Είναι όλο για το αμερικανικό όνειρο. Αρχίζετε στο κατώτατο σημείο, που τίθεται στην προσπάθεια και το χρόνο, και το κάνετε στο κορυφαίο… οποιοσδήποτε που πρέπει να σκοτώσετε. Οποιοσδήποτε φορέας πετρών μπορεί να πάρει γνωστός και να πάρει πληρωμένος εάν παίρνουν τι που θέλουν, και επιζούν της ημέρας. Και δείτε τον επόμενο τύπο για να πάρει αυτό που είναι δικός σας και τον κάνετε δικοί του. Αυτός είναι τι καθιστά αυτήν την χώρα μεγάλη.Το Gamers ζει η ζωή Rockstar που χτίζεται για τους, πενήντα εκατομμύρια από τους, που κάνουν τι θέλουν και παίρνοντας μπροστά ένας κίνηση-κοντά, ένας κλεμμένος γύρος, ένα κακούργημα τη φορά. Είναι ένας καθρέφτης funhouse στον πολιτισμό ολίσθησής μας, που προβλέπεται από ένα Scot και ένα ζευγάρι Βρετανών. Οι μιμητές έρχονται και πηγαίνουν. Κανένας δεν έρχεται κοντά στις υπερβολές, τις επιτυχίες, τις συνέπειες, και να περπατήσει του μεγάλου αυτοκινήτου κλοπής έξω από τις γραμμές. Το προνόμιο είναι μεγάλος-χρόνος. Τα αποθέματα πηδούν στην αναφορά του ονόματός του. Έτσι κάνετε τους γιγαντιαίος-δολοφόνους, τους δικηγόρους, τις μητέρες, και το χείλι πολιτικών -- όλοι που επιταχύνουν για να πάρει τον πυροβολισμό τους σε ένα παιχνίδι που μετέτρεψε τη διαμάχη σε φήμη, και έπειτα infamy.Μια ζωή του εγκλήματος δεν είναι εύκολη, μωρό.
Πάρτε τα χρήματα και το τρέξιμο
Η Σκωτία στα μέσα τηςδεκαετίας του '80 δεν υπήρξε στο ραντάρ του τυχερού παιχνιδιού, αλλά αυτό δεν σταμάτησε τον πλήρους απασχόλησης σπουδαστή Δαβίδ Jones από τη λήψη μισό-καμένου, να διαθέσουν το χρονικό πρόγραμμα - να δευτερεύων-τυλίξει shooter απειλή, που γράφεται στο Commodore του Amiga - σε ένα PC EXPO για να το παρουσιάσουν γύρω και να πάρουν μερικών ανατροφοδοτούν. Περπάτησε έξω με τις πολλαπλάσιες προσφορές. Το Jones επέλεξε Psygnosis συνήθως επειδή σε διακόσια μίλια μακριά, ο Λίβερπουλ-βασισμένος στο εκδότης ήταν ο πιό στενός της δέσμης.
Δεν υπήρξαν οποιοιδήποτε τοπικοί υπεύθυνοι για την ανάπτυξη που μισθώνουν επάνω με, έτσι Jones ίδρυσε ένα για να διευκολύνει «το χόμπι του» τελειώνοντας επάνω έναν βαθμό πληροφορικής. Το σχέδιο DMA (για την άμεση πρόσβαση μυαλού) παρέδωσε την απειλή το 1987 και κέρδισε τον έπαινο για γυαλισμένο gameplay του. Μετά από δεύτερο επιτυχές shooter, χρήματα αίματος, το χόμπι μετατοπίστηκε στη σταδιοδρομία. Το DMA άρχισε.
Μια throwaway ζωτικότητα δοκιμής των μικροσκοπικών ατόμων που βαδίζουν στην εκρηκτική μοίρα τους, που δημιουργήθηκε από τον προγραμματιστή Mike Dailly, ενέπνευσε σύντομα προνόμιο εργοστασίων παραγωγής ηλεκτρικού ρεύματος του DMA το πρώτο. Το Lemmings ήταν ένα puzzler με μια σαδιστική ράβδωση, η πώληση περισσότερων μονάδων την πρώτη ημέρα της από την απειλή και τα χρήματα αίματος πάντα είχε συνδυάσει. Οι συνέπειες και οι δωδεκάδες των λιμένων κατέλαβαν το DMA για χρόνια. Το Jones και η επιχείρηση εγκατέστησαν στην επιχείρηση Lemmings, ρίχνοντας μόνο δύο τίτλους μη-Lemming -μεταξύ για να μείνουν φρέσκα.
Πριν από το σχέδιο θέστε πλήρως μέσα, ωθημένο περιστάσεις Jones για να σπάσετε όλες τις παλαιές συνήθειές του. Η Sony εξαγόρασε Psygnosis, το ένα και μόνο τον εκδότη του, και η ανακοίνωση πτώχευσης Commodore βύθισε το Amiga, η αρχική πλατφόρμα του. Μετά από να ολοκληρώσει μικρό αλλά θαυμασμένο Uniracers για το SNES, το DMA δέχτηκε ότι προσκαλέστε για να ενωθεί ο κεντρικός δρόμος, LucasArts και σπάνιος στην ικανοποιημένη «ομάδα ονείρου» της Nintendo για την επερχόμενη κονσόλα εξαιρετικά 64. Το Jones είχε ένα νέο σπίτι. Πήγε να εργαστεί σε έναν αποκλειστικό τίτλο έναρξης, συγκομιδή σώματος, πρώτη τρισδιάστατη προσπάθεια του DMA, και έκανε τα πράγματα λίγο διαφορετικά από εκείνα τα άλλα παιχνίδια της Nintendo. Παίξατε έναν οπλισμένο και θωρακισμένο στρατιώτη σε μια αποστολή ελεύθερος-περιπλάνησης για να σώσετε την ανθρωπότητα από πεινασμένα αλλοδαπά carnivores, ικανά να πηδήσουν σε οποιοδήποτε όχημα που βρήκατε. Οι λιγότερο τυχεροί άνθρωποι, εάν έπεσαν στους εισβολείς, την απρόσεκτη οδήγηση ή το πέρα από-επιθετικό σκοπευτική δεινότητα, πέθαναν κραυγάζοντας σε μια ελαφριά ομίχλη του εξηντατετράμπιτου αίματος.
Δεν πήρε ένα πέρασμα από το μόλυβδο Shigeru Miyamoto της Nintendo EAD. Ο δημιουργός του Mario θέλησε περισσότερους γρίφους, λιγότερο αδράχτι.
