Εδώ στο Βέλγιο που πήγα σε ένα μαγαζί τύπου Public το U3 είχε εξαντληθεί. Μόνο σε bundle με την κονσόλα το είχανε. Ανυπομονώ να το πιάσω και γω!
Εδώ στο Βέλγιο που πήγα σε ένα μαγαζί τύπου Public το U3 είχε εξαντληθεί. Μόνο σε bundle με την κονσόλα το είχανε. Ανυπομονώ να το πιάσω και γω!
Spoiler!
Every man is guilty of all the good he did not do!
Βελγιο??Και τι κανεις μπροστα στον υπολογιστη?? Το Βελγιο ειναι πανεμορφο, ασε τα uncharted και κανε βολτες!![]()
^^Ολα χρειαζονται. Δεν νομιζω να επιλεξει κανεις να παει Βελγιο επειδη θελει να ζησει καταστασεις Μυκονου! Αλλα θα παει καποιος που γουσταρει να ξεφυγει λιγο και να δει φυσικες ομορφιες και παραδοσιακα εθιμα. Εγω ειχα περασει πολυ ομορφα! Το παν ειναι να κουβαλας και καλη παρεα μαζι!
paidia ola ok me to uncharted, alla o stoxos otan shmadeveis kati me xalaei. otan ton kineis diagwnia, kati de mou kathete kala. sa na argei? na mhn ypakouei kala? kapws etsi...mhpws exei na kanei kati me tis rythmiseis tou game? h einai etsi? sto 1 k to 2 pantws htan pio eukolo sto xeirismo
τα εξηγει καλυτερα απο μενα.Naughty Dog responds to Uncharted 3 aiming concerns
Players -- and critics -- don't always have an appropriate vocabulary with which to discuss less defined, mechanical aspects of games. Why does shooting feel right in one game, but wrong in another? We appear to have run into this problem of a lacking lexicon with Uncharted 3: Drake's Deception, which some players say has introduced problematic aiming (i.e. something feels wrong), particularly in the single-player adventure.
Posting on the official Naughty Dog blog, community overlord Arne Meyer relayed information from game director Justin Richmond, who's able to speak more clearly on the technical performance of Drake's gun. "Aiming is identical to Uncharted 2 - we took a look at the values side by side. We did adjust the sensitivity to be MUCH higher in Uncharted 3 to give you a more precise feel. With Uncharted 2 it was pretty much guaranteed you would aim in one of the 8 directions and it was hard to deviate from that (imagine it being almost like a traditional 8-way arcade stick)." According to Richmond, "With Uncharted 3, you can deviate from the straight path from each of the 8 directions much easier and more precisely."
So, contrary to some complaints, sensitivity has gone up. However, enemies also change positions faster now, "which changes the flow of gun combat as well, from what you were used to if you're coming off fresh from Uncharted 2." We've had this same problem at Joystiq HQ, and believe that aiming assistance might be a tad too magnetic, slowing your reticle down when it gets near an enemy.
The most interesting part is that the gunplay in Uncharted 3 has been adjusted in another significant way. You might not have known it looking at him, but Drake's shots used to come out at weird angles. "In Uncharted 2 the bullets would leave the barrel at a pre-set deviation when you were aimed in," says Naughty Dog. "What this means is that the bullets would not fire straight out of the barrel all the time -- they could come out at an angle. Therefore, you could have a target clearly in the reticle and still miss it by a wide margin." In the sequel, "bullets now fire straight out of the barrel 100% of the time," though you need to adjust for recoil.
There's a question about which ultimately takes precedence: the informed explanation rooted in data and design, or the more nebulous discomfort of an aim that just feels ... off?
egw h alitheia einai den to polieyxaristiemai me ayton ton tropo. protimw ton tropo pou ekanes target tou 1 k tou 2. anyway ayto den anerei to oti einai paixnidara. Kati asxeto , stis rythmiseis tou ps3, to RGB ti toxete? full h limited? se pio apo ta 2 deixnei kalytero? Exw tin entypwsh pws ayto dixnei pio entona to kokkino k to mavro?
εξαρταται τι tv εχεις και αν το υποστηριζεις. εχω δει βιντεακια στο youtube με το πρωτο AC που ειχε μεγαλη διαφορα προς το καλυτερο με το RGB Full
αν το υποστηριζει δειχνει πιο καλα το μαυρο κυριως.
EDIT:
διαβασε εδω καλυτερα. μαλλον μ@λ@κιες σου λεω τοση ωρα. εδω λεει οτι για HDMI δεν θες Full, θες limited και εχει και καλα επιχειρηματα. μονο αν εχεις παλιο set θες Full
http://www.avforums.com/forums/ps3/7...l-limited.html
OFF TOPIC: Για το Βελγιο που λετε παραπανω, ειναι τελεια!!! Ειδικα αμα το συνδιασετε με το grand prix στο Σπα!!!!
απίστευτο αυτό που μου συμβαίνει με το !@$@5@$#^%^παίχνιδο, πρώτη φορά μου συμβαίνει να με πιάνει...
σε παιχνίδι!Spoiler!
Απλά απαράδεκτο!
h alitheia, sto dasos k egw zalistika!![]()
xaaxxaxa katalaves ti ennow! eidika sto dasos, poli periergos o fwtismos! alla as stamatisoume th mourmoura k as paiksoume! Pantws pistevw to kalytero MAKRAN htan to 2o ths seiras
δεν ξερω αν σας ενδιαφερει αλλα..
