Μετά από τρεις επιτυχημένες κυκλοφορίες, η Visceral Games της EA φαίνεται πως θέλει να δώσει συνέχεια στο δημοφιλές franchise τρόμου, Dead Space. Σύμφωνα με αγγελία της στο διαδίκτυο, η εταιρία ζητάει ανθρώπους για να καλύψουν τρεις πολύ σημαντικές θέσεις για το επόμενο κεφάλαιο της σειράς. Συγκεκριμένα, προς αναζήτηση είναι ένας senior development director, ένας audio director, καθώς και ένας VFX artist. "Αυτή είναι μία σπάνια ευκαιρία για να συμμετέχετε σε ένα εκπληκτικό και τόσο μοναδικό franchise" αναφέρει η αγγελία. Οι προθέσεις της EA, να επεκτείνει περαιτέρω τη σειρά Dead Space ήταν ξεκάθαρες εδώ και καιρό, όταν ο ίδιος ο πρόεδρός της, Frank Gibeau, δήλωσε πως υπάρχει ακόμη αρκετός χώρος για ένα νέο Dead Space και πως θέλουν, κρατώντας την ποιότητα και τους survival-horror μηχανισμούς, να απευθυνθούν σε ένα ευρύτερο κοινό. Παρά τους φόβους μας και τις ανησυχίες μας, το Dead Space 2 ήταν ένα εξαιρετικό sequel, κάτι μου μας δίνει ελπίδες για μία ακόμα καλύτερη συνέχεια.
Όπως είναι προφανές πια, η Frostbite 2.0 engine δεν δημιουργήθηκε απλά για τις ανάγκες του Battlefield 3, αλλά αποτελεί μια μεγάλη επένδυση της ΕΑ. Η Frostbite 2.0 χρησιμοποιείται σε όλο και περισσότερα παιχνίδια της ΕΑ, και ένα από αυτά παίζει να είναι το φημολογούμενο Dead Space 3. Η πιθανότητα αυτή προκύπτει από το γεγονός ότι η Visceral Games Montreal αναπτύσσει νέο project με τη Frostbite 2.0, ενώ σε αγγελία ζητά artist για δουλειά στο Dead Space franchise
Mακαρι να αλλαξει μηχανη το Dead Space, οχι γιατι δεν τα καταφερε μια χαρα η Visceral με την UE3, αλλα γιατι χρειαζεται καποιες αλλαγες η σειρα, ηταν σαφες απο το 2 αυτο.
Επισης οταν ειχε πρωτο γραφτει η φημη για το DS3 ελεγαν οτι το setting θα ειναι ενας ice planet. Εννοειται μακρια απο Γη (ελπιζω).
γιατι? υπαρχει ελλειψη απο fps και ειπαν να καλυψουν το κενο? ελεος πια...βγαινει ενα fps καθε 2 μερες και εμενα δεν μου αρεσουν καθολου...δλδ τοσσο δυσκολο ειναι να δωσουν τη δυνατοτητα και για fps και για 3ps στο user?
Δεν προκυπτει απο καπου οτι θα ειναι fps παντως, μια φημη ειναι που πολυ δυσκολα για μενα ανταποκρινεται στην πραγματικοτητα.
2,5 εκ πουλησε το dead space 2, not bad και θα ηταν χαζο εκ μερους τους να αλλαξουν τη συνταγη απο τη στιγμη που πουλαει μια χαρα. Εκτος αν ειναι τοσο σιγουροι οτι με την αλλαγη αυτη θα πολλαπλασιασουν τις πωλησεις.
Γενικα αυτη η φημη περι fpsποιησης (λολ!) ειναι στανταρ, το εχουμε ακουσει και για το silent hill αλλα και για το god of war (πριν ακομα ανακοινωθει το 3) οποτε δεν ανησυχω.
Καλα μονο official δεν ειναι, αλλα λογικα το Dead Space 3 ειναι υπο αναπτυξη με βαση και αλλες φημες που εχουμε ακουσει τελευταια, οποτε ανοιγω το θρεντ με ενα ερωτηματικο μεχρι να επιβεβαιωθει επισημα.
Dead Space 3 Allegedly Features Co-op
Major gameplay and weapon changes to come as well?
Dead Space 3 will have drop-in, drop-out co-op, according to an IGN source's report. Isaac Clarke will, if players choose, fight alongside a man with a gnarly scar on his face, an engineering RIG of his own, and glowing red eyes peering from his helmet. During single-player, this character acts as Isaac’s guide. Sounds like he’ll need one: IGN’s source detailed a desolate snow planet that sounds an awful lot like the rumored Tau Volantis, with events happening around an unidentified facility.
If this rumored information rings true, Dead Space 3 will also feature significant gameplay changes, new enemy types, and a revamped weapon system.
Cooperative Multiplayer
The cooperative mode mirrors the single-player campaign, but Isaac's story changes to accommodate it. At one point in Dead Space 3, Isaac and his counterpart stumble, wounded, bloody, and missing chunks of armor, out of burnt wreckage together. In single-player, the same scene happens without the other character. While Isaac may have a psychological breakdown and experience hallucinations on his own, certain traumatic events don't occur with someone by his side.