Η άποψη των Jones διέφερε. Επιθετικά - κορυφαία gameplay και περιβάλλοντα ανοικτός-κόσμων κατάλληλα όπως τις προσωπικά προσαρμοσμένες αρθρώσεις ορείχαλκου. Χρειάστηκε περισσότεροι, μη διαφορετικοί. Η συγκομιδή σώματος έπεσε από το πρόγραμμα της Nintendo (για να παρθεί έτη αργότερα από τον κεντρικό δρόμο), αλλά το DMA κινούταν ήδη σε ένα νεώτερο, καλύτερο πρόγραμμα. Ο προγραμματισμός είχε μια μηχανή που μιμήθηκε μια από επάνω προς τα κάτω εικονική παράσταση πόλης, και η κεντροθέτηση της φωτογραφικής μηχανής σε ένα κινούμενο αντικείμενο του έδωσε μια απίστευτη αίσθηση της ταχύτητας. Το Jones ονειρεύτηκε γρήγορα επάνω ένα παιχνίδι αυλακώματος σπόλα-και-ληστών γύρω από εκείνο τον δυναμικό, καθορισμένος σε μια διαβίωση, αναπνέοντας την πόλη όπου ο παίκτης μπόρεσε να πάει οπουδήποτε και να κάνει τίποτα. Κατόπιν πήρε τολμηρός: Ο φορέας δεν θα ήταν η σπόλα
Το πρόβλημα πυρήνων παρέμεινε. Εάν η Nintendo αντιτέθηκε περιστασιακά ο περίεργος πολίτης, κανένας τρόπος θα δέχονταν πάντα τις ποινικές δραστηριότητες στο μυαλό Jones. Χρειάστηκε έναν νέο εκδότη… κάποιος πρόθυμος στα piss μερικοί άνθρωποι μακριά. Είναι όλο στο παιχνίδι
Το SAM και Dan Houser ήταν οι prep σχολικοί γιοι ενός ιδιοκτήτη λεσχών τζαζ του Λονδίνου, αλλά ο εθισμός τους ήταν αυξανόμενη μετακίνηση ισχίο-λυκίσκου κτυπήματος και της Αμερικής του Ανατολικής Ακτής. Κοιτάζοντας για να σπάσουν μέσα, ανάλαβαν δουλειές στη μουσική BMG, που και που υπογράφει οι βρετανικές πράξεις στις υπο--ετικέτες και που κυνηγά για τους τρόπους επάνω τη σκάλα. Όταν ένα τηλεοπτικό τμήμα παιχνιδιών προώθησε το 1993, πήδησαν σε BMG διαλογικό με τα μεγάλα, μεγάλα σχέδια. Εάν η μουσική είχε έναν πολιτισμό, το τυχερό παιχνίδι, επίσης, και το Housers -- με μηά εμπειρία ανάπτυξης μεταξύ τους -- αποφάσισε ότι ο πολιτισμός ήταν τρελλός, κακός, και επικίνδυνος να ξέρει. Το προϊόν τους θα απεικόνιζε την τοποθέτηση και θα πωλούσε έναν τρόπο ζωής γύρω από την.Δυστυχώς, οι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη παιχνιδιών δεν πήραν το υπόμνημα. Οι απελευθερώσεις BMG όπως το άκρο αναχαιτιστών Exhumed και από-κόσμων, και τα δύο για την κακώς εκτέλεση της Sega Κρόνος, δεν ανταποκρίθηκαν ακριβώς το όραμα του Housers της αφάνταστης ψυχραιμίας. Κατόπιν ο Δαβίδ Jones τους έριξε ένα παιχνίδι PC αποκαλούμενο φυλή-ν-αυλάκωμα.Η 2$α γραφική παράσταση που απορροφήθηκε από τα πρότυπα της πρόσφατος-δεκαετίας του '90, αλλά το καθαρό πεδίο του πράγματος κάθε άλλο παιχνίδι στην αγορά. Παίξατε έναν ασήμαντο κακοποιό που κάνει μια αρπαγή για τη κατάλληλη στιγμή στον εγκληματικό υπόκοσμο, η ώθηση των αυτοκινήτων και μέσω των δολοφονιών συμβάσεων, των βαριών επιθέσεων και της αλυσοδεμένης παράπλευρης ζημιάς για τις όμορφες ανταμοιβές. Σχεδόν οποιοδήποτε αυτοκίνητο θα μπορούσε να κλαπεί, και η Porsche χειρίστηκε διαφορετικά από ένα φορτηγό. Το πιο σημαντικό, ο κόσμος αποκρίθηκε στις επιλογές σας, ειδικά κακοί. Η δημιουργία όπλισε mayhem στις οδούς που οδηγήθηκαν στην αυξανόμενη απάντηση αστυνομίας καθώς το επιθυμητό επίπεδό σας αυξήθηκε, έως ότου σκοτωθήκατε ή χρεωκοπημένος… εκτός αν τους δώσατε τη λιπαρή ολίσθηση. Εάν παρεκκλίνατε λίγα, το παιχνίδι δεν τελείωσε έπρεπε να εξετάσετε το πρόβλημα που δημιουργήσατε για σας. Η πρόοδος ήταν όλη για τη σημείωση των μετρητών, και θα μπορούσατε να κάνετε ότι οποιοσδήποτε τρόπος που θελήσατε. Παραδώστε μια αποστολή φαρμάκων εγκαίρως. Κλέψτε μερικούς πολίτες στην οδό. Κόψτε κάτω από τους λαγούς Krishna για ένα παχύ επίδομα, ύφος φυλών το 2000 θανάτου.Όλη αυτή η ελευθερία έφερε μια τιμή. Οι φορείς θα μπορούσαν να πάνε οπουδήποτε στην πόλη ελευθερίας, την πόλη κακίας ή το San Andreas, με τα πόδια ή πίσω από τη ρόδα, και -- ή να μην κάνει -- τίποτα που θέλησαν με τους συνολικά απροσδόκητους τρόπους. Το DMA έπρεπε να προγραμματίσει και να εκτελέσει τις επαφές για προκύπτοντα gameplay, κάτι κανένας από τους είχε δει πάντα, πολύ λιγότερος κωδικοποιημένος ξέν. Jones που σχεδιάστηκε αρχικά έναν κύκλο ανάπτυξης δεκαοχτώ μήνα. Πήρε τριάντα για να τελειώσει. Όσον αφορούσε στο Housers, είχαν ανακαλύψει ακριβώς το νέο κόσμο. Εδώ ήταν ένα ώριμο παιχνίδι με μια άρρωστη αίσθηση του χιούμορ, κάτι για οποιο δήποτε που είχε ξεπεράσει τους υδραυλικούς και τα pac-άτομα και τα spaceships. Υπέγραψαν αμέσως το φυλή-ν-αυλάκωμα, και άλλαξαν αμέσως το όνομά του. Μεγάλο αυτοκίνητο κλοπής που βρυχείται στην πόλη το 1997 σε ένα στερεό κύμα της διαμάχης
Οι βρετανικοί, γερμανικοί και γαλλικοί ανώτεροι υπάλληλοι το καταδίκασαν μια ενιαία μονάδα που πωλήθηκε πριν από. Η Βραζιλία το απαγόρευσε εντελώς. Δεν υπήρξαν καμία αλλοδαπός, νεράιδα, δράκος, ninja ή πριγκήπισσα για να μαλακώσουν το χτύπημα GTA που τυλίγεται έξω στο πραγματικό κόσμο -- ή μια τυποποιημένη έκδοση έξοχος-μαφιών από τον -- φορτωμένος με 200 αποστολές που ενθάρρυναν όλα τα είδη αντικοινωνικής συμπεριφοράς. Ο χάνοντας Johnny Law σήμανε συνήθως μερικά διακριτικά με τον τρόπο σας, μερικές φορές με ένα φλογοβόλο. Μια αποστολή που περιλαμβάνεται αυτοκίνητο-βομβαρδισμός ενός αστυνομικού τμήματος. Και σε οποιοδήποτε σημείο, ένας φορέας θα μπορούσε απλά να περπατήσει από το κλεμμένο όχημά του και να αρχίσει μακριά, προκλητικός τις αρχές για να φέρει τα συνεχώς αυξανόμενα επίπεδα δύναμης για να σταματήσει την έξαλλη συμπεριφορά. Στο μεγάλο αυτοκίνητο κλοπής, οι συνέπειες ακολούθησαν τις ενέργειες. Αυτό ήταν η μισή διασκέδαση.