[ame="http://www.amazon.com/UNCHARTED-Drakes-Journal-Inside-DECEPTION/dp/0615554407/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1320452143&sr=8-1"]Drake's Journal[/ame]. το εχει γραψει ο Nolan North, ο "Drake", και στην ουσια ειναι ενα "ημερολογιο" της παραγωγης του παιχνιδιου.
Συμφωνώ, αν και δεν θα έλεγα και μακράν ΟΚ.
Επίσης UPDATE για την κατάσταση:
http://www.neogaf.com/forum/showthre...450878&page=11What up everyone. Didn't have time to come home and post my thoughts until now. We signed NDAs, but Arne just gave me the go ahead to post some thoughts, so here they are before the hypnotism pills they gave me wore off --
First off, the guys at ND were totally awesome and seemed to be fully genuine in wanting to get a fix together as soon as possible. I sat down and played with a couple tweaked versions of the new controls, and they were definitely more in line with the MP and UC2. They seem to have fixed much of the dead zone problems, and are adjusting the sensitivity so you can go even higher than what 100% is now. They were literally making changes ON THE FLY as we played, and asking us what we thought of them. They would tweak things like sticky radius, sensitivity, etc.
Also, they mentioned motion blur is definitely getting fixed for SP. Very cool. They mentioned more about a patch coming out very soon, but again, Arne has told me not to give anything more specific away.
All in all, I can say that while bringing Gaffers in might be a partial PR move, it didn't feel that way at all. From everything I could gather, they were genuine. I asked if they didn't notice the difference in control themselves, like many gaffers have been wondering, and they said they literally would sit employees down and give them different versions and they would not be able to tell. If the control code was messed up at some point, I don't know, but they are not taking these criticisms lightly at all.
Overall, it was super cool to see how things like this get adjusted and tweaked.
Arne, thanks a ton for being so cool, and thank Justin again if you see him on Monday!
To 2o καλυτερο μακραν? Ουτε καν!Χεχε πλακα κανω οπως ειπα προτιμησεις ειναι αυτες αλλα πραγματικα με τιποτα δεν θα ελεγα οτι το δευτερο ειναι καλυτερο απο το τριτο ακομα και chapter προς chapter να τα παρεις.
Spoiler!
Παντως μου φαινεται απιστευτο που τελικα το ειπαν και το εκαναν και εφεραν παιδι στο στουντιο να δουλεψουν τα "θεματα" στοχευσης. Εγω και παλι δεν βρισκω τον λογο να αλλαξει η στοχευση, νομιζω οτι ο κοσμος εχει καταντησει λιγο υπερβολικος με αυτα τα θεματα, αλλα ας εχει. Δειχνουν για μια ακομη φορα οτι ειναι ευκολα το καλυτερο στουντιο παραγωγης παιχνιδιων. Ρησπεκτ![]()
η Naughty Dog διδαξε προγραμματισμο....τελος....κ οχι μονο,σεναριο,πλοκη,χαρακτηρες,γραφικα,εφε,φωτισμο κτλ κτλ κτλ...ξεκινησα εχθες για να παιξω λιγο κ ουτε που καταλαβα πως πηγα στο 10 κεφαλαιο...εμεινα πραγματικα αφωνος....
Ρε παιδια ξερετε τι δεν μαρεσει στην κριτικη ενος παιχνιδιου?Οταν ψαχνεις επιμονα να βρεις ψεγάδια.Δλδ οκ.Στο ειδος μπορει να μην με τραβαει ενα παιχνιδι , ειναι απολυτως σεβαστό κλπ. Εμενα μαρεσει να παιζω τεννις ας πουμε και κατα 99% θα διασκεδασω ενα καλο παιχνιδακι στο ps3 τεννις.Θα πω αυτο και το αλλο μακαρι να ηταν αλλιως , ωραια μεχρι εδώ.Αλλα να καθομαι να ψαχνω με μανια να βρω μια μλκ που με χαλαει σε ενα παιχνιδι νομιζω ειναι φαουλ.Αυτο συμβαινει συνηθως σε "τουμπανοπαιχνιδα" π.χ uncharted. Περιμενουν ολοι το τελειο παιχνιδι.Μα δεν υπαρχει τετοιο πραγμα.Ουτε θα υπαρξει.Δλδ ενας οπαδος του Uncharted δεν θα κατσει να βαλει στο μικροσκόπιο.Απλα θα το λιωσει.
Υ.Γ. οσο βγαινουμε στο ιντερνετ και κραζουμε με ευκολια ενα παιχνιδι (ακομα και με χιουμοριστικη διαθεση) επειδη ειναι γραπτος ο λογος πολλα μπορει ναπαρερμηνευτουν.Αν παω και γραψω εγω και 10 φιλοι μου στο site της ND : "θα ηθελα περισσοτερη παπαρδελα στο παιχνιδι σας γτ ειμαστε συνηθισμενοι στις παπαρδελες εδω και χιλιαδες χρονια and that would be great, awesome man" και τετοιες μαλκς οι devs θα κατσουν και θασχοληθουν με την....παπαρδελα.Ε πως να το κανουμε ρε μαγκες ειμαστε και μεις ανευθυνοι σαν gamers ωρες ωρες.
Satan has left his killing floor
PS4
^^ χρωσταω ρεπ!! Ισχυει για ολους μας αυτο και ειναι πολυ σωστο που το αναφερεις!
Bookmarks