Αρχες 2024, PS5 only, 2 discs, Hype στον Θεο. To trailer απο το Summer Game Fest.
Αρχες 2024, PS5 only, 2 discs, Hype στον Θεο. To trailer απο το Summer Game Fest.
Παντως απο γραφικα οτι εδειξαν ουτε για ανεκδοτο next gen και πραγματικα απορρω γιατι οχι crossgen. Μενει να δουμε βεβαια ποσο μπορει να αλλαξει η φαση στο μελλον.
Hype στο θεο παντως εννοειται δεν το συζηταμε, αλλα να σχολιασω και κατι αλλο, απο το βιντεο που ειδαμε ειναι ξεκαθαρο (οπως υποστηριζα) οτι δεν θα συνεχιζουμε απο εκει που ειμασταν με το level και τα abilities που μαζεψαμε στο πρωτο μερος. Παλι απο το μηδεν ξεκιναμε.
Λογικά θα συνεχίζουν με την ίδια τεχνολογία (μηχανή, tools κλπ) που χρησιμοποιησαν για το πρώτο μέρος. Φαίνεται σχεδόν το ίδιο. Σίγουρα θα ήθελα να δω κάτι πιο εντυπωσιακό αλλά όχι ότι με χαλάει να παίξω ένα παιχνίδι που δείχνει έτσι. Ναι από ότι φαίνεται ξεκινάς από το μηδέν, τουλάχιστον από άποψη level. Δεν ξέρω αν θα σου δίνει μερικά βασικά materia στο ξεκίνημα για να παίρνεις μια αίσθηση ότι συνεχίζει τα γεγονότα από το πρώτο μέρος τουλάχιστον.
Μεγάλη ανυπομονησία για το συγκεκριμένο game.
Το πιο πιθανό αγορά πρώτη μέρα (καλά να είμαστε) για να δώσουμε και τα εύσημα σε κάποιες εταιρείες που δε τσιγκουνεύονται το δισκάκι για να κατεβάσουμε το μισό παιχνίδι από το ίντερνετ.
Το σίγουρο είναι ότι θα πονέσουν τα gigabyte μας!!
Σιγουρα πιστευω θα μας δωσει μερικα βασικα materia, ισως και δευτερο λεβελ σε καποια ετσι για να ειναι πιο seamless το transition, πχ ξερω γω Fira.
Κι εγω ειμαι σουπερ ενθουσιασμενος να το παιξω και να δω που θα παει!
Τα γραφικα ηταν ηδη εκπληκτικα στο ps4 αλλα σε πιο κλειστο περιβαλλον, εδω περιμενα να δω κατι πιο εντυπωσιακο που εχουμε και πιο ανοιχτο χαρτη. Φαινεται ακριβως το ιδιο η αληθεια ειναι.
Κι εγω ανυπομονω πιο πολυ για το gameplay κομματι, το story και οι χαρακτηρες δεν με κερδισαν. Στο gameplay κομματι ομως εκαναν φοβερη δουλεια.
Tα γραφικα για εμενα (στο προηγουμενο αλλα ακομα και στην PS5 εκδοση) ηταν μεν ομορφα με πολυ ωραια μοντελα χαρακτηρων, φωτισμους και εφφε, αλλα ειχαν καποια εντελως απαραδεκτα ακομα και για την προηγουμενη γενια προβληματα. Πολλα textures για πχ ηταν εποχης PS2... και ειχε πολλα προβληματα με pop in κλπ.
Σαφεστατα το 2ο θα ειναι καλυτερο σε αυτα τα θεματα δεν αμφιβαλλω αλλα ειδα παλι να περπαταει ο Cloud μεσα στα λιβαδια και να κλιπαρει μεσα απο ολη τη βλαστηση (η οποια ηταν και ακουνητη). Ειδα τα ground textures και γενικα την γεωμετρια σε καποια σημεια ε και δεν βλεπω κατι τρελο. Το πιο εντυπωσιακο παντως σημειο για εμενα ηταν η σκηνη που δειχνει το Junon στο βαθος. Που ελπιζω αυτη τη φορα να ειναι φουλ 3D και οχι ενα 2D landscape Jpeg οπως ηταν στο πρωτο ολο το Midgar πανω απο τα κεφαλια μας.