tο Gamers έσχισε μέσα. Το μη γραμμικό παιχνίδι ήταν παλαιές ειδήσεις, αλλά οι πρόωρες sandbox GTA ελευθερίες κατέστησαν εύκολα την προχρονολογημένη γραφική παράσταση αποδεκτή, και εάν κάθε ενήλικος στον κόσμο μίσησε και φοβισμένος ποιο GTA αντιπροσώπευσε, τόσο πολύ ο καλύτερος.
Τέλος, BMG διαλογικό είχε το χτύπημά τους. Το SAM και Dan Houser είχαν το μέσο τρόπο ζωής οδών τους που πωλεί. Οι κριτικοί είχαν το σημείο συνάθροισής τους ενάντια στα κακά των τηλεοπτικών παιχνιδιών.
Επαναλάβετε τον παραβάτη
Λιμένες και πακέτα αποστολής ακολουθούμενοι. Το Λονδίνο το 1969 έγινε η πρώτη επέκταση που έγινε για το PlayStation. Το κάτω από-ο-ραντάρ Λονδίνο το 1961 ήταν πρόωρο τηλεκατεγραφόμενο δωρεάν λογισμικό για το PC, και έφερε multiplayer deathmatches στο συμβαλλόμενο μέρος. Και τα κρατημένα gamers στις οδούς ως DMA και BMG άρχισαν την εργασία για μια αληθινή συνέπεια. Κανένας που θέλουν από αυτόν τον γύρο.Σχέδια, εντούτοις, που αλλάζουν.
Οι εταιρικές αγορές φάνηκαν πάντα να ακολουθούν το Δαβίδ Jones γύρω. Μετά από να χάσει Psygnosis στη Sony, πήρε έναν δημιουργικό τίτλο διευθυντή και πώλησε το DMA στο βρετανικό εκδότη Gremlin διαλογικό, τα DMA σοβαρά περιπλοκής εξετάζουν BMG. Σύντομα κατόπιν, ο γαλλικός εκδότης Infogrames περπάτησε μέσα και αγόρασε Gremlin. Το Jones, μη ευχαριστημένο από εκείνη την στροφή, άφησε την επιχείρησή του και την ατελή συνέπειά του πίσω. Ανάπτυξη που προωθείται με την ευλογία του. Το μεγάλο αυτοκίνητο 2 κλοπής λείανε έξω τη γραφική παράσταση, αλλά στον περιστασιακό παρατηρητή ήταν περισσότερος του ίδιου πράγματος. Οι πραγματικές βελτιώσεις ήταν κάτω από την κουκούλα: περισσότερη ιστορία, χειρότερες συνέπειες. Η υπόδειξη ως προς το χρόνο κινήθηκε από το groovy παρελθόν προς το ασαφές μέλλον, από τα αραιά καλυμμένα σύνολα τοπικής προσαρμογής προς οπουδήποτε την πόλη, προστιθέμενη electroguns και τον τροχαίο εξοπλισμό, και έδωσε ακόμη και στο δεύτερο εαυτό sociopath σας ένα όνομα. Ο Claude Speed έπρεπε να ισορροπήσει τις υποταγές μεταξύ τριών αντίπαλων συμμοριών παρουσίαση οποιουδήποτε σημαμένου προβλήματος favoritism αυτόματα. Άλλοι muggers και carjackers περιπλανήθηκαν οι οδοί, κάνοντας σας για ακριβώς ένα άλλο εύκολο σημάδι. Η επιλογή των παλών με τις σπόλες που κλιμακώνονται τώρα στις διαδικασίες SWAT και το στρατό ελίσσεται δεδομένου ότι οι δεξαμενές σύγκλιναν για να τελειώσουν οποιοδήποτε πόλεμο που αρχίσατε. Εκτός αν τους ρίξατε από τη μυρωδιά με μια γρήγορη εργασία χρωμάτων.Οπουδήποτε η πόλη αισθάνθηκε πιό ζωντανή, πιό τυχαίος και απρόβλεπτη. Τα κοινωνικά σχόλια συρθηκαν με εκτός από το σύστημα που απαίτησε τις βαριές δωρεές στην εκκλησία. Η μουσική ήταν μέρος του κόσμου GTA1, αλλά η συνέπεια ωφελήθηκε από τη διπλής κατεύθυνσης χορήγηση αδειών με την κίνηση της σκιάς, των αρχείων βερίκοκων και άλλων. Οπουδήποτε ραδιοσταθμοί της πόλης που εξυπηρετούν σε κάθε προτίμηση, που φέρνει μια ευδιάκριτη ευγένεια καταλόγων διαδρομής των συνδέσεων συνδέσεων μουσικής του Housers… που ξεπέρασαν την ένωσή τους με BMG.Το Jones δεν ήταν μακριά από την εικόνα όταν BMG διαλογικό έγινε εν πλήρη κυριότητα υποκατάστημα λήψη-δύο διαλογικών, ένας αμερικανικός εκδότης με την επέκταση υψηλή στον κατάλογο προτεραιότητάς του. Οι αδελφοί Houser επανεντόπισαν πόλη της προσωπικής Μέκκας τους, Νέα Υόρκη, και μετονόμασαν το τμήμα τους Rockstar Games. Σύντομα κατόπιν, λήψη-δύο αγόρασαν το DMA από Infogrames, για να κανονίσουν ακριβώς τα δικαιώματα GTA. Η ιδιοκτησία ήρθε πλήρης κύκλος ακριβώς σε μερικούς μήνες. Το Housers πήρε έναν μεγαλύτερο ρόλο GTA2, αρχίζοντας από ένα promo ζωντανός-δράσης του Claude Speed που περιφράζει τα κλεμμένα φάρμακα Zaibatsu όλα πέρα από την πόλη και που διασώζει τους λαγούς Krishna. Το SAM το παρήγαγε, Dan το έγραψε. Οκτώ λεπτά GTA 2: Ο κινηματογράφος, που τεμαχίστηκε σε ενενήντα δευτερόλεπτα, άνοιξε το παιχνίδι. Ήταν την πρώτη φορά που είχαν αναμιχθεί έτσι σε ένα πρόγραμμα. Τώρα είχαν μια προτίμηση για το.
