Yum yum yum!
Ποοο!! Φοβερές!
Δεν μπορώ να σου δώσω και ρεπ! Χρωστάω...
Spoiler!
Classy .
Previews:
http://www.pcgamer.com/2011/06/07/e3...ution-preview/
http://e3.gamespot.com/story/6317536...t-look-preview
http://uk.pc.ign.com/articles/117/1173624p1.html
Γαματη μικρη λεπτομερεια XD.When they do get slightly suspicious, time slows for a brief moment, and 47 ducks his head. It’s a very cool, very cinematic touch.
Γυρω στο 15 λεπτο εχει λιγο gameplay,μετα δειχνει τα γραφεια της io να υποθεσω και μετα λιγο ακομα
http://www.dr.dk/nu/player/#/tv-avisen-2100/10968
Gifs
Spoiler!
Yum!Loos so good.Και δινει και μια max payne noir αισθηση XD.
Νοir αλλα και το τελευταιο Gif ειναι Uncharted
Και στο assassin's creed 2 και στο brotherhood υπήρχε αυτή η κίνηση. Όχι πως έχει καμιά σημασία βέβαια, η κίνηση αυτή είναι πολύ καλή και καλώς χρησιμοποιείται στο παιχνίδι αυτό. Επειδή δεν έχω παίξει ποτέ hitman, το στυλ του παιχνιδιού πώς είναι; Πας κάπου, άμα θες τους εξοντώνεις όλους χωρίς να σε πάρουν χαμπάρι ή κάνεις τον Ράμπο και μετά σκοτώνεις κάποιον ή παίρνεις κάποιο έγγραφο ας πούμε; Τι ακριβώς γίνεται;
Σου δινουν εναν ή περισσοτερους στοχους που πρεπει να εξοντωσεις ή καποιο οbjective να ολοκληρωσεις.....και μετα σε αφηνουν να κανεις οτι θελεις.
Μπορεις να πας guns blazing(που ποτε δεν ηταν το ατου της σειρας οποτε δεν προτεινεται) ή να προσπαθησεις να εισαι αθορυβος,να μην σε παρει χαμπαρι κανενας και να μην σκοτωσεις κανεναν περα απο τους στοχους σου(που ειναι και το ανωτερο rating).Και αυτα με τον πιο imaginable way που μπορεις να βρεις.
Το πως θα το κανεις δεν στο λενε αλλα σε αφηνουν να πειραματιστεις.
Ενα παραδειγμα πχ.
Spoiler!
Ολα αυτα τα βρισκεις μονος σου και πειραματιζεσαι καθε φορα.Υπαρχουν φυσικα hints που μπορουσες να αγορασεις στο τελευταιο ή στα εδιναν μεσω briefing.
Αλλη μια αποστολη αγαπημενη μου ηταν οταν
Spoiler!
Ποπο, τι μου θύμισες τώρα! Η πίστα με το θέατρο ΕΚΠΛΗΚΤΙΚΗ! Είχα ασχοληθεί μαζί της πολλές ώρες όμως!
@Εzio, πάντως το blood money αξίζει και τώρα! Τελευταία φορά το είχα παίξει πριν 2 χρόνια και δεν με ενόχησαν καθόλου τα ξεπερασμένα γραφικά αλλά και το καταευχαριστηθηκα! Αν μπορεις να το κατεβάσεις, δεν θα το μετανιώσεις....απλά παιχνιδάρα.
Spoiler!
Nicolaszax, με κούφανες τώρα! Μόλις τον τελευταίο καιρό ξεκίνησα το Blood Money και πρόσφατα έπαιξα την αποστολή που λες (δεύτερο spoiler). Ούτε καν είχα φανταστεί ότι μπορούν να γίνουν όλα αυτά (ειδικά ο δεύτερος τρόπος που περιγράφεις). Ήξερα ότι τα Hitman έχουν εναλλακτικούς τρόπους, αλλά όχι τόσο πολύ. Φοβερό.....
You'll be surprised .Εχει αρκετους τροπους να κανεις την καθε δολοφονια,αλλους προφανεις και αλλους θελει ψαξιμο και μετα οργανωση .Η συγκεκριμενη ειναι kinda προφανεις(τουλαχιστον για το κομματι του οπλου) γιατι σου δινει info να πας στην receptionistSpoiler!
Σιγουρα υπαρχει παντα ενας optimal way to do it αλλα η διαφορετικες επιλογες ειναι που το κανουν μαματο .
Square Enix...το σίγουρο είναι ότι θα έχει γραφικάρες συν τοις άλλοις
IGN demo gameplay
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=ZudJagV4xkY"]YouTube - ‪Hitman: Absolution - E3 2011: IGN Live Commentary‬‏[/ame]
Ελπιζω να μην ειναι ενδειξη του τελικου προιοντος και να ειναι η αποστολη ετσι γιατι αυτο μου θυμισε splinter cell και καποιο συνηθισμενο stealth game και οχι hitman...
To ξανθο πλασματακι στο video στην αρχη φαινετε ενδιαφερον ...lol
Μεγαλος fan της σειρας HITMAN ...Γουσταρω απειρα τον φαλακρο ..
Bald Badass is back !!
Παντως απο το gameplay φαινετε αρκετα σε στυλ splinter cell..
Spoiler!
Οκ, από 90 secs δεν μπορούμε να κρίνουμε όλο το game. Ίσως αυτό να είναι ο πρόλογος ή κάτι τέτοιο...
Σίγουρα θα έχει πίστες σαν το blood money... (ελπίζω δηλαδή)
Spoiler!
From recent Edge article
- IO have created a brand new engine called the Glacier 2 for the game.
- Agent 47 is on the run, they showed off a level in a library.
- There is instinct mode, which works similair to the detective mode in Arkham Asylum. It will replace the map screens from previous Hitman games.
- With the instinct mode you monitor enemies trough walls, burning-red trails highlight the patrol route enemies are about to take, and the mode also highlight points of intrest (like climable ledges and vents). It can also be used to maximise your disguise.
- The instinct mode can only be used for a short time, it is powered by a bar that refills when you do silent, stealty takedowns.
- Enemy patrol paths will now take organic and shorter paths, this is done so the player can anticipate when the AI is going to do something and not getting randomly caught.
- The mini-map in the corner of the screen is going to stay, the will give the usual info like past games.
- A new take on the threat meter: a grey circle appears in the centre of the screen, edges of which occasionally show where the player has been spotted.
- You can make weapons that are built into the invironments and are unique to each setting.
- The sneak animation has changed, Agent 47 will kill more gracefully.
- Levels will now be divided into discrete checkpoints.
- More focus on smaller sandboxes, because they want to control the pacing better and bring more variety to the gameplay.
- Long-time series composer Jesper Kyd will not be returning. The duo Peter Peter and Peter Kyed will be doing it.
- Longtime 47's voice actor David Bateson will not be returning.
Well f**k....οχι jesper kyd και οχι david bateson sucks .
Thank god που το instinct mode ειναι προαιρετικο γιατι ακουγεται σαν αθλιο easy mode.
Τα smaller sandboxes και κυριως το checkpoint system(WTF) μου βρομανε πααααρα πολυ τοσο για το gameplay design οσο και για την δυσκολια....τι checkpoint και βλακειες?Φερτε πισω τα συγκεκριμενου αριθμου quicksave και αφηστε τα checkpoint στην ακρη.
Early info doesn't soudn good at all :/.
Bookmarks