To trailer δεν το ειδα ολο, το εκοψα στη μεση γιατι πραγματικα εδειχνε πολυ πραγμα.. αλλα οσο ειδα ηταν φανταστικο..
muku (19-09-2023)
19 λεπτα... Δεν το εχω δει, δεν ξερω αν εχει σποιλερς, οποτε προχωρηστε με δικη σας ευθυνη.
By the way βγηκε demo για το παιχνιδι και απο οτι διαβασα σε αρθρο θα βγει και αλλο ενα δευτερο Demo πριν την κυκλοφορια του.
Χαμουλης!
Λοιπον, εντυπωσεις:
Το παιχνιδι λογικα θα ειναι τεραστιο σαν μεγεθος. Το Install size θα ειναι 150GB! Αλλα γενικα απο αυτο που ειδα με το ντεμο και γνωριζοντας μεχρι που παει το παιχνιδι, μιλαμε για πολυ πολυ πραγμα μεσα.
Ας μιλησω ειδικα για το ντεμο. Στην ουσια ειναι η αρχη, το πρωτο Chapter του φουλ παιχνιδιου και ειναι και ο λογος που αν ολοκληρωθει το ντεμο και υπαρχει save file, τοτε οταν βγει το φουλ παιχνιδι ξεκινατε κανονικα απο εκει που εχετε μεινει και προσπερνατε το πρωτο κεφαλαιο. Επισης παιρνετε ενα μπονους δωρακι (καποιο Charm).
Τεχνικα το παιχνιδι σιγουρα εχει αξιοσημειωτες βελτιωσεις, κυριως στον τομεα της γεωμετριας που πλεον ειναι ξεκαθαρο οτι εχουμε πολυ περισσοτερα πολυγωνα αλλα και πολυ καλυτερα textures. Βεβαια ολα αυτα δεν το κανουν στα ματια μου current gen και σιγουρα δεν ειναι απο τα τοπ παιχνιδια που εχουμε δει σε αυτην την γενια στον τομεα των γραφικων. Παρολαυτα δεν κολλαω σε αυτο, καθως ειναι πολυ καλα τα γραφικα και βγαζουν μια cgi χροια σε πολλα σημεια. Δοκιμασα και το graphics και το performance mode. Και τα δυο τρεχουν νερο χωρις κανενα προβλημα καθολη την διαρκεια του ντεμο, τουλαχιστον οχι σε αντιληπτο βαθμο (δεν ξερω αν το VRR καλυπτει τυχον θεματα στο performance mode). Διαφορες αξιοσημειωτες ως προς τα γραφικα δεν βρηκα μεταξυ των 2 Modes, μου φανηκε οτι το feature set ειναι το ιδιο ακριβως με μονη, σημαντικη, διαφορα την αναλυση. Στο performance πεφτει αρκετα η αναλυση αλλα απο την αποσταση που παιζω η διαφορα δεν ειναι και τοσο μεγαλη οποτε ηταν no brainer η επιλογη, ιδιως με τοσο fast paced combat. Ισως να δοκιμαζα να μεινω στο graphics mode αν η SE εβαζε ενα motion blur της προκοπης, οπως ειχαν βαλει στο FFXVI... δεν ξερω γιατι στο FFVII Rebirth το αμελησαν. Το θεωρω δεδομενο οτι καθε παιχνιδι που τρεχει στα 30 καρε πρεπει να εχει επιλογη ενεργοποιησης motion blur, καθως και ενος slider για να μπορει να ρυθμιζει ο χρηστης το βαθμο που το επιθυμει.
Το gameplay ακολουθει φυσικα την ιδια φιλοσοφια με το πρωτο μερος, εξελισσοντας βεβαια αρκετα στοιχεια του οπως ειναι λογικο. Πλεον υπαρχουν νεες δυνατοτητες κυριως με το νεο συστημα synergy που αναλογα το party και ποιοι χαρακτηρες ειναι ενεργοι μπορεις να κανεις συγκεκριμενες tag team εντυπωσιακες κινησεις. Λιγο με προβληματιζει η καμερα και το targeting γιατι o ρυθμος της μαχης ειναι φρενηρης και συχνα νιωθω οτι η καμερα αδυνατει να ακολουθησει αξιοπρεπως. Δεν θυμαμαι αν ηταν το ιδιο και στο πρωτο μερος, νιωθω οτι δεν ειχα τετοιο παραπονο ιδιαιτερο, αλλα μπορει να κανω και λαθος.