Η συνέπεια καλά, αλλά η από επάνω προς τα κάτω γραφική παράσταση κόλλησε έξω χειρότερα από πάντα. Το τυχερό παιχνίδι πήγε τρισδιάστατο το μέσου της δεκαετίας του 90 GTA 2 που απελευθερώνεται με μόνο τρεις μήνες που αφήνονται στο 20ό αιώνα. Ακόμη και η Lara Croft έκλεψε τα οχήματα τρία έτη προγενέστερα, και δεν ήταν όπως αυτή το σήμανε πραγματικά.
Το παιχνίδι ήταν σωστό. Έπρεπε ακριβώς να το πάρουν κάτω στο επίπεδο οδών.Ο κόσμος και όλα σε τον
Να φέρει GTA στον παρόντα χρόνο χτύπησε το πρώτο οδόφραγμά του όταν τράβηξε το πλήρωμα DMA τον τρισδιάστατο κώδικα της συγκομιδής σώματος μακριά - - ράφι και βρήκε ότι ηλικίας άσχημα. Η οικοδόμηση ολόκληρης μιας νέας μηχανής από την αρχή δεν εγκατέστησε το πρόγραμμα. Η ενοικίαση ενός. Αντί της χορήγησης αδειών μιας ιδιόκτητης μηχανής παιχνιδιών, έγιναν ένας από τους πρώτους υπεύθυνους για την ανάπτυξη για να χρησιμοποιήσουν το γενικό υλικολογισμικό τρίτων. Το Renderware ξελεπίασε γρήγορα. Μια βασική πόλη ελευθερίας ήταν επάνω μέχρι το καλοκαίρι 2000, και ένας ανώνυμος αντι-ήρωας - μόνο καλούμενος «ο Claude» σε μερικές σκοτεινές γραμμές κώδικα - θα μπορούσε να ωθήσει τα αυτοκίνητα και να οδηγήσει γύρω σε το. Στοιχεία που σκάονται νέα στον κάθε μήνα. Καιρός που αλλάζουν. Μέρα και νύχτα χαρακτήρισε το χρόνο. Μερικοί οδηγοί που προβάλλουν αντίσταση ανυψωμένοι με γρύλλο. Κλοπή των σωστών ανοιγμένων αυτοκίνητο αποστολών επιδομάτων. Το Multiplayer πήρε μια μεταφορά από το Λονδίνο το 1961 και έπεσαν προτού να απομακρυνθεί το σχέδιο. Η ομάδα του DMA ήξερε από πείρα πόσο γρήγορα να χτίσει ένα ανοικτό παγκόσμιο περιβάλλον θα μπορούσε να βγεί του ελέγχου, αλλά ένα τρισδιάστατο περιβάλλον απαίτησε ένα πεδίο που καμία δεν είχε δει σε ένα παιχνίδι πριν από, και καθεμία συμπάθησε αυτό. Κύλησαν με το, επιτρέποντας στους φορείς τους για να πάνε οπουδήποτε θέλησαν, κάνουν τίποτα που θέλησαν, με κάθε τρόπο θέλησαν. Ο gameplay που ξαπλώνεται. Εκπληκτικά, το πρόγραμμα όχι.
Το SAM Houser ανέλαβε το μόνιμο καθήκον ως εκτελεστικό παραγωγό των σειρών. Dan και James Worrall επιτάχυναν για να γράψουν την ιστορία, cutscenes, τα για τους πεζούς πειράγματα και (με τη ραδιοφωνική συνέντευξη βασικό Lazlow Jones, επίσης τον οικοδεσπότη στο φλύαρο FM) το ραδιο διάλογο και τους πλαστούς αντιπροσώπους, και γέμισαν κάθε ίντσα με την αιχμηρότερη σάτυρα που θα μπορούσαν να επινοήσουν. Τα θεμέλια τέθηκαν. GTA βγήκε η άλλη πλευρά με μια ακόμα μεγαλύτερη ασέβεια για την αρχή απ'ό, τι πριν από και ένα απόρριμμα των δραστών ονόματος στη φωνή αυτό. Ιερές αγελάδες που αποκτώνται χαρασμένες στο πρωταρχικό πλευρό σε μικρός--μικρή βάση. Κανένας δεν ήταν ασφαλής. Το μεγάλο αυτοκίνητο ΙΙΙ κλοπής πασσάλωσε έξω 2 Οκτωβρίου 2001 ως ημέρα του για να τρομοκρατήσει κάθε γονέα, να προσβάλει κάθε πολιτικό, και να αντιπροσωπεύσει τι ένα πραγματικό παιχνίδι μπόρεσε να κάνει όταν δεν κράτησε τίποτα πίσω.
Στις 11 Σεπτεμβρίου, οι δίδυμοι πυργοι του World Trade Center έπεσαν στις τρομοκρατικές επιθέσεις, που πνίγουν το Μανχάταν στη σκόνη και την αβεβαιότητα. Τα γραφεία του Rockstar ήταν στη βατή απόσταση του σημείο μηδέν.
Ξαφνικά, υπήρξαν γραμμές που δεν αισθάνθηκαν όπως το πέρασμα άλλων.Το SAM Houser ανήγγειλε δημόσια GTA που ΙΙΙ απελευθέρωση θα γλιστρούσε τρεις εβδομάδες, κατόπιν ολόκληρη κτενισμένη η ομάδα πόλη ελευθερίας -- αραιά καλυμμένη Νέα Υόρκη τους -- για το ακατάλληλο περιεχόμενο. Τα περιπολικά αστυνομίας LCPD ξαναβάφτηκαν για να φανούν λιγότεροι όπως το NYPD. Οι βασισμένες σε αεροσκάφος αποστολές, ένα GTA πρώτα, περιορίστηκαν. Τα σχολικά παιδιά και οι ηλικιωμένοι πεζοί που ωθούν τους περιπατητές εξαφανίστηκαν από τα πεζοδρόμια. Οι αποστολές από τον άστεγο αναρχικό Darkel βγήκαν την μπριζόλα μόνο η εργασία φορτηγό-βομβών παγωτού του επέζησε, μεταφεμένος στο υποζύγιο EL με τους στόχους που μεταστράφηκαν από τις σπόλες στους αντίπαλους γκάγκστερ. Επίσης: Dismemberments. Τα όπλα και τα πόδια με σκοπό να πετάξουν από τα πληγωμένα πρότυπα NPC έμειναν συνημμένα αντ' αυτού. Μετα-9/11, φάνηκε ακριβώς πάρα πολύ φρικιαστικό. Ο λιμένας PC, που απελευθερώθηκε επτά μήνες αργότερα, έδωσε στους φορείς την πλήρη επίδραση.Την πιό σκληρή ουσία πήγαν, αλλά GTA ΙΙΙ ακόμα έγινε η ράβδος αστραπής βιομηχανίας… και κορυφαίος-πωλώντας παιχνίδι 2001's, με μόνο δύο μήνες στα ράφια. Η επανάσταση ήταν ζωντανή.
