νομιζω οτι η θολουρα μπορει να ειναι μια τεχνικη για να κρυψουν κακο framerate αλλα υπαρχει και περιπτωση να ειναι και πολυ καλη και στην πραγματικοτητα να επιβαρυνει ακομα περισσοτερο την μηχανη γραφικων οπως π.χ killzone 2 απιθανο bluring και δε ειναι καθολου φτηνο και ουτε νομιζω οτι εγινε για να κρυψει χαμενα frames, μπορει βεβαια και να μην ξερω τι λεω.
Στην συγκεκριμενη περιπτωση μετα το patch ειδα κατι θολουρες που νομιζω δεν υπηρχαν και δε μοιαζαν καν σα τεχνικη blur εμοιαζε απλα σα να μειωνουν λεπτομερειες στα textures στιγμιαια...και αυτο ψηρισμα ομως ειναι..
επισης αυτο που λεει ο Λευτερης φαινετε πολυ καθαρα στην ερημο στην αρχη, ραφες στην ερημο και αν δε κανω λαθος εκει τους ξεφυγε λιγο και φαινετε και στο cutscene
Bookmarks