Δεν ξερουμε τιποτε απο λεπτομερειες, αλλα το πιθανοτερο ειναι πως ειναι εντελως νεα ιστορια.
neogaf:
So, I was listening to the PS Nation Podcast (Episode 427: PrE3) and about 1:02:00 in, Stewart Gilray (of Just Add Water) heavily implied that Mark Cerny's team (the team that built Knack?) might be the team finishing development on the The Last Guardian.
http://www.psnation.com/2015/06/08/episode-427-pre3/ Edit- For some reason, the timestamp was different on iTunes. In the link, it actually occurs around 49 minutes (almost exactly). I don't get why there was a 10 or so minute difference.The Cerny rumor is... interesting. Funny I've heard it for the third time!
Το εγραψα και πριν λιγο στο θεμα της Ε3, δεν ειναι τρελλη φημη, αν αναλογιστει κανεις οτι οι σχεση με τον Ueda εχει χαλασει εδω και καιρο. Τοσο ο Cerny οσο και ο Ueda στην ουσια δουλευουν για το ιδιο studio, ειναι οπως οταν ο druckman ανελαβε επικεφαλης του UC4. Απλα εχω πλεον την ταση να μην πιστευω ευκολα οτιδηποτε εχει σχεση με το TLG.
Παντως τα δειγματα του cerny με το knack δεν ηταν και τα καλυτερα δυνατα.(οπωτε ευχομαι να μην ισχυουν)
BillyFlo81 (16-06-2015),PDS (16-06-2015),spartan (16-06-2015)
mihalis13 (16-06-2015)
Μόλις πάω Ηράκλειο πάω για team ico collection, τελείωσε.
Ποσο απιστευτα φτιαγμενο ειναι το πλασμα αυτο ρε παιδια?Σιγουρα στο συνολο τα γραφικα δεν ειναι το super wow,αλλα δεν μπορω να πιστεψω ποσο ομορφα παρουσιαζεται αυτο το πουλι-σκυλι η οτι ειναι.Οποιος εχει σκυλο,γατα κτλ με καταλαβαινει πιστευω.Οι κινησεις του,τα ματια του..Ποσο συναισθημα βγαζει μονο απο το trailer.
criter (16-06-2015)
Εμένα τα γραφικά μια χαρά βελτιωμένα μου φαίνονται απλώς νομίζω ότι δεν βοηθάει σε αυτό η χρωματική παλέτα που έχουν επιλέξει με τα κάπως ξεθωριασμένα χρώματα.
psx3 (18-06-2015)
Εμένα πάλι μου φαίνεται κανονικό port από το PS3 και λόγω αυτού, η ανάλυση να είναι στα 1080p, ενώ στο PS3 θα ήταν στα 720p ίσως και λιγότερη.
Εμφανώς, δεν επαρκούσε η RAM στο PS3, ειδάλλως όλο το tech θέαμα που είδα, μια χαρά έβγαινε.
Εντυπωσιακό ως παιχνίδι, εντυπωσιακό το τεχνικό κομμάτι, αλλά με τίποτα δεν αποδίδεται η δύναμη του PS4, παρά η περισσότερη RAM σε σχέση με αυτή του PS3.
Μου αρέσει πολύ αυτό που είδα.
Τα παιχνίδια του ueda δεν έγιναν γνωστά για το τεχνικό κομμάτι (βέβαια ποτέ δεν ήταν άσχημα.....αντιθέτως) αλλά κυρίως για το συναίσθημα που βγάζουν όταν τα παίζεις το οποίο φαίνεται να υπάρχει άφθονο.
Θύμισε έντονα ico με τον τρόπο που μίλαγε στο "ζωάκι" αλλά και SOC με τον τρόπο που σκαρφάλωνε σε αυτό.
Αν όπως φαντάζομαι (μακάρι δηλαδή) έχει και encounters με άλλα μεγάλα αντίστοιχα "ζωάκια" θα μιλάμε για απίστευτη εμπειρία.