Η πλοκή ήρθε κατ' ευθείαν από ένα άκαμπτο μυθιστόρημα πολτού Richard. Ένα γλυκό heist τραπεζών μετατράπηκε σε ακατάστατη αποσύνθεση όταν πυροβόλησε η φίλη Catalina επάνω στο σιωπηλό πρωταγωνιστή σας. Μια τυχερή διαφυγή από τη μεταφορά φυλακισμένων αργότερα, «Claude» ήταν πίσω στις σκοτεινές και χαλικώδεις οδούς της πόλης ελευθερίας, που αναλαμβάνουν δουλειές από τις τοπικές οργανώσεις για να κάνει κάποια γρατσουνιά και που ψάχνουν μια λίγη επιστροφή στον πρώην. Το Yakuza, ένα φάρμακο σχεδιαστών κάλεσε το ΚΤΥΠΗΜΑ, και το sleazy βαρώνο Donald Love όλες μέσων που παίχτηκαν στην όχι-έτσι-ευγενή αναζήτησή σας.
Η πόλη ελευθερίας ήταν η τελευταία sandbox παιδική χαρά, έτσι αγαθό που θα μπορούσατε να απολαύσετε την κόλαση από το χωρίς την αποδοχή οποιωνδήποτε αποστολών, την προώθηση της ιστορίας, ή βασικά να κάνετε τίποτα οποιοδήποτε άλλοδήποτε παιχνίδι θα αναγκάζατε έναν παίκτη για να κάνετε. Θα μπορούσατε να κερδίσετε τα τίμια χρήματα σε ένα κλεμμένο ταξί, να πάτε Vigilante σε μερικούς εγκληματίες, να συρετε τη φυλή μέσω των οδών ή να κόψετε άνετα κάτω από τους πολίτες καταψύχοντας στο ραδιόφωνο κτυπήσατε… για τους εκκινητές. Το DMA έφυγε ακόμη και στην παλαιά 2$α επιλογή άποψης για τους παλαιμάχους. Κανένας δεν το χρησιμοποίησε. GTA ΙΙΙ ήταν για το βάθος.
Το Rockstar ώθησε επίσης τον τρόπο φύλων και βίας μετά από ποιοι οι περισσότεροι χρησιμοποιήθηκαν σε ένα παιχνίδι. Οι φορείς πυροβόλησαν συνήθως κάτω τους πρώτους αποκριτές που προσπαθούν να τους εμποδίσουν να πυροβολήσουν κάτω τους πολίτες. «Ο Claude» πήρε τις ωθήσεις υγείας με να πάρει το επάνω με hooker, και τα τολμηρά gamers θα μπορούσαν whack ο νεοσσός για μια στιγμιαία επιστροφή. Μετά από τριάντα ώρες, καθένας πειραματίστηκε με τους κανόνες και ανακαλυμμένος δεν υπήρξαν οποιοιδήποτε. Μέχρι εξήντα ώρες, ήξεραν κάθε side-street, το συντομότερο δρόμο, και τη απάτη που τους άφησαν να μείνουν ατιμώρητοι με τη δολοφονία. Εάν GTA ώθησε το φάκελο από το σχέδιο, τα gamers υπολόγισαν γρήγορα πώς να καψουν εκείνο τον φάκελο και να φτύσουν τις τέφρες στο πρόσωπο του παπά.
Ένα έτος στη διάρκεια ζωής PS2, το μεγάλο αυτοκίνητο ΙΙΙ κλοπής έγινε το killer app, ο προσομοιωτής εγκλήματος πρέπει-παιχνιδιού για καθέναν αρκετά ώριμο να αναγνωρίσει την προσβλητική φαντασία όταν αυτή. Στην αστυνομία ηθικής, ήταν νέο ένα χαμηλό. Το παιχνίδι επίασε μια απαγόρευση στην Αυστραλία και οι δίκες από συμπαθούν του Jack Thompson. Οι λιανοπωλητές όπως wal-Mart άρχισαν τελικά καθένα που αγοράζει ένα μ-εκτιμημένο παιχνίδι. Έτη αργότερα, παραμένει ένα από το με εμπορική επιτυχία, καλύτερος-που αναθεωρείται, τα περισσότερα βρίζω� παιχνίδια όλου του χρόνου. Και το πρόβλημα μόνο ακριβώς άρχιζε.Επικίνδυνος νόθοςΤο μεγάλο αυτοκίνητο ΙΙΙ κλοπής τέλεια μετέφρασε την αναρχία από το 2$ο σε τρισδιάστατο και την υπόβαλε μια διαβίωση, η αναπνέοντας πόλη όπως καμία είχε δει πάντα. Η κλίμακα και η ποικιλία το πώλησαν μόνο, και θα πωλούσαν άλλη ακριβώς όπως το εξίσου εύκολο. Αλλά το SAM και Dan Houser δεν έπρεπε να επαναληφθούν, όχι με μια ιδιοκτησία αυτοί οι πλούσιοι, και δεν δέθηκαν στο σιωπηλό «Claude» ως μόλυβδός τους, ούτε. Το σχέδιό τους δεν ήταν περίπλοκο: ίδιος τύπος, διαφορετική γεύση, και δεν έπρεπε να κοιτάξουν μακριά για την έμπνευση. Υπήρξαν δύο περισσότερες πόλεις από το αρχικό παιχνίδι που επιλέγει, και το ολόκληρο playlist GTA ΙΙΙ αναδρομής στο παρελθόν 95.6's ραδιοσταθμών ήρθε αμέσως η Scarface ηχητική λωρίδα. Είχαν τραβήξει ήδη τις επιρροές από Scorsese και Coppola. Τώρα ήταν de Palma και Michael Mann's στροφή.