Ο ηχος και το soundtrack για μια ακομη φορα φαινεται οτι θα ειναι πολυ δυνατο οπως ηταν και στο προηγουμενο παιχνιδι. Γενικα το audio μου φανηκε πολυ υψηλης ποιοτητας σε πολυκαναλο συστημα.
Γενικα το ολο στησιμο του παιχνιδιου μου φανηκε πολυ solid, θα ηθελα να δω εαν θα υπαρχουν αλλα features οπως ας πουμε day/night cycle και καποια αλλα πραγματα. Ειμαι παρα πολυ περιεργος να δω την κατευθυνση που θα παρει και πιστευω οτι δεν θα απογοητευσει.
Η Τιφα παραμενει εκνευριστικη οπως παντα και ολιγον too much japan, αλλα οκ τι να κανουμε.
Περιμένω με ανυπομονησία το παιχνίδι!
Είχα ξεζουμίσει το πρώτο και με είχε ενθουσιάσει, οπότε δε νομίζω το 2ο να απογοητεύσει.
Λιιιιιγο με ανησυχεί το πόσο open world θα είναι, αλλά θα δούμε!
Στις 21/2 θα ενεργοποιηθει το δευτερο μερος του Demo.
Επισης και πολυ σημαντικοτερο, το θεμα με την εντονη θολουρα στο performance mode θα λυθει με νεο update του demo το οποιο φυσικα θα ισχυει και στο βασικο παιχνιδι.
Παιδια εχω ανεβει στο χαηπ τρεην για τα καλα λεμε! Καιρο ειχε να μου συμβει αυτο για παιχνιδι. Στοχος τωρα ειναι να φρεναρω το εν λογω τρενο γιατι συνηθως δεν ειναι καλο να ενθουσιαζεσαι τοσο.
Επαιξα πολυ λιγο και το δευτερο μερος του ντεμο και σε αυτο πραγματικα φαινεται σημαντικα η μεγαλη βελτιωση στον οπτικο τομεα ειναι η αληθεια.
Υπαρχει τεραστια διαφορα στην γεωμετρια του παιχνιδιου. Χαρηκα παρα πολυ που το παιχνιδι πλεον ειναι εντελως 3D και δεν χρησιμοποιει 2D panoramas που χρησιμοποιουσε το remake και χαλαγαν τελειως την προοπτικη σε πολλα σημεια του παιχνιδιου.
Βλεπεις το Junon σε ολο του το μεγαλειο. Πολυ μακρινο draw distance επισης μου φανηκε.
Το προβλημα ειναι οτι το performance mode εξακολουθει να ειναι θολο δυστυχως. Υποσχεθηκαν βελτιωση, αλλα τελικα ηταν πολυ μικρη, σχεδον ανεπαισθητη θα ελεγα.
Παντως ειμαι πολυ ενθουσιασμενος, το παιχνιδι δειχνει να ειναι χαωδες οχι μονο σε μεγεθος αλλα και σε μηχανισμους κλπ και πραγματικα ανυπομονω να το πιασω στα χερια μου.
Στις 16:00 ωρα Ελλαδος βγαινουν και τα reviews αν και δεν θα σταθω ιδιαιτερα σε αυτα εκτος και αν εχουμε κατι πραγματικα συνταρρακτικο.
Το εντυπωσιακο για εμενα ειναι το εξης:
Η SE χωρις να βρισκεται στην καλυτερη φορμα της εδω και χρονια θα ελεγα, αποφασιζει να ασχοληθει με ενα remake ενος τρομερα αγαπημενου και σημαντικου τιτλου στην ιστορια των βιντεοπαιχνιδιων γενικα.
Εγω οταν ακουγοταν αυτο ημουν αντιθετος με την ιδεα. Πρωτον δεν εμπιστευομουν πλεον την SE, δευτερον δεν πιστευα οτι γινεται να κανεις remake αυτο το παιχνιδι καθως το μεγεθος του αλλα και το στησιμο του δεν βολευουν, σημαινει οτι πρεπει να αλλαχθουν ΕΞ'ΟΛΟΚΛΗΡΟΥ τα παντα (περιβαλλοντα συστημα μαχης κλπ) και αυτο αποτελει κινδυνο μιας και το τεραστιο και παθιασμενο fanbase πισω απο ενα τοσο σημαντικο παιχνιδι καραδοκει να σε "σταυρωσει" ευκολα.
