o m g......
μα για ονομα του μαρξ παιχνιδι ειναι αυτο?????
¶λλος μασάει, κι άλλος σωπαίνει
Κι ο σκυφτός λαός να περιμένει
Για τα δεσμά μας, δεν φταίει πάντα η σκλαβιά
Μα η υποταγμένη μας καρδιά
ΜΆ ένα φανάρι ξαναγυρνάς τις νυχτιές
Ψάχνεις γιΆ ανυπόταχτες ματιές.
To προσωπο την κοπελας με κινηση.
[ugt]165171[/ugt]
.
New Heavy Rain Details Spilled, Lapped Up
While most of us in North America don't read the Dutch magazine Chief, one of our readers abroad pointed out that they'd run a major exclusive on upcoming Quantic Dream/Sony title Heavy Rain. (You know Quantic Dream as the company behind Fahrenheit/Indigo Prophecy, and you know Heavy Rain from my fanboy obsession).
Reader Saimon was kind enough to translate some of the more enticing statements about the title made by Quantic Dream's founder David Cage. And we were kind enough to copy and paste the translations after the jump.
On Locations:
"I don't want to do a big free-roaming city like GTA, because the flow of the story will then be hard to control. Nevertheless, I do want to incorporate big sets, with a crowd, heavy populated areas like a mall and a subway are going to be in there. Of course, the gameplay has got to make use of that aspect too."
On Graphics:
"People will be surprised. Internal (Sony's) feedback on graphics has been great. This is going to be a truly next-gen game. But still, we want to do something unique with the graphics, going beyond just making the most photorealistic world we can."
On Gameplay:
"With the release of Fahrenheit, we gave the adventure genre a new grammar. We brought new ways into the genre, new words if you want to see it like that, a new vocabulaire. With Heavy Rain, where going to expand on that same grammar."
On Story:
"Heavy Rain is about normal people that have landed in extraordinary situations. I wanted a much more personal story. The first thing that came to my mind, as a father of two little boys, was that the main theme should simply be a father's love for his son. This is not a game about saving the princess or the world. Its purely about a father's love."
"The main story will revolve around 4 different characters, and we're putting the spotlight on their perceptions. The question 'what is good and what is evil' is the key here, that will be just a matter of viewpoint...I believe heavily in moral choices, I'm going to use them A LOT. They're not about being good or bad, but about finding the right balance."
So far, so good. Thanks to Saimon for all the hard work on this one.
Ñǿñßöŗň™ is back on business ...
Πολυ καλο αρθρο!!!Επιτελους νεα για την εξεληξη του τιτλου!Α ρε Non ,ρεπορτερ πρεπει να γινεις!
Oχι περιοδικο!Ειδικo website στο νετ σε στυλ IGN.com φαση αλλα σε ελληνικο/ευρωπαικο και μετα διεθνες επιπεδο!
Γιατι οχι?
¶λλος μασάει, κι άλλος σωπαίνει
Κι ο σκυφτός λαός να περιμένει
Για τα δεσμά μας, δεν φταίει πάντα η σκλαβιά
Μα η υποταγμένη μας καρδιά
ΜΆ ένα φανάρι ξαναγυρνάς τις νυχτιές
Ψάχνεις γιΆ ανυπόταχτες ματιές.
¶λλος μασάει, κι άλλος σωπαίνει
Κι ο σκυφτός λαός να περιμένει
Για τα δεσμά μας, δεν φταίει πάντα η σκλαβιά
Μα η υποταγμένη μας καρδιά
ΜΆ ένα φανάρι ξαναγυρνάς τις νυχτιές
Ψάχνεις γιΆ ανυπόταχτες ματιές.
Δε καταλαβαίνω γιατί κάνει τόσο εντύπωση αυτός ο τίτλος. Ουσιαστικά αυτο που κάνουν είναι ότι έκανε η SE με το FF:spirits within απλά δεν είναι prerendered video, γίνεται rendering real time απο το ps3. Γιατί πρέπει να εντυπωσιαστώ με αυτό , απο πλευράς gameplay τι προσφέρει ο τίτλος πέρα απο τα εξελιγμένα facial expressions ?
Μη με παρεξηγίσετε, εγώ απλά κάνω τον δικηγόρο του διαβόλου
Διοτι το προηγουμενο game αυτης της εταιριας ηταν το Fahrenheit,το οποιο αρεσε σε πολυ κοσμο.