Με μόλις μερικά τσιμπήματα στη μηχανή Renderware τους, το σχέδιο DMA - επίσημα ο Βορράς Rockstar - συμπλήρωσε το ήλιος-βρεγμένο faux-Μαϊάμι της πόλης κακίας στο χρόνο ρεκόρ. Το Powerboats έκοψε τα κύματα μέσω των καναλιών, το νέο τακτοποίησε τις λέσχες. Οι μοτοσικλέτες και μερικά ελικόπτερα σκληρός--ελέγχου ένωσαν τον κατάλογο οχημάτων διαθέσιμων για τη λήψη, καθεμία που παίρνει τα βελτιωμένα πρότυπα ζημίας. Οι φορείς θα μπορούσαν να πυροβολήσουν έξω τις ρόδες, να εγγυηθούν από την κίνηση των αυτοκινήτων, και να εκμεταλλευτούν ένα βελτιωμένο σύστημα στοχοθέτησης που έδωσε προτεραιότητα στους ταραχοποιούς πέρα από τους πολίτες. Και δεν θα ήταν Μαϊάμι χωρίς τα miniguns και αλυσιδοπρίονα στο οπλοστάσιο. Το Housers έθεσε τη συνέπειά τους στον παρακμιακό, reagan-η δεκαετία του '80, που πηγαίνει full-bore στη νοσταλγία. Να αγοράσει επάνω την ακίνητη περιουσία ήταν όπου τα πραγματικά χρήματα συνέβησαν, και όπως παράγονται από Lazlow Jones, ο ραδιο πίνακας που σκάθηκε με αναγνωρίσιμα κορυφαία 40 χτυπήματα. Ήταν η καλύτερη, πιό εκλεκτική ηχητική λωρίδα τους ακόμα.
Το όμορφο αγόρι Ray Liotta Goodfellas υπέγραψε προς τη φωνή Tommy Vercetti, ένας ψυχο αγώνας πόλεων ελευθερίας να ξεπληρώσουν τα mobsters που τον πασσάλωσαν αφότου πήγε μια διαπραγμάτευση φαρμάκων πια νότια. Δεν πήρε πολύ πριν να βγάλει από τη θέση που ήταν ο Tommy τους προηγούμενους εργοδότες του για να δημιουργήσει μια εγκληματική δική δικοί του αυτοκρατορία, με τη λόγχη Vance (που εκφράζεται από το Philip Michael Thomas της φήμης της Miami Vice) που παρέχει το μυ και το νομικό στήριγμα που παρέχηκαν από τη γνώση Rosenberg, άνθρακας που αντιγράφηκε από τον έξω δικηγόρο του Sean Penn από τον τρόπο Carlito. Οι ειδικές υπερασπίσεις δικαστηρίων του («ο Tommy Vercetti δεν είναι κύριος ακόμη και ενός πυροβόλου όπλου! ») όποτε ο Tommy πήρε χρεωκοπημένος ήταν κυριώτερα σημεία σε ένα παιχνίδι που τρύπησε επάνω τη σάτυρα σε μια ακόμα βαθύτερη σκιά του σκοταδιού με διατρητική μηχανή από πριν. Η συμμορία Vercetti τράβηξε τα heists τραπεζών, πήρε τις φωτογραφίες ενοχοποίησης των impure πολιτικών, βοήθησε τη σκωτσέζικη rockers glam πυγμή αγάπης με την έλλειψή τους φαρμάκων και hooker, και προκάλεσε τα εκατομμύρια στη ζημία ιδιοκτησίας. Μερικές εκατοντάες οργανισμοί και προδοσίες αργότερα, Tommy κόβουν το σκοινί με την πόλη ελευθερίας σε μια τελική ανταλλαγή πυροβολισμών μεγάρων αντάξια Tony Μοντάνα. Για να μην αναφέρει ένα επικό αυλάκωμα κάρρων γκολφ αργός-ταχύτητας με τους μεξικάνικους γκάγκστερ στις φυλλώδεις συνδέσεις, έκανε τελειότερος από τη kicky λατινική τζαζ ραδιο Espantoso.
Ένα έτος μετά από GTA ΙΙΙ, μεγάλο αυτοκίνητο κλοπής: Πόλη κακίας που τρυπιέται στο αναδρομικό vibe της δεκαετίας του '80 που σκουπίζει την Αμερική το 2002 και που τίθεται το προνόμιο ολόκληρο σε ένα νέο επίπεδο δημοτικότητας… και διαμάχης. Ο Dennis Hopper και το πραγματικό αστέρι Jenna Jameson πορνογραφικού εξέφρασαν ένα pornographer και η ηθοποιός μολύβδου του, άνθρωποι Vercetti έκανε κανονικές επιχειρήσεις με στα cutscenes που πήραν αρκετά ρητά χωρίς πραγματικά να παρουσιάσουν τίποτα. Οι πόρνες ήταν ακόμα μια επιλογή για υγιείς. Η βία και η δολοφονία σπολών ήταν ακόμα αναπόφευκτες. Κουβανικών και αϊτινών ομάδες μετα-απελευθέρωσης έτους, στη Φλώριδα έδειξαν στις αποστολές που στόχευσαν στις εθνικές συμμορίες και αρχειοθέτησαν τις δίκες, που απαιτούν το ρατσισμό.
Διευθυνμένα για το ομοσπονδιακό δικαστήριο, λήψη-δύο επανεξέδωσαν το παιχνίδι με τον προσβάλλοντας διάλογο προτού να ακουστούν πάντα τα ανοίγοντας επιχειρήματα. Είχαν αποφύγει αυτήν την σφαίρα, αλλά Rockstar φόρτωνε ήδη επάνω για μια άλλη αυτοεπιβαλλόμενη πληγή. Ο μεγαλύτερος ακόμα.Η ζωή ενός κακοποιού
Ο καθένας ανέμεινε το τρίτο GTA στο εργαλείο γύρω από το San Andreas μέχρι τα τέλη του 2003. Αντ' αυτού, ο Βορράς Rockstar επιβεβαίωσε μόνο ότι το πρόγραμμα υπήρξε με μια μέρα κυκλοφορίας του 2004, και δεν πέρασε έξω οποιεσδήποτε άλλεσδήποτε λεπτομέρειες για τους μήνες. Όταν, το San Andreas παρουσιάστηκε ως ολόκληρο κράτος, όχι μια πόλη. Dan Houser και Worrall έπαιρναν το gangsta παλαιός-skool σειράς για έναν γύρο της δεκαετίας του '90 στο Λος Άντζελες NWA, με τις λοξοδρομήσεις στο Σαν Φρανσίσκο, την Καλιφόρνια badlands και το Sin City… που τέσσερις φορές η διαστημική πόλη κακίας έλαβε.