Τεχνικά δεν σου πέφτουν και τα σαγόνια αλλά είναι και τόσο όμορφο όσο πρέπει
Δεν έγιναν γνωστά για το τεχνικό κομμάτι; Θα διαφωνήσω ρε συ.
Στο ICO και δη στο Colossus, είχαν αναπτύξει κάτι τεχνικές (σε επίπεδο λογισμικού) στο PS2, που αργότερα έγιναν defacto στο hardware των πολύ, πάρα πολύ, δυνατότερων PC GPU, (μερικές από τις τεχνικές των pixel shaders). Χώρια, που ο φωτισμός ήταν -πάντα για PS2 tech δυνατότητες- out of this world, με απίστευτη απόδοση (όχι μόνο αισθητικά, αλλά κυριότερα, τεχνικά). Το δε animation, έδινε και έπαιρνε, λαμβάνοντας υπόψη τη λιγοστότατη RAM του PS2.
Anyway, καλώς μας έρχεται το TheLostLast Guardian στο PS4, στο παρατσακ την γλίτωσε να γίνει το νέο Duke Nukem, λόγω απίστευτης καθυστέρησης (generation skip).
Πιστευω οτι το εβγαλαν για να σταματησει η γκρινια και η "πλακα" στα media.
Δεν βλεπω καποια βελτιωση απο το πρωτο footage που μας ειχαν δειξει πριν καμποσα χρονια...
nickolas82 (16-06-2015)
Δεν διαφωνώ στο τι τεχνικές χρησιμοποιούσαν για την εποχή αλλά ποτέ και τα δύο δεν έμειναν στην ιστορία για τα εκπληκτικά γραφικά τους.
Δηλαδή προσωπικά (και όπως έχω διαβάσει σχόλια από πολλούς που ασχολήθηκαν με αυτά τα παιχνίδια) όταν σκέφτομαι ico και soc δεν μου έρχεται στο μυαλό κάτι παιχνίδια με φοβέρα γραφικά (που όπως έγραψα και πιο πάνω είχαν αρκετά καλά)αλλά παιχνίδια με απίστευτο και μοναδικό συναίσθημα που αγγίζουν τα όρια της τέχνης από καλλιτεχνική άποψη.
Ειδικά το soc για εμένα είναι από τις καλύτερες εμπειρίες που είχα στο gaming.
Βλέποντας το gameplay του last guardian ένιωσα το ίδιο συναισθηματικό vibe που ένιωσα στα προηγούμενα παιχνίδια του ueda χωρίς να εντυπωσιασθώ ούτε όμως και να απογοητευθώ από τα γραφικά
http://gendesign.co.jp/E_index.html
Ο ueda και η ομάδα του έχουν φτιάξει πλέον δικο τους studio με το όνομα gendesign
Αν κοιτάξετε στο τι δουλεύουν αυτήν την στιγμή γράφει το site τους το the last guardian.......and more μαζί με μια εικόνα από concept art.
Ελπίζω αυτό το and more να απευθύνεται σε κάποιο unanounced multiplatform τίτλο για ps4 xbone pc και όχι σε τίποτα παιχνίδια κινητών ή Facebook......
Δεν περιμενα να δω τα καλυτερα γραφικα ever μιας και το παιχνιδι εχει περασει απο 40 κυματα, και μονο που καταφεραν να το κανουν port στο ps4 με μερικες αναβαθμισεις ειναι ικανοποιητικο λαμβανοντας υπ οψιν ολα τα προβληματα στην αναπτυξη και οσα εχουμε μαθει κατα καιρους.
Προσωπικα το εχω ξαναπει, δεν εχω την ιδια προσμονη για το παιχνιδι μιας και εχει καει λιγο το project μετα απο τοσα χρονια αλλα φυσικα ηταν μια πολυ ευχαριστη εκπληξη.
Bookmarks