Τα βασικα παραπονα που ειχαμε απο το FFXIII ηταν οτι δεν ειχε exploration και δεν ειχε πολεις. Πραγματα τα οποια εχει μεν το FFXV σε μεγαλο βαθμο, αλλα δυστυχως τα υλοποιει με πολυ λαθος -κατα την γνωμη μου- τροπο. Το οποιο exploration ενος παιχνιδιου εχει αμεση σχεση με το ποσο ενδιαφερον ειναι κατι να το εξερευνησεις... και το FFXV δεν εχει εναν ενδιαφερον αρκετα κοσμο για να με κανει να θελω να τον εξερευνησω. Ας ξεκινησουμε απο τα βασικα... ο κοσμος του FFXV δεν εχει λογικη... η τοπογραφια το ολο σκηνικο ειναι το λιγοτερο βλακωδες.
Μιλαμε για εναν κοσμο ο οποιο εχει 2 πολεις και στο ενδιαμεσο εχει 30 rest areas και βενζιναδικα... δεν υπαρχει ουτε ενα χωριο, ουτε ενας ανθρωπινος καταυλισμος στο ενδιαμεσο, κατι που να δηλωνει ανθρωπινη παρουσια. Στο ταξιδι σου βλεπεις μερικες φαρμες (που δεν εχουν ουτε εναν ανθρωπο), ανθρωπινα χαλασματα απο μυλους και που και που καποια αρχαια κτισματα. Πουθενα ανθρωποι. Τιποτα. Ειναι ενας κενος, αδειος και αψυχος κοσμος. Για ποιο λογο υπαρχει τετοιο ολοκληρο οδικο δικτυο στον κοσμο του FFXV? Τι εξυπηρετει η λογικη? Αφου δεν υπαρχουν καταυλισμοι, παρα μονο 2 πολεις, ποιος ο λογος να πηγαινουν να κανουν κατι δρομους στην αλλη ακρη του κοσμου και να γεμιζουν με rest areas? Μοιαζει καταθληπτικος ο κοσμος του XV...
Δεν νιωθω ενδιαφερον να ανακαλυψω αυτον τον κοσμο. Απλα προχωραω και μαζευω ενα καρο resources, το lore ειναι σχεδον μηδαμινο και το 95% των quests ειναι ο ορισμος του Fetch quest. Νομιζεις οτι ισως καπου θα οδηγησει (αναθεμα τα quest με τα βατραχια) οτι θα υπαρξει καποιο νοημα στο τελος, αλλα οχι, ειναι απλα οτι πιο αχρηστο και ηλιθιο εχεις κανει ποτε σου, που δεν εχει καμμια ουσια απολυτως. Βασιζεται απλα στον εθισμο της αναβαθμισης του χαρακτηρα σου. Η ανταμοιβη σου ειναι στατιστικα νουμερα και τιποτα αλλο...
Παμε στο δευτερο παραπονο του ΧΙΙΙ που ηταν οι πολεις. Το FFXV εχει 2 πολεις. Επι της ουσιας εγω θα ελεγα οτι εχει μια, αλλα τεσπα ας πουμε 2. Τι μπορεις να κανεις σε αυτες τις πολεις? Να φας, να πιεις, να κοιμηθεις και να παρεις quests. Ουτε διαλογο με καποιον μπορεις να κανεις, ουτε ενα mini game μπορεις να παιξεις (ελεος στα rest areas μπορεις, στις πολεις οχι!) ουτε να μαθεις κατι για τον κοσμο του FFXV. Ειναι απλα ενα HUB οπου παιρνεις/δινεις quests. Ενα αψυχο ΜΜΟ μερος. Στην ουσια ενα μεγαλο REST AREA. θυμηθειτε λιγακι τι καναμε στα παλια FF στις πολεις και θα δειτε μια τεραστια διαφορα στην προσεγγιση. Ολοκληρα questlines που εχουν σχεση με το στορυ του παιχνιδιου λαμβανουν μερος εκει, character developmetn διαλογοι για τον κοσμο του παιχνιδιου, mini games, activities και τοσα αλλα.
Συμπερασμα: οι πολεις του FFXV μπορει να δεχνουν πανεμορφες, ειναι ομως επισης αψυχες. Λες και τις εβγαλες απο ενα MMO παιχνιδι, με την διαφορα οτι σε εκεινα τα παιχνιδια λειτουργουν καθως μπορεις να μιλας με αλλους ανθρωπους και να λετε τα κατορθωματα σας.
Το FFXIII λοιπον μπορει να μην ειχε ουτε exploration (περαν ενος προχωρημενου chapter) ουτε και πολεις. Ομως ο κοσμος του ειχε ΛΟΓΙΚΗ. Το κομματι που ανοιγει το παιχνιδι και σε αφηνει να εξερευνησεις δεν εχει ουτε ανθρωπους ουτε πολεις ουτε τιποτα και αυτο εχει λογικη με βαση το στορυ και τον κοσμο του παιχνιδιου μιας και σε αυτο το μερος δεν υπηρχε ανθρωπινη παρεμβαση. Αυτο παραλληλα δινει λογικη και νοημα στα side quests/hunts του παιχνιδιου, σε μεγαλυτερο βαθμο απο οτι ειναι τα hunts στο FFXV. οχι οτι ειναι ωραια quests, απλα εχουν λογικη βαση lore.