Η γραφική παράσταση πήρε ένα πρόσθετο παλτό του χρώματος, αλλά η έμφαση ήταν να καταστήσει όλα μεγαλύτερα, και έπειτα να καταστήσει τα πράγματα προσωπικά. Πάνω από 200 οχήματα πήγαν μέσα -- περισσότερο από τη διπλή αρίθμηση GTA ΙΙΙ -- η συμπερίληψη της συγκομιδής συνδυάζει, μοτοσικλέτες αστυνομίας, ποδήλατα, αεριωθούμενα αεροπλάνα και jetpacks. Θα μπορούσατε ακόμη και να ανυψώσετε ένα τραίνο με γρύλλο. Ο ισχίο-λυκίσκος και οι διαφορετικοί βαθμοί του εισηγητή εξουσίασαν τα airwaves, τα περιθώρια για το νέο κύμα, το βράχο, τη χώρα, και τη ραδιοφωνική συνέντευξη. Αλλά η κύρια εστίαση πήγε στο παιχνίδι του RPG… όπως και στο όπλο και στο ύφος παιχνιδιών. Ο χαρακτήρας σας έπρεπε να φάει για να μείνει υγιής, άσκηση να μείνει κατάλληλος, και έπειτα παρμένος βαρελοειδής ή ανάλογα με το πώς overboard ακολουθήσατε καθεμία κατεύθυνση. Αποφασίσατε το βλέμμα και τον τρόπο φορέματος cornrows ή afros, πουκάμισα στα παπούτσια, καπέλα και tats, έξω ή κάλυψε επάνω, και όλα είχε επιπτώσεις σπώς θεραπευθήκατε από το κοινό ευρέως. Το επίπεδο σεβασμού έγινε μια άλλη ιδιότητα. Η οδήγηση και ο πυροβολισμός ήταν δεξιότητες που ενισχύουν, ακριβώς όπως τη δύναμη και κολύμβηση, το νέο τέχνασμα για ένα επτά-έτος-παλαιό προνόμιο. Για τους πεζούς IQs ανέβηκε, μιλώντας τις καρδιές τους έξω και τρέχοντας στο πρώτο σημάδι του προβλήματός σας. Οι πόρνες ήταν από την εικόνα, αλλά είχατε τις φίλες που κρατούν ευχαριστημένες από τις ημερομηνίες, το χορό και την κίνηση-bys-κίνηση. Ο πιό πρώην πρωταγωνιστής είχε την αμφισβητήσιμη προτίμηση στις γυναίκες στην καλύτερη περίπτωση.
Το όνομά του ήταν ο Carl «CJ» Johnson, μια απειλή στην κοινωνία που περπατεί πίσω στην κουκούλα Los Santos μετά από το θάνατο της μητέρας του, μόνο να βρεί την επιδημία ρωγμών είχε σκουπίσει σχεδόν την παλαιά συμμορία του από το χάρτη. Χειρότερα, δεν ήταν δύο βήματα από το αεροπλάνο πριν από τη βρώμικη σπόλα Tenpenny (που εκφράζεται από το Samuel L. Τζάκσον) τεθειμένο CJ κάτω από το στριμμένο αντίχειρά του. Αλλά αυτός δεν σταμάτησε το Carl και το αποξενωμένο γλυκό αδελφών από την αντιπροσώπευση των οικογενειών οδών αλσών, bangin ο τρόπος τους σε έναν καλύτερο… αύριο μέχρι amigos το μεγάλο καπνό και Ryder τους ξεπούλησε.
Το grata Gangsta μη στο Los Santos, CJ πήρε το παιχνίδι του στο δρόμο και βρήκε τους νέους συμμάχους ο τυφλός δράκος επικεφαλής «Woosie» MU τριάδας, hippie γκουρού φαρμάκων η αλήθεια (Peter Fonda), και κυβέρνηση τρομάζει το Mike Toreno (James Woods). Το παιχνίδι έσυρε ακόμη και μερικές έκτακτες συμμετοχές από τη Catalina, το Claude (επίσημα το όνομά του αυτή τη φορά) και τη γνώση Rosenberg, μεταξύ των άλλων. Οι δευτερεύουσες καμέες από το παρελθόν εκφυλίζονται σε GTA: Η πόλη κακίας έδεσε ήδη τα παιχνίδια σε έναν εφευρετικό κόσμο. Τώρα Houser και Worrall άρχισαν μια πραγματική συνοχή.
Εάν θελήσατε να ορμήξετε κατευθείαν την ιστορία, μεγάλο αυτοκίνητο κλοπής: Το San Andreas δεν ήταν το παιχνίδι σας. Προτού να καπνίσει CJ το μεγάλους καπνό και Tenpenny, θα έβλεπε πάνω από ενενήντα αποστολές, συν να ασκήσει σωματεμπορία τις αποστολές επιδομάτων, τις εγχώριες εισβολές, τους εδαφικούς πόλεμους για να εξασφαλίσει το έδαφος, τα γκράφιτι αντίπαλων συμμοριών που κολλούν, arcade minigames και όλες τις παλαιές δευτερεύων-αποστολές από GTAs από μπροστά. Μερικές φορές το παιχνίδι φάνηκε πάρα πολύ μεγάλο να πάρει από το σημείο Α να δειχτεί το Β θα μπορούσε να είναι ένας μακρύς, θυελλώδης, τρυπώντας δρόμος. Αλλά δεν υπήρξε μια ενιαία οθόνη φορτίων από το Los Santos στο SAN Fierro, εκτός αν πήγατε στο εσωτερικό. Να τρέξει έξω των πραγμάτων που κάνουν κατέβαλε την πραγματική προσπάθεια, και αυτή ήταν προτού η κοινότητα να αναμιχθεί.
Ένα subcult των modders GTA που κωδικοποιείται στα δέρματα και multiplayer τους τρόπους τους για χρόνια πριν από το San Andreas, με τη σιωπηρή έγκριση από Rockstar. Τον Ιούνιο του 2005, οκτώ μήνες στη διάρκεια ζωής του, ένα ολλανδικό modder που ονομάστηκε τον Πάτρικ Wildenborg ανακάλυψε ένα αχρησιμοποίητο αρχείο στον κώδικα παιχνιδιών επονομαζόμενο το «καυτό καφέ» και απελευθέρωσε ένα μπάλωμα για να το ενεργοποιήσει.
Ο ανταγωνισμός ήταν πάντα ένα ζωτικής σημασίας μέρος του τύπου σχεδίου GTA. Το Houser, Worrall και Jones προσπάθησαν συνεχώς ένας-επάνω στην ομάδα συστημάτων σηματοδότησης gonzo για το νεβρικό χιούμορ, και τους προγραμματισμένους έξω επίπεδα τρόπους creatives καθόλου να ωθηθεί το μισό-βήμα προνομίου μετά από το χρηματοκιβώτιο. Όταν CJ έφθασε σε ένα ορισμένο επίπεδο με girlfriend του de jour, θα τον προσκαλούσε μέσα για «τον καφέ,» και τα πρόωρα σχέδια που ακολουθούνται με ένα φύλο minigame. Οι του προσώπου εκφράσεις, ο διάλογος και οι ζωτικότητες κωδικοποιήθηκαν όλες προτού να πέσουν τον υπέρ του βραχυνμένου στεναγμού, που ακούστηκε από έξω από το κτήριο. Μπαλώματα Wildenborg που ανοίγουν που κωδικοποιούν επάνω σε δύο τρόπους, ένας με την πλήρη γυμνότητα, άλλη πλήρως διαλογική, από την ώθηση και το ξύλισμα στις θέσεις μετατροπής. Το San Andreas απλά δεν επέρασε από το ίδιο μετα-9/11 περιεχόμενο τρίβει GTA ΙΙΙ.
