Page 19 of 34 FirstFirst ... 915161718192021222329 ... LastLast
Results 361 to 380 of 661

Thread: Τhe Last Guardian [+VR content]

  1. #361
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Προφανώς αυτά που είχαν ήδη δείξει δεν ήταν από PS3 αλλά περισσότερο wishfull thinking και αν έβγαινε εκεί δεν θα ήταν αυτή η τελική εικόνα και ποιότητα που θα λαμβάναμε εμείς. Τώρα βρέθηκε μάλλον το hardware που το σηκώνει, προφανώς έχει παλιώσει ποικιλοτρόπως είτε "οπτικά", είτε η μηχανή, είτε απλά στο μυαλό μας, είναι και αυτή η επιλογή των χρωμάτων περίεργη που δεν αναδεικνύει νομίζω λεπτομέρειες που είχε όμως πολλές και φτάνουμε στο γενικό συμπέρασμα ότι για πολλούς έχει κάπως ξεφουσκώσει οι προσμονή. Τώρα που επιβεβαιώθηκε ότι έρχεται και έχει μπει στην τελική ευθεία θα δούμε αν σταδιακά έχουν να δείξουν κάτι καλύτερο ή θα αλλάξει η διάθεση μας απέναντι του.


  2. #362
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Ηταν εντυπωσιακο για το Ps3 ΜΟΝΟ για την χρονια που πρωτοπαρουσιαστηκε, ξεπεραστηκε αργοτερα απο αρκετα παιχνιδια, ακομα και multiplatform. Οποτε απλα το παιχνιδι για εμενα ειναι ενα port στο ps4, δεν βλεπω τιποτε που να μην μπορουσε να το κανει το ps3.

  3. #363
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default


    Yoshida said that when the game was announced in 2009 for PS3, they thought they were making good progress.

    But in 2011 the progress became super slow. There were lots of technical issues. The game was not performing at speed. The video we showed, the trailer on PS3, was specced up. The game was running at a much lower frame rate. Some features were still missing.

    “So it was clear that the team had to make a compromise in terms of features and number of characters so while they were taking time, the engineering team ported the code on the SPU [processors of the PS3] to improve the performance, but it was taking lots of time.

    “But, in the meantime PS4 arrived, the development environment was available. So in 2012 it became apparent we should move it to PS4 to achieve the visual [ideal.]

    Yoshida said that the rumor that veteran game designer and programmer Mark Cerny had been brought in to save the project were incorrect. “Mark has been consulting many of the first-party teams and projects, giving advice on the tech side—not just him but other central tech groups we have from the U.S. and U.K. have been helping the team as well.”

    Ueda, who technically left Sony in 2011, is still very much involved in the game. Yoshida said he is in charge of art direction, animation direction, game design direction, among other things.


    Why finally show the game?

    The game is totally playable,” he said proudly, noting that Sony simply didn’t play it live during their E3 presentation because the artificial intelligence behind the big animal can’t be expected to behave in the most stage-demo-friendly way all the time. “We have a certain level of confidence about the launch window, which is why we showed it.”

    The Last Guardian will be out next year on PS4.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  4. The Following 4 Users Say Thank You to Leon_DiZ For This Useful Post:

    nickolas82 (17-06-2015),teras1 (20-06-2015),Viper (17-06-2015)

  5. #364
    Elite BigBOSS's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    711
    PSN ID
    BigBOSS_Gr

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    δεν βλεπω τιποτε που να μην μπορουσε να το κανει το ps3.
    με 20fps

  6. #365
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default


  7. #366
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by BigBOSS View Post
    με 20fps
    δηλαδη εσενα σε εντυπωσιασε? τι ακριβως? εχω δει πολυ ποιο ομορφα (τεχνικα) παιχνιδια στο ps3, και δεν ετρεχαν στα 20fps.

  8. #367

    Default

    Σαν concept ειναι αρκετά πρωτότυπο.
    Νομιζω θα έχει μεγάλη απήχηση

  9. #368
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    δηλαδη εσενα σε εντυπωσιασε? τι ακριβως? εχω δει πολυ ποιο ομορφα (τεχνικα) παιχνιδια στο ps3, και δεν ετρεχαν στα 20fps.
    Αν μειωναν την ποιοτητα των textures και του φωτισμου και εγω πιστευω οτι θα το ετρεχε. Για σε αυτα φαινεται οτι υπαρχει διαφορα απο το ps3.
    .

  10. #369
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    RAM. Δεν επαρκούσε η RAM.