To FFXIII μπορει να μην εχει πολεις, αλλα τα μερη που ειδα ενω το επαιζα ηταν FINAL FANTASY με κεφαλαια γραμματα. Ειδα απιστευτα μερη, μπορει να μην με αφηνε το παιχνιδι να τα εξερευνησω οσο θα ηθελα, αλλα ηταν πανεμορφες τοποθεσιες γεματες απιστευτη φαντασια. Ειδα κρυσταλομενα δαση, υπεργειες πολιτειες, βοιμηχανικες περιοχες, amusement parks, ζουγκλες και τοσα ακομη... αν με ρωταγε κανεις ποιο artbook θα ηθελα να εχω, αυτο του FFXIII ή του FFXV, δεν θα σκεφτομουν ιδιαιτερα ποιο θελω. Το XV αν εξαιρεσεις 2-3 σημεια, δεν εχει φαντασια αρκετη μεσα του.... ακομα και η Altissia ειναι καρμπον μια Βενετια... ελεος ακομα και οι βαρκαριδες εχουν ΑΚΡΙΒΩΣ την ιδια εμφανιση με αυτους στην Βενετια.... δηλαδη μιλαμε για 0 καλλιτεχνικη διευθυνση...
Ε σορρυ δεν μπορω να μην τα σχολιασω αυτα. Ναι Final Fantasy based on reality, αλλα ειπαμε κιολας... τουλαχιστον αλλαξτε κατι... δεν παιζω FF για να δω την Βενετια, αν θελω εχω το ACII ευχαριστω πολυ.
Τα δε dungeons? Ως επι το πλειστον σχεδιαστικα ειναι για τα μπαζα εντελως στο XV. Σπηλιες και ξανα σπηλιες και αμα δεις και κανα σταλλακτιτη, τοτε κανεις παρτυ γιατι ειδες και κατι διαφορετικο...
Ας μιλησουμε για στορυ και χαρακτηρες τωρα. Το FFXIII μπορει να ειχε πολλα, ομως κανεις δεν μπορει να του προσαψει οτι δεν προσπαθησε εστω να χτισει μια ιστορια/χαρακτηρες και κοσμο που να εχουν βαθος. Αφιερωσε σε καθε χαρακτηρα πολυ χρονο για να μας δειξει τα κινητρα του και το παρελθον του και εδωσε την δεουσα προσοχη στο να τα δεσει ολα μεταξυ τους σε ενα κεντρικο στορυ. Επισης ασχοληθηκε να χτισει ενα κοσμο με προιστορια, ιστορια και μελλον. Lore δηλαδη το οποιο ανεπτυξε μεσα απο εκτενη cutscenes και ενα αρκετα καλο in game encyclopedia (που ειμαι σιγουρος πολλοι ουτε καν τσεκαραν).
To XV? Το μονο που εκανε ειναι να κυκλοφορησει ενα ανιμε πριν το παιχνιδι για να μαθουμε 2-3 πραγματα για το καστ. Στο παιχνιδι αυτο καθεαυτο, το καστ ειναι απλα banter talk και πλακιτσες. Ουτε 1-2 ουσιωδεις συζητησεις δεν εγιναν. Επισης μας ειπε ο Κος Tabata οτι για να μαθουμε κατι παραπανω θα πρεπει να παρουμε 3 DLC... τραγικο απλα.
To XIII ειχε καλο pacing, ειπε την ιστορια του με εναν φρενηρη ρυθμο, ηταν χορταστικη και 100% πληρης ιστορια (ασχετο αν την συνεχισαν με αλλα 2 παιχνιδια, τα οποια δεν επαιξα ποτε, το κεντρικο παιχνιδι ολοκληρωθηκε 100%) και η ιστορια του εβγαζε νοημα και ειχε κατι να πει. Στο XV οπως προειπα το παιχνιδι μοιαζει σαν να κοπηκε καπου στην μεση, ο σκηνοθετης να εκοβε και να εραβε σκηνες χωρις να ξερει που παει τι, να προσπερναει ολοκληρα γεγονοτα, να ξεχναει χαρακτηρες και γενικα ενα συνοθυλευμα απο κακιστο pacing, κακιστη εκτελεση στορυ και που δεν βγαζει νοημα καθολου. Ειναι σαν να ειχαν καποια events στο μυαλο τους και απλα ηθελαν να τα βαλουν χωρις να σκεφτονται ιδιαιτερα πως θα δεσει στο ενδιαμεσο το γλυκο.
Δεν μπορω ολα αυτα να τα αγνοησω σε ενα προιον. Το FFXIII ειναι "τιμιο" προιον. Το XV οχι.
Σε εναν ιδανικο κοσμο... θα ηθελα τον κοσμο του FFXIII με την ελευθερια του XV. Δηλαδη να μπορω να εξερευνησω την Cocoon και την Pulse (εστω κανοντας fetch quests) βλεποντας αυτες τις μαγικες τοποθεσιες, παρα να εξερευνω τον αψυχο κοσμο του XV με τα αμετρητα βενζιναδικα. Τωρα αν μου ελεγαν παιξε ξανα ενα εκ των XIII και XV, χωρις δευτερη σκεψη το XIII θα ξαναεπαιζα και υπολογιστε οτι το εχω κανει ηδη 2 playthroughs... αυτο τα λεει ολα.
Σορρυ για το τεραστιο ποστ αλλα ηθελα ενα closure με το FFXV και πλεον το εχω. Ευχαριστω οποιον ειχε το κουραγιο να φτασει μεχρι αυτην εδω την γραμμη.
Bookmarks