Δεν κανουν ακριβως αυτο που εκαναν με το FF:spirits within κατα την αποψη μου.Τα γραφικα στο πρωτο βιντεο που κυκλοφορησε εχουν γινει με τις δυνατοτητες της κονσολας.(ετσι το βλεπω εγω τουλαχιστον).
.
ξερουμε πολυ λιγα για να εχουμε σαφη συμπερασματα.οταν θα το δουμε στην ε3 θα ξερουμε καλυτερα περι τινος προκειται.
Καλά άμα δεις το βιντεάκι της E3, πέρα από το εντυπωσιακότατο facial θα δεις μια καταπληκτική σκηνή με έναν καλογραμμένο και πολλά υποσχόμενο διάλογο.
Και μόνο που το ξες ότι το φτιάχνει αυτή η εταιρεία, τότε η καλή ιστορία είναι εγγύηση. Αν έχει και το gameplay του Fahrenheit, θα μιλάμε για έναν υπέροχο τίτλο.
Διάβασε τι λέει ο developer στη προηγούμενη σελίδα. Το πρώτο πράγμα που σκέφτηκε δεν είναι το πώς θα βάλει μαζικές δολοφονίες εξωγήινων, αλλά για την αγάπη ενός πατέρα για τα παιδιά του!! Σίγουρα θα είναι κάτι πολύ ιδιαίτερο.
ωραία όλα αυτά αλλά αν θέλω να δώ κοινωνική ταινία θα πάω cinema/video club τέλος πάντων, είναι κάτι διαφορετικό και αυτό και μόνο μπορεί να με κάνει να το αγοράσω κιόλας όπως θα κάνω με κάθε innovative τίτλο του PS3 (little big planet). Εξάλου λέμε ναι στις καινούργιες ιδέες και ΟΧΙ στα ίδια και τα ίδια με διαφορετικό περιτύλιγμα. Μακάρι να δούμε περισσότερους τίτλους που θα πάνε το gaming ένα βήμα παραπέρα γιατί το τελευταίο καιρό πολύ FPS παίζει ρε παιδί μου , για να μην μιλήσω για τα παιχνίδια 2ου παγκοσμίου που τα έχω σιχαθεί μέχρι αηδίας.
Οι πρώτες πληροφορίες για το Heavy Rain
Δύο χρόνια μετά την προβολή του εντυπωσιακού tech demo του Heavy Rain στην E3 του 2006 η γαλλική Quantic Dream έρχεται να δώσει –επιτέλους- κάποιες πληροφορίες σχετικά με το νέο αυτό project. Σύμφωνα με τον ιδρυτή της εν λόγω εταιρίας David Cage, το Heavy Rain θα αποτελεί μία εξελιγμένη μορφή των μηχανισμών του Fahrenheit (ή Indigo Prophecy). Δήλωσε πως δε θέλησαν να δημιουργήσουν έναν ανοικτό κόσμο, όπως παραδείγματος χάρη αυτόν των GTA, δεδομένου ότι σε τέτοια περίπτωση θα ήταν δύσκολο να διαχειριστούν σωστά τη ροή της πλοκής. Ωστόσο, είπε πως στον νέο τίτλο επιθυμούν να εισάγουν πολυσύχναστα μέρη, όπως εμπορικά κέντρα ή υπόγειους σιδηρόδρομους και με τέτοιο τρόπο ώστε να αξιοποιούνται οι μηχανισμοί του gameplay.
O Cage συνέχισε λέγοντας ότι η ομάδα ανάπτυξης στοχεύει να καταστήσει το Heavy Rain ως ένα τεχνολογικό επίτευγμα για το PS3 (όπου και θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά) δημιουργώντας κάτι περισσότερο από “απλώς” φωτορεαλιστικά γραφικά. Κλείνοντας, ανέφερε είπε ότι η υπόθεση του τίτλου θα περιστρέφεται γύρω από τέσσερις φυσιολογικούς ανθρώπους, οι οποίοι θα τοποθετηθούν σε ιδιαίτερες καταστάσεις και όπου οι έννοιες του Καλού και Κακού δεν είναι πλέον ξεκάθαρες.
.
Bookmarks