Players will also work together (using telekinesis, for instance) to interact with pieces of the environment. In addition, you'll be able to share ammo with and heal your co-op partner, although there is no revive system -- once someone's down and dead, both players reload the last checkpoint.
Weapons and the Bench
Alternate-fire in Dead Space 3 functions much differently than before, possibly because the workbench, where players previously upgraded weapon power, reload speed, and capacity, has changed. The Plasma Cutter, whose default horizontal shot changed to vertical, is an entirely different weapon now. Its alt-fire mode now has a similar knockback effect to the Force Gun. The Pulse Rifle features the saw-blades as a secondary firing mode. It's possible this is the default loadout for the weapon, but it could also point to customization weapon combinations within the new workbench.
Isaac Clarke
Isaac's armor in Dead Space 3 reflects the slender, angular design of his Dead Space 2 RIG, which is reflected in his co-op partner as well. Crouching is one of Isaac's most notable new abilities, and it functions as his means of cover as he hides behind small objects. The left/right evasive roll is unquestionably the most significant change we know of in his new skill set. It appears Isaac is more nimble out in the cold.
Telekinesis functions in a more complex manner, as you'll be capable of rotating items rather than just holding them, which plays into Dead Space 3's puzzles.
Clarke is, of course, still struggling with his psyche, and experiences hallucinations of monsters.
Enemies
Spoiler!
Although Isaac encounters taller versions of Dead Space 2's childlike "Pack" enemies or a set of legs with tentacles in place of its torso, Necromorphs aren't the only enemy Isaac fights on the ice world. For the first time in the franchise, he'll fight human beings. Heavily armored soldiers pack guns and grenades to use against you. Of course, these guys become Necromorphs as well.
As he makes his way through open, icy areas, steel walls sometimes form around Isaac, and enemies attack from various angles. A spinning drill, like a lethal top, may also make its way onto the playing field, slicing players to pieces if they come in contact with the always-moving object.
One of the more spectacular encounters features Isaac shooting a spider-like creature in its orange-tinted weak spot, as well as shooting arms and protruding sacs. This big thing will eat Isaac whole if he gets too close, so he's forced to run around the arena and attack from a distance. It may also make multiple appearances -- it disappears into a cavern once it's taken enough of a beating.
Skyscraper-sized enemies may also come into play. During one scene, Isaac observes a massive worm-like beast bursting from the ice beneath a cliff
.
To τελευταιο κομματι του κειμενου το βαζω σε spoiler μιας και το IGN εχει φτασει σε τετοιο σημειο σποιλεριας που περιγραφει set pieces απο παιχνιδι που ακομα δεν εχει επιβεβαιωθει επισημα ως project. Wow.
Sounds meh, ολο το co-op δλδ. Βεβαια λεει το κειμενο οτι ειναι optional (αν θελει ο παικτης δλδ) αλλα πως μπορει να λειτουργησει αυτο εγω προσωπικα δεν το καταλαβαινω. Δλδ εχουν σχεδιασει διπλα cutscenes?
Τεσπα, ας περιμενουμε να δουμε, λογικα θα γινει η αποκαλυψη του παιχνιδιου στην e3.
Εντωμεταξυ το πιο σημαντικο δεν επιβεβαιωνουν σε αυτο το report, αν αληθευουν οι φημες για αλλαγη μηχανης (frostbite).
Παιζει να ειναι frostbite αυτη? Δεν νομιζω...μαλλον UE3 παλι.
Ice planet confirmed τελικα και δυστυχως δεν βλεπω να το αποφευγουμε το standard offline co-op...ξεκαθαρα υπαρχει συμπρωταγωνιστης σε αυτες τις εικονες και μαλιστα δινεται εμφαση IMO.
^^Επίσης εγώ διάβασα ότι παίζει να είναι κάτι σε στυλ (αν ισχύει είναι σημαντικό σπόιλερ - υποθέτω - οπότε μην το ανοίξετε, και γω κατά λάθος το διάβασα)
Spoiler!
Tyler Durden
Χαχα ό,τι να 'ναι
Όπως και να έχει, εγώ δεν βλέπω κάτι που να με προβληματίζει μέχρι στιγμής, τα Dead Space είναι για μένα εκπληκτικά παιχνίδια, από τα καλύτερα της γενιάς, έχουν προσφέρει τρομερές συγκινήσεις, οπότε περιμένω ανυπόμονα το 3!
Μακαρι να ειναι Optional γιατι αμα πηγαινει στα χναρια του resi5 θα φαει ακυρο κιαυτο....γιατι πρεπει ντε και καλα να εχει co op...ας κρατησουν εναν χαρακτηρα καποια παιχνιδια ελεος...η ας βρουν μια φορμουλα να τους ταιριαζει οπως εκανε με το multi το uncharted...τεσπα...
Co-op confirmed
No competitive multiplayer in DS3
Now has universal ammo pickups
Cover system added
Unitologists pose a threat now,the screens look like they're shooting at isaac while hes taking cover
Co-Op will add new cutscenes and interactions between isaac and carver,"if you play single player you'll hear everything you need to hear to get the whole story."
"Dead Space 3 will have zero gravity space sections,dark corridors,and all the other things that made the series what it is"
Bookmarks