Δεν ξερω αν καταλαβα πληρως αυτο που θελεις να πεις παντως δεν ηταν ψιλοσαφες οτι θα επαιζε παρομοια με το KH? Δλδ θα εχει dedicated button για attack (press X to win) και απλα θα επιλεγεις υποθετω τα spells real time η θα τα εχεις κανει assign στα buttons. Εγω το θεωρησα δεδομενο οτι ειναι real time slashing το gameplay παντως απο το πρωτο πρωτο gameplay trailer που ειχαν δειξει. Για μενα δεν ειναι κακο απαραιτητα...
Το Type-0 πως ειναι Μανθο? Καπως ετσι δεν ειναι κι αυτο?
Low quality το video αλλα τα γραφικα φαινονται εκπληκτικα, ειδικα τα μοντελα ειναι απιστευτα (δεν μου αρεσει καθολου ο σχεδιασμος των χαρακτηρων βεβαια, anyway). Συνεχιζει βεβαια το gameplay να μου φαινεται υπερβολικα αργο και δυσκινητο.
Το Kingdom Hearts (1) εγώ δεν το θεωρώ "press X to win". Δεν ξέρω πως και σε ποιά δυσκολία το παίζουν αυτοί που το λένε. Αν το συγκρίνουν με FF (που είναι "press up/down -> select command to win") τότε ναι, προφανώς ένα ARPG έχει πολύ παραπάνω button mashing από ένα turn based τίτλο. (2) HOLD the attack button. Το Kingdom Hearts δεν ήταν ποτέ έτσι και βσκ δεν μπορώ να σκεφτώ ARPG μηχανισμούς που να κολλάει το να κρατάς πατημένο κάποιο πλήκτρο.
Και ναι, και το Type-0 είναι όπως το KH.
Eτσι ειναι.
Το μονο προβλημα που ειχα οσο αναφορα το gameplay του Type-0 ειναι οτι απο ενα σημειο και μετα το παιχνιδι θεωρουσε οτι εχεις γινει ο μαστερ στο να αποφευγεις τις επιθεσεις με αποτελεσμα καποια boss να σε σκοτωνουν με μια κινηση... Σε συνδιασμο μαλιστα με το γεγονος οτι στα συγκεκριμενα ο μοναδικος τροπος να τα νικησεις ηταν να τρεχεις ολη την ωρα γυρω γυρω για να βρεις καποιο ανοιγμα στην αμυνα τους με τη μορφη κοκκινου στοχου και αυτο σε κλασματα δευτερολεπτου... Δεν ξερω τι θα κανουν με την εκδοση για το PS4 αλλα πραγματικα δεν θα ηθελα να δω κατι τετοιο στο FF γιατι δεν προσφερει και πολυ στο tactical κομματι...
hakoo (20-09-2014)
Bookmarks