    Όσο και να ρίξεις textures (ο φωτισμός δεν τρώει RAM), όσο και να ρίξεις σκιές.........το μεγάλο "αγκάθι" ήταν το animation, με τα μυριάδες, μυριάδων καρέ σε κάθε τι που φαίνεται επί της οθόνης. Με πλάγιες μεθόδους, μόνιμου σβησίματος κομματιών της RAM (για να την απελευθερώσεις) και μόνιμου γραψίματος (με συνεχές "ρούφηγμα" από το σκληρό).......τρώγεται πολλή CPU Power και έχεις αρκετά "βάρη" για το Input/Output. Έτσι, το παιχνίδι έτρεχε με χαμηλό frame rate.

    Στο PS4 που η RAM επαρκεί, όλα αυτά τα γλιτώνεις. Μα όλα όμως.

  11. #370
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Εγω μαζι σου οτι υπαρχει περιπτωση να μη μπορουσε συνολικα δωσει αυτο που ηθελε ο ανθρωπος(γιατι το παιχνιδι προφανως δεν ειναι μονο αυτο το κλειστο σημειο), αλλα αν και πολυ καλα τα γραφικα για ps3, δεν ηταν κατι εξωπραγματικο.

    Στο ps4 παντως εγω βλεπω αρκετες διαφορες προς το καλυτερο.
    .

  12. #371
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Διαφορες προς το καλυτερο σιγουρα υπαρχουν αλλα δεν ειναι παιχνιδι που μπορει να σταθει στα ισια με αλλες κυκλοφοριες οπτικα. Το μοναδικο που ξεχωριζει ακομα και σε σχεση με τα συγχρονα παιχνιδια ειναι το εκπληκτικο animation.


  13. #372

    Default

    Εγω νομιζω ολοι οι ποροι συστηματος πανε στο rendering του τριχωματος του ιπτάμενου Γατόσκυλου. Εδω στο Witcher 3 τα μαλλια του Geralt κουνιοντουσαν μονο(μια μικρη κοτσιδα) και επεφτε 15fps η αποδοση.

  14. #373
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default



    εδω φαινεται παντως διαφορα σε συγκριση μες την εκδοση του ps3.
    .

  15. #374

    Default

    Yep, αυτο που ειπα παραπανω. Απορω πως εχουν καταφερει αυτο το αποτελεσμα! Να σημειωσω επισης οτι το παραπανω παραδειγμα μου ηταν με καρτα γραφκων των 700 ευρω!

    Πολυ εντυπωσιακο το αποτελεσμα του Γατόσκυλου!

  16. The Following User Says Thank You to Roy For This Useful Post:

    PDS (20-06-2015)

  17. #375
    PS4forums Fanatic spartan's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    2,493
    PSN ID
    air23gr

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post


    εδω φαινεται παντως διαφορα σε συγκριση μες την εκδοση του ps3.
    Πραγματικα το animation του παιχνιδιου,ειναι στον θεο.

  18. The Following User Says Thank You to spartan For This Useful Post:

    gonzalez (21-06-2015)

  19. #376
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    Sony Clarifies Mark Cerny's Role With The Last Guardian

    "The rumor is not true that Mark Cerny came in and is finishing the project," Yoshida says. "Mark is giving consultation on the project. He's been doing it for many of our projects. He's been working with many of our studios, especially technically, he knows the ins and outs of the PS4. He's giving lots of technical advice to The Last Guardian team. The team is primarily in the Japan Studio, but creative direction is done by Ueda-san and members of GenDesign. It's a new studio."
    GenDesign is led by Jinji Horagai, who was the AI programmer for Ico's Yorda. "After Shadow of the Colossus, Ueda-san and Horagai-san became independent," Yoshida explains. "Also, some of the leads on the Shadow of the Colossus team became independent and set up a small indie studio. All of them are working with the Japan Studio to make The Last Guardian."
    According to Yoshida, the game we play in 2016 is the realization of the Ueda's original vision for the project. "It's the same," Yoshida assures us. "Absolutely."
    http://www.gameinformer.com/b/news/a...-guardian.aspx

  20. #377
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

  21. The Following 3 Users Say Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    DJTaurus (23-06-2015),Nikoladim (23-06-2015),spartan (23-06-2015)

  22. #378
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Watch Impress interviews Yoshida about "VR Gold Rush" and more

    - First reveal trailer for TLG was combined from single frames, since PS3 dev kit was not able to run it well. They believed they at that time that they will make it work eventually, but they couldn't.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1068814
    Δεν το είχα σκεφτεί ότι τα in-engine trailers θα μπορούσαν να αποτελούνται από μονά καρέ.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  23. #379
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  24. #380
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default


  25. The Following User Says Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    spartan (16-09-2015)

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •