Καλησπέρα παίδες,
δεν γνωρίζω αν το έχετε δει αλλά βρήκα αυτό στο amazon....
[ame="http://www.amazon.com/Playstation-Move-Submachine-Gun-3/dp/B0045Y19IO"]Amazon.com: PlayStation Move Submachine Gun: Video Games[/ame]
ερε τι έχει να γίνει.....
Καλησπέρα παίδες,
δεν γνωρίζω αν το έχετε δει αλλά βρήκα αυτό στο amazon....
[ame="http://www.amazon.com/Playstation-Move-Submachine-Gun-3/dp/B0045Y19IO"]Amazon.com: PlayStation Move Submachine Gun: Video Games[/ame]
ερε τι έχει να γίνει.....
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=dQ2QXYQAn3w&feature=player_embedded"]YouTube - Killzone 3 Cinematics: Behind the Scenes[/ame]
[GT]709877[/GT]
Last edited by PDS; 29-01-2011 at 12:57.
.
Killzone 3: First 10 Minutes Leaked
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=0tjbm9Ctqmk&feature=player_embedded"]YouTube - killzone 3 gameplay[/ame]
Καλώς τα μας...
http://www.plaisio.gr/Gaming/Games/S...S719168287.htm
Πωπω, 150 ευρώ όμως ρε γμτ, τσούζει λίγο για ακόμη μια φορά...
"The Helghast Helmet is 238mm tall (9.5 inches). The Helghast insignia base is 300mm wide (11.75 inches) and 296.5mm deep.
I don't know the exact scientific compound but plastic sounds terrible. It is some form of hard synthetic material. I have it on my desk here and it weighs about a kilogram without any of contents (game case, artbook etc).
So it feels really sturdy even though it is not made of solid gold metal."
http://forums.gametrailers.com/threa...ion-he/1169229
Θα δείξει φίλε.
Ο Steven ter Heide -Senior Producer στην Guerrilla Games- αποκάλυψε στο VG247 πως το single-player campaign του Killzone 3 θα διαρκεί 8-10 ώρες. "Από τα playtests, πιστεύω ότι κυμαίνεται ανάμεσα σε 8-10 ώρες. Ο πιο γρήγορος παίκτης το ολοκλήρωσε σε περίπου 8 ώρες, αλλά κατά μέσο όρο χρειάζονται 10 ώρες" ανέφερε ο ter Heide. Το Killzone 3 θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 25 Φεβρουαρίου, αποκλειστικά για το PlayStation 3.
gameover.gr
Guerrilla Games has revealed some stunning technical facts about upcoming shooter Killzone 3
http://ps3.nowgamer.com/news/5105/ki...han-killzone-2
- Killzone 3 runs at 1280x720p
- The game now uses 100 per cent of the Cell processor's power
- Killzone 3 has a draw distance three times greater than Killzone 2
- It also generates three times the polygons of its predecessor
- The Killzone 3 Blu-ray holds 43.8GB of data
.
^^ πολυ εντυπωσιακα στοιχεια!
Αλλα γιατι μονο 10 ωρες ρε Guerilla...ελεος με το μαμημενο το multiplayer που εχουμε καταληξει να ειναι το σημειο του παιχνιδιου που πεφτει το μεγαλυτερο βαρος. Ναι ξερω, βγειτε ολοι σας και κραξτε με γι αυτο που λεω, τα εχω ακουσει ολα "το multi κραταει την διαρκεια του παιχνιδιου και την αξια του στο χρονο κλπ κλπ"... αλλα ετσι ειναι και μου την σπαει εμενα προσωπικα. Εσας μπορει να σας αρεσει να παιζετε το ιδιο ακριβως πραγμα ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα.... ουφ.... και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα...
οκ καταλαβαινω οτι αρεσει, αλλα υπαρχουν και ατομα που αυτο το πραγμα το βαριουνται μετα απο συντομο χρονικο διαστημα οπως εγω. Και προτιμουν να εχουν μια κινηματογραφικη εμπειρια single player με ενα αξιοσημειωτο στορυ απο το να γυρνοβολανε απεραντες ωρες στα ιδια ακριβως επιπεδα, κανοντας το ιδιο ακριβως πραγμα χωρις κανενα απολυτως νοημα. Δεν λεω να εχουμε single player 30 ωρων, αλλα ενα 15αωρο του φουστη ρε γμτ το αξιζουμε...
Και τα λεω ολα αυτα γιατι και για το ΚΖ2 η Guerilla ελεγε οτι διαρκει 10 ωρες και τελικα στο 5αωρο το ειχες βγαλει για πλακα, αντε 6αωρο αμα το επαιζες στο hard. Ή εχουν πολυ noobαδες testers ή απλα μας δουλευουν. Ελπιζω τουλαχιστον αυτη τη φορα να ειναι 10 ωρες και οχι κατι αναλογο...
Νιωθω οτι το single player παιχνιδι πεθαινει...και συντομα θα εχουμε παιχνιδια μονο multiplayer. Και το χειροτερο ολων???
Ελαχιστοι θα δινουν δεκαρα...
Last edited by Valkyre; 03-02-2011 at 10:12.
Μια ένσταση για το "ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα.... ουφ.... και ξανα και ξανα και ξανα και ξανα...".....οι επιλογές και οι πίστες στο multi είναι αρκετές όπως και στο single η διαφορά είναι ότι το multi δεν έχει story.
Nικο διαφωνω ως προς το οτι αντιμετωπιζεις τον κοσμο του παιχνιδιου στο single player σαν "πιστες". Οι πιστες του multi δημιουργουνται μεσα απο τον κοσμο του single player. Με λιγα ακομα κι εκει εχουμε ελειψη φαντασιας.
Αλλα ακομα κι ετσι να ειναι το στορυ αρκει, οπως επισης και οι scripted καταστασεις που σε βαζει και δεν μπορεις να παιξεις σε multi, για να κανει την μεγαλη διαφορα. Το Bioshock ειναι ενα πολυ καλο παραδειγμα τιτλου που εχει ενα αξιοπρεπως μεγαλο στορυ και παραλληλα multiplayer. Eιπα δεν θελω να δω ενα στορυ που να κραταει 30 ωρες, αλλα ας ειναι τουλαχιστον το μισο απο αυτο. Xαθηκε ο κοσμος να βρουν εξυπνους τροπους να αυξησουν το replay value του single player?? Τοσα παιχνιδια διαπρεπουν σε αυτο το κομματι και ιδιως παιχνιδια οπως το ΚΖ3 θεωρω οτι ειναι πανευκολο να πρωτοτυπησουν χρησιμοποιοντας τις ιδεες του multi στο single. Γιατι να μην μπορεις να παιξεις φερειπην το παιχνιδι ως Medic ή ως Commando κ.ο.κ? Να ειναι διαφορετικο το gameplay καθε φορα. Ή ενα αλλο πραγμα που παντα απορρουσα γιατι δεν το εκαναν σε τετοια παιχνιδια, οι εχθροι να εμφανιζονται σε διαφορετικες ποσοτητες και απο διαφορετικα σημεια στις πιστες ωστε καθε playthrough να μην ξερεις απο που θα σου πεταχτει ποιος. Να ειναι random. Υπαρχουν τοσες ιδεες...
Ενταξει εγω αυτο το πραγμα του να προχωραω και να σκοτωνω χωρις καποιον στοχο περαν του να νικησει η ομαδα μου ή να εχω τα περισσοτερα kills κλπ, δεν με εκφραζει καθολου. Απλα βλεπω οτι ελαχιστοι δινουν δεκαρα πλεον για το single player.
Ακουω σχολια εδω και αρκετο καιρο: "δεν εχω παιξει καν το single player, δεν με ενδιαφερει", ο αλλος ανυπομονει να βγει το παιχνιδι για να το βαλει κατευθειαν στο multi να κανει frags. Ε λογικο ειναι στο τελος να πουν οι δημιουργοι, "μλκες ειμαστε? Ριχτου εκει καμμια 20αρια πιστες, δωστους και 5 οπλα παραπανω, βαλε και 2 οχηματα και ειμαστε κομπλε!" Και ετσι θα φτασουμε στο επιπεδο COD.
Last edited by Valkyre; 03-02-2011 at 10:51.
Γιατί δεν είναι πίστες;;;;....απλά συνδέονται (όχι πάντα) η μια με την άλλη λόγω του story.
Δεν διαφωνώ ότι το single σου δίνει άλλη ευχαρίστηση λόγω της ατμόσφαιρας που δημιουργεί το story......εκεί ναι υπερτερεί του multi.
Στόχοι είναι και αυτοί....στο single ας πούμε έχεις στόχο να φτάσεις στο τελικό boss σκοτώνοντας στην πορεία άλλα μικρότερα βάση του σεναρίου στο multi στόχο έχεις να "ανέβεις" προσωπικά μέσα και από την ομαδική προσπάθεια.
Πολλά πράγματα ίσως δεν παίρνουν τον "σωστό" δρόμο λόγω των πωλήσεων που θέλουν να κάνουν ίσως και εσύ έτσι να το έβλεπες στην θέση τους αλλά το βλέπεις από την μεριά του gamer.....και καλά κάνεις.
Bookmarks