπαθεστατος, υπερφυαλος και ειλικρινα και μονο η φατσα του με προκαλει να τον δολοφονησω in game. κριμα που δεν μπορεις.
Ηθελα να ηξερα ποιος εγραψε αυτον τον χαρακτηρα και για πιο λογο εξακολουθει να υπαρχει. Ελπιζω να πεθαινει με ενα πολυ...παρα πολυ βασανιστικο τροπο στο παιχνιδι.
lol
Όχι, είναι διορθωμένος στο 3![]()
Πιστεύω συνκονσολάδες ότι τα post σας είναι ο καλύτερος λόγος ύπαρξης του Rico!![]()
![]()
Ο RICO ειναι απιστευτος τυπος κ απορω γιατι δεν σας αρεσε σουπερ αμερικανια κτλ f*kc κτλ ολοι την ωρα αυτα ειναι!!! γιατι ο Cappeli στο Resistance 2 που ηταν καργα μισητος ενω στο 3 ειναι ηρωας?
Έχω συμπληρώσει 50 ώρες παιχνιδιού και τα trophies κυλούν. Δυστυχώς δεν έχω παίξει τα προηγούμενα, αλλά το παιχνίδι φαίνεται καλό και σαν αρχική ιστορία.
Πολύ βία και κακό όμως...ο πρωταγωνιστής είναι απίστευτο τυπάκι.
...jack of all trades master of none though oft times better than master of one...
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/jkyriazidis/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/jkyriazidis.png" border="0" /></a>
Bookmarks