Νεότερα από το πρόβλημα με τον ήχο που έχει το παιχνίδι στο PS3.
Δήλωση από το team της Ninja Theory :
Να 'χαμε να λέγαμε δηλαδή.....Thanks for your patience on this. I can confirm that we are working on a title update for the PS3 version that will add support for 5.1 Dolby Digital over optical cables. Our aim is to release this at the same time as the DLC, the release date of which has not yet been confirmed.
^^ Τωρα ειναι αργα.....
το τερμάτισα και μπορώ να πώ πως μιλάμε για ένα καλό παιχνίδι που απείχε λίγες πινελιές απο το να είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι.
Το τέλος του είναι πολύ καλό. Μακάρι να βγεί μια πιο αξιόλογη συνέχεια.
Αυτό το σαββατοκύριακο λέω να νοικιάσω ή το castelvania ή το enslaved και επειδή το enslaved από ότι έχω δει είναι κάτι το διαφορετικό (όχι πως δεν θα νοικιάσω κάποια στιγμή το castelvania) θέλω να κάνω 2 ερωτήσεις:
1)Από τεχνικά προβλήματα είναι εντάξει?
2) Η ιστορία έχει κλισέ?
1) Τεχνικα προβληματα υπαρχουν αρκετα. Πρωτα απο ολα αν εχεις ηχοσυστημα συνδεδεμενο με optical καλωδιο αποχαιρετησε τον πολυκαναλο ηχο....θα βγαλουν patch λενε. Το παιχνιδι εχει αρκετο screen tearing και το framerate ειναι χαλι μαυρο στα τελευταια επιπεδα, σε σημειο που κολαει απιστευτα. Στο υπολοιπο παιχνιδι δεν ειναι ασχημο το framerate, απλα στο τελος....
2) Η ιστορια δεν ειναι κλισε , ειναι το δυνατο στοιχειο του τιτλου και πολυ ενδιαφερουσα.
την έχουν βρει τώρα με τα updates και τα βγάζουν τα games με 1000 προβλήματα και στην ουσία γινόμαστε εμείς οι testers των παιχνιδιών
χωρίς να σκέφτονται αυτούς που δεν συνδέουν την κονσόλα τους με το internet
^^ Και όμως αυτούς σκέφτονται πλέον και ίσως το κάνουν και γι'αυτό.
Η ιστορία του παιχνιδιού βασίζεται σε παραλλαγή της γνωστής κινέζικης μυθολογίας Journey to the West.
Το τερμάτισα και εγώ το παιχνίδι και μπορώ να πω ότι μου άρεσε αρκετά, χωρίς βέβαια να το θεωρώ top! Ωραίο σενάριο και σκιαγράφηση χαρακτήρων, φοβερή μουσική και "σκηνικά". Με χάλασε που αποοι "ανθρώπινοι" χαρακτήρες είναι ελάχιστοι (θα ήθελα πιο πολύ μπλα μπλα και μέ άλλους χαρακτήρες).
Τέλος, μιας και είμαι τροπαιοφάγος θα σχολιάσω και τα τρόπαια. Γενικά παιδιά το platinum είναι της πλάκας αν εξαιρέσουμε ένα απαράδεκτο κατα την γνώμη μου τρόπαιο το "Collect all orbs". Είναι πάρα πολλά ρε γμτ. Έχω φτάσει να έχω μείνει με 98% σε 2 chapters και 99% σε 1 και πραγματικά νιώθω σαν να ψάχνω ψύλλους στα άχυρα.... Φυσικά προς το παρόν δεν υπάρχει guide που να δείχνει όλα τα locations των orbs... Που θα μου πάει όμως.... θα τα βρω και θα την πάρω την πλατίνα!!!
Δες και εδώ τότε αν και δεν το έχω ξεκινήσει ακόμα πρέπει να βοηθάει
και εδώ
Και γω το ολοκλήρωσα χθες το βράδυ. Φοβερό το ταξίδι των πρωταγωνιστών, μου άφησε πάρα πολύ καλές εντυπώσεις σε πολλούς τομείς. Είναι κάτι ξεχωριστό, και αυτό από μόνο του μετράει. Όλο το setting είναι πολύ ωραία δομημένο, τα mechs είναι φοβερά (ειδικά τα μεγαλύτερα σε μέγεθος), ενώ τελικά αυτή η αντίθεση με την πολύχρωμη φύση (εν γένει) είναι πολύ πετυχημένη και δίνει πολλούς πόντους στην ατμόσφαιρα που θέλει να δημιουργήσει το παιχνίδι. Τρομερή η φωτογραφία με τα μακρινά τοπία, το παιχνίδι χαρίζει αρκετές πολύ όμορφες εικόνες. Στους εσωτερικούς χώρους, όχι και τόσο, δυστυχώς. Φυσικά και οι εναλλαγές των επιπέδων (όπου ουσιαστικά έπαιρνε και μία τροπή το σενάριο, το setting δηλαδή, από την γεμάτη βλάστηση κατεστραμμένη Νέα Υόρκη μέχρι... -δεν λέω άλλα-) ήταν ενδιαφέρουσες και εξίσου όμορφες. Το soundtrack του παιχνιδιού δένει υπέροχα με όλα τα παραπάνω, ενώ σε κάποιες στιγμές κλέβει και την παράσταση.
Πολύ δυνατό ατού του παιχνιδιού φυσικά ήταν οι χαρακτήρες του και η σχέση που δημιουργείται ανάμεσά τους, μέσα από τις εξελίξεις του σεναρίου και το τι αντιμετωπίζουν. Μια σχέση φυσικά που ξεκινάει... με το ζόρι. Πολύ καλή δουλειά σε αυτόν τον τομέα, σε κάνουν να νοιαστείς γι' αυτούς και αυτό οφείλεται και στο σενάριο, και στα animations των χαρακτήρων, αλλά και στο voice over. Τέλος, θα μπορούσα να χαζεύω την Trip να κάνει μόνη της το ταξίδι, δεν θα με πείραζε καθόλου και ας μην την χειριζόμουν εγώ.
Από άποψη gameplay, έχει μερικά πολύ ωραία στοιχεία, στο σύστημα μάχης, και όχι μόνο, αλλά σίγουρα δεν ξεχωρίζει γι' αυτό (αντιθέτως χρησιμοποιεί και πραγματάκια που έχουμε δει και αλλού - το κάνει καλά όμως). Παρ' όλα αυτά, στο Hard, στο οποίο επίπεδο δυσκολίας πρέπει να παίξετε το παιχνίδι (τίποτα λιγότερο), είναι challenging και θέλει λίγη τακτική στην αντιμετώπιση των mechs, τουλάχιστον μέχρι να κάνετε αρκετά upgrades. Ευχάριστη έκπληξη από το πουθενά το Cloud του Monkey (και ας μην μας εξηγούν τίποτα γι' αυτό και την χρήση του!), όπως και τα boss battles. Υπάρχουν και άλλοι μηχανισμοί του gameplay και των μαχών, αλλά θα τους δείτε στην πορεία.
Όσο για το τέλος, μου άρεσε αρκετά, δεν θα ήθελα σε καμία περίπτωση κάτι διαφορετικό με την έννοια του πιο απλοϊκού. Με κέρδισε, ειδικά με τα τελευταία δευτερόλεπτα.
Bookmarks