Το μεγάλο αυτοκίνητο κλοπής είχε πάει τελικά πάρα πολύ μακριά. Τυχαία.
Παραγωγή που σταματιέται. Το ESRB επαν-που εκτιμάται το παιχνίδι από το Μ στο AO, παγώνοντας πωλήσεις. Μια ογκώδης ανάκληση εκδόθηκε ως κορυφαίοι στοχοθετημένο πολιτικοί San Andreas, Rockstar, και ολόκληρη βιομηχανία τυχερού παιχνιδιού. Ο γερουσιαστής Hillary Clinton πρότεινε περίφημα τη νομοθεσία για να επιβάλει την ομοσπονδιακές παράλειψη και την αστυνόμευση των πωλήσεων παιχνιδιών στις ΗΠΑ. Κανένας, αλλά μια του Κογκρέσου ψηφοφορία δεν προώθησε μια έρευνα FTC σχετικά με λήψη-δύο επιχειρηματικές πρακτικές.
Τριάντα μήνες αφότου ο καυτός καφές πήγε δημόσιος, λήψη-δύο εγκατέστησαν την τελευταία δίκη ομαδικής ενέργειας του από το δικαστήριο, ενώ το San Andreas έγινε το καλύτερο πωλώντας παιχνίδι στην ιστορία της Sony… και ο επιτάφιος του προνομίου στο PlayStation 2.
Ασήμαντοι απατεώνες
Για χρόνια, GTA ήταν κορυφαίο αποκλειστικό της Sony, και η «ΙΙΙ» σειρά βοήθησε να κάνει το PlayStation 2 καθένα την πρώτη επιλογή σε μια κονσόλα τυχερού παιχνιδιού, αλλά η IP πήγε. Λιμένες στο PC, το Dreamcast, το Xbox, και το χρώμα του Game Boy - αν και αληθινοί στις υποψίες του Δαβίδ Jones', ποτέ μια κονσόλα της Nintendo - φιλτράρισε έξω τους μήνες ή τα έτη μετά από το ντεμπούτο PlayStation τους. Ένα αρχικό GTA σε μια πλατφόρμα μη-Sony ήταν σπανιότερο.
Η μεγάλη αυτόματη πρόοδος κλοπής για το Game Boy Advance απελευθέρωσε την ημέρα πριν από το San Andreas, και έφερε μερικές σύγχρονες δευτερεύων-αποστολές στην παλαιά από επάνω προς τα κάτω προοπτική. Το μόνο GTA που γράφτηκε πάντα και που αναπτύχθηκε έξω από ένα Rockstar που θέτει (από την ψηφιακή έκλειψη, σύντομα για να γίνει ψυχαγωγία σπονδυλικών στηλών της νεώτερης φήμης θανάτου) σταμένο ως εξυπηρετικό prequel σε GTA ΙΙΙ, αλλά σταμάτησε τη μουσική, την ποικιλία, και την αίσθηση για να εγκαθιστά σε μια κασέτα GBA. Ο καθένας συμφώνησε ότι τις φορητές εγκληματικές προσπάθειες ταιρίαξαν καλύτερα σε ένα PlayStation φορητό UMD.
Μέχρι το 2004, πολιτική λήψη-δύο η επιθετική αποκτήσεων είχε βάλει μια σειρά των ειδικευμένων επιχειρήσεων κάτω από το έμβλημα Rockstar. Το Rockstar Ιαπωνία εντόπισε τα παιχνίδια για τις ασιατικές αγορές. Αντιμετωπισμένο το Λίνκολν QA Rockstar. Το Rockstar Βιέννη οι τίτλοι κονσολών που αναπτύχθηκαν από Rockstars Τορόντο και το Σαν Ντιέγκο, πρίν διακόπτεται χωρίς προειδοποίηση και τα καθήκοντά του που μεταφέρθηκαν σε Rockstar Λονδίνο. Rockstar Λιντς, στο παρελθόν ψυχαγωγία Mobius, εξειδικευμένη στις κινητές πλατφόρμες. Υπό τη βόρεια Rockstar καθοδήγηση, επίασαν την εργασία να φέρουν GTA στο PSP.
Δύο αποφάσεις λήφθηκαν. Έπαιρναν τα gamers πίσω στην πόλη ελευθερίας για πρώτη φορά σε τέσσερα έτη, και έριχναν Renderware.
Το Rockstar Λιντς έχτισε μια νέα μηχανή παιχνιδιών στο εσωτερικό, και επανοικοδόμησε έπειτα την πόλη ελευθερίας από το έδαφος επάνω, σχεδόν ακριβώς όπως εμφανίστηκε σε GTA ΙΙΙ. Ο στόχος ήταν να τεθεί μια κονσόλα GTA σε έναν φορητό, με όλους τα αυτοκίνητα, τα ποδήλατα, τους φλύαρους πεζούς, τις σκοτεινές συστροφές, την καυτή μουσική, το παράξενο DJs, που στρίφτηκαν cutscenes και τις ώρες 100+ των gameplay ανεμιστήρων που αναμένονται, σε έναν ανοικτό sandbox κόσμο, χωρίς να στραγγίξει την μπαταρία του PSP σε πέντε λεπτά οριζόντια. Μεγάλο αυτοκίνητο κλοπής: Οι ιστορίες πόλεων ελευθερίας μειώθηκαν Οκτωβρίου 2005, μερικές εβδομάδες αργά, και ήταν όλη εκεί. Όλος αυτό. Συν ένα πράγμα τα παιχνίδια κονσολών δεν είχαν: multiplayer.
Προηγημένο χρονικώς ιστορίες GTA ΙΙΙ μέχρι μερικά έτη και ειπωμένος τη heartwarming ιστορία του Toni Ciprini, πίσω στο LC μετά από τέσσερα έτη λαϊκός-χαμηλότατου σημείου για τη σπατάλη ενός γίνονταυ ατόμου. Η ανταμοιβή του; Η βοήθεια να φορηθεί ο Salvatore Leone (one-time προϊστάμενος του Claude) κερδίζει έναν πόλεμο όχλου. Οι αποστολές προσαρμόστηκαν κατά ένα μεγάλο μέρος για να παραδώσουν ένα σύντομο χτύπημα της βίας γιατί επιλογή-επάνω-και-πηγαίνετε κινητό gamer, ενώ ο έξι-φορέας συναγωνίζεται και deathmatches παιγμένος έξω τη σε ολόκληρη πόλη, προτερήματα άθικτα και ποσοστό πλαισίων που κρατιέται υψηλό.
Ένα τρισδιάστατο μεγάλο αυτοκίνητο κλοπής ταιρίαξε ξαφνικά στις τσέπες των gamers, και κλώτσησε το βοηθό.
Bookmarks