Απο μονο του ενα Remake λοιπον αποτελει δικοπο μαχαιρι και μεγαλο ρισκο. Μετα μαθαινεις οτι θα το κανουν τριλογια... αλλο ρισκο αυτο... (μιλκαρισμα κλπ)
Μετα βγαινει το Remake και διαπιστωνεις οτι η SE πηρε και ενα αλλο, τριτο, ΤΕΡΑΣΤΙΟ ρισκο με αυτο, αλλαζοντας το παιχνιδι σε σημαντικο βαθμο απο αυτο που ηταν και περιμενε ο κοσμος. Εκει ειναι πολυ λες, "οκ τωρα παιζουμε με την φωτια κανονικα και οδευουμε στον ολεθρο".
Και ομως. Απο οτι φαινεται η ιδεα τους οχι μονο ηταν ιδιοφυης, αλλα και σωτηρια για ολους τους εμπλεκομμενους. Και τους παλιους φανς που αναρωτιονται, και τους καινουργιους που μαθαινουν το franchise αλλα και κυριως την ιδια την SE που με αυτο το παιχνιδι ισως πατησει στα ποδια της οχι μονο οικονομικα (μετα το FF16 το χρειαζεται το Rebirth οσο τιποτα) αλλα και υστεροφημικα.
Οχι μονο ειχαν την σωστη ιδεα, αλλα φαινεται οτι την εκτελουν και με το σωστο τροπο.
Μιλαμε για το highest rated Final Fantasy game ολων των εποχων...! Δεν περιμενα με τιποτα απολυτως ενα Remake ενος απο τα πιο αγαπημενα μου παιχνιδια ολων των εποχων να εξελιχθει ετσι. Αξιζει ενα μπραβο σε ολους πισω απο το project αυτο. Ελπιζω να κανει την επιτυχια που του αξιζει γιατι με στεναχωρησε το γεγονος οτι το 16 δεν τα πηγε καλα, ενω ηταν και αυτο πολυ καλο παιχνιδι.
Με κανει να ελπιζω οτι η σταθερα καλη Square ισως, ΙΣΩΣ να επιστρεφει για τα καλα στα ματια του κοσμου μετα απο πολλα χρονια.
panos74gr (24-02-2024)
Δυσκολη η πλατινα για το παιχνιδι απο οτι φαινεται πραγμα που με λυπει λιγακι, γιατι ειναι πραγματικα απο τα παιχνιδια που θα ηθελα να τα 100αρισω.
Θα το επιχειρησω, αλλα βλεπω οτι η SE αχρειαστα κανει δυσκολη την πλατινα και μαλιστα με χαζα πραγματα, τα οποια ακριβως επειδη πολλες φορες ειναι ευτελη, χαλανε την εικονα του παιχνιδιου αν προσπαθεις να τα κανεις. Δηλαδη δεν ειναι οτι σε δυσκολευει κατι που νιωθεις οτι πραγματικα εχει νοημα και ουσια να αφιερωσεις τον χρονο και την προσπαθεια σου. Ειναι χαζομαρες, οπως ας πουμε στο ρημεηκ το τροπαιο με την γυμναστικη... Και φυσικα οσο περισσοτερο χρονο σπαταλας σε κατι που νιωθεις οτι ειναι ηλιθιο, τοσο περισσοτερο σου επηρεαζει αρνητικα την διαθεση σου για το παιχνιδι συνολικα.
Επισης... να ζητας 2ο playthrough σε παιχνιδι 100+ ωρων ειναι το λιγοτερο απογοητευτικο ρε Square Enix... σταματα το πια αυτο ελεος...
hakoo (29-02-2024)
^^ Αυτο με τα impossible/ κουραστικα platinums ειδικα σε open world παιχνιδια ειναι εντελως χαζο.
Δεν φτανει το 100% playthrough που φτανει το κατοσταωρο σε τετοια παιχνιδια, να κανεις αλλο ενα 50ωρο μετα για ενα trophy. Με τιποτα ομως.
Η Sony το εχει κανει drop εδω και χρονια στα exclusives και γενικα απ οτι βλεπω απο δυτικούς devs μονο η CD project με το cyberpunk εκανε κατι αντιστοιχα χαζο.
Οι Ιαπωνες ακαθεκτοι, οπως η Capcom που για platinum trophy σε RE πρεπει να κανεις 64 playthroughs.
Πρωταθλητης των πιο σιχαμενων τροπαιολιστων ολων των εποχων παντως ειναι η Ροκσταρ!
Bookmarks