Διάβασα μερικά προηγούμενα ποστ και έχω ακόμα ένα σχόλιο.
Η μηχανή γραφικών είναι ένα από τα πιο ακριβά τμήματα στην ανάπτυξη ενός παιχνιδιού. Ειδικά όταν έχεις cutting edge γραφικά όπως αυτά της Crystal Tools (FF XIII). Για μένα είναι σίγουρο πως ένας κύριος λόγος (ή τουλάχιστον ένας από τους λόγους) που το Versus ανακοινώθηκε τόσο νωρίς ήταν ώστε να χρησιμοποιήσουν την Crystal Tools σε ένα ακόμα παιχνίδι και να μην σπαταληθεί όλο αυτό το developement μόνο στο FF XIII.
Αυτό το κενό όμως το κάλυψαν τα spin off ΧΙΙΙ-2 (& 3). Δηλαδή έβγαλε τα λεφτά της η Crystal Tools, οπότε μπορούσαν να αποδεσμεύσουν το Versus. Για αυτό και ερώτηση μου για την μηχανή ανάπτυξης του Versus.
Νομίζω πως μπερδεύτηκες λίγο. To Sony meeting είχε σαν θέμα το PS4 και τις δυνατότητες του. Δεν ήταν gaming expo.
Με το agnis μας έδειξαν πως το τρομερά εντυπωσιακό tech demo που μέχρι τότε ξέραμε ότι έτρεχε σε high end PC, μπορούσε να τρέξει και στο PS4. Ήταν ανακοίνωση τεχνολογικής φύσης.





Reply With Quote
